Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Traduction des mods Expanded Thief Stronghold, Framed, Weasels! et Summon Bhaalspawn

Point de rendez-vous des plus grands traducteurs de l'Empire ! Tenez-vous informés de l'avancement des traductions des mods et des disponibilités des traducteurs qui veillent à mettre à disposition des modeurs les tutoriels de création. Posez vos questions et apportez votre contribution !
JohnBob
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Traduction des mods Expanded Thief Stronghold, Framed, Weasels! et Summon Bhaalspawn

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Message par JohnBob »

Bonsoir à tous!

Je voudrais proposer quatre petites traductions à la relecture, si certains d'entre vous ont un peu de temps...



Le mod Expanded Thief Stronghold est désormais disponible en français. ( merci Freddy_Gwendo pour la relecture. ) Voici la page du mod sur SHS

Ce Mod de Gebhard Blucher, a aussi été mis à jour pour fonctionner avec les versions BG2, BGT et BG2EE, EET. ( merci aussi à Freddy_Gwendo. )

Description :
► Afficher le texte


Summon Bhaalspawn: Mod de MajorTomSawyer, ajoute le pnj Sandra, une enfant de Bhaal pour BG2.

Fichiers Traduits...................................... Fichiers Original Anglais pour comparaison
-
BBHALSPW.tra
(21.55 Kio) Téléchargé 80 fois
.................................................... BBHALSPW.tra
-
bhaalspw.tra
(8.21 Kio) Téléchargé 78 fois
.................................................... bhaalspw.tra
-
SELLTHF.tra
(2.38 Kio) Téléchargé 124 fois
.................................................... SELLTHF.tra
-
Setup.tra
(4.82 Kio) Téléchargé 137 fois
.................................................... Setup.tra



Le mod Framed est désormais disponible en français. ( merci Lauriel. ) Voici la page du mod sur G3.

Description :
► Afficher le texte
(Quelques corrections supplémentaires seront faites dans quelques temps)



Le mod Weasels! est désormais disponible en français. ( merci Lava. )

Description :
► Afficher le texte


...Je reste disponible si des corrections s'avèrent nécessaire ! Merci d'avance...


Modifié en dernier par JohnBob le mer. 18 janv. 2023, 14:19, modifié 6 fois.
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Message par Mornagest »

Salut,

Merci pour cette trad :)

Je réagis à ta question concernant weasel : c'est un nom vernaculaire anglais, qui concerne donc plusieurs espèces n'ayant pas forcément de lien direct entre elles... on retrouve le furet, la fouine, la belette, le vison... donc en fait, c'est un peu vague comme terme.

Si on veut être littéral, ce serait « mustélidés » qui serait le terme approprié, mais c'est certainement un peu lourd à l'usage ? Sauf si c'est employé pour une description ou l'autre, et que les noms plus spécifiques des animaux sont donnés par ailleurs, selon le type de familier ?
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
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Message par JohnBob »

Effectivement, mustélidés serait le terme exact...

J'ai hésiter, mais je pense que en effet c'est peu lourd à l'usage.

Il n'y a pas vraiment de contexte le mod crée quelques sorts et objets avec ce genre de nom:

Club of the Weasel Breeder.......................Gourdin de l'Éleveur de Fouine
Mind-Swift-As-Weasels +2.......................L'Ésprit-Vif-du-Furet +2
Paws of the Weasel's Friend.......................Les Pattes de l'Ami du Furet
Supreme Attire of the Weasel God.......................Tenue suprême de la Fouine Divine ou Tenue suprême du Dieu Furet
Weasel's Dark Paw.......................La Sombre Patte du Furet
Quick Weasel.......................Vif Furet ou Furet Vif ou Vive Fouine
Astral Weasel.......................Fouine Astral
Summon Weasels.......................Convocation de Furets

Du coup, je verrais en fonction des retours, ce qui plaît le plus..ou je trancherais entre Fouine et Furet....

Merci de ta réponse!
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Message par Freddy_Gwendo »

Connaissant un peu Lava, perso, pour moi, Weasels est le site de la belette !

Et je suis sérieux. ;)
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Message par Mornagest »

Belette sonne bien en français, dans l'absolu.

Je me propose pour la relecture, ce n'est pas très long :)
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Message par JohnBob »

Ça marche pour Belette, si c'est ce qui correspond le plus à Lava, il n'y a pas à chercher plus loin...

Merci Mornagest, voici les fichiers corrigés si tu n'as pas encore commencer. [ATTACH=CONFIG]13523[/ATTACH], [ATTACH=CONFIG]13524[/ATTACH]
J’hésite pour Quick Weasel et Weasel God ; Vive Belette ou Belette Rapide et Dieu Belette ou Belette Divine.
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Message par Freddy_Gwendo »

Pour info, Weasels a été mis à jour hier.

Édit : quant à ton erreur d'installation, manifestement il manque le strref @3010.
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Message par JohnBob »

Oui, c'est la préparation de la mise à jour qui m'a fait me lancer dans la trad.

Pour l'erreur d'installation de Framed, le problème ne se présente pas si je remplace les fichiers anglais par le français, mais uniquement lorsque je crée le fichier French et modifie le tp2.

J'ai bien vérifier la ligne @3010 et elle est bien présente.

Si j'inverse les fichiers, en mettant ceux en anglais dans le dossier french même erreur.

Le problème vient soit du chemin indiqué dans le tp2, mais je ne vois pas ou je me suis trompé, et pourquoi juste cette ligne..[ATTACH=CONFIG]13517[/ATTACH]
Soit peut être une variable spécifique qui correspond cette ligne..? ( je m'y connais vraiment pas assez pour avoir une idée pertinente)
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Message par Freddy_Gwendo »

Essaie avec

Code : Tout sélectionner

LANGUAGE ~Francais~ ~french~
En gros, ça marche comme ceci :

Code : Tout sélectionner

LANGUAGE ~nom de la langue choisie lors de l'installation~ ~répertoire dans lequel se situent les fichiers .tra de cette langue~
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Message par JohnBob »

Super, c'était ça !

Je n'ai pas été très doué sur ce coup, vu que j'avais déjà fait cette erreur sur un autre tp2....Merci!


J'en profite pour un petit hors sujet: je voudrais traduire Expanded Thief Stronghold pour EET, la seule version étant de Roxanne je me demander s'il faisait partie des mods quelle maintient légitimement (comme BoneHill, je crois) où non. (Si bien sûr tu en as une idée)
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Message par Freddy_Gwendo »

Non, c'est une version piratée.

En plus, en tant qu'admin. de SHS, je ne serais pas content du tout ! ;)

Maintenant, si tu tiens vraiment à le traduire :

1. Rien ne t'empêche de le faire pour toi en local.
2. Pourquoi ne pas traduire la version classique ? Ce serait l'occasion pour nous de mettre à jour le mod en incluant tous ses fixes et en ajoutant la compatibilité EE et EET. Ce qui le rendrait officiellement jouable avec les jeux EE. :dance4:
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Message par JohnBob »

Je choisis....la proposition deux!!!

Par contre, c'est normal que la page SHS indique le lien de la version piratée ?
Après sa version n'a pas l'air d'être modifié, en tout cas pour les fichiers textes (les tailles de fichiers diffèrent légèrement mais les textes semblent inchangés)

Je prend donc cette version comme base de travail?
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Message par Freddy_Gwendo »

JohnBob a écrit : Par contre, c'est normal que la page SHS indique le lien de la version piratée ?
Après sa version n'a pas l'air d'être modifié, en tout cas pour les fichiers textes (les tailles de fichiers diffèrent légèrement mais les textes semblent inchangés)
Ça date d'une époque où elle n'avait pas sorti officiellement son mod et pas encore volé-modifié les autres mods. En plus, le ménage n'a pas encore été fait dans les sections miscellaneous et resurrection. Mais je serais très étonné que ce soit le seul mod qu'elle n'ait pas modifié plus tard (changement de dialogues, de conditions de lancement de quêtes pour que ça colle bien à son PNJ...).
Je prend donc cette version comme base de travail?
Exactement. C'est la version officielle. Lors de la mise à jour, je réglerai son compte à l'autre version.
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Message par JohnBob »

Bien dommage pour le modding, à bien des niveaux cette histoire...

C'est bon, je reviens vers toi quand ce sera fait.
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Message par JohnBob »

Bonsoir à tous,

Mise à jour du premier poste, avec l'ajout de Expanded Thief Stronghold.

N’hésiter pas si vous avez des suggestions, sur la manière de parler de Narlen Marchombre ou autre...

Edit: Est-il possible de modifier le titre du post ?
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Message par Freddy_Gwendo »

Fait !

Je m'occupe de ETS, avec en prime la compatibilité EE.

Au passage, tu devrais proposer tes fichiers dans un zip par mod. C'est plus facile à télécharger. ;)
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Message par JohnBob »

Freddy_Gwendo a écrit :Fait !
Merci!
Freddy_Gwendo a écrit :Je m'occupe de ETS, avec en prime la compatibilité EE.
Ok, tu me diras si je peux t'apporter une aide quelconque ?
Freddy_Gwendo a écrit :Au passage, tu devrais proposer tes fichiers dans un zip par mod. C'est plus facile à télécharger. ;)
Bien reçu! je n'avais pas réussi lors d'un précédent post (mais c’était un problème de taille de fichier) .
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Message par Freddy_Gwendo »

Expanded Thief Strongold est disponible pour test ici. Il faut télécharger la branche master.

:!: Il a besoin d'un setup basé sur WeiDU 249 pour fonctionner.

Ça a été plus long que prévu car j'ai dû corriger pas mal de bugs dans la version originale, ré-encoder tes fichiers tra en ANSI (ils étaient en UTF-8) après les avoir relus, moderniser les fichiers dialogues, modifier les portraits des PNJ because les originaux ne sont pas disponibles en grande version - donc impossible de les agrandir sans pixeliser - et réécrire le code d'installation parce qu'il était vraiment obsolète (au passage, j'en ai profité pour écrire des fonctions maison pour modifier les triggers des fichiers .are, projet que j'avais en tête depuis un bail), ajouter la trad italienne qui traînait depuis 2015, etc, etc, etc.


Thael est en cours, mais j'ai un souci de portrait qui me prend la tête, plus la réécriture des dialogues avec des conditions de triggers qui ne risquent pas de boguer, parce que, en l'état, bon nombre de banters ne se déclencheront pas si tu n'as pas de bol...
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Message par JohnBob »

Salut,

Prend ton temps, c'est déjà génial que tu fasse tout ça...

J'ai regardé tes commits et même si je comprend pas grand chose c'est clairement du boulot...

Un grand merci à toi !


J'ai rapidement relu ta relecture, deux minuscules typos. Un "vous" oublier et un "V" en trop : [ATTACH=CONFIG]13618[/ATTACH], [ATTACH=CONFIG]13619[/ATTACH].

Je voulais te demander...

- Comment fais tu pour harmoniser les espaces et la ponctuation ?
- Utilise tu autre chose que notepad pour les fichiers textes ? (Mes yeux n'en peuvent plus au bout d'un moment)

...je viens de découvrir WeiDU Syntax Highlighters for Notepad++
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Message par Freddy_Gwendo »

Des nouvelles du test d'ETS ?
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Message par JohnBob »

Freddy_Gwendo a écrit :Des nouvelles du test d'ETS ?
Hello , non pas vraiment !

Pour la petite histoire, sous XP je ne peux pas installer le launcher beamdog, ni EET.

J'ai un répertoire sauvegardé sur une clé, mais dans le jeu les décors sont cassés, les points d'entrée et sortie sont très compliqués à trouver et ne parlons pas du zoom qui dérègle tout l'affichage.

Jusqu'à que je comprenne que je pouvais utiliser "weidu249-x86-legacy.exe", aucune installation de mod n'était possible...

Donc ce que je peux faire, installé un mod sur BGEESOD 2.5 ou BG2EE 2.5, vérifier in game si il n'y a pas de crash et si les dialogues ont un encodage correct... mais faire une partie ou installé plusieurs mods en même temps n'est vraiment pas possible..!

Par contre, suite à ton message, j'ai fait une nouvelle tentative d'installation sur l'ordinateur d'un membre de ma famille qui est de passage et...

ERREUR pendant l'installation de [Expanded Thief Stronghold (Expansion de la For
teresse des voleurs)], retour a l'etat anterieur
Will uninstall 141 files for [GBTHFKP/GBTHFKP.TP2] component 0.
Uninstalled 141 files for [GBTHFKP/GBTHFKP.TP2] component 0.
ERROR: Failure("resource [maevar01.cre] not found for 'COPY'")
S'IL VOUS PLAIT, envoyez par e-mail le fichier SETUP-GBTHFKP.DEBUG a Spellhold S
tudios at http://www.shsforums.net/forum/127-mod-resurrections/

Voilà, voilà je n'avais pas prévu de rester si longtemps sans ordinateur fonctionnel, mais c'est la vie...

As-tu réussi une installation de ton côté ?
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Message par Freddy_Gwendo »

Argh!!!

Je n'ai pas répercuté la correction d'un typo dans le repo GitHub (il ne trouve pas le fichier maevar01 qui n'existe pas et doit copier maevar). J'étais pourtant certain de l'avoir mis à jour sur GitHub. Je m'en occupe.

Édit : ayé, corrigé. Encore une fois désolé.
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Message par JohnBob »

L'installation s'est bien passé, et tout à l'air de bien se dérouler. En tout cas, jusqu'à l'arriver de Narlen et Lily à la guilde.

Je ne suis pas allé plus loin...
JohnBob a écrit :
J'ai rapidement relu ta relecture, deux minuscules typos. Un "vous" oublier et un "V" en trop : [ATTACH=CONFIG]13618[/ATTACH], [ATTACH=CONFIG]13619[/ATTACH].
tslath01.tra

@12 = ~Narlen et Lily sont plutôt doués. Ne t'inquiète pas. ICe seront des atouts et je suis sûr que leurs camarades feront leur part. Combien de temps encore avant leur arrivée ?~ ~Narlen et Lily sont plutôt doués. Ne t'inquiète pas. Ce seront des atouts et je suis sûre que leurs camarades feront leur part. Combien de temps encore avant leur arrivée ?~
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Message par JohnBob »



Le mod Weasel ! a été mis à jour par Lava avec la traduction française...

Description:
► Afficher le texte


Le mod Framed est désormais disponible en français. ( merci Lauriel. )

( Il est disponible depuis un certain temps mais j'avais oublié de le signaler. )

Description:
► Afficher le texte
Modifié en dernier par JohnBob le sam. 24 déc. 2022, 07:27, modifié 1 fois.
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Message par JohnBob »

Bonsoir Freddy_Gwendo,

J'ai jeter un dernier coup d’œil à ta relecture final de Expanded Thief Stronghold !

Tu as fait un gros boulot avec la ponctuation (et sur le reste du mod bien sûr) et j'aime bien tes changements pour l'accent de Narlen, les miens étaient au mieux hasardeux.



Dernière petite erreur...

Pour ts5thf.tra


Pour @36 = ~Excuse-moi, mais je ne reçois mes ordres que de <CHARNAME> donne les ordres.~

J’imagine que tu voulais mettre :

@36 = ~Excuse-moi, mais je ne reçois mes ordres que de <CHARNAME>.~

Pour @32

Pour ce passage, indépendamment de toutes les fois ou j'ai mis des majuscules quand il ne fallait pas et oubliait dans mettre quand il fallait...

Je pense que se serais sympa d'insister sur le coté "Ombre"

@32 = ~Une bière Ombrenoire pour un Voleur de l'Ombre ! Dépêche toi, Le Pouce ! C'est Monsieur <CHARNAME> que tu sers !~ ~Une bière Ombrenoire pour une Voleuse de l'Ombre ! Dépêche toi, Le Pouce ! C'est Madame <CHARNAME> que tu sers !~

Bon c'est un tout petit détail subjectif.



Merci pour ton taf sur le mod en général, je comprend vraiment pas tout, mais ta mise à jour me semble très complète !


Modifié en dernier par JohnBob le sam. 24 déc. 2022, 07:28, modifié 1 fois.
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Message par Freddy_Gwendo »

En fait, j'ai harmonisé Voleurs de l'ombre avec les packs correctifs. Les anglo-saxons ont tendance à mettre des majuscules partout et c'est assez pénible. Il me paraissait incongru que ce mod utilise Voleurs de l'Ombre dans les textes alors que les textes français sont en minuscules. ;)

Corrigé le dernier typo.

Le mod sortira officiellement dans la journée.
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Message par Freddy_Gwendo »

C'est fait !

Je rédigerai une annonce officielle ce soir.
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Message par JohnBob »

Hello,

Traduction du Readme de Expanded Thief Stronghold, en utilisant ta base de readme !

Voici le lien du readme definitif, par Freddy_Gwendo.
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Message par Freddy_Gwendo »

Merci. Je dois y effectuer quelques modifs. Je mettrai à jour le mod ce soir.

Par ailleurs, une série de mods traduits va sortir dans les heues qui viennent sur G3... :whistle3:
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Message par Freddy_Gwendo »

Modifs effectuées. Et non, ce n'est pas une erreur... ;)

J'attends le feu vert pour mettre à jour le mod.
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