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Une équipe à constituer

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Zedd84
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Une équipe à constituer

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Message par Zedd84 »

Je viens de recommencer BG1 en version EE.
J'ai fait un mage- je prend Imoen dans mon équipe.
Que me conseiller comme team sympa et homogène ?
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Caladrius
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Message par Caladrius »

Donne nous ton alignement, ça aidera à compléter l'équipe.
J'apaiserais tes maux si tel est ton destin, Et les brûlerais au loin.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
Zedd84
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Message par Zedd84 »

Neutre bon
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Alors tu n'échapperas pas au père Minsc. ;)
Donc à sa sorcière...
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Le grand classique Minsc Dynahéir Jaheira Khalid fonctionne à tous les coups pour ton alignement. Groupe homogène en terme de puissance de feu également :)
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

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Message par Zedd84 »

Et en alignement Loyal Mauvais ?
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Caladrius
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Message par Caladrius »

Edwin d'office.
Kagain et Viconia.
Ensuite je ne sais pas trop. Peut-être Shar-Teel ou Xzar et Montaron.
J'apaiserais tes maux si tel est ton destin, Et les brûlerais au loin.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
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Vel Cheran
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Message par Vel Cheran »

Mornagest a écrit :Le grand classique Minsc Dynahéir Jaheira Khalid fonctionne à tous les coups pour ton alignement. Groupe homogène en terme de puissance de feu également :)
Le défaut de cette équipe, c'est le manque de soin, mais ça dépend de la façon de jouer. Personnellement j'aime bien avoir un prêtre pur dans chacune de mes équipes, donc j'aurais tendance à prendre systématiquement Branwen. Du coup, je retirerais Khalid et Jaheira pour leur privilégier Ajantis-Branwen, ou bien Kivan-Branwen si je veux profiter de la puissance de l'arc dans BG1 (encore que, on parle de BG1:EE ici) et faire confiance à Minsc et Branwen devant (ce qui peut s'avérer optimiste).
Caladrius a écrit :Edwin d'office.
Kagain et Viconia.
Ensuite je ne sais pas trop. Peut-être Shar-Teel ou Xzar et Montaron.
Xzar et Montaron, c'est la garantie d'une partie marrante. Sinon, Shar-Teel et Safana fonctionnent bien aussi : moins de magie, plus de puissance au corps-à-corps.
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
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belamour
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Message par belamour »

J'avais déjà un peu joué à BG et j'avais abandonné à Bérégost, mais cette fois ci je suis suis à Naskel non sans mal, en allant au plus court. Pas de quêtes annexes car je n'ai pas eu le temps de les lire dans les infos décrites sur internet. Le jeu est très lent mais riche, je préfère courir pour le redécouvrir.

J'ai créé un paladin cavalier avec épée longue et bouclier, recruté Imoen, Jaheira et Khalid pour l'instant, je compte prendre Minsc et Dynahéir mais une question me taraude: dois je faire la quête qui recrute celle-ci avant ou après les mines, sinon Minsc me quittera t-il ?

J'ai bien regardé l'excellente encyclopédie mais il n'y a rien là-dessus, néanmoins j'ai lu un post d'Anomaly de 2005 sur les équipes possibles et je compte avoir une équipe formée par mon paladin, Imoen, Minsc, Dynahéir, Branwen et un autre: soit Kivan, soit Coran, soit Xan ou Garrick. Que me conseillez vous pour mon 6éme membre?

Zoltan a toujours fait les mines sans Minsc, mais il est plus connaisseur que moi des pièges du jeu, pour le 6ème c'est un manieur de baguettes (dixit) qu'il me conseille or Xan et Garrick ne m'enthousiasme pas, mais je ne suis pas un grand spécialiste des mage et barde, plutôt corps à corps le belamour.
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Guigui.
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Message par Guigui. »

belamour a écrit :J'ai créé un paladin cavalier avec épée longue et bouclier, recruté Imoen, Jaheira et Khalid pour l'instant, je compte prendre Minsc et Dynahéir mais une question me taraude: dois je faire la quête qui recrute celle-ci avant ou après les mines, sinon Minsc me quittera t-il ?
Je pense que la quête de Minsc a un timer qui fait qu'il s'énerve si tu tardes trop à aller sauver Dynaheir, mais je pense que si c'est juste pour faire les mines, ce sera bon. Il ne partira pas. ;-)

Ceci dit, à titre personnel je m'occuperais d'abord de secourir Dynaheir, qui est une très bonne arcaniste et qui complètera bien ton équipe. Les zones où tu dois te rendre ne sont pas très dures (attention à certaines rencontres cependant), et ainsi tu serais paré pour les mines. ^^
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
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Message par belamour »

Merci de ta réponse, je vais recruter Minsc puis rechercher la forteresse des Gnolls. J'ai vu que c'était vers l'ouest et que c'était très chaud.

Xan est dans les mines de Naskel d'après l'encyclopédie, je vais devoir renvoyer Jaheira et Khalid si je veux le recruter. Sans prêtre ou druide je ne pourrait plus nous soigner.
Est-ce grave pour la suite ? Branwen est dans la carte du festival de Naskel, j'espère pouvoir la recruter rapidement. Est-ce que Xan est une bonne recrue par rapport à Garrick?
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Guigui.
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Message par Guigui. »

belamour a écrit :Merci de ta réponse, je vais recruter Minsc puis rechercher la forteresse des Gnolls. J'ai vu que c'était vers l'ouest et que c'était très chaud.

Xan est dans les mines de Naskel d'après l'encyclopédie, je vais devoir renvoyer Jaheira et Khalid si je veux le recruter. Sans prêtre ou druide je ne pourrait plus nous soigner.
Est-ce grave pour la suite ? Branwen est dans la carte du festival de Naskel, j'espère pouvoir la recruter rapidement. Est-ce que Xan est une bonne recrue par rapport à Garrick?
Pourquoi tu veux recruter Xan ? C'est un magicien, comme Dynaheir, sauf que Dynaheir est meilleure. Tu n'as pas besoin de 2 magiciens.

Effectivement, un seul soigneur (en la personne de Jaheira), c'est un peu juste. Ça se fait mais c'est juste, surtout dans une première partie où on a tendance à faire des erreurs et donc à perdre plus de PV.
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
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Marvin
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Message par Marvin »

Salut,

Ta question comprend deux volets distincts : 1) constituer une équipe équilibrée avec tous les rôles représentés et 2) une équipe avec des PNJ compatibles avec Charname ; je ne parle pas d'alignement, mais plutôt de caractère et puis de l'envie.


1) Pour une première partie, le classique "Imoen, Minsc+Dynaheir, Khalid-et-Jaheira" est très bien, car c'est l'équipe canon et c'est une équipe parfaitement équilibrée pour un BG1 vanilla.

Avoir deux soigneurs est inutile, même si j'ai des druides ou clercs dans l'équipe, je ne le utilise pas en soigneur. Le jeu regorge de potions de soin et d'auberge ou on peut se refaire la cerise tranquillou.
Attention, je ne dis pas que les prêtres sont inutiles, mais les restreindre à un rôle de soigneur, c'est pas stratégique, ni amusant.

En revanche on peut se passer de lanceur divin pendant une bonne partie de BG1. Un barde ou un mage multi-classé fera l'affaire ; on va dire jusqu'au camp des bandits. Khalid est un bon candidat pour être multiclassé (voire jumelé) guerrier-mage d'ailleurs, mais ça implique d'utiliser des mods et/ou EEKeeper.
Par contre, pour le fin de BG1 et SOD, deux lanceurs profanes sont un must, et plus tard, dans SOD et TOB, j'aime en avoir au moins trois pour contrecarrer le plus vite possible les défenses des lanceurs de sorts adverses.


2) Ne pas jouer une partie de BG1 sans installer au minimum le mob BG1NPCProject. C'est juste un must et sans ça le jeu est vraiment plat. Cela rajoute des très nombreuses interactions avec (et entre) les PNJ et des romances qui augmente carrément la qualité du jeu.

Ensuite chaque PNJ à son caractère et ses valeurs. Il faut les tester et voir si elle sont compatibles avec ton bonhomme. On peut te spoiler ou te laisser découvrir.

Mais avec un personnage Paladin, il vaut mieux éviter les personnage trop maléfiques et sanguinaires. Je ne parle pas d'alignement là encore. Pour moi, Kagain, Viconia, Shar'Teel ne sont pas incompatibles avec un paladin. Montaron et Xzar c'est plus compliqué, Eldoth est une pourriture incompatible avec un palouf, Edwin pareil (mage rouge manipulateur...) et Tiax est un clerc d'une divinité maléfique et complètement fou. Dorn et Baeloth sont aussi très tournés vers le mal et ne feront pas l'affaire avec ton Charname.
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belamour
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Message par belamour »

En fait je ne suis fixé que sur Imoen, Minsc et Dynaheir, pour les 2 restants, je ne sais pas. Il y a des milliers de sujets différents dans ce forum, je ne les pas tous lu.

Zoltan m'a seulement dit que 2 manieurs de baguettes en magie profane me seraient utile pour la fin dont la tour d'Ulgoth ou quelque chose comme ça.
Il découvre les jeux sans soluce, je ne suis pas aussi extrémiste mais je comprend qu'il ne soit pas plus disert sur la suite, conseils généraux sur les PNJ et basta.

Par rapport à mon paladin, les alignements mauvais me semblent dangereux, c'est pour cela que j'ai pensé à Xan ou Garrick complété par Branwen replacement de Jaheira aux soins et buffs, et c'est un bon tank soit disant. Ils ont tous les deux une constitution plus que suspecte donc j'hésite.

J'ai lu que Xan avait une dague exceptionnelle mais cela ne sert qu'au corps à corps et il n'a pas de sorts offensifs de loin dont la boule de feu, ni la toile d'araignée que beaucoup conseillent d'avoir, quand à Garrick je n'ai rien lu à son sujet. Zoltan m'a seulement dit qu'il pouvait porter un anneau appelé griffe de je ne ne sais quoi en l'achetant près de Bérégost et la meilleure arbalète du jeu aussi à acheter au forgeron de cette ville.
Pour Branwen que je devais garder mon pognon pour la délivrer, plutôt mince comme indice mais c'est toujours bon à savoir.

Je suis en route pour la forteresse des Gnolls et je ne fanfaronne pas trop, la carte au sud de Naskel est pleine de danger. Même avec Minsc en renfort c'est chaud.
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Vel Cheran
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Message par Vel Cheran »

Marvin a écrit :1) Pour une première partie, le classique "Imoen, Minsc+Dynaheir, Khalid-et-Jaheira" est très bien, car c'est l'équipe canon et c'est une équipe parfaitement équilibrée pour un BG1 vanilla.

Avoir deux soigneurs est inutile, même si j'ai des druides ou clercs dans l'équipe, je ne le utilise pas en soigneur. Le jeu regorge de potions de soin et d'auberge ou on peut se refaire la cerise tranquillou.
Attention, je ne dis pas que les prêtres sont inutiles, mais les restreindre à un rôle de soigneur, c'est pas stratégique, ni amusant.

En revanche on peut se passer de lanceur divin pendant une bonne partie de BG1. Un barde ou un mage multi-classé fera l'affaire ; on va dire jusqu'au camp des bandits. Khalid est un bon candidat pour être multiclassé (voire jumelé) guerrier-mage d'ailleurs, mais ça implique d'utiliser des mods et/ou EEKeeper.
Par contre, pour le fin de BG1 et SOD, deux lanceurs profanes sont un must, et plus tard, dans SOD et TOB, j'aime en avoir au moins trois pour contrecarrer le plus vite possible les défenses des lanceurs de sorts adverses.
Pas d'accord. Quelqu'un qui découvre le jeu aura besoin d'un soigneur, surtout en ne faisant pas toutes les quêtes optionnelles (donc avec moins d'XP, et moins d'or pour acheter des potions). Il vaut mieux assurer le coup que d'être frustré par la difficulté.

@Belamour :
Comme dit Guigui, Xan est bof. En plus il a une épée-dague que seul lui peut manier, ce qui est totalement inutile pour un magicien qui doit plutôt rester à distance.
Les meilleurs mages du jeu sont Dynahéir, Edwin (et Imoen jumelée au niveau 2). En partant sur Minsc, Dynahéir et Imoen (en voleuse pure, j'imagine ?), tu pourrais recruter Branwen et Kivan (avec un arc), et remplacer Kivan par Coran quand tu trouveras ce dernier sur ton chemin (au cours de la quête principale, un peu plus loin dans le jeu). Je pense qu'avec une équipe pareille, tu devrais être tranquille :)
Marvin a écrit :2) Ne pas jouer une partie de BG1 sans installer au minimum le mob BG1NPCProject. C'est juste un must et sans ça le jeu est vraiment plat. Cela rajoute des très nombreuses interactions avec (et entre) les PNJ et des romances qui augmente carrément la qualité du jeu.
Bof. C'est pas très bien écrit et du coup très dispensable. Je trouve que ça ressemble plus à de la fan fiction qu'autre chose. D'ailleurs, il ne faut surtout pas l'installer si on compte jouer avec Imoen, les banters sont insupportables (comme Imoen's Romance dans BG2, coïncidence ? Non, c'est pas pareil, dans BG1 c'est niais, dans BG2 c'est fantasmes d'ado pré-pubère).

Et je recommanderais justement de faire une partie sans mods pour découvrir le jeu, histoire de se faire un avis sur le matériau d'origine, plutôt que de le juger avec du contenu écrit par d'autres personnes (et donc issu de leur propre interprétation de chaque personnage et de leur propre style d'écriture).
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
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Message par Marvin »

belamour a écrit :En fait je ne suis fixé que sur Imoen, Minsc et Dynaheir, pour les 2 restants, je ne sais pas. Il y a des milliers de sujets différents dans ce forum, je ne les pas tous lu.

Zoltan m'a seulement dit que 2 manieurs de baguettes en magie profane me seraient utile pour la fin dont la tour d'Ulgoth ou quelque chose comme ça.
Il découvre les jeux sans soluce, je ne suis pas aussi extrémiste mais je comprend qu'il ne soit pas plus disert sur la suite, conseils généraux sur les PNJ et basta.

Par rapport à mon paladin, les alignements mauvais me semblent dangereux, c'est pour cela que j'ai pensé à Xan ou Garrick complété par Branwen replacement de Jaheira aux soins et buffs, et c'est un bon tank soit disant. Ils ont tous les deux une constitution plus que suspecte donc j'hésite.

J'ai lu que Xan avait une dague exceptionnelle mais cela ne sert qu'au corps à corps et il n'a pas de sorts offensifs de loin dont la boule de feu, ni la toile d'araignée que beaucoup conseillent d'avoir
Xan est un bon mage, mais peu de sorts de dégâts directs. Perso ça ne me dérange pas, quant à son épée en effet elle est super, mais c'est un mage (4pv par niveau) avec une constitution de 7, donc il vaut mieux ne pas trop l'utiliser en corps à corps, ou alors farci de buffs (peau de pierre, image miroir, ghost armor et force au minimum). Pour moi le gros point faible de Xan, c'est sa constitution, ce qui en fait un personnage ultra vulnérable ; il faut en permanence le défendre et le protéger.

Moi j'aime bien Garrick et les bardes en général ; dans ma partie en court, j'ai Garrick et Eldoth ensemble. Garrick est jovial et fleur bleue ; Xan est dépressif et relou. A toi de voir.
Le barde est très versatile, il peut utiliser baguettes et parchemins, il est pas ridicule avec un arc ou une arbalète, et le blade peut même aller au corps à corps avec un peu de préparation. C'est même un super tank à moyen et haut niveau. Et puis un héro a besoin d'un barde pour transcrire la légende!
Bien entendu, il et conseillé de donner un kit à tes bardes et d'utiliser Rogue Rebalancing. Eldoth en Blade et Garrick en Jester ou Skald :D .

Branwen peut être un tank auxiliaire, mais je lui préfère Jaheira ; plus offensive.
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Message par ZOLTAN »

belamour tu a osé dire que BG est un vieux jeu très lent, donc pour ma part "démerden sie sich" ! Et souffre un peu… NA !

Bon n'oublie pas que tu es sur BGEE 1, Neera que tu as loupé à Bérégost, est une mage entropique (avec un effet aléatoire sur les sorts) et je rejoins les autres pour ne pas garder Xan une fois que tu l'aura recruté. Pour Garrick c'est à voir (il n'est pas formidable comme barde mais comme c'est ma spécialité je ne suis pas neutre), avec Minsc à l'arc long, Imoen à l'arc court et donc Garrick à l'arbalète, tu auras la possibilité de prendre les meilleures armes pour tous. Kivan/Coran est en effet une bonne solution moins magique, or la dernière partie du jeu est très favorable aux lanceurs de sorts profanes, sans parler des basilics par ci par là. Attention Kivan doit aller au plus vite au camp des bandit sinon il te quitte.

Mon équipe avec un paladin cavalier (épée longue et hache de jet) était avec : Ajantis paladin aussi (récupéré très vite, épée à 2 mains et épée batarde utile pour certains combats…), Imoen transformée en magicienne au niveau 5 (6 grand max), Neera, Branwen (récupérée très vite, marteau et masse), Safana (récupérée très vite, sans oublier d'acheter un cimeterre dès le départ) puis Coran (arc long et épée longue). Soit 3 au CAC tous soigneurs, un guerrier/voleur et 2 magiciennes dont une archère, deux manieuses de baguettes profanes et une divine, un lanceur d'haches de jet, 3 archers (2 long et 1 court) et deux à la fronde. Ben c'était sans problème en difficile mais après x parties, reste en normal pour ta première partie.
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Message par Marvin »

Vel Cheran a écrit :Pas d'accord. Quelqu'un qui découvre le jeu aura besoin d'un soigneur, surtout en ne faisant pas toutes les quêtes optionnelles (donc avec moins d'XP, et moins d'or pour acheter des potions). Il vaut mieux assurer le coup que d'être frustré par la difficulté.
Question de style. Perso, je joue avec Stratagems en Insane, et je n'utilise quasiment jamais de sort soin en combat, je leur préfère les potions, plus rapides. Les sorts défensifs des clercs et druides permettent de s'éviter beaucoup de perte de pv et se rentabilisent souvent mieux qu'un pauvre sort de soin. Entre les combats et au repos, là oui, mais n'attribuer QUE ou du moins beaucoup de sorts de soin aux prêtres n'est pas rentable ni stratégique.


Vel Cheran a écrit :Bof. C'est pas très bien écrit et du coup très dispensable. Je trouve que ça ressemble plus à de la fan fiction qu'autre chose. D'ailleurs, il ne faut surtout pas l'installer si on compte jouer avec Imoen, les banters sont insupportables (comme Imoen's Romance dans BG2, coïncidence ? Non, c'est pas pareil, dans BG1 c'est niais, dans BG2 c'est fantasmes d'ado pré-pubère).
Là encore cet avis n'engage que toi. Je trouve au contraire Imoen super fun, avec une personnalité très humaine et complexe. Que ce soit dans la communauté francophone ou anglophone, quasiment tout le monde est unanime sur la qualité du mod BG1NPC. Après tu as le droit de ne pas aimer, mais j'encourage les nouveaux joueurs à l'essayer quand même.
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Message par Vel Cheran »

Marvin a écrit :Question de style. Perso, je joue avec Stratagems en Insane, et je n'utilise quasiment jamais de sort soin en combat, je leur préfère les potions, plus rapides. Les sorts défensifs des clercs et druides permettent de s'éviter beaucoup de perte de pv et se rentabilisent souvent mieux qu'un pauvre sort de soin. Entre les combats et au repos, là oui, mais n'attribuer QUE ou du moins beaucoup de sorts de soin aux prêtres n'est pas rentable ni stratégique.
On parle d'un nouveau joueur, pas de quelqu'un qui joue depuis X années avec Stratagems. On ne parle pas de stratégie, plutôt de découvrir le jeu sans trop galérer.
Par ailleurs, sans BGT ou EE, jouer tout BG1 sans prêtre tient de la gageure vu qu'on n'y avait que des petites potions de soin.

Quant à BG1NPC, bien sûr que ce n'est que mon avis (manquerait plus que je donne l'avis d'un autre au lieu du mien !), ça vient nuancer le fait que ce mod serait un incontournable sans lequel une partie de BG1 serait bien terne. En l'occurrence, j'ai découvert et adoré ce jeu sans BG1NPC il y a vingt ans, et j'y ai rejoué pendant des années sans même connaître l'existence de mods, ça ne m'a jamais posé de souci.
Et concernant le fait que ça fasse l'unanimité, c'est aussi le cas d'Imoen's Romance, que j'ai trouvé franchement bof (cf ma critique dans le topic approprié). Donc bon, je ne me fierais pas à ça, personnellement, je préfère me faire mon propre avis.
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
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Message par Guigui. »

Je suis d'accord avec Vel'. Le demandeur a précisé ne jamais avoir fait de partie de BG, sauf le tout début. C'est vrai que ce n'est certainement pas facile de se souvenir précisément comment on jouait lors de notre première partie (qui date du siècle dernier en ce qui me concerne, donc bon...) mais être coincé sans solution de soin me semble être un des pièges à éviter quand on débute, parce que c'est relou et pas fun. Donc oui, 1 soigneur au grand minimum (et il ne risque de faire que ça), et 2 pour plus de confort.
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
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LeLouce
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Message par LeLouce »

Moi ce que je trouve vraiment dommage Belamour, c'est le temps que tu perds à vouloir préparer et anticiper ta partie à l'avance. Si c'est ta première partie tu as la chance de pouvoir découvrir un jeu extrêmement riche par toi-même, contrairement à nous qui l'avons déjà fait un milliard de fois.

Le plaisir de Baldur's Gate, c'est de découvrir par soi-même les personnages, les différentes issues des quêtes, les lieux, les objets magiques etc. Faire des recherches à l'avance pour connaître le meilleur itinéraire, quelle équipe prendre, quels objets acheter... ben c'est juste triste, ça va à l'encontre du but du jeu et tu te supprimes tout le plaisir et les surprises.

Tu devrais simplement te lancer dans ta quête sans te poser de questions quitte à faire des "erreurs".
Maintenant si vraiment tu veux des conseils pour ton équipe, comme il t'a été dit, la base Imoen, Khalid, Jaheira, Minsc et Dynaheir est équilibrée pour une première partie, et si tu comptes faire SOD et BG2 par la suite ça te permet une continuité.

Pour les mods je les déconseille pour une première partie. Le mieux c'est de voir le jeu d'origine sans altération, pour une première partie pas besoin des dialogues de BG1NPCproject, qui en plus peut parfois apporter des bugs dont tu te passeras bien. Le mod est intéressant mais vieux et il n'est pas en phase avec SOD sorti après donc il y a des incohérences.

En résumé, quitte ce forum pour l'instant, arrête de te renseigner et va juste t'amuser et découvrir par toi-même, tu reviendras quand tu auras un souci quelconque ou besoin de conseils pour ta deuxième partie, ne gâche pas ton plaisir!
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belamour
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Message par belamour »

J'ai trouver 2 soluces différentes de BGEE 1, et je m'aperçois que j'ai loupé beaucoup de petites quêtes que je ferais plus tard mais aussi beaucoup d'équipements sympathiques.
Enfin juste à temps pour éviter de faire des bêtises à la forteresse des Gnolls, comme me reposer par exemple. Je suis juste avant d'explorer cette carte.

@LeLouce, je suis toujours dans cette démarche depuis que je joue, très prudent. De plus ce n'est pas vraiment un jeu qui m'a enthousiasmé lors d'un premier essai et j'ai déjà abandonné, je préfère les jeux en 3D où les personnages ne se déplacent pas comme des escargots. L'histoire peut être bonne cependant je m'accroche déjà pour la découvrir.
Si je dois en plus, perdre des heures à recommencer pour refaire une équipe parce que la première ne convient pas, c'est mort. C'est un défi que Zoltan m'a lancé pas plus.
Je suis plus 3D comme DAO et DA2 que j'adore, mais avec un PC avec un pentium sans carte graphique et ne fonctionnant qu'avec Arcanum et BGEE 1, NWN 1 c'est un peu trop juste, je n'ai pas le choix, juste l'opportunité de redécouvrir ce jeu pour ne pas rester sur ma première impression il y une grosse douzaine d'années.
Heureusement qu'on m'a laissé un câble HDMI pour y jouer sur la télévision, sinon BG sur un 14" c'est avec une loupe, alors le plaisir en prend un coup dans l'aile.
Je joue à ma manière donc très prudente, qui est forcement différente que la votre, j'ai plein de jeu que je n'ai pas terminé car je n'y prenais pas de plaisir.

@GuiGui, je ne suis pas contre les soigneurs au contraire, c'est une des raison pour laquelle j'ai pris un paladin qui soigne et va à la baston. J'ai déjà utilisé les soins de Jaheira et trop de potions de soins quand je me suis fais attaqué durant mon sommeil. A mon goût, j'ai déjà trop rechargé le jeu pour des décès inopinés.

Après direction les mines de Naskel, ce qui me laisse le temps de décider qui remplacera Jaheira et Khalid.
Alors avec ou sans les 2 fameux manieurs de baguettes cher à Zoltan? Si oui, lesquels entre Neera ou Garrick, si non, Kivan ou un autre?

PS : mon paladin a 18/79 en force, 18 en dextérité, constitution et charisme, 13 en sagesse et 9 en intelligence (répartition conseillée par Zoltan qui la trouve chanceuse).
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Marvin
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Message par Marvin »

Lors de ma première partie, au siècle dernier, je mettais des épées à deux mains à tout le monde (parce que c'était ça qui faisait le plus de dégât), j'avais Jaheira et Branwen qui ne mémorisaient que des sorts de soins, et mon mage n'avait que des sorts offensifs :D ... C'était une autre époque. ^^


Vel Cheran a écrit :On parle d'un nouveau joueur, pas de quelqu'un qui joue depuis X années avec Stratagems. On ne parle pas de stratégie, plutôt de découvrir le jeu sans trop galérer.
Justement, autant lui expliquer dès maintenant qu'il vaut mieux éviter un coup de massue plutôt que de mettre de la pommade sur la bosse...
On parle d'un nouveau joueur qui a fait le choix de lire l'encyclopédie, qui se renseigne et qui demande conseils. Est-ce qu'il a raison? Lelouce a son avis, que je partage d'ailleurs, mais c'est pas à nous d'en juger ; chacun joue bien comme il veut.

Mais c'est vrai que ado, le siècle dernier je me rappelle encore des frissons que j'ai eu lorsque j'ai lu la lettre qui explique l'héritage de Charname, lorsque j'ai découvert qui était ce mystérieux personnage en armure... Je ne souhaite que la même chose à tout nouveau joueur.

Après, je pense que BG c'est avant tout un jeu nostalgique des vieux joueurs qui savent encore apprécier la 2D, les jeux longs où parfois il ne se passe rien, et une époque ou on cramait pas tout le budget développement dans la 3D et le graphisme, et qu'on en gardait pour le scénario.
Mais je peux comprendre que pour les nouveaux joueurs, c'est juste chiant...
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ZOLTAN
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Message par ZOLTAN »

Mes pauvres LeLource et Marvin, certains n'ont pas connu la belle époque comme nous, où le courrier était écrit à la plume d'oie, cacheté à la cire et acheminé par chevaux de relais de poste en relais de poste. Ils avaient un smartphone déjà adolescent et internet ne se conçoit que par le câble optique, le satellite étant trop lent. Tout fout le camp, et dans quinze jours il récupèrera son PC fixe et adieu BG et sa lenteur… seuls les purs et durs resteront, snif.

Je tente le miracle avec mon petit Acer Swift pour le dépanner et convaincre un fan de A-RPG, une petite quinzaine de jours pour une intervention divine, j'ai osé.

Pour les soluces cela ne m'étonne pas de lui, d'où mon refus de l'aider dans le déroulement du jeu, pour l'équipe par contre je n'ai jamais recommencé un jeu long et il faut bien le dire assez lent pour en changer, sauf rapidement et si l'histoire me plait. Planescape Torment me fichait le bourdon et j'ai abandonné, c'est dire. Donc là je conseille des propositions à choisir mais surtout pas par moi, j'ai déjà une compagne qui ne m'écoute pas !
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belamour
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Message par belamour »

Je suis furieux, j'avais terminé la forteresse, remplacé Khalid et Jaheira par Branwen, retourné à Bérégost pour recruter Neera ou Garrick, et l'ayant vu en premier pris ce dernier.

Cela avant d'aller aux mines de Naskel car je n'avais personne pour identifier les nombreux objets magiques qui m' encombraient, mais Garrick n'a été d'une grande utilité.

J'ai donc été à la carte d'à coté où d'après mes soluces on pouvait acheter des sorts auprès d'un mage, et en ait profité pour descendre sur la carte du dessous ou après beaucoup de difficulté j'ai récupéré une épée courte +1 pour Garrick et un marteau +1 pour Branwen. J'avais récupéré auparavant à Bérégost une masse dite stupéfiante pour Minsc.

Tout cela car les armes se cassaient et que mes combattants se servaient d'armes qui ne leur correspondait pas, heureusement que j'avais mis une étoile en épée bâtarde à mon paladin. Sauf que nul part on parle de l'impossibilité de mettre une armure ou une robe à un barde si on veut qu'il se serve de la magie.

J'ai fais tous cela au rythme d'une limace arthritique et je n'ai toujours pas le frisson d'une aventure sans pareille, je suis dégoûté.
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ZOLTAN
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Message par ZOLTAN »

Le barde peut avoir une armure dans BGEE 1, si tu fais la quête de Dorn sauf qu'il est "mauvais" et supporte pas une bonne réputation que ton paladin doit avoir. Mais avec les sorts d'armure, de bouclier, image miroir, flou (que tu peux avoir par la griffe de Kasgaroth pour Garrick sans souci) et même armure fantomatique au choix, armure et image miroir suffisent avec la griffe.

Sinon en retournant à Bérégost, tu peux encore recruter Neera qui a un container de gemmes et est déjà bien équipée dont le sort d'identification.
Après les mines tu pourra toujours recruter Kivan ou Coran si tu désire une équipe plus musclée et moins magique.

En effet dans BGEE 1, la progression des personnages est très lente et ne va pas plus loin que le niveau 8 pour le guerrier, le rôdeur, le paladin et le clerc, le niveau 9 pour le mage et 10 pour le voleur et le barde, on est loin de Dragon Age. Imagine que sur BG vanilla c'était respectivement 7, 7 et 8.
Là c'était sportif même pour une limace arthritique !
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Message par belamour »

Cela beaucoup mieux depuis que j'ai fini les mines et récupéré du matos, Garrick n'a pas beaucoup de sorts donc je l'utilise de loin et cela marche pas trop mal, il lance son chant et tire à l'arbalète. Ils au niveau 4 sauf la mage soit 9000 xp environ. Je nettoie les carte du sud pour compléter mon magot vu les prix des objets intéressants.

Branwen est la meilleure surprise du groupe, elle a plein de pouvoir spéciaux que je viens de découvrir et surtout elle immobilise les gros nazes, c'est du gâteau.

Mon paladin avec Minsc, Branwen au corps à corps, Imoen à l'arc, Garrick à l'arbalète et Dynahéir à la fronde fonctionnent bien pour l'instant.

J'ai récupéré le sort du familier mais j'ai lu qu'il était délicat à utiliser, il bouffe une case de inventaire pour l'instant alors comment s'en servir ?
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Message par valandil »

belamour a écrit :J'ai récupéré le sort du familier mais j'ai lu qu'il était délicat à utiliser, il bouffe une case de inventaire pour l'instant alors comment s'en servir ?
C'est un sort que seul charname peut lancer. En l'occurrence n'étant pas magicien tu peux le revendre, il sera même impossible à apprendre pour tes lanceurs de sorts profanes.

Si tu es magicien (multi classe inclus) il a l'énorme avantage de te donner la moitié de ses points de vie à savoir 12 points de vie en plus et 24 dans ToB. Sur un mage qui commence au niveau 1 avec 6DV (je prends +2 avec 16 en constitution) c'est non négligeable. Tu ne flippes pas au premier archer que tu vois ^^ .
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Message par Marvin »

belamour a écrit :
Branwen est la meilleure surprise du groupe, elle a plein de pouvoir spéciaux que je viens de découvrir et surtout elle immobilise les gros nazes, c'est du gâteau.
Illustration de ce que je disais plus haut : les clercs et druides ont autre chose à faire que soigner. ^^
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ZOLTAN
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Message par ZOLTAN »

Surtout que Branwen a des pouvoirs spéciaux (étoile à droite) supérieur dans BGee 1 que dans BG.
Je ne me rappelle plus lesquels car belamour a mon PC portable sur lequel j'ai installé le jeu provisoirement.

Ses stats ne sont pas formidable mais elles suffisent à en faire une bonne tankette surtout juste après qu'elle ait envoyé ses buffs et autres sorts.

Dans le genre offensif, il y a le clerc/rôdeur évidemment et le druide justicier de BGee 1 avec sa toile d'araignée et sa transformation en araignée sabre.
En couple avec Branwen qui lance action libre et un anneau du même sort ont a 3 personnages qui nettoient la zone. Quasi imparable.
L'avantage du justicier c'est qu'il atteint le niveau 10 dans BGee 1 et peut donc avoir "peau de fer et fléau d'insectes", pas mal non ?
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