Oyez, oyez !
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[SCRIPT] Scène sans présence du groupe
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- Adepte de Grondemarteau
- Ogre mage
- Messages : 1328
- Enregistré le : dim. 21 mars 2010, 12:03
- Localisation : Paris
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[SCRIPT] Scène sans présence du groupe
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Suite à un événement, je désire que le joueur assiste à une scène sur la carte où il est pas physiquement présent mais pas dans cette zone.
La scène se décale sur le lieu choisit et l'action se déroule.
Mon problème est que on ne rien voir car il n'y a pas de pnj du groupe en ce lieu.
Je suis passé par une CUTSCENE et un MOVEVIEWPOINT notamment.
J'ai ajouté un EXPLORER() pour éviter l'écran noir mais j'ai toujours le problème de ne pas voir ce qui se passe.
Comment traiter ce problème?
La scène se décale sur le lieu choisit et l'action se déroule.
Mon problème est que on ne rien voir car il n'y a pas de pnj du groupe en ce lieu.
Je suis passé par une CUTSCENE et un MOVEVIEWPOINT notamment.
J'ai ajouté un EXPLORER() pour éviter l'écran noir mais j'ai toujours le problème de ne pas voir ce qui se passe.
Comment traiter ce problème?
- Haplo74
- Minotaure
- Messages : 1737
- Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
- Localisation : Paris
- Statut : Hors ligne
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Hello,
Je n'y connais pour ainsi dire rien en modding mais j'ai testé pas mal de mods.
Et à chaque fois, le groupe est présent lors d'une cut-scène.
Parfois à peine visible (caché par dans une pièce sombre et par des éléments de décor) mais présent.
On sent que l'auteur du mode avait la même intention que toi.
Mais il faut vraiment avoir l'œil pour repérer le groupe s'il est assez loin de l'action de la cut-scène...
A mon avis si tu t'y prends bien le groupe sera présent mais complètement invisible. Et ensuite tu le renvoies à son point de départ.
Haplo74
Je n'y connais pour ainsi dire rien en modding mais j'ai testé pas mal de mods.
Et à chaque fois, le groupe est présent lors d'une cut-scène.
Parfois à peine visible (caché par dans une pièce sombre et par des éléments de décor) mais présent.
On sent que l'auteur du mode avait la même intention que toi.
Mais il faut vraiment avoir l'œil pour repérer le groupe s'il est assez loin de l'action de la cut-scène...
A mon avis si tu t'y prends bien le groupe sera présent mais complètement invisible. Et ensuite tu le renvoies à son point de départ.
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
- Freddy_Gwendo
- Adepte de Grondemarteau
- Orbe ancien
- Messages : 5877
- Enregistré le : sam. 23 avr. 2011, 00:26
- Localisation : Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
- Statut : Hors ligne
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Tu es obligé de déplacer au moins un membre du groupe dans la carte, mais dans ce cas autant tous les déplacer.
Question taquine : pourquoi l'écran devient-il noir au début et à la fin de chaque cinématique ? Pour masquer le chargement de la carte de la cinématique et le déplacement du groupe, mon général !
Autre solution, mais que je n'ai jamais testée : créer un film et le faire jouer dans un script.
Question taquine : pourquoi l'écran devient-il noir au début et à la fin de chaque cinématique ? Pour masquer le chargement de la carte de la cinématique et le déplacement du groupe, mon général !
Autre solution, mais que je n'ai jamais testée : créer un film et le faire jouer dans un script.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
- Freddy_Gwendo
- Adepte de Grondemarteau
- Orbe ancien
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- Enregistré le : sam. 23 avr. 2011, 00:26
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Le fondu en noir correspond au FadetoColor(), FadeFromColor()...
Tu peux aussi tricher : ne pas déplacer le groupe dans la carte du jeu, mais dans une "fausse carte", c-à-d une toute petite carte qui reprend une partie de la carte du jeu. C'est ce que j'ai fait pour mes cinématiques. Du coup, tu ne visualises qu'une toute petite partie de la carte suivante et surtout tu ne touches pas au contenu de cette dernière.
Tu peux aussi tricher : ne pas déplacer le groupe dans la carte du jeu, mais dans une "fausse carte", c-à-d une toute petite carte qui reprend une partie de la carte du jeu. C'est ce que j'ai fait pour mes cinématiques. Du coup, tu ne visualises qu'une toute petite partie de la carte suivante et surtout tu ne touches pas au contenu de cette dernière.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
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- Adepte de Grondemarteau
- Ogre mage
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Je note que pour une scène, le groupe doit être présent pour voir la scène.
Est-il possible de partir des principes suivants:
- une créature passe sous contrôle du joueur.
Cette créature à une animation discrète.
Exemple: animation ombre au sol (0x6405 doom_guard)
- la scène se déclenche.
Si la carte est relativement sombre, on ne verra qu'un cercle vert.
- à la fin de l'animation, le joueur perd le contrôle de la créature.
J'ai regardé, il n'y a pas d'animation 'vide'. Se réduisant à une BAM (avec 100% Magenta) histoire d'affecter une animation par défaut à la créature. Animation n'affectant pas la carte.
Cocrane
Est-il possible de partir des principes suivants:
- une créature passe sous contrôle du joueur.
Cette créature à une animation discrète.
Exemple: animation ombre au sol (0x6405 doom_guard)
- la scène se déclenche.
Si la carte est relativement sombre, on ne verra qu'un cercle vert.
- à la fin de l'animation, le joueur perd le contrôle de la créature.
J'ai regardé, il n'y a pas d'animation 'vide'. Se réduisant à une BAM (avec 100% Magenta) histoire d'affecter une animation par défaut à la créature. Animation n'affectant pas la carte.
Cocrane
- Freddy_Gwendo
- Adepte de Grondemarteau
- Orbe ancien
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- Enregistré le : sam. 23 avr. 2011, 00:26
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Et pourquoi pas tout simplement une créature invisible (Cutspy.cre dans le jeu) ?
Regarde dans les scripts : elles sont souvent utilisées pour lancer des cinématiques. Et je ne m'en prive pas moi-même.
Regarde dans les scripts : elles sont souvent utilisées pour lancer des cinématiques. Et je ne m'en prive pas moi-même.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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