Le mod Accélérateur de bavardages pour les Éditions améliorées (version 1.3) de Argent77 est désormais disponible en français.
Présentation :
Ce petit mod vous permet de définir le rythme des bavardages entre les personnages de votre équipe. Vous pouvez le choisir dans une liste pré-établie ou le définir vous-même.
Compatibilité :
Il est compatible avec tous les jeux Enhanced Edition.
Composant et Installation :
1. Accélérateur de bavardages.
Ce mod ne comporte qu'un seul composant "Accélérateur de bavardages" offrant plusieurs paramétrages prédéfinis, ainsi qu'une option "Choisissez vous-même le rythme des bavardages" vous permettant de définir la fréquence et la probabilité de lancement des discussions.
Liste des options disponibles :
- Fréquence : 10 secondes - Probabilité : 10 %.
- Fréquence : 10 secondes - Probabilité : 25 %.
- Fréquence : 10 secondes - Probabilité : 50 %.
- Fréquence : 30 secondes - Probabilité : 10 %.
- Fréquence : 30 secondes - Probabilité : 25 %.
- Fréquence : 30 secondes - Probabilité : 50 %.
- Fréquence : 40 secondes - Probabilité : 10 % (par défaut).
- Fréquence : 40 secondes - Probabilité : 25 %.
- Fréquence : 40 secondes - Probabilité : 50 %.
- Fréquence : 60 secondes - Probabilité : 10 %.
- Fréquence : 60 secondes - Probabilité : 25 %.
- Fréquence : 60 secondes - Probabilité : 50 %.
- Choisir vous-même le rythme des bavardages.
Les joueurs avertis et versés dans le modding peuvent se passer d'installer ce mod avec WeiDU en copiant simplement un fichier gérant le rythme de bavardage (banttimg.2da) dans le jeu. Ces fichiers se trouvent dans le répertoire "A7-BanterAccelerator/override". Chacun d'eux se trouve dans un sous-répertoire dont le nom indique la fréquence en "ticks" ("instants" de 1/15e de seconde) et la probabilité (en pourcentage) de lancer un bavardage. Par exemple, le sous-répertoire "450_25" correspond à un intervalle de 450 ticks entre chaque bavardage et une probabilité de 25 % de chances d'initier les conversations.
Il suffit donc de copier le fichier banttimg.2da dans le répertoire "override" du jeu, à créer s'il n'existe pas.
>> Il n'est pas nécessaire de lancer une nouvelle partie pour que les modifications prennent effet.
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