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Portraits masculins féminins

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Le Marquis
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Portraits masculins féminins

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Message par Le Marquis »

EN cherchant des portraits pour BG je suis tombé sur cet(te ?) artiste sur Deviantart qui a fait des versions masculines ou féminines des portraits des PNJs du jeu, en cas d'utilisation de la ceinture de changement de sexe. Je ne sais pas comment on pourrait les intégrer à un mod, mais c'est épatant !
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beorn
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Message par beorn »

C'est pas mal , mais je suis sur que Lifthrasir peut mieux faire :k: :good:
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jazira
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Message par jazira »

C'est vrai que ça pourrait être pas mal en parallèle au "composant de la ceinture" de Romantic Encounters, par exemple. Tu pourrais en parler à Jastey, on ne sait jamais.
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Lifthrasir
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Message par Lifthrasir »

Merci beorn mais tu me surestime un peu ^^

Je fais surtout du "blending" (modification d'image) alors que là, il y a aussi apparemment un peu de dessin/peinture digital. C'est une technique qui me tente bien mais que je ne l'ai pas encore expérimentée.
Ceci étant dit, perso, je trouve ces portraits tout à fait corrects. Certains sont vraiment très bien fait.
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Nobody
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Message par Nobody »

J'aime beaucoup comment la ceinture change la coupe de cheveux de certains personnages, mais pas de tous. Le coiffeur de la ceinture est à mi-temps ? :whistle3:

Je trouve aussi que les portraits sont effectivement très bons. A la limite, je pense que des ajouts de barbe pour certains persos transformés en homme seraient appréciable (par exemple pour Neera, Imoen ou Mazzy), mais c'est du pinaillage. Par contre, je n'ai pas l'impression que tous aient été réalisés : il manque par exemple Jan Jansen ou Korgan de BG2, ou Qayle et Tiax de BG1. De plus, peut-être que rajouter les portraits d'Ust Natha seraient aussi sympathique ? Ils sont aussi très bien réalisés.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Le problème d'un tel mod, ce ne sont pas les portraits, mais le code à employer.

Avec les versions EE, ce doit être possible, mais ça suppose d'employer deux effets par personnage (un pour chaque sexe), chaque effet étant plus ou moins une usine à gaz si on ne peut pas passer par le script par défaut des PNJ). En revanche, pour les versions classiques, c'est une véritable usine nucléaire qu'il faudrait construire... Avis aux amateurs ! ;)
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Lifthrasir
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Message par Lifthrasir »

Pourtant le mod du perso de Sheena possède 2 portraits si je me souviens bien : 1 pour sa forme humaine et 1 pour sa forme de demi-dragon :unsure:
Et il est sorti avant les versions EE ^^

Edit : ou bien je confonds avec sa forme dans le jeu qui elle change (ça j'en suis sûr). Satanée mémoire!!!
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Changer le portrait d'un PNJ pendant le jeu, c'est une chose (très facile : une ligne de code et un sort). Le modifier pour tous les PNJs quand ils s'équipent d'un objet, c'est une autre histoire.
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Message par Lifthrasir »

Je vois. Merci pour cette précision Freddy :thank_you:
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

J'ai réécrit le code de ce mod pour qu'il modifie les portraits des PNJs. Malheureusement, cette procédure ne fonctionnerait pas du tout pour la ceinture. :'(
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