Cette race n’est pas jouable de base dans D&D5. C’est donc là une originalité, et ça me plait ! J’ai tenté de voir quel potentiel ils peuvent avoir.
Ils possèdent 2 particularités*:
1/ Bonus en force+2 et l’intelligence+1*:*qui donne envie de jouer un hybride*: Guerrier occulte / Voleur arcanique / ou mage de bataille (comprenez qui n’hésite pas à aller au cac).
2/ Le port des armures intermédiaires et maîtrise des épées. (Les nains sont la seul autre race qui donne une maîtrise d’armure.)
Ce qui est un gros avantage pour les mages de démarrer avec les armures intermédiaires. Cet avantage vaut normalement de dépenser 2 dons en temps normal (donc pas avant le niveau 8).
J’ai testé assez rapidement un mage avec 14 en dex, en volant l’armure de Lae’zel je monte à 17 de CA, c’est assez exceptionnel pour un mage en début de jeu.
après niveau RP ça a l'air plus compliqué, Ombrecœur ne me porte pas donc son... cœur

Qu’en pensez vous*? Avez vous testez les Githyanki ? Comment le jouez-vous ?