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Hearts of Stone : liste des quêtes

Vous trouverez ici les solutions pour l'ensemble des quêtes principales, quêtes secondaires, contrats de sorceleur et autres chasses au trésor de The Witcher 3: Wild Hunt.
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Kasumi
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Hearts of Stone : liste des quêtes

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Message par Kasumi »

Voici une liste, sans doute non exhaustive, des quêtes ajoutées par l'extension Hearts of Stone et qui peuvent donc être activées principalement autour d'Oxenfurt ou dans la région de Novigrad.

Quêtes principales :

Les premières caresses du mal. Début : en consultant le tableau d'affichage de l'auberge des Sept Chats, à l'est de Novigrad.

Mort en goguette. Début : en discutant avec Olgierd lors de la quête "Les premières caresses du mal".

Sésame, ouvre-toi ! Début : en discutant avec Olgierd lors de la quête "Les premières caresses du mal".

Sésame, ouvre-toi ! Entrée par effraction. Début : lors de la quête "Sésame, ouvre-toi !".

Sésame, ouvre-toi ! Une serrure à toute épreuve. Début : lors de la quête "Sésame, ouvre-toi !".

Sésame, ouvre-toi ! Un Sorceleur en cuisine. Début : lors de la quête "Sésame, ouvre-toi !".

Scènes de mariage. Début : lors d'un dialogue avec Olgierd après la quête "Sésame, ouvre-toi !" ou "Mort en goguette".

Ce que tu as semé, tu le récolteras. Début : après avoir accompli les trois souhaits demandés par Olgierd, lors d'une discussion à l'auberge d'Oxenfurt.

Quêtes secondaires :

Plaisir d'amour ne dure qu'un moment. Début : lors de la quête, "Mort en goguette", choisissez de rester à la fin du mariage avec Shani.

Enchantement : les capitaux de départ. Début : en consultant le tableau d'affichage de l'auberge des Sept Chats, à l'est de Novigrad.

Enchantement : la qualité a un prix. Début : à terminant la quête "Enchantement : les capitaux de départ".

Rose sur champ pourpre. Début : pendant la quête "Les premières caresses du mal", en parlant à Adela à la sortie du manoir.

Sans laisser de traces. Début : en consultant le tableau d'affichage du village de Brunwich.

Le collectionneur. Début : achetez le tableau lors des enchères de la quête "Sésame, ouvre-toi !".

Course : plus rapide que les vents d'Ouest. Début : en parlant au marchand Ophiri près de la tente de l'enchanteur.

Chasses au trésor :

Des rivages lointains d'Ophir. Début : en trouvant des schémas non traduits dans un coffre de bandit au nord du domaine Garin.

La chapelle maudite. Début : en fouillant un cadavre à l'est de Brunwich.

La rédemption de Drakenborg. Début : en fouillant un cadavre dans une grotte au nord-est du château Sarasin.

Un sombre héritage. Début : en achetant la figurine lors de la vente aux enchères durant la quête "Sésame, ouvre-toi !"

La vie secrète du comte Romilly. Début : en fouillant un cadavre à l'entrée du château en ruine au sud-est de Erde.

L'armée de l'air royale. Début : en fouillant un cadavre dans les ruines au sud-ouest de Erde.

Un héritage surprise. Début : en fouillant un cadavre dans les ruines au nord de Heddel.

Jeux d'espion. Début : en fouillant un cadavre sur la tour de guet à l'est de la cabane isolée.

Epée, famine et fourberie. Début : en fouillant un cadavre, au nord de Novigrad, dans la cave d'une cabane de bandits.

Événements :

Epée de l'école de la Vipère. Attention, pour réunir cet équipement, vous allez devoir effectuer certaines actions clés pendant les quêtes "Sésame, ouvre-toi !" et "Ce que as tu as semé, tu le récolteras !". Si vous ne le faites pas à ces moments, cet équipement vous sera à jamais inaccessible.
"Eldath tellement qu'il est mort à force de Lathandre..." Taliesin.
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SergioToutCourt
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Message par SergioToutCourt »

TW3 Goty 2015

le niveau des quêtes de la liste actuelle est compris entre 32 et 38
(j'ai la liste exacte du niveau de chaque quête)

*** Quête non mentionnée dans la liste actuelle ***

. Un citoyen exemplaire (niveau 32) : se déclenche lorsque le recenseur fiscal adjoint (lol) aborde Géralt,
dans Novigrad, et lui pose des questions sur la légalité de ses revenus ...


*** Personnage ***

Après ses 2 quêtes, Ophiri peut enchanter les objets disposants de 3 emplacements pour les Glyphes
(équipements d'armure) ou les runes (armes). le niveau d'enchanteur d'Ophiri dépend de son
matériel (qu'il achète grâce aux dons de Géralt). Chaque enchantement nécessite de disposer de certains
éléments (ex : pierre runique X + pierre runique Y + pierre runique Z - si Géralt ne les possède pas, il peut
en acheter ou les faire fabriquer par Ophiri a condition de détenir le schéma correspondant).

Attention 1 : la "pose" d'un enchantement détruit les éventuels runes ou glyphes déjà présents sur l'objet.

Attention 2 : pour qu'Ophiri passe du niveau compagnon à Maître -> 15 000 couronnes !

 
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