Salut à Toutes et Tous.
J'ai la version collector de Icewind Dale 1 avec Heart of Winter, et je viens d'installer les mods Trial of the Luremaster et Auril's Bane. Tout fonctionne bien, il y a bien les pnj et objets supplémentaires (avec les textes en anglais mais ça ne me gêne pas), seulement j'ai un sérieux problème : impossible d'entrer dans le donjon de Kresselac, le jeu plante au moment du chargement de la zone du premier niveau, depuis la Vallée des Ombres. J'ai lancé deux parties pour être sûr que ce n'était pas un problème ponctuel. Tout le reste fonctionne bien à priori, même une partie lancée directement sur Heart of Winter. Quelque chose n'est pas géré mais je n'arrive pas à savoir quoi... Je précise que le jeu fonctionnait très bien avant l'installation des mods. Ce problème a-t-il déjà été rapporté, et si oui, y a-t-il une solution ? Merci d'avance !
Oyez, oyez !
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[MODS] [BUG] A l'entrée du donjon de Kresselack
- Isaya
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Bonjour,
Ma seule partie comprenait Icewind Dale, Heart of Winter et Trial of the Luremaster. Je n'avais pas rencontré de bug.
Trial of the Luremaster n'est pas un mod, il s'agit d'une extension gratuite, elle constitue aussi le dernier patch pour Heart of Winter.
Il est donc probable que le problème provienne d'Auril's Bane. Comme il s'agit d'un mod, il a l'avantage de pouvoir être désinstallé afin de vérifier si cela règle le problème. Tu pourras peut-être passer la transition qui tout en te pose problème et dans ce cas, envisager de réinstaller le mod une fois que tu as franchi le passage problématique (à condition de ne pas vouloir reprendre une sauvegarde antérieure).
Ma seule partie comprenait Icewind Dale, Heart of Winter et Trial of the Luremaster. Je n'avais pas rencontré de bug.
Trial of the Luremaster n'est pas un mod, il s'agit d'une extension gratuite, elle constitue aussi le dernier patch pour Heart of Winter.
Il est donc probable que le problème provienne d'Auril's Bane. Comme il s'agit d'un mod, il a l'avantage de pouvoir être désinstallé afin de vérifier si cela règle le problème. Tu pourras peut-être passer la transition qui tout en te pose problème et dans ce cas, envisager de réinstaller le mod une fois que tu as franchi le passage problématique (à condition de ne pas vouloir reprendre une sauvegarde antérieure).
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Merci à toi ! En fait le problème était semble-t-il double : d'une part j'avais la version Collector de IWD et HOW (pas l'Enhanced edition, celle de Ultimate Dunegon and Dragon) et donc Trials of the Luremaster était DEJA inclus dans HOW. Donc... inutile en fait d'installer Trials of the Luremaster... Ensuite effectivement Auril's Bane posait un problème, principalement parce que j'avais une mauvaise version, la 1.3 hors j'avais besoin de la 1.7. Le problème est désormais résolu, ça a été immédiat dès que j'ai viré Auril's Bane. Je n'ai pas pour l'instant osé réinstallé Auril's Bane, bien que je sois à peu près certain que la version actuelle ne me posera plus de souci. J'ai par contre installé le patch qui permet de monter ses persos au niveau 40, j'ai entendu dire qu'il y avait parfois quelques soucis avec les Rôdeurs qui atteignent ce niveau, notamment au niveau de leurs compétences spéciales. Sais-tu ce qu'il en est ?Isaya a écrit :Bonjour,
Ma seule partie comprenait Icewind Dale, Heart of Winter et Trial of the Luremaster. Je n'avais pas rencontré de bug.
Trial of the Luremaster n'est pas un mod, il s'agit d'une extension gratuite, elle constitue aussi le dernier patch pour Heart of Winter.
Il est donc probable que le problème provienne d'Auril's Bane. Comme il s'agit d'un mod, il a l'avantage de pouvoir être désinstallé afin de vérifier si cela règle le problème. Tu pourras peut-être passer la transition qui tout en te pose problème et dans ce cas, envisager de réinstaller le mod une fois que tu as franchi le passage problématique (à condition de ne pas vouloir reprendre une sauvegarde antérieure).
- Isaya
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Je ne peux pas me prononcer à propos du déblocage du niveau 40 pour IWD. Pour BG II, il est effectivement arrivé que des fichiers mal renseignés fassent perdre beaucoup à un personnage pour une classe ou un kit. Je ne connais pas précisément les raisons.
J'ai néanmoins une méthode infaillible pour s'en protéger : faire une sauvegarde avant de faire une montée de niveau et la recharger au cas où une vérification attentive du personnage après ne révèle un problème, et ne plus faire monter le personnage concerné de niveau.
Pour une solution a priori fiable, le mod Tweaks Anthology comporte un composant permettant de choisir la limite d'expérience (et donc de niveau) et en particulier de la débrider totalement.
J'ai néanmoins une méthode infaillible pour s'en protéger : faire une sauvegarde avant de faire une montée de niveau et la recharger au cas où une vérification attentive du personnage après ne révèle un problème, et ne plus faire monter le personnage concerné de niveau.
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