[BG] Votre meilleur jet de dés à la création ?
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Ça dépend des mods installés. Avec Item Revisions si je fais un guerrier je vais parfois ne pas investir en dextérité vu qu'elle sera baissée par les grosses armures et que ça ne vaut plus trop le coup. Du coup ça me permet d'investir en intelligence par exemple pour mieux tenir les attaques des flagelleurs mentaux surtout avec SCS. Et le nerf des objets augmentant les stats d'Item Revisions donne un peu plus à réfléchir aux stats à la création, par exemple d'investir en charisme vu que l'anneau d'influence ne fonctionne plus pareil. Selon l'installation de chacun les besoins et bonus sont différents donc les plus gros jets de dés deviennent vraiment intéressants.
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Certes mais ce n'est à négliger aussi. Avec Item Revisions pour une armure de plates ou armure feuilletée c'est une pénalité de 10% et pour une armure de plates complète c'est -15%. Avec 18 en dextérité nous passons donc à 16 avec les deux premiers type d'armures et 15 avec la dernière. C'est vrai que l'on perd au change. En revanche certaines armures faites à partir d'écailles, notamment l'ankheg ou les dragonsLeLouce a écrit :Ça dépend des mods installés. Avec Item Revisions si je fais un guerrier je vais parfois ne pas investir en dextérité vu qu'elle sera baissée par les grosses armures et que ça ne vaut plus trop le coup.

Si tu prends un guerrier elfe, qui bénéficie d'un bonus non négligeable de +1 avec les épées longues, courtes et les arc, avec 19 en dextérité, c'est -5% et -10% il passe à 18 (pas de perte de CA) ou 17 avec les plus grosses armures. Sans oublier qu'il y a des objets qui permettent d'augmenter la dextérité, un tome et un bonus dans ToB.
Ça vaut quand même le coup d'investir 18 en dextérité et je rejoins Vel Cheran pour un combattant trois 18 en force dextérité et constitution avec 10 dans les autres et ça peut suffire. Après il est vrai que dans ToB un écart de 2 ou 3 de en CA ne fait plus trop la différence mais en début de partie notamment avec Stratagems que tu évoques ça aide


Je te rejoins ça aide pour les flagelleurs mentaux mais également pour réduire le temps du sort Labyrinthe, moins t'es intelligent plus tu restes coincé, et aussi si tu veux jumeler en mage tout comme pour la sagesse si l'on veut jumeler en clerc.LeLouce a écrit :Du coup ça me permet d'investir en intelligence par exemple pour mieux tenir les attaques des flagelleurs mentaux surtout avec SCS.
C'est le gros plus du mod, fini les aberrations avec l'anneau d'influence humaine et les gantelets de dextérité entre autres pour ne citer qu'eux et qui ont du influencer pas mal de personnes quant à la création du personnage et de ses caractéristiques.LeLouce a écrit :Et le nerf des objets augmentant les stats d'Item Revisions donne un peu plus à réfléchir aux stats à la création, par exemple d'investir en charisme vu que l'anneau d'influence ne fonctionne plus pareil. Selon l'installation de chacun les besoins et bonus sont différents donc les plus gros jets de dés deviennent vraiment intéressants.
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Je te rejoins sur tout effectivement, selon la classe, la race etc je réfléchis à l'avance dans quoi je vais investir. Là j'ai eu un jet de 97 pour un demi-elfe multiclassé guerrier/clerc et j'ai mis 18/9/18/16/18/18. J'ai sacrifié la dextérité (entre 6 et 14 aucune différence) j'ai juste mis assez pour ne pas avoir de malus avec les armures (en prenant en compte la perte de dex dans BG2) parce que j'avais envie d'avoir les bonus en intelligence dont on a parlé plus haut, et que j'avais envie de jouer un personnage charismatique pour le fun.
Par contre je mets rarement tous les tomes de caractéristiques sur mon personnage, je joue aussi avec Trilogy donc je les mets sur les PNJ à qui ça peut apporter qqch. Dans ma partie en cours les tomes de dextérité et d'intelligence iront sans doute plutôt à Imoen par exemple.
Par contre je mets rarement tous les tomes de caractéristiques sur mon personnage, je joue aussi avec Trilogy donc je les mets sur les PNJ à qui ça peut apporter qqch. Dans ma partie en cours les tomes de dextérité et d'intelligence iront sans doute plutôt à Imoen par exemple.
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N'oublions pas qu'une telle stratégie a quand même un coût : certes ça fait du nerf de carac à pas cher, mais tu bloques des emplacements qui auraient pu servir à autre chose. Ce ne sont pas les bons anneaux et les bons gantelets qui manquent.valandil a écrit :C'est le gros plus du mod, fini les aberrations avec l'anneau d'influence humaine et les gantelets de dextérité entre autres pour ne citer qu'eux et qui ont du influencer pas mal de personnes quant à la création du personnage et de ses caractéristiques.
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Pour ceux qui veulent tester sur BG2, Roman215 a sorti une version pour BG2 et les autres non-EE. voyez son message.Vel Cheran a écrit :Hélas, non.
https://forums.beamdog.com/discussion/1 ... autoroller
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Idem pour moi. Je ne prends que la force, la dextérité et la constitution vont à Minsc, l'intelligence et le charisme à Imoen et deux livres de sagesse à JaheiraLeLouce a écrit :Par contre je mets rarement tous les tomes de caractéristiques sur mon personnage, je joue aussi avec Trilogy donc je les mets sur les PNJ à qui ça peut apporter qqch. Dans ma partie en cours les tomes de dextérité et d'intelligence iront sans doute plutôt à Imoen par exemple.

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Cool, merci de l'info !deratiseur a écrit :Pour ceux qui veulent tester sur BG2, Roman215 a sorti une version pour BG2 et les autres non-EE. voyez son message.

En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
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Bon eh bien l'autoroller pour BG2 ne marche pas chez moi, il détecte bien mon bouton "Rappeler" mais pas mon bouton "Garder". 

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- Chalindra Pharn
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C'est bien 18/100, donc le meilleur score pour une force de 18/xx.
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Je viens d'aller roller comme une fofolle, afin de créer un super guerrier de la morkitu
- 92 points (flemme de continuer à roller pour avoir plus)
- 18/15 en force
- 18 en dextérité
- 19 en constitution
- 12 en intelligence
- 11 en sagesse
- 14 en charisme
Un beau demi-orc, alignement neutre strict pour ne pas me casser les petons avec la réputation
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- deratiseur
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Je trouve qu'on devrais invalider les résultats montrés sur une édition EE, parce que, sans vouloir accuser qui que ce soit, les résultats peuvent être crées par EEroller et donc trop faciles à annoncer.
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Bonsoir,
Il me semble que ce n'est pas vraiment un concours mais plutôt un partage d'expériences. Perso je vois ça plutôt basé sur la confiance, donc sans avoir besoin de valider ou d'invalider. Je suis un adepte des "gros tirages" et j'ai passé beaucoup de temps à en générer, sans jamais utiliser d'autoroller ni même songé à le faire. Parce que pour moi, la tannée que tu t'infliges à roller pendant 1 à 2h (je suis pervers mais pas psycho, je vais rarement au-delà de 2 h) fait partie du plaisir de jouer le perso quand tu obtiens enfin un super score.
Par ailleurs, la plupart des scores annoncés, si je les compare à ma propre expérience, sont totalement réalistes, les meilleurs seulement supérieurs de 2 pts environ à ce que j'ai pu obtenir, et on retrouve les mêmes configurations pour les meilleurs jets, à savoir rôdeur et paladin. Donc je n'ai pas vraiment de raison de douter de ce que les gens annoncent.
Il me semble que ce n'est pas vraiment un concours mais plutôt un partage d'expériences. Perso je vois ça plutôt basé sur la confiance, donc sans avoir besoin de valider ou d'invalider. Je suis un adepte des "gros tirages" et j'ai passé beaucoup de temps à en générer, sans jamais utiliser d'autoroller ni même songé à le faire. Parce que pour moi, la tannée que tu t'infliges à roller pendant 1 à 2h (je suis pervers mais pas psycho, je vais rarement au-delà de 2 h) fait partie du plaisir de jouer le perso quand tu obtiens enfin un super score.
Par ailleurs, la plupart des scores annoncés, si je les compare à ma propre expérience, sont totalement réalistes, les meilleurs seulement supérieurs de 2 pts environ à ce que j'ai pu obtenir, et on retrouve les mêmes configurations pour les meilleurs jets, à savoir rôdeur et paladin. Donc je n'ai pas vraiment de raison de douter de ce que les gens annoncent.

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Deux heures, en vrai, ou en heures marseillaises ? 
Quand je lance une partie, je passe pas plus de 5 minutes pour un tirage correct...

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Non, deux heures en vrai. Je suis réellement capable de ça. Je sais, ça sonne comme une maladie mentale, mais j'aime bien cette partie du jeu. Hem.Mornagest a écrit :Deux heures, en vrai, ou en heures marseillaises ?
Quand je lance une partie, je passe pas plus de 5 minutes pour un tirage correct...

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Je ne passe jamais deux heures, mais je te comprends!Guigui. a écrit :Non, deux heures en vrai. Je suis réellement capable de ça. Je sais, ça sonne comme une maladie mentale, mais j'aime bien cette partie du jeu. Hem.![]()
Tu n'es pas un malade rassures toi, ou du moins une personne passionné dans un domaine passe toujours pour un grand malade auprès des autres donc pas de panique!

- Chalindra Pharn
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En combien de temps ? 
Perso, je viens de faire un kensai (que je jumellerai en mage), j'y ai passé environ une demi-heure et je me suis satisfait d'un 89.

Perso, je viens de faire un kensai (que je jumellerai en mage), j'y ai passé environ une demi-heure et je me suis satisfait d'un 89.
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
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- Vel Cheran
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Personnellement, j'avais les yeux à l'envers à force de scruter l'écran pendant une demi-heure.
J'imagine que c'est beaucoup plus facile avec BG:EE, qui donne directement la somme totale des caractéristiques, mais dans la version vanilla, il faut jeter un œil à toutes les valeurs, voire les additionner de tête, à chaque tirage.
J'aurais peut-être dû installer le mod Widescreen qu'après création du perso
J'imagine que c'est beaucoup plus facile avec BG:EE, qui donne directement la somme totale des caractéristiques, mais dans la version vanilla, il faut jeter un œil à toutes les valeurs, voire les additionner de tête, à chaque tirage.
J'aurais peut-être dû installer le mod Widescreen qu'après création du perso

En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
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