Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Relancer une conversation avec un PNJ

Répondre
Avatar du membre
DrAzTiK
Ours des cavernes
Messages : 1177
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne

Relancer une conversation avec un PNJ

.

Message par DrAzTiK »

Bonjour
En ce moment j'essaye d'améliorer le combat contre sarevok en enfer.

La créature HELLSARE.cre (sarevok en enfer) a un assez long dialogue avec le joueur. J'aimerai faire un truc simple : à la fin du dialogue et au bout d'un certain temps, j'aimerai réenclencher un dialogue. Sarevok aurait 3 lignes à dire sans réponse possible au joueur.

Donc j'imagine que je dois attribuer un script override à la créature avec ce genre de code pour enclencher le dialogue :

Code : Tout sélectionner

IF
    NumberOfTimesTalkedTo(1)               // sarevok a déja enclencher et fini le premier dialogue
    Global("CalledFriends","LOCALS",1)   //  la variable qui a généré des créatures
    Detect([PC])
THEN
    RESPONSE #100
        StartDialogueNoSet(LastSeenBy(Myself))
END

Ma question c'est surtout comment faire pour modifier le fichier dialogue de sarevok. J'ai compilé un fichier .d mais je dois mettre quoi à l'intérieur ?
Faites comme moi, jouez FP :cool:

Mon Mod : BuTcHeRY

Ma châine Youtube
Avatar du membre
Freddy_Gwendo
Adepte de Grondemarteau
Orbe ancien
Messages : 5877
Enregistré le : sam. 23 avr. 2011, 00:26
Localisation : Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
Statut : Hors ligne
.

Message par Freddy_Gwendo »

Code : Tout sélectionner

[color="#FFFF00"]APPEND HELLSARE[/color]

IF ~conditions~ BEGIN newreplique1
    ...
END

[color="#FFFF00"]END / of APPEND[/color]

Ceci dit, fais attention à ta variable. De plus, HELLSARE dispose déjà d'un script override qui déclenche son premier dialogue. Attribue-lui plutôt un script dans le slot RACE pour qu'il déclenche le second.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
Avatar du membre
DrAzTiK
Ours des cavernes
Messages : 1177
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par DrAzTiK »

ça marche nikel, merci
Faites comme moi, jouez FP :cool:

Mon Mod : BuTcHeRY

Ma châine Youtube
Répondre

Retourner vers « Dialogues »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 2 invités