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[AIDE] Besoin d'aide pour finaliser la traduction d'un mod

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Freddy_Gwendo
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[AIDE] Besoin d'aide pour finaliser la traduction d'un mod

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Message par Freddy_Gwendo »

Comme j'ai toujours joué à D&D en anglais, je suis peu familier de ses éditions françaises et j'ai un peu de mal avec certains termes. En pleine traduction d'un mod, je butte donc sur certains points et sollicite votre aide.

1. Bref, j'ai traduit Lightning Golem par Golem de foudre et Maggot Golem par Golem d'asticots. Est-ce que ça vous semble correct ?

2. Par ailleurs, j'ai cherché dans BG2 et n'ai trouvé aucune traduction française de Cold Iron. Quel terme utilisez-vous en jouant sur table ?

3. De même, BG2 mélange allégrement mithral et mithril pour traduire mithral. Lequel vous convient le mieux ?


Sinon, je me vois mal traduire
@6001 = ~Lesser Adamantite Golem~
@6002 = ~Adamantite Golem~
@6003 = ~Greater Adamantite Golem~
@6004 = ~Perfect Adamantite Golem~
par
@6001 = ~Golem d'adamantite mineur~
@6002 = ~Golem d'adamantite~
@6003 = ~Golem d'adamantite majeur~
@6004 = ~Golem d'adamantite parfait~
ou
@6004 = ~Golem d'adamantite d'exception~
Des idées ?


Les golems magiques ne fonctionnent pas dans les zones sans magie (traduction dans BG2 de dead magic). Mais comment traduire dead magic dans ~Neutralized by dead magic~ sans rallonger le texte ?

Enfin, les golems créés par un magicien sont qualifiés de "followers". Généralement, cet usage convient aux "adeptes d'un culte" ou aux "minions". J'apprécierai volontiers toutes les suggestions.

Merci d'avance.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Après des échanges avec le concepteur, ça sera

1. Golem de foudre et Golem de vers.

2. Cold Iron = Fer froid.

Golem xxx parfait et Follower = Serviteur.


Quant au reste, je suis toujours preneur de toute suggestion. ;)
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Message par Lothringen »

2. Pour traduire cold iron, j'aurais eu besoin du contexte... mais le problème semble résolu.

3. je préfère mithril, parce que grâce à Tolkien je vois tout ce suite ce que c'est. Et puis mithral me fait penser au mythallar, qui n'est pas la même chose... mais ce n'est que mon avis.

On parle volontiers de "zones de magie morte" en jdr, même si ce n'est pas dans BG2.

Follower = Serviteur : pas mieux

~Neutralized by dead magic~ => on peut faire le mystérieux : " la magie semble inefficace..."
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Message par Le Marquis »

En première édition, "cold iron" se traduit par "fer pur".

Pour ton "perfect" golem, tu pourrais peut-être traduire par "ultime"

Et puis mithril, évidemment.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

D'abord, merci pour vos retours. ^^
Lothringen a écrit :2. Pour traduire cold iron, j'aurais eu besoin du contexte... mais le problème semble résolu.
Le Marquis a écrit :En première édition, "cold iron" se traduit par "fer pur".
Finalement, la définition de l'objet donne ceci:
@30151 = ~Le fer froid est forgé à une température inférieure à celle du fer ou de l'acier normal afin de préserver ses propriétés spéciales. Ces copeaux semblent être d'une telle qualité qu'ils sont tout désignés pour entrer dans la composition d'objets magiques de qualité.

PARAMETRES :

Poids : 2~
Lothy a écrit : 3. je préfère mithril, parce que grâce à Tolkien je vois tout ce suite ce que c'est. Et puis mithral me fait penser au mythallar, qui n'est pas la même chose... mais ce n'est que mon avis.
Le Marquis a écrit : Et puis mithril, évidemment.
Vendu, heureusement, le search-replace a été rapide. ]
On parle volontiers de "zones de magie morte" en jdr, même si ce n'est pas dans BG2.

~Neutralized by dead magic~ => on peut faire le mystérieux : " la magie semble inefficace..."[/QUOTE]

Ça fonctionnerait dans un cas. Malheureusement, le même message est utilisé pour désactiver les golems serviteurs lorsqu'ils arrivent dans la prison de Spellhold qui est sensée être protégée magiquement, et dans les zones sans magie dans lesquels les golems magiques se désintègrent...
Je continue de chercher une formulation passe-partout...
Le Marquis a écrit : Pour ton "perfect" golem, tu pourrais peut-être traduire par "ultime"
Je le garde sous le coude car j'avais aussi quelques propositions similaires. On verra à l'usage. De plus, comme le mod est en train d'être en partie réécrit, il se peut que de nouveaux modèles apparaissent...


Sinon, je suis un peu coincé pour traduire des passages concernant SoD puisque je ne l'ai pas. Ce sont essentiellement des noms de lieux :
- Les Ruines de Kanaglym :
Les ruines sont accessibles à partir de la Rivière souterraine sous le Château de Dragonspear....

@40001 = ~Nous l'avons trouvé dans la cachette secrète de Coldhearth. Ça a une valeur inestimable entre de bonnes mains. Pas besoin de me remercier, <CHARNAME>. Vous l'avez bien mérité.~
Ça a du sens pour ceux qui y ont joué ?
the Repository of Undeath beneath the Dwarven Dig Site...
Là, c'est plus compliqué : je sais que ce complexe appartient à une liche, mais j'ai du mal à cerner le background. S'agit-il d'une bibliothèque, d'un laboratoire, voire d'une morgue, d'un conservatoire ("Repository"). Quant au site nain, à quoi correspondent ces excavations (une mine, un site de fouilles...) ?
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Message par Freddy_Gwendo »

DERNIER APPEL !

La traduction est relue et il ne reste plus que the Repository of Undeath beneath the Dwarven Dig Site à traduire.

Même si les joueurs de SoD n'ont pas de traduction à proposer, s'ils pouvaient me donner une idée du contexte, ce serait sympa, notamment sur le site de "fouilles" (d'excavation, de mines ???) des nains.

Merci.
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Message par Freddy_Gwendo »

Sujet clos. J'ai opté pour une traduction générique. ;)

Merci à vous.
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Message par Freddy_Gwendo »

Le mod ayant du succès, je me coltine la traduction de son adaption à BG:EE...

J'ai un petit souci avec cette phrase :

@40006 = ~What the hell is going on?! To oblivion with you!~


Je fais une allergie à l'emploi d'oblivion à tort et à travers dans l'univers vidéoludique. Et cette phrase en fait partie. Si vous avez une idée de traduction sympa, je suis preneur.

Merci.
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Message par Mornagest »

Allez en enfer ? Tu peux décliner avec toutes les strates possibles des Abysses, tous les Neuf Enfers, etc...
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
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Message par Le Marquis »

Que diable se passe-t-il ? Allez moisir dans les Limbes ! (j'aime bien les limbes)
ou
Que diable se passe-t-il ? Disparaissez !
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Message par Freddy_Gwendo »

Moi aussi j'aime bien les limbes. ;) Adopté. ^^

Merci à vous deux. Il me manquait cette ligne pour refiler le bouzin à Graoumf. C'est fait.
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Message par Freddy_Gwendo »

Freddy le retour. J'ai une trad bloquée à cause d'un terme : "Great Sun-Reacher +3"

Je pensais qu'en laissant décanter le bouzin quelques jours, l'inspiration finirait par venir, mais pas du tout. :gign:

Il s'agit d'un arc long fabriqué par les Elfes d'Evéreska et nommé ainsi par les humains qui étaient persuadés que ces traits pouvaient atteindre les cieux.
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Message par Le Marquis »

Rien que pour la référence je l'appellerais arc d'Icare :)
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Message par Freddy_Gwendo »

Décidément... Les grands esprits se rencontrent ! ;)

C'est ma trad provisoire. Mais je n'ai pas osé franchir le pas car ça me parait vraiment trop décalé par rapport au contexte BG.
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Message par Freddy_Gwendo »

Après avoir consulté l'auteur, ce sera le Grand Perce-Soleil +3.

Pourtant, moi aussi, j'avais un petit faible pour Icare. ^^
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Message par Prof Errata »

Ôte-moi ce doute, Freddy, mais pourrais-tu m’indiquer au passage que tu travailles justement sur la traduction en français du mod Improved Archer Kit v2.2 créé par Argent77 ? Car c’est un mod que j’apprécie, qui ne devrait pas être trop long à traduire dans notre langue et que je verrais bien être disponible d’ici peu.
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Message par Freddy_Gwendo »

Réponse officielle : incessamment sous peu... :whistle3:
Réponse officieuse : on ne peut rien te cacher. ;)

Édit : il bénéficiera aussi de quelques corrections de bugs dont personne ne s'était aperçu (ou n'avait pas signalé)...
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Message par Freddy_Gwendo »

Toujours une traduction, mais cette fois-ci, il s'agit d'un pack de kits spécialisés contre les morts-vivants. Le boulot est terminé à 98 % mais je bute sur quelques termes, soit par manque d'inspiration, soit parce que je ne suis pas satisfait de ma trad, soit enfin parce que je ne vois pas à quoi correspondent certains termes en VF.


Pour commencer, un kit de druide : Le Circle Enforcer (j'y reviendrai dans un prochain message pour valider leur nom).
Circle Enforcer will not get along with Lost Druids, probably fighting them to the death.
Aucun souvenir de ce terme dans mes anciennes parties de D&D. J'ai eu beau chercher sur le net, je n'ai rien trouvé. Comme je me suis arrêté à la version 2,5 des manuels, peut-être cela correspond-il à une catégorie de druides que je ne connais pas, ou à une espèce de druides déchus ?
Bref, éclairez ma lanterne, please.


Maintenant les trads dont je ne suis pas fan ou qui bloquent :

Kit de moine :
DISRUPT HERETIC:

Pendant les 5 prochains rounds, chaque coup de poing délivré par le moine, avec un bonus de 5 à son TAC0, infligera 1d8 +5 points de dégâts et, si la victime rate un jet de sauvegarde contre la mort, elle subira une probabilité de 30 % cumulatifs de rater ses incantations. Cet effet dure 3 rounds et ne contourne ni la résistance magique ni l'image miroir.
J'hésite entre FRAGILISER L'HÉRÉTIQUE et PERTURBER L'HÉRÉTIQUE.


Kit de rôdeur :
BLESS OF RECOGNITION :

Après un long, difficile mais valeureux parcours, le Prédateur obtient la faveur des dieux. Désormais, il bénéficie en permanence des effets d'Apaisement, de Bénédiction, de Protection contre le mal et de Protection contre le Plan négatif.
Des idées qui sonnent bien en français ?


Kit de barde :
TALES OF DREADFUL DEEDS:

Le Barde entame un récit sur des héros qui ont triomphé de puissants morts-vivants lors de glorieux combats. Un mort-vivant qui entend ce récit doit réussir un jet de sauvegarde contre les sorts avec un malus de 2 sous peine de devenir sourd pendant 5 rounds.

WARNING OF THE GOD'S WRATH:

Le Barde magnifie des récits anciens de dieux puissants qui ont triomphé de morts-vivants. Tout mort-vivant qui l'entend doit réussir un jet de sauvegarde contre les sorts avec un malus de 2 sous peine d'être immobilisé pendant 5 rounds.
Je suis ennuyé avec la première capacité car sa description ne colle pas vraiment avec son nom en anglais. Quant à la seconde, c'est warning qui me gêne avant le courroux des dieux.
En sachant que le barde dispose aussi des capacités suivantes :
► Afficher le texte
Je sais que c'est l'été, mais justement, profitez-en pour faire fonctionner vos neurone ! ;)
Merci d'avance.
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Message par Pélagie »

Coucou,

alors, voilà ce que je te propose:

DISRUPT HERETIC: "Déstabiliser l'hérétique" ou "interrompre l'hérétique"

BLESS OF RECOGNITION: "marque de reconnaissance divine"?
cette phrase est un peu étrange, on attendrait "blessing of..." et non "bless" qui est un verbe :/

WARNING OF THE GOD'S WRATH: "semonce de la colère divine"

pour Lost Druids, je passe mon tour: mes connaissances de D&D se bornent à BG. Niveau jeux papiers j'ai surtout joué à Vampire l'âge des ténèbres et mascarade.
Mais au feeling ça ressemblerait à un type de druide déchu, oui.

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Message par Freddy_Gwendo »

Merci !

Dernière ligne droite, je souhaiterais valider le nom des kits. Tous sont des spécialistes anti morts-vivants. Du coup, pas commode de passer d'une image en anglais à du français lisible.


1. Undead Predator (Ranger Kit) --> Prédateur des morts-vivants
► Afficher le texte

2. Undead Redeemer (Cleric Kit) --> Rédempteur de morts-vivants
► Afficher le texte

3. Undead Slayer (Wizard Kit) --> Tueur de morts-vivants
► Afficher le texte

4. Undead Tricker (Thief Kit) -->

>> Là, j'ai besoin de vos propositions pour Tricker qui va conditionner la traduction de ses deux capacités. En l'état, je ne suis pas satisfait de la mienne.
► Afficher le texte

5. Undead Ravager (Fighter Kit) --> Destructeur de morts-vivants
► Afficher le texte

6. Undead Mourner (Bard Kit) --> Porteur de deuil
► Afficher le texte

7. Circle Enforcer (Druid Kit) -->

>> Idem. Je n'ai pas trouvé mieux que Gardien du cercle (homme de main me paraît un peu déplacé dans le concept).
► Afficher le texte

8. Order Of The Pallid Mask (Monk Kit) --> Ordre du Masque blême
► Afficher le texte
Merci d'avance. ^^
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Message par Pélagie »

Tout cela me semble très bien.

Pour les expressions qui te posent problème, voici mes propositions:

Undead Tricker "manipulateur de morts-vivants" ou "escamoteur de morts-vivants"
Ce n'est pas évident, en effet :/

Circle Enforcer :je traduirais par"garant du cercle", ou à la limite "exécutant du cercle" mais ce dernier terme ne me semble pas très flatteur XD

Juste une remarque à propos du "Undead Slayer": "tueur" ici ne te semble pas un peu faible pour traduire "slayer" . Un slayer n'est pas un simple killer, je pense. C'est vraiment un mec qui massacre, qui éradique XD Que penses-tu de "pourfendeur de morts-vivants", par exemple.

"Undead Mourner"
est vraiment chaud à traduire. Honnêtement je ne vois rien qui soit à la fois près du texte et élégant...

Le reste de tes propositions me semblent parfaites.
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Message par Freddy_Gwendo »

Thanks, young lady. ;)
Pélagie a écrit : Undead Tricker "manipulateur de morts-vivants" ou "escamoteur de morts-vivants"
Ce n'est pas évident, en effet :/
Je confirme ! Ça fait une semaine que je bosse dessus sans résultat acceptable. :gign:
J'avais aussi Dupeur de morts-vivants. Mais pourquoi pas Manipulateur de morts-vivants ? Mais je ne suis convaincu ni par l'un, ni par l'autre. C'est vraiment pas gagné pour celui-là. ;)
Circle Enforcer :je traduirais par"garant du cercle", ou à la limite "exécutant du cercle" mais ce dernier terme ne me semble pas très flatteur XD
Alors là, respect : je l'avais sur le bout de la langue depuis un moment et m'étais rabattu sur Gardien. Bonne pioche : je te pique Garant sans vergogne. ^^
Juste une remarque à propos du "Undead Slayer": "tueur" ici ne te semble pas un peu faible pour traduire "slayer" . Un slayer n'est pas un simple killer, je pense. C'est vraiment un mec qui massacre, qui éradique XD Que penses-tu de "pourfendeur de morts-vivants", par exemple.
J'avais envisagé massacreur ou exterminateur (on a déjà un Destructeur) et puis j'ai préféré me conformer à toutes les traductions de slayer dans l'univers BG : Tueur ou Tueuse. D'autant plus que ce n'est pas un guerrier, mais un nécromancien.
"Undead Mourner" est vraiment chaud à traduire. Honnêtement je ne vois rien qui soit à la fois près du texte et élégant...
J'ai fini par abandonner la notion de morts-vivants et je me suis laissé guidé par ses capacités. Du coup, je n'ai pas trouvé mieux que Porteur de deuil.
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Message par Freddy_Gwendo »

J'ai eu une subite intuition pour Undead Tricker : Trompe la mort. Ça te semble coller ?
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Message par Faust »

Freddy_Gwendo a écrit :Toujours une traduction, mais cette fois-ci, il s'agit d'un pack de kits spécialisés contre les morts-vivants. Le boulot est terminé à 98 % mais je bute sur quelques termes, soit par manque d'inspiration, soit parce que je ne suis pas satisfait de ma trad, soit enfin parce que je ne vois pas à quoi correspondent certains termes en VF.


Pour commencer, un kit de druide : Le Circle Enforcer (j'y reviendrai dans un prochain message pour valider leur nom).


Aucun souvenir de ce terme dans mes anciennes parties de D&D. J'ai eu beau chercher sur le net, je n'ai rien trouvé. Comme je me suis arrêté à la version 2,5 des manuels, peut-être cela correspond-il à une catégorie de druides que je ne connais pas, ou à une espèce de druides déchus ?
Bref, éclairez ma lanterne, please.


Maintenant les trads dont je ne suis pas fan ou qui bloquent :

Kit de moine :

J'hésite entre FRAGILISER L'HÉRÉTIQUE et PERTURBER L'HÉRÉTIQUE.


Kit de rôdeur :

Des idées qui sonnent bien en français ?


Kit de barde :

Je suis ennuyé avec la première capacité car sa description ne colle pas vraiment avec son nom en anglais. Quant à la seconde, c'est warning qui me gêne avant le courroux des dieux.
En sachant que le barde dispose aussi des capacités suivantes :



Je sais que c'est l'été, mais justement, profitez-en pour faire fonctionner vos neurone ! ;)
Merci d'avance.
Tu aurais une description de ce qu'est un Lost Druid? J'aurais pensé à Druide Errant (qui n'a plus de bosquet, mais pas car il a été déchu)
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Message par Pélagie »

Thanks, young lady
You are welcome, Milord ;)
Freddy_Gwendo a écrit :J'ai eu une subite intuition pour Undead Tricker : Trompe la mort. Ça te semble coller ?
Carrément! ça colle et en plus c'est stylé!
Tu aurais une description de ce qu'est un Lost Druid? J'aurais pensé à Druide Errant
J'aime bien cette proposition. Si c'est un terme de D&D il faudrait retrouver l'appellation officielle en VF. Si c'est inventé par l'auteur du mod, druide errant me parait pas mal. Il faudrait savoir si Lost a une dimension morale ou plus pragmatique ici, pour traduire au mieux.


PS: désolée du temps de réponse, j'ai repris le boulot :girl_cray:
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Message par Freddy_Gwendo »

Justement, je ne trouve aucune trace d'un seule référence à des Lost Druids nulle part. Brutus non plus n'en a jamais entendu parlé dans l'univers D&D. Ce qui me gêne avec Druide errant, c'est que le Gardien du Cercle n'a aucune raison objective de le combattre à mort, ni de le combattre tout court d'ailleurs. Le Gardien protège le Cercle et lutte contre les profanateurs de la nature et les aberrations (comme les morts-vivants). Un druide errant n'est affilié à aucun cercle ni à aucun bosquet, mais il reste un druide "normal", serviteur de la Nature.
C'est pourquoi j'ai traduit par druides déchus, mais je reste ouvert à toute proposition, à condition qu'elle corresponde à une référence quelconque à ces foutus mystérieux Losts Druids sortis de nulle part. ;)

Quant au Tricker, puisqu'il devient un Trompe la mort, ça complique la traduction de deux de ses trois capacités :

TRICK :

Le Trompe la mort sait comment être plus malin que ses adversaires et en profite pour les combattre (ou pour prendre la fuite). Dès le niveau 1, il bénéficie d'un bonus de 1 à sa CA, à ses jets de sauvegarde, à sa résistance aux dégâts physiques, à ses jets d'attaque et de dégâts, ainsi qu'à sa chance de réaliser un coup critique.

PIÈGE SACRÉ :

Le Trompe la mort utilise généralement ce piège pour couvrir sa sortie d'un tombeau ou d'un repaire. Tout ennemi qui le déclenche subit 3d8 points de dégâts d'acide ; les morts-vivants reçoivent en plus 3d8 points de dégâts magiques provenant de l'eau bénite utilisée pour tendre le piège. Aucun jet de sauvegarde n'est autorisé contre ses deux effets. On dit que le nom de ce piège proviendrait d'une blague de mauvais goût, mais aucun Trompe la mort ne l'a jamais confirmé, ni réfuté.

EVADE DEATH :

"Quand ça tourne mal, baissez-vous et sortez rapidement" est le premier commandement qu'un Trompe la mort apprend pendant sa formation. En activant cette capacité, le Trompe la mort bénéficie d'un effet de Sanctuaire et sa vitesse de déplacement est doublée. Ces effets durent 5 rounds.

En fait, c'est cette dernière que je comptais appeler Trompe la mort. ;)
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Faust
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Message par Faust »

Pélagie a écrit :
You are welcome, Milord ;)



Carrément! ça colle et en plus c'est stylé!


J'aime bien cette proposition. Si c'est un terme de D&D il faudrait retrouver l'appellation officielle en VF. Si c'est inventé par l'auteur du mod, druide errant me parait pas mal. Il faudrait savoir si Lost a une dimension morale ou plus pragmatique ici, pour traduire au mieux.


PS: désolée du temps de réponse, j'ai repris le boulot :girl_cray:

En cherchant j'ai trouvé ça:

http://www.theagencystar.com/trigger/AD ... ndbook.pdf

Page 33

Il semble effectivement qu'il s'agisse de Druides ayant perdus leurs bosquets, et plutôt que d'en reconstruire un, ils errent, et cherchent à se venger des responsables de la destruction de celui-ci.

C'est entre Druide et Druide de l'Ombre, mais se rapprochent davantage des Druides de l'Ombre.

Edit: Quelque chose comme Druide tourmenté/ enragé/ forcené/ sanguin /
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Message par Pélagie »

TRICK: je pense que pour une question de cohérence, il faut garder la même racine, comme en VO. Donc "tromperie", tout simplement.

EVADE DEATH: "déjouer la mort"?
En cherchant j'ai trouvé ça:

http://www.theagencystar.com/trigger...dsHandbook.pdf

Page 33
Intéressant. Merci!
Oui, donc le terme "lost" est bien moral ici. Bien qu'ils soient victime, l'amertume a changé leur perception du monde et les a fait basculer vers une phase plus sombre du druidisme. On peut bien parler de déchéance, je pense. Mais du coup le terme reste un peu trop généraliste, non?
Il sont toujours druides et la nature leur accorde toujours des pouvoirs.
ça ressemble un peu aux druides de l'ombre, non? Ce serait pas les mêmes?
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Faust
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Message par Faust »

Pélagie a écrit :TRICK: je pense que pour une question de cohérence, il faut garder la même racine, comme en VO. Donc "tromperie", tout simplement.

EVADE DEATH: "déjouer la mort"?



Intéressant. Merci!
Oui, donc le terme "lost" est bien moral ici. Bien qu'ils soient victime, l'amertume a changé leur perception du monde et les a fait basculer vers une phase plus sombre du druidisme. On peut bien parler de déchéance, je pense. Mais du coup le terme reste un peu trop généraliste, non?
Il sont toujours druides et la nature leur accorde toujours des pouvoirs.
ça ressemble un peu aux druides de l'ombre, non? Ce serait pas les mêmes?
En regardant bien, le terme trouvé auparavant est bon, actuellement je pensais que le terme "déchu" était valable pour un druide ayant perdu son titre car rejeté par son bosquet, ou qui avait trahi ses préceptes, mais pas vraiment:

http://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2/ ... A9chu.html

Un Druide déchu c'est exactement un Druide ayant perdu son bosquet qui cherche à se venger, comme un paladin ayant perdu sa foi et agissant à l'encontre de ses dogmes.

En revanche un Druide ayant perdu son bosquet n'est pas forcément un Druide déchu tant qu'il maintient son rôle dans l'équilibre (comme Jaheira par exemple).

Les Druides de l'ombre peuvent avoir été déchus, mais par extension un Druide de l'ombre est un Druide ayant un bosquet (la différence entre Druide et Druide de l'ombre étant la manière dont la nature doive interagir avec le monde).
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Merci Faust. Je suis allé cherché sur un vieux DD mes manuels AD&D2 et j'ai fini par mettre la main sur le Manuel complet du Druide. Je ne savais même pas que je l'avais et suis certain de ne l'avoir jamais lu. :$

Quoi qu'il en soit, tu as raison, il s'agit bien de Druides déchus.

D'ailleurs, ton dernier lien reprend une de ses capacités :
Bénéfices spéciaux : Le druide reçoit un accès mineur à la sphère de sorts de nécromancie. Lorsqu'il atteint le 6e niveau, il reçoit un pouvoir supplémentaire, celui de pouvoir animer des animaux morts. Traitez ce pouvoir tout comme le sort de prêtre animation des morts ; mais le druide ne peut utiliser ce pouvoir qu'une seule fois par jour, et il peut seulement affecter 1 DV d'animal normal (qui existe dans la réalité) par niveau de druide.
Ce qui explique pourquoi le Garant le chasse à vue : il anime des animaux morts.

Finalement, j'ai eu la bonne intuit dès le début. Il n'y a pas de petits plaisirs. ;) :drinks:


Désolé pour toi Pélagie, je ne dispose pas des droits de modération sur ce forum : il te faudra attendre qu'un modo passe par là pour supprimer ton message. :)
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