Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Besoin de renseignements sur Near Infinity
- Prof Errata
- Ver charognard
- Messages : 675
- Enregistré le : jeu. 03 sept. 2009, 19:02
- Localisation : La Roche-sur-Yon
- Statut : Hors ligne
Besoin de renseignements sur Near Infinity
.
Voilà, je suis en train de faire les dernières retouches à mon mod - un marchand - et j’aurais besoin de 2 renseignements précis au sujet de Near Infinity, ayant créé le dit mod avec ce puissant outil. Voilà:
- 2 de mes objets - un anneau et une robe - ont intégré le sort Ordres Chaotiques dans leur création, or quelle valeur dans l’onglet Duration dois-je mettre pour que l’effet du sort soit permanent aussi longtemps que l’on porte lesdits objet ? 0 voire plus, 100 ?
- dans l’onglet Dispel/Resistance, concernant nombre d’objets au passage, quelle est la différence en cours de jeu entre la valeur 0 (Natural/Nonmagical) et la valeur 2 (Not dispel/Bypass resistance) ? et quelle est la plus avantageuse pour le personnage ? J’ai mis partout dans le mod la valeur 2, mais j’aimerais en avoir le cœur net.
Voilà ce sera tout et merci d’avance.
- 2 de mes objets - un anneau et une robe - ont intégré le sort Ordres Chaotiques dans leur création, or quelle valeur dans l’onglet Duration dois-je mettre pour que l’effet du sort soit permanent aussi longtemps que l’on porte lesdits objet ? 0 voire plus, 100 ?
- dans l’onglet Dispel/Resistance, concernant nombre d’objets au passage, quelle est la différence en cours de jeu entre la valeur 0 (Natural/Nonmagical) et la valeur 2 (Not dispel/Bypass resistance) ? et quelle est la plus avantageuse pour le personnage ? J’ai mis partout dans le mod la valeur 2, mais j’aimerais en avoir le cœur net.
Voilà ce sera tout et merci d’avance.
- Freddy_Gwendo
- Adepte de Grondemarteau
- Orbe ancien
- Messages : 5877
- Enregistré le : sam. 23 avr. 2011, 00:26
- Localisation : Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
- Statut : Hors ligne
.
1. C'est un effet global (quand tu portes la robe) ou une capacité de l'objet ?
2. 0 = effet non magique (typiquement, les effets d'indigestion d'une nourriture, ou les améliorations de caractéristiques gagnées par un kit à chaque niveau). Ce n'est pas dispellable et fonctionne aussi dans les zones d'anti-magie ou de non magie. Par ailleurs, ce n'est pas bloqué par les sorts comme globe d'invulnérabilité.
2. 0 = effet non magique (typiquement, les effets d'indigestion d'une nourriture, ou les améliorations de caractéristiques gagnées par un kit à chaque niveau). Ce n'est pas dispellable et fonctionne aussi dans les zones d'anti-magie ou de non magie. Par ailleurs, ce n'est pas bloqué par les sorts comme globe d'invulnérabilité.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3697
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
- Statut : Hors ligne
.
Je préfère utiliser DLTCEP pour modder, car pour chaque effet (que ce soit pour un sort ou un objet) il y a le descriptif qui donne les effets des différentes variables.
- Prof Errata
- Ver charognard
- Messages : 675
- Enregistré le : jeu. 03 sept. 2009, 19:02
- Localisation : La Roche-sur-Yon
- Statut : Hors ligne
.
@Deratiseur : *prend des notes*
@Freddy :
- quelle est la différence entre effet global et capacité exactement en termes techniques ? Car oui, c’est l’objet qui donne l’effet en question, dans le cas présent Ordres Chaotiques. Et pour la durée comment ça marche au juste ? De nombreux cas pointent la valeur 0, c’est bon pour considérer une durée continue aussi longtemps que l’on porte la robe ou l’anneau ?
- si je saisis bien, c’est la valeur donc de 0 qui paraît convenir, mais que permet la valeur de 2 au juste ? magique certes, mais non dissipable en permanence; et est-ce plus avantageux pour le porteur dans le jeu ?
Désolé d’être aussi tâtillon, mais j’aimerais être rassuré en ce moment…Merci de m’avoir répondu au juste.
21 objets en tout, conçus dans une optique "bouche-trou", c’est-à-dire donnant des capacités aux PNJ désavantagés dans certains domaines : la Masse de Célérité +3 est conçue exprès pour que Vicky puisse être efficace en mêlée, et la Robe de Protection Nécromantique pour Edwin qui ne peut pas utiliser l’Amulette de Pouvoir, ce qui le pénalise dangeureusement. En tout j’ai mis 4 robes et 4 anneaux dans ma boutique.
@Freddy :
- quelle est la différence entre effet global et capacité exactement en termes techniques ? Car oui, c’est l’objet qui donne l’effet en question, dans le cas présent Ordres Chaotiques. Et pour la durée comment ça marche au juste ? De nombreux cas pointent la valeur 0, c’est bon pour considérer une durée continue aussi longtemps que l’on porte la robe ou l’anneau ?
- si je saisis bien, c’est la valeur donc de 0 qui paraît convenir, mais que permet la valeur de 2 au juste ? magique certes, mais non dissipable en permanence; et est-ce plus avantageux pour le porteur dans le jeu ?
Désolé d’être aussi tâtillon, mais j’aimerais être rassuré en ce moment…Merci de m’avoir répondu au juste.
21 objets en tout, conçus dans une optique "bouche-trou", c’est-à-dire donnant des capacités aux PNJ désavantagés dans certains domaines : la Masse de Célérité +3 est conçue exprès pour que Vicky puisse être efficace en mêlée, et la Robe de Protection Nécromantique pour Edwin qui ne peut pas utiliser l’Amulette de Pouvoir, ce qui le pénalise dangeureusement. En tout j’ai mis 4 robes et 4 anneaux dans ma boutique.
.
Pour reprendre les mêmes termes, il faut considérer un 'Natural/Non magical' comme un 'Not dispel/Not bypass resistance'
L'effet ne peut pas être dissipé (magiquement) mais peut être contré par la résistance à la magie du porteur
En général, un objet n'affecte pas directement le porteur mais le protège comme une aura, il n'y a donc pas de raison que la résistance naturelle de l'utilisateur vienne perturber l'effet de l'objet, les deux se cumulent, je mettrais donc la valeur 2 : 'Not dispel/Bypass resistance', bien sûr il n'y a aucune règle fixe à ce sujet
pour la durée, il te faut choisir 'Instant/While Equiped' en timing mode, les effets seront efficaces tant que l'objet est porté... il est spécialement prévu pour les équipements !
edit : je préfère également DLTCEP, notamment pour les modifications 'manuelles'.
L'effet ne peut pas être dissipé (magiquement) mais peut être contré par la résistance à la magie du porteur
En général, un objet n'affecte pas directement le porteur mais le protège comme une aura, il n'y a donc pas de raison que la résistance naturelle de l'utilisateur vienne perturber l'effet de l'objet, les deux se cumulent, je mettrais donc la valeur 2 : 'Not dispel/Bypass resistance', bien sûr il n'y a aucune règle fixe à ce sujet
pour la durée, il te faut choisir 'Instant/While Equiped' en timing mode, les effets seront efficaces tant que l'objet est porté... il est spécialement prévu pour les équipements !
edit : je préfère également DLTCEP, notamment pour les modifications 'manuelles'.
- Prof Errata
- Ver charognard
- Messages : 675
- Enregistré le : jeu. 03 sept. 2009, 19:02
- Localisation : La Roche-sur-Yon
- Statut : Hors ligne
.
Cher Rivvers, merci pour ta réponse adéquate et rapide. Je suis à présent fixé, j’avais déterminé la valeur 2 et l’option "Instant/while equipped" au premier jet, mon intuition quand à ces valeurs étaient justes. Bon, maintenant, je suis bon à repointer tous les objets un par un, ce qui va être fastidieux. Ceci dit, ça te dirait de jeter un œil sur mon mod d’ici peu ? Tu peux passer par la messagerie privée si tu le désires, en te remerciant par avance.
.
Avec plaisir. N'est-ce pas le but de ce forum que de s'entre-aider ?ProfErrata a écrit :Cher Rivvers, merci pour ta réponse adéquate et rapide. Je suis à présent fixé, j’avais déterminé la valeur 2 et l’option "Instant/while equipped" au premier jet, mon intuition quand à ces valeurs étaient justes. Bon, maintenant, je suis bon à repointer tous les objets un par un, ce qui va être fastidieux. Ceci dit, ça te dirait de jeter un œil sur mon mod d’ici peu ? Tu peux passer par la messagerie privée si tu le désires, en te remerciant par avance.
dixit le membre qui a posté 15 messages en 7 ans...
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité