Lorsque j'ouvre la WoldMap sous BGT je vois que la régions Côte des épées est avec une bordure bleu contrairement aux autres régions.
J'aimerai pouvoir mettre une bordure de couleur de mon choix autour durant une partie selon mon bon vouloir. (au pire je garde le bleu si c'est une couleur unique).
Je ne vois pas comment est paramétré cette propriété. C'est p.e codé en dur dans le jeu?
Cocrane
Oyez, oyez !
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[WORLDMAP] gestion des couleurs
- Freddy_Gwendo
- Adepte de Grondemarteau
- Orbe ancien
- Messages : 5877
- Enregistré le : sam. 23 avr. 2011, 00:26
- Localisation : Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
- Statut : Hors ligne
.
L'image provient du jeu ?
De mémoire, il me semble que c'est codé en dur : le liseré bleu indique la carte dans laquelle tu te trouves.
De mémoire, il me semble que c'est codé en dur : le liseré bleu indique la carte dans laquelle tu te trouves.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
- Vel Cheran
- Aventurier
- Momie majeure
- Messages : 3218
- Enregistré le : sam. 08 déc. 2007, 18:14
- Statut : Hors ligne
.
Ce n'est pas l'endroit où tu te trouves mais une carte qui est accessible et que tu n'as pas encore explorée
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
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-
- Adepte de Grondemarteau
- Ogre mage
- Messages : 1328
- Enregistré le : dim. 21 mars 2010, 12:03
- Localisation : Paris
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Merci Vel pour la réponse.
A priori c'est donc géré hors fichier WMP sans mot clé action.
Je vais utiliser ces deux là pour jouer sur le fait de pouvoir aller directement sur la carte ou non.
RevealAreaOnMap(S:ResRef*)
This action reveals an area on the worldmap, enabling travelling to it.
HideAreaOnMap(S:ResRef*)
This action hides an area on the worldmap, preventing travelling to it.
Ceux là fonctionnent.
Je viens de voir sous EE d'autres mots clés.
373 AddWorldmapAreaFlag(S:Area*,I:Type*Wmpflag)
This action can be used to set flags of an area on the worlmap that control visibility or accessibility. Flags are taken from wmpflag.ids.
374 RemoveWorldmapAreaFlag(S:Area*,I:Type*Wmpflag)
This action can be used to clear flags of an area on the worlmap that control visibility or accessibility. Flags are taken from wmpflag.ids.
For use with the AddWorldmapAreaFlag() and RemoveWorldmapAreaFlag() actions.
4
1 VISIBLE
2 ENABLED
4 EXPLORABLE = couleur bleue?
8 EXPLORED
A tester pour voir si la couleur apparait.
A priori c'est donc géré hors fichier WMP sans mot clé action.
Je vais utiliser ces deux là pour jouer sur le fait de pouvoir aller directement sur la carte ou non.
RevealAreaOnMap(S:ResRef*)
This action reveals an area on the worldmap, enabling travelling to it.
HideAreaOnMap(S:ResRef*)
This action hides an area on the worldmap, preventing travelling to it.
Ceux là fonctionnent.
Je viens de voir sous EE d'autres mots clés.
373 AddWorldmapAreaFlag(S:Area*,I:Type*Wmpflag)
This action can be used to set flags of an area on the worlmap that control visibility or accessibility. Flags are taken from wmpflag.ids.
374 RemoveWorldmapAreaFlag(S:Area*,I:Type*Wmpflag)
This action can be used to clear flags of an area on the worlmap that control visibility or accessibility. Flags are taken from wmpflag.ids.
For use with the AddWorldmapAreaFlag() and RemoveWorldmapAreaFlag() actions.
4
1 VISIBLE
2 ENABLED
4 EXPLORABLE = couleur bleue?
8 EXPLORED
A tester pour voir si la couleur apparait.
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