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Résurgence de BG1 NPC Project music pack lors d'une nouvelle installation

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jazira
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[Résolu] Résurgence de BG1 NPC Project music pack lors d'une nouvelle installation

.

Message par jazira »

Bonsoir, me voici avec un problème peu courant, un problème à la con non-critique certes, mais un problème tout de même.
Alors voilà, je me suis fait une première installation, contenant nombres de mods, tout ceux présent dans les weidu.log plus bas plus le BG1 NPC Project Music Pack.

Au lancement de ma première partie, lors du premier banter (issu de BG1 NPC Project) avec Imoen, donc après la mort de Gorion. CHARNAME et Imoen s'approche du cadavre de ce dernier, des larmes pleins les yeux. Imoen commence son discours pour me consoler et c'est là que retentit la musique du "cirque Pinder" (musiqued'aubergebienjoviale.ogg que l'on peut entendre très fréquemment dans les auberges diverses de BG1). J'ai bien ri pendant les 30 premières secondes mais avouez que ça brise un poil l'immersion et qu'à la longue c'est lourd.

Bon je me renseigne un peu et je tombe sur deux threads où il est expliqué que les musiques du mod BG1 NPC Project Music Pack ont pour la plupart été retirées du mod pour des raisons de copyright, droit d'auteur etc... ( https://www.gibberlings3.net/forums/top ... t-working/ et http://baldursextendedworld.com/Vanilla ... mment_6285 ), et les solutions proposé ne fonctionnent pas (tenter d'ajouter directement les fichiersmanquants.ogg dans override). Tout s'explique, les musiques s'activent toujours à chaque banters du mod mais sont remplacées par des placeholders !

Bon j'vais pas me prendre le choux pour quelques musiques, je décide d’effacer mes dossiers d'installations (BGEE, SoD, BG2EE), et de repartir sur une base saine pour une nouvelle installation EET avec tous les mêmes mods mais sans le BG1 NPC Project Music Pack.

Sauf que voilà, à ma grande surprise le problème persiste, bien que le mod ne soit plus présent!

J'ai donc décidé de vérifier une installation de BGEE seul avec uniquement BG1 NPC Project sans BG1 NPC Project Music Pack. Et là ça marche, plus de musique lors des banters de BG1 NPC Project... Alors je ne comprends pas... Je veux jouer sur EET mais ce bug persiste.

Il y a t-il des fichiers temporaires cachés quelque part qui conservent les éléments de ma précédente installation ? Quelque chose dans C:\Users\Machin\AppData\Local\beamdogClient ou C:\Users\Machin\Documents peut être ?

WeiDU-BGEE.log :

Code : Tout sélectionner

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24600
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #0 // Installation de la quete de la vase...: v21
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #1 // Installation de la quete de famille a Beregost...: v21
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #2 // Installation de la quete de la garde d'enfants, y compris la rencontre au festival...: v21
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #3 // Installation de la quete du monstre de Nashkel...: v21
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #4 // Installation de la quete du paladin dechu...: v21
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #5 // Installation de la quete de l'amour eternel...: v21
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #6 // Installation de la rencontre de l'orque amoureux...: v21
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #7 // Installation de la quete une aide inattendue...: v21
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #8 // Installation de la quete du hamster...: v21
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #9 // L'ivrogne pres du temple de Beregost: v21
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #10 // Un endroit douillet pour Noober: v21
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #20 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #30 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #40 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #50 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #60 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #70 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #80 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #113 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE -> Rythme des bavardages : peu frequents: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #120 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #130 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #160 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v24.4
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v24.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #30 // Rencontre de Nim Furlwing: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #32 // Svlast, la rencontre du Paladin dechu: v16.2
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #33 // Mal-Kalen, le fantome d'Ulcaster: v16.2
~BGEECLASSICMOVIES/SETUP-BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #0 #0 // Restore BG1 movies to BG:EE -> Replace all movies: v2.2.0
~BGEECLASSICMOVIES/SETUP-BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #0 #2 // Show all movies in options without need to unlock them in game: v2.2.0
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BWS_FINAL.TP2~ #0 #0 // Make quick-logged WeiDU-entries visible
Weidu.log :

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// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24600
~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): 1.0 RC12
~EET_FIX/EET_FIX.TP2~ #0 #0 // EET Fix: v1
~SETUP-TGC1E.TP2~ #6 #0 // Le Clan Gris Episode Un : A la Lumiere d'une Bougie, BGT-WeiDU/EET/BG:EE edition v1.9 -> Edition normale: v1.9
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v15
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #1 // Extended Lighthouse area: v15
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #10 // Balthazar can be redeemed: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #20 // Improved Sarevok-Player Interactions: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #30 // Improved Imoen-Player Interactions in Throne of Bhaal: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #40 // Restored Bhaalspawn Powers: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #60 // Expanded Epilogues for Bioware NPCs -> David Gaider's expanded epilogues for Bioware NPCs: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1200 // Tougher Demogorgon: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2200 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs, by shawne: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2300 // Sharper portraits of Abazigal and Gromnir for the Enhanced Edition, by DavidW: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.10
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #2 #0 // Adalon's Blood - Modification pour BGII par Gandalf the white: 14
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #6 #0 // Mod Tower of Deception (necessite Throne Of Bhaal): v4.0.1
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #6 #1 // Gardien ameliore de l'Eclat Astral: v4.0.1
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #6 #2 // Rencontre avec Ustrain: v4.0.1
~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v14
~REUNION/REUNION.TP2~ #1 #0 // Mod Reunion pour Baldur's Gate II: v4
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 12.4
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 9.5
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #4 #0 // Couleurs de l'Infini - La Reine Blanche -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.6
~ISNF/ISNF.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : I Shall Never Forget (Je N'Oublierai Jamais): 5.7
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #1 #0 // Eilistraee's Song -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.6
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #3 // Dialogue au reveil pour la romance d'Anomen (de David Gaider avec des ajouts de Kulyok): V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: V5.4
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn: v16
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB: v16
~VICONIA/SETUP-VICONIA.TP2~ #1 #0 // Viconia Friendship: v4.4
~MAZZY/MAZZY.TP2~ #1 #0 // Mazzy Friendship: v3.5
~YOSHIMO/YOSHIMO.TP2~ #2 #0 // Yoshimo Friendship Mod pour BGII : SoA: v4.4
~IMOENFRIENDSHIP/IMOENFRIENDSHIP.TP2~ #3 #0 // Imoen Friendship pour SoA: v3.4
~SAREVOKFRIENDSHIP/SAREVOKFRIENDSHIP.TP2~ #1 #0 // Sarevok Friendship pour BGII : ToB: v2.5
~LUCY/SETUP-LUCY.TP2~ #5 #0 // Lucy la Wiverne: v4.1
~SLANDOR/SETUP-SLANDOR.TP2~ #2 #0 // Le minotaure et Lilarcor
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #0 #0 // Quete au service d'Oghma: v1.8
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #0 // Aerie Flirt Pack pour SoA: v1.05
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #2 // Aerie Flirt Pack pour ToB: v1.05
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #4 // Jaheira Flirt Pack pour SoA: v1.05
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #6 // Jaheira Flirt Pack pour ToB: v1.05
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #8 // Viconia Flirt Pack pour SoA: v1.05
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #10 // Viconia Flirt Pack pour ToB: v1.05
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #12 // Anomen Flirt Pack pour SoA: v1.05
~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #3 #14 // Anomen Flirt Pack pour ToB: v1.05
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v27
~ALTERNATIVES/SETUP-ALTERNATIVES.TP2~ #2 #0 // Alternatives: v13.4
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #5 #0 // Fading Promises: v8.1
~LONGERROADEE/LONGERROADEE.TP2~ #2 #0 // Longer Road: 1.6.9
~LONGERROADEE/LONGERROADEE.TP2~ #2 #1 // Restaure le portrait SoA d'Irenicus: 1.6.9
~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #1 #0 // Les Roues de la Prophetie (The Wheels of Prophecy): v8.3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #2 #0 // Marteaux de jet: v6.1.0
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #2 #15 // Marteaux spirituels de jet: v6.1.0
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #2 #25 // Marteau de jet standard: v6.1.0
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #2 #35 // Armes de jet +1: v6.1.0
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #2 #50 // Objets magiques supplementaires: v6.1.0
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #190 // Utiliser les couleurs du personnage plutot que les couleurs de l'objet -> Pour tous les boucliers et casques: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1060 // Casques, Boucliers et Armures de fer cassables: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1080 // Add Bags of Holding: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1090 // Exotic Item Pack: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1120 // Stores Sell Higher Stacks of Items: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1220 // Allow Cromwell to Upgrade Watcher's Keep Items: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1230 // Allow Cespenar to Use Cromwell Recipes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Higher HP on Level Up -> Maximum: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3012 // Maximum HP for NPCs (the bigg) -> For Party-Joinable NPCs Only: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3031 // Easy Spell Learning -> 100% Learn Spells and No Maximum Cap: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3083 // Increase Ammo Stack Size -> Stacks of 120: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3092 // Increase Gem and Jewelry Stacking -> Stacks of 80: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3101 // Increase Potion Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3113 // Increase Scroll Stacking -> Stacks of 120: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3125 // Neutral Characters Make Happy Comments at Mid-Range Reputation: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3200 // Sellable Items (Icelus): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4000 // Adjust Evil joinable NPC reaction rolls: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4031 // Consistent Stats: Edwin -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4041 // Consistent Stats: Jaheira -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4050 // Change Jaheira to Neutral Good: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4061 // Consistent Stats: Minsc -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4071 // Consistent Stats: Viconia -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4090 // Make Montaron an Assassin (Andyr): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4100 // Change Korgan to Neutral Evil: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4110 // Give Kagain A Legal Constitution Score of 19: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4120 // Give Coran A Legal Dexterity Score of 19: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4150 // Move Boo into Minsc's pack: v9
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les  composants tactiques et d'IA): v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6030 // Mages plus intelligents: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6040 // Pretres plus intelligents: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6100 // Potions pour PNJ: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6200 // Araignees ameliorees: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6310 // Vers charognards legerement plus coriaces: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6320 // Basilics plus intelligents: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6500 // Golems ameliores: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6510 // Demons ameliores: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6520 // Genies plus intelligents: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6540 // Dragons plus intelligents: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6550 // Spectateurs plus intelligents: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6570 // Githyankis plus intelligents: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6580 // Vampires ameliores: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6800 // Illasera plus intelligente: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6810 // Gromnir plus intelligent: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6820 // Yaga-Shura plus intelligent: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6830 // Abazigal plus intelligent: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6840 // Donner a Irenicus et a Sendai d'Ascension les versions de SCS de leurs scripts et capacites: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6850 // Donner aux demons les scripts et capacites d'Ascension: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3505 // Wider selection of random scrolls in Baldur's Gate I: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4145 // Passe les sections tutoriel de Chateau-Suif -> Retire les PNJ tutoriel de Chateau-Suif: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4160 // Augmenter le prix de la licence pour pratiquer la magie a Athkatla -> La licence coute 10.000 po: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4170 // Augmenter le prix demande par Gaelan Bayle -> Gaelan veut 40.000 pieces d'or: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7000 // Dopplegangers ameliores: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7040 // Chasseurs de primes deplaces: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7050 // Ulcaster ameliore: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7060 // Ile de Balduran amelioree: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7070 // Tour de Durlag amelioree: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7100 // Bassilus ameliore: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7130 // Mages Rouges ameliores: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7140 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7210 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7220 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7230 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7250 // Combat final ameliore: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8000 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8040 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8060 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics): v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8070 // Oeil aveugle ameliore: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8080 // Bodhi amelioree (inspiree du mod Tactics): v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8090 // Les objets des membres du groupe leur sont enleves a Spellhold: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8100 // Combat contre Irenicus a l'asile ameliore: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8110 // Sahuagins ameliores: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8120 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8130 // Rebalanced troll regeneration: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8140 // Drows legerement ameliores: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8150 // Tour de garde legerement amelioree: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8180 // Antre d'Abazigal amelioree: v32.8
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: v32.8
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2002 // Total XP CAP -> Disabled: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2042 // XP for Traps, Spells and Lockpicking -> Vanilla friendly progressive: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2051 // XP for killing creatures -> Decrease to 75%: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2061 // XP for quests -> Decrease to 75%: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4060 // Wand Case: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4070 // Key Ring: 1.12
~SODBANTER/SODBANTER.TP2~ #0 #0 // SoD Banter Restoration: v0.4
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #20 // Replace Low Quality TOB & SOA Portraits: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #30 // Ust Natha Drow NPCs: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #35 // Vampire NPCs: 1.01
~EET_END/EET_END.TP2~ #0 #0 // EET end (last mod in install order) -> Standard installation
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #181 // Choose a class for Dynaheir -> Make Dynaheir a sorcerer: v3.8
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #483 // Choose a class for Xan -> Make Xan a fighter/mage: v3.8
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BWS_FINAL.TP2~ #0 #0 // Make quick-logged WeiDU-entries visible
EDIT : Ces deux fichiers, Weidu.log et WeiDU-BGEE.log sont issu de la même installation EET (celle sans BG1 NPC Project Music Pack), effectué avec EE/EET Mod Install Tool.

Merci d'avance.

EDIT 2 : Solution trouvé, voir le dernier message.
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jazira
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Message par jazira »

J'ai décidé de refaire une installation en repartant de zéro ; suppressions des fichiers des jeux, désinstallation du Beamdog client, suppression des dossiers dans mes documents et dans C:\Users, suppression des mods, CCleaner les dossiers & registre.

Pour ensuite re-télécharger le client Beamdog puis les jeux, les mods etc. Changer le répertoire d'installation du jeu, refait une installation EET complète. Aucun changement, le problème est toujours présent !

Alors je ne vois pas, j'vais quand même pas aller jusqu'à formater... Mon dernier formatage remonte à deux semaines ça me ferait mal.

Quelqu'un aurait-il l’amabilité, s'il possède BG1 NPC Project dans une de ses installations (sans le music pack bien évidement), de lancer une nouvelle partie et de me dire si le premier banter du mod (lorsque vous récupérez le parchemin sur le corps de Gorion) déclenche une musique de taverne ?

Si également quelqu'un est en possession d'une version de BG1 NPC Project Music Pack v6 avant le retrait des musiques je suis preneur. Avant le 2 février 2019 suivant le tracking du dossier sur ce lien : https://www.gibberlings3.net/files/file ... usic-pack/

EDIT : J'ai réussi à récuperer BG1 NPC Project Music Pack v6 (5 février 2015), mais le lien de la version BG1 NPC Project Music Pack v6.1? (du 25 décembre 2018) est mort.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

J'ai conservé la version de février 2015 pour bénéficier des musiques. ^^

Ceci dit, si le problème n'intervient qu'avec EET, cela doit provenir de la manière dont EET fusionne les deux fichiers songlist.2da de BGEE+SoD et de BG2EE. Comme je ne suis pas fan de SoD, je n'installe pas EET, donc il m'est très difficile de tester ce dysfonctionnement. La personne a contacter pour ce mod est jastey sur G3. Je sais qu'elle est très occupée sur d'autres mods pour l'instant, mais elle prendra le temps de te répondre et, le cas échant, de te confirmer s’il s'agit d'un bug ou non. Selon sa réponse, je pourrais jeter un œil sur le code EET concernant la fusion des musiques pour essayer d'identifier le schmilibiliblic, mais pour être honnête, je préfère vraiment qu'un mainteneur du mod s'en occupe. ;)
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Message par jazira »

Freddy_Gwendo a écrit :J'ai conservé la version de février 2015 pour bénéficier des musiques. ^^

Ceci dit, si le problème n'intervient qu'avec EET, cela doit provenir de la manière dont EET fusionne les deux fichiers songlist.2da de BGEE+SoD et de BG2EE. Comme je ne suis pas fan de SoD, je n'installe pas EET, donc il m'est très difficile de tester ce dysfonctionnement. La personne a contacter pour ce mod est jastey sur G3. Je sais qu'elle est très occupée sur d'autres mods pour l'instant, mais elle prendra le temps de te répondre et, le cas échant, de te confirmer s’il s'agit d'un bug ou non. Selon sa réponse, je pourrais jeter un œil sur le code EET concernant la fusion des musiques pour essayer d'identifier le schmilibiliblic, mais pour être honnête, je préfère vraiment qu'un mainteneur du mod s'en occupe. ;)
Merci pour ta réponse, pourrais tu me partager ta version 2015 que je puisse comparer les deux fichiers ? (Voici une adresse mail si tu ne préfères pas passer par un service d'upload : .)

J'ai déjà pris contact avec Jastey sur G3 : https://www.gibberlings3.net/forums/top ... ent-278279

Je vais faire quelques tests de mon côté pour lui faciliter la tâche ;
-Installer uniquement BG1 NPC & EET ensemble avec EE/EET Mod Install Tool
-Installer uniquement BG1 NPC & EET ensemble sans EE/EET Mod Install Tool

EDIT :
jazira a écrit :-Installer uniquement BG1 NPC & EET ensemble avec EE/EET Mod Install Tool
Je viens d'effectuer cette installation et tout marche, plus de musique de taverne lors de banters de BG1 NPC.

Cela ne viens donc pas de BG1 NPC, ni de EET, ni de EET install tool. Du coup ça viens de quelque chose d'autre, je pense à The grey clan episode 1 : In candlelight, c'est un mod bg1, la plupart du contenu prend place au Bras-Amical.
Je vais donc essayer mon installation complète, minus TGCe1, et voir ce que ça donne.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Version 2015.

Il faudrait que tu précises quelle version de TGC tu utilises sur G3 pour qu'on puisse vérifier le code..
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Message par jazira »

Freddy_Gwendo a écrit :Version 2015.

Il faudrait que tu précises quelle version de TGC tu utilises sur G3 pour qu'on puisse vérifier le code..
Merci pour le lien !

Ce n'est pas TGC, j'ai vérifié. Les seuls mods qui contiennent un fichier "songlist.2da" (mis à part EET) sont Fading Promise et The Longer Road. Je vais essayer sans ces deux là.

EDIT : BINGO ! C'est ça, enfin c'est l'un des deux en tout cas. Fading Promise et The Longer Road (J'ai également viré le composant N°16 d'Unifinished Business : Correction des BAM et des scripts).

Je vais essayer d'identifier lequel de ces 2 salopards posent problème.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Comme j'ai toute confiance dans la personne qui a mis à jour Fading Promises, jusqu'à preuve du contraire, j'aurais tendance à opter pour le second, qui est un très vieux mod, et dont les mises à jour récentes ne sont pas officielles...
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Message par jazira »

Freddy_Gwendo a écrit :Comme j'ai toute confiance dans la personne qui a mis à jour Fading Promises, jusqu'à preuve du contraire, j'aurais tendance à opter pour le second, qui est un très vieux mod, et dont les mises à jour récentes ne sont pas officielles...
C'est bien ce que je pense également. ;)
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Message par Vel Cheran »

Je te conseille d'enlever ton adresse mail (au pire tu l'envoies à Freddy en message privé), sinon tous les robots de spam de la Terre vont venir la récupérer et te pourrir ta boîte de réception :whistle3:
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre ! :dance4:
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Message par jazira »

Vel Cheran a écrit :Je te conseille d'enlever ton adresse mail (au pire tu l'envoies à Freddy en message privé), sinon tous les robots de spam de la Terre vont venir la récupérer et te pourrir ta boîte de réception :whistle3:
Done !
Freddy_Gwendo a écrit :Comme j'ai toute confiance dans la personne qui a mis à jour Fading Promises, jusqu'à preuve du contraire, j'aurais tendance à opter pour le second, qui est un très vieux mod, et dont les mises à jour récentes ne sont pas officielles...
Et bien a ma grande surprise c'est Fading Promise qui provoque cette musique lors des Banters de BG1 NPC.

J'ai fait deux nouvelles installations pour trouver lequels des deux provoque ça ;
-Installation complète avec Fading Promise et sans The Longer Road : Musique d'auberge
-Installation complète avec The Longer Road et sans Faping Promise : Pas de musique d'auberge

Je signalerai le problème à Jastey, je marque le thread comme résolu.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

C'est bien cette version que tu utilises?
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Message par jazira »

Freddy_Gwendo a écrit :C'est bien cette version que tu utilises?
La version que EE/EET Mod Install Tool télécharge ne comporte ni readme, ni nomenclature précisant la version. Donc difficile de te dire quelle version c'est mais en comparant les deux fichiers il y a bien un écart de taille de fichier.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Et après on se demande pourquoi on ne recommande pas d'utiliser cet outil :whistle3:
La version officielle MAINTENUE est celle de mon lien. Essaie de l'installer manuellement pour voir si ça fonctionne.
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Message par jazira »

Freddy_Gwendo a écrit :Et après on se demande pourquoi on ne recommande pas d'utiliser cet outil :whistle3:
La version officielle MAINTENUE est celle de mon lien. Essaie de l'installer manuellement pour voir si ça fonctionne.
C'est malheureusement le seul outil disponible actuellement, j'ai essayé Infinity Project mais il supporte très mal les versions non-anglophone de mod (Exemple : Lors de mon dernier essai, à l'initialisation de certains mods, on me demande en français de sélectionner la langue dans laquelle je souhaite installer le mod, plein d'options me sont proposé sauf... le français.), et ce n'est pas les seuls problèmes auquels j'ai été confrontés, plantage, refus d'installer la trad FR pour BG2EE , Set-InstallationSequence qui ne fonctionne pas... À mon 5èm essai j'ai abandonné l'idée de l'utiliser, trop instable.

Il n'y en a pas d'autre à ma connaissance.

On va pas refaire de débat sur Roxanne et ses pratiques. Si ça se trouve c'est juste la v7 de Fading Promise.

Code : Tout sélectionner

[fadingpromises]
Name=Fading Promises
[B][U]Rev=8.1[/U][/B]
Type=R,S,T,E
Link=http://www.spellholdstudios.net/ie/promises
Down=https://www.dropbox.com/s/7a0e5pwcz9i370w/Fadingpromises-master.zip?dl=1
Save=Fadingpromises-master.zip
Size=4638763
Tra=EN:0,SP:1,GE:2,IT:3,RU:4,FR:5
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