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Bloquée chambre forte de l'archimage
- Althéa
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- Dragon rouge
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Bloquée chambre forte de l'archimage
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Bonjour,
je suis bloquée dans la quête La chambre forte de l'archimage. Je suis arrivée à entrer dans le manoir. Le soucis, c'est que je me fais avoir par les diablotins et raccompagner à la sortie.
On me parle des robes et on me parle d'un certain Ifren qui pourrait m'aider. Mais je ne sais pas où il est. Et est-ce qu'il y a un moyen autre que d'avoir à se faufiler entre les diablotins (ce qui est super stressant) ?
Merci pour vos réponses
je suis bloquée dans la quête La chambre forte de l'archimage. Je suis arrivée à entrer dans le manoir. Le soucis, c'est que je me fais avoir par les diablotins et raccompagner à la sortie.
On me parle des robes et on me parle d'un certain Ifren qui pourrait m'aider. Mais je ne sais pas où il est. Et est-ce qu'il y a un moyen autre que d'avoir à se faufiler entre les diablotins (ce qui est super stressant) ?
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Super modératrice (oui, ça pète ) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette couleur.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
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Wah, merci beaucoup. Je commençais d'en avoir marre de me faire avoir à chaque fois
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Double post pour la bonne cause : je pense que vous l'avez-vu aussi mais on peut entrer dans le manoir par un tunnel qui relie le laboratoire à la chaufferie des bains lumineux. Après, il manque le mécanisme pour entrer dans la chambre forte. Peut-être que c'est une issue de secours sympathique.
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- Zombi
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Bonjour je serais curieux moi aussi de savoir comment on débloque la porte ... sûrement un objet à trouver, mais où ?Althéa a écrit :Double post pour la bonne cause : je pense que vous l'avez-vu aussi mais on peut entrer dans le manoir par un tunnel qui relie le laboratoire à la chaufferie des bains lumineux. Après, il manque le mécanisme pour entrer dans la chambre forte. Peut-être que c'est une issue de secours sympathique.
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Bonjour,
si tu parles de la chambre forte, il faut que tu obtiennes un cristal auprès d'un diablotin qui se trouve dans les appartements du mage. Si je me souviens bien, il est dans une pièce à gauche quand tu entres à l'étage principal. Il te faut aussi un document que tu trouveras aussi dans les appartements (je ne me souviens plus où mais c'est dans la chambre ou dans le bureau) où il parle de la combinaison à entrer pour pouvoir ouvrir la porte. Attention, la chambre forte contient une multitude de pièges.
Si tu parles de la porte de la chaufferie, je crois que tu peux te glisser dans l'ouverture à partir des bains. Et casser le mur si tu viens en sens inverse.
si tu parles de la chambre forte, il faut que tu obtiennes un cristal auprès d'un diablotin qui se trouve dans les appartements du mage. Si je me souviens bien, il est dans une pièce à gauche quand tu entres à l'étage principal. Il te faut aussi un document que tu trouveras aussi dans les appartements (je ne me souviens plus où mais c'est dans la chambre ou dans le bureau) où il parle de la combinaison à entrer pour pouvoir ouvrir la porte. Attention, la chambre forte contient une multitude de pièges.
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Ah ... je suis entré dans ce bâtiment en tuant tout le monde ... ... je vais donc vérifier cette histoire de cristal manquant et de livre ... Par contre la chaufferie j'y suis entrè en passant par le manoir de l'archimage en faisant s'écrouler un mur fraîchement construit ... à suivre donc. Merci pour l'info.Althéa a écrit :Bonjour,
si tu parles de la chambre forte, il faut que tu obtiennes un cristal auprès d'un diablotin qui se trouve dans les appartements du mage. Si je me souviens bien, il est dans une pièce à gauche quand tu entres à l'étage principal. Il te faut aussi un document que tu trouveras aussi dans les appartements (je ne me souviens plus où mais c'est dans la chambre ou dans le bureau) où il parle de la combinaison à entrer pour pouvoir ouvrir la porte. Attention, la chambre forte contient une multitude de pièges.
Si tu parles de la porte de la chaufferie, je crois que tu peux te glisser dans l'ouverture à partir des bains. Et casser le mur si tu viens en sens inverse.
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Alors, pour ne pas avoir à tuer tout le monde, je te conseillerais de passer par la fenêtre du cabinet sombre (il te faudra une corde et un grappin). Ensuite, une fois sur les lieux, tu devras aller sur la corniche à gauche pour aller dans la chambre et mettre la robe du mage pour tromper tous les diablotins. Dans la chambre, tu trouveras aussi une note sur laquelle est indiqué un mot de passe qui te sera bien utile.
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C'est bon tout est réglé. J'avais juste à lire le document ... merci.Althéa a écrit :Alors, pour ne pas avoir à tuer tout le monde, je te conseillerais de passer par la fenêtre du cabinet sombre (il te faudra une corde et un grappin). Ensuite, une fois sur les lieux, tu devras aller sur la corniche à gauche pour aller dans la chambre et mettre la robe du mage pour tromper tous les diablotins. Dans la chambre, tu trouveras aussi une note sur laquelle est indiqué un mot de passe qui te sera bien utile.
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