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Yxunomei

De Kuldahar à Profondorn en passant par la Vallée des Ombres et l'île aux tertres, si vous avez un problème, une question concernant Icewind Dale, Heart of Winter, Trial of Luremaster ou <strong>Icewind Dale Enhanced Edition</strong>, c'est ici qu'il faut venir.
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nicaram
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Yxunomei

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Message par nicaram »

Bonsoir,


J'avais presque terminé le niveau de l'Oeil de dragon, affreusement difficile et bourré de pièges à en crever, lorsque j'ai voulu ouvrir la porte de Yxunomei - accompagnée de son armée folle de mages (qui m'ont l'air infiniment meilleurs que les miens).Par miracle, j'ai réussi à réchapper au piège tendu dans la salle juste avant grâce à l'armée de morts qui m'accompagnait.

Maintenant, la porte qui y mène est scellée et je n'ai aucun moyen de la rouvrir (enfin vu que qui m'attend aussi...).

Comment puis-je faire pour la rouvrir et venir à bout de ces monstruosités?

PS: Mon équipe n'est pas bien forte alors se jeter dans le tas n'est pas une bonne idée!


Merci!
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Kro
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Message par Kro »

Salut !

La porte n'est normalement pas prévue de se refermer. Elle est ouverte, on discute avec Yxunomei et le combat s'engage.
C'est donc à priori un bug.

Quant au combat en lui même, ma tactique était celle-ci :
Je positionnais mes bourrins en arrière de façon à ce qu'ils s'occupent des trois mages Yuan-ti qui apparaissent, avant qu'ils n'invoquent des protections, et je laissais devant quelques invocations dont le rôle est d'occuper les monstres présents dans la salle. En suite de balancer les toiles d'araignées et autres enchevêtrements, pour enfin bombarder de boules de feux et autres sorts de zones qui dissolvent ce beau monde sans trop de difficultés.
Pour finir la Marilith, il faut des armes+2, les arcs font assez bien le boulot.

@+
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nicaram
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Message par nicaram »

Kro a écrit :Salut !

La porte n'est normalement pas prévue de se refermer. Elle est ouverte, on discute avec Yxunomei et le combat s'engage.
C'est donc à priori un bug.

Quant au combat en lui même, ma tactique était celle-ci :
Je positionnais mes bourrins en arrière de façon à ce qu'ils s'occupent des trois mages Yuan-ti qui apparaissent, avant qu'ils n'invoquent des protections, et je laissais devant quelques invocations dont le rôle est d'occuper les monstres présents dans la salle. En suite de balancer les toiles d'araignées et autres enchevêtrements, pour enfin bombarder de boules de feux et autres sorts de zones qui dissolvent ce beau monde sans trop de difficultés.
Pour finir la Marilith, il faut des armes+2, les arcs font assez bien le boulot.

@+

...bon...ok, merci bien.

De toute manière je n'aurais probablement pas survécu à leur sort de blocage - qui a immobilisé tous mes guerriers.

J'aurai peut-être une chance avec la console de triche...bien que je n'arrive pas à la faire fonctionner!
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nicaram
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Message par nicaram »

Quoi que...J'ai vu qu'il y a aussi le code CTRL J pour se téléporter, ce qui fait que je peux peut-être arriver à mes fins!
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korvald
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Message par korvald »

J'ai fait le ménage à coups de boule de feu... Et j'ai tué la démone à coups de projectiles magiques de mon sorcier et de mon mage... Des morts vivants c'est bien utile pour se mettre hors de portée de ses épées...
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