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Les épilogues

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Le Marquis
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Message par Le Marquis »

jazira a écrit :
C'est quel mod, par curiosité ?
Tortured souls, mais je n'ai eu besoin que d'un épilogue en fait.
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jazira
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Message par jazira »

Nouvelles éditions de Dorn & Wilson :
@91842 = ~Personne n'étant présent pour tempérer sa rage, il était inévitable que Dorn Il-Khan finisse mal. Bien qu'il échappât à la colère des dieux, il ne put éviter la justice des mortels. Pourchassé et capturé par la «*Justicière Franche*», Mercy Blanche-Colombe, Dorn fut conduit à Luskan pour y être jugé. Il fut reconnu coupable du massacre de chaque homme, femme et enfant d'un village nommé «*Barrow*», lieu où il fit son premier pas sur le chemin des ténèbres. Condamné à mort, Dorn parvint à s'évader de prison à trois reprises, avant que la sentence ne soit finalement exécutée. Les deux premières, il fut repris et ramené de force par Blanche-Colombe. Mais à la troisième tentative, le «*Boucher de Barrow*» était bien déterminé à ne pas se laisser prendre vivant, ce qui fut une réussite, en quelque sorte. Pour sauver sa propre vie, Blanche-Colombe n'eut d'autre choix que de tuer le chevalier noir. Pendant des décennies, les faits et gestes de Dorn Il-Khan furent relatés, tant par les parents d'enfants indisciplinés que par ceux qui admiraient le demi-orque pour ses méprisables exploits.~
@87167 = ~Les aventures de Wilson sont bien connues et très appréciées de ceux qui parlent les langues animales. C'était un défenseur des opprimés et un infatigable combattant de la paix dans un monde empli de violence. Son courage et son héroïsme étaient légendaires dans les royaumes des animaux. Les mythes qui l'entourent sont innombrables et se transmettent de génération en génération, mais certains sont plus marquants que d'autres. Le récit préféré des cerfs, des gazelles et dans une moindre mesure des hyènes, est celui de la libération de nombreuses espèces du règne despotique d'un royaume de lions corrompu. Après avoir mis fin à la folie meurtrière de son espèce envers les poissons, il est devenu le seul et unique mammifère à avoir été canonisé par les saumons. Mais sa plus grande victoire est sans aucun doute d'avoir réussi à mettre un terme à l'éternel conflit opposant les chats aux chiens, et à instaurer une paix durable entre ces deux espèces. Pour toutes ces raisons et bien d'autres encore, Wilson restera gravé dans les mémoires de tous les bons et loyaux membres du règne animal. Il mourut paisiblement, lors de l'hibernation à l'âge de trente-sept ans, entouré par sa famille et ses amis.~
"...génération, mais certains sont plus marquants que d'autres." ou "...génération, même si certains sont plus marquants que d'autres." ?
JohnBob a écrit :Pour le retour/saut à/de ligne, du coup vous en pensez quoi ?
Je ne suis pas fan des retours à la ligne à ce sujet. J'aime bien le côté bloc dans une fenêtre avec le portait.
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Message par JohnBob »

jazira a écrit :"...génération, mais certains sont plus marquants que d'autres." ou "...génération, même si certains sont plus marquants que d'autres."
"...génération, même si certains sont plus marquants que d'autres." me parait plus sympa !
jazira a écrit :Je ne suis pas fan des retours à la ligne à ce sujet. J'aime bien le côté bloc dans une fenêtre avec le portait.
OK, ça marche !
Le Marquis a écrit :Tortured souls, mais je n'ai eu besoin que d'un épilogue en fait.
Salut Le Marquis, S'agit-t-il de la version remaniée pour EE par les moddeurs d'Arcanecoast.ru ?
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Message par Machiavélique »

Pour Keldorn et Dorn ça me va aussi ;)

Pour les retours à la ligne, avec ou sans ça me va. Si avec, il faudra faire attention où ça tombe (donc vérifier le rendu en jeu).
Pour le rendu des épilogues j'aurai préféré avoir le texte plus en hauteur avec le dessous en vide plutôt que l'inverse (mais ça je sais très bien que vous n'y êtes pour rien, je voulais juste partager mon ressenti).


#WILSON
► Afficher le texte
@87167 = ~Les aventures de Wilson sont bien connues et très appréciées de ceux qui parlent les langues animales. C'était un défenseur des opprimés et un infatigable combattant de la paix dans un monde empli de violence. Son courage et son héroïsme étaient légendaires dans les royaumes des animaux. Les mythes qui l'entourent sont innombrables et se transmettent de génération en génération, même si certains sont plus marquants que d'autres. Le récit préféré des cerfs, des gazelles et dans une moindre mesure des hyènes, est celui où il libéra de nombreuses espèces du règne despotique d'un royaume de lions corrompus. Après avoir mis fin à la folie meurtrière de son espèce envers les poissons, il est devenu le seul et unique mammifère à avoir été canonisé par les saumons. Mais sa plus grande victoire est sans aucun doute d'avoir réussi à mettre un terme à l'éternel conflit opposant les chats aux chiens, et à instaurer une paix durable entre ces deux espèces. Pour toutes ces raisons et bien d'autres encore, Wilson restera gravé dans les mémoires de tous les bons et loyaux membres du règne animal. Il mourut paisiblement, lors de l'hibernation à l'âge de trente-sept ans, entouré par sa famille et ses amis.~

D'accord avec vous pour "même si".
"où il libéra" pour aider à ne pas perdre le fil.
Il me semblait plus logique que ce soit les lions qui soient corrompus.
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Message par Le Marquis »

JohnBob a écrit :Salut Le Marquis, S'agit-t-il de la version remaniée pour EE par les moddeurs d'Arcanecoast.ru ?
Non, c'est la version de 2004. On va d'abord le sortir, et après on verra si quelqu'un veut l'adapter à la version russe.
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Message par jazira »

Nouvelle édition de Wilson :
@87167 = ~Les aventures de Wilson sont bien connues et très appréciées de ceux qui parlent les langues animales. C'était un défenseur des opprimés et un infatigable combattant de la paix dans un monde empli de violence. Son courage et son héroïsme étaient légendaires dans les royaumes des animaux. Les mythes qui l'entourent sont innombrables et se transmettent de génération en génération, même si certains sont plus marquants que d'autres. Le récit préféré des cerfs, des gazelles et dans une moindre mesure des hyènes, est celui où il libèra de nombreuses espèces du règne despotique d'un royaume de lions corrompus. Après avoir mis fin à la folie meurtrière de son espèce envers les poissons, il est devenu le seul et unique mammifère à avoir été canonisé par les saumons. Mais sa plus grande victoire est sans aucun doute d'avoir réussi à mettre un terme à l'éternel conflit opposant les chats aux chiens, et à instaurer une paix durable entre ces deux espèces. Pour toutes ces raisons et bien d'autres encore, Wilson restera gravé dans les mémoires de tous les bons et loyaux membres du règne animal. Il mourut paisiblement, lors de l'hibernation à l'âge de trente-sept ans, entouré par sa famille et ses amis.~
Machiavélique a écrit :Pour le rendu des épilogues j'aurai préféré avoir le texte plus en hauteur avec le dessous en vide plutôt que l'inverse (mais ça je sais très bien que vous n'y êtes pour rien, je voulais juste partager mon ressenti).
C'est un texte déroulant, comme celui des chapitres.

Je n'ai trouvé qu'une vidéo de bg2 classique, avec Ascension et des portraits personnalisés, mais le principe reste le même.

[video=youtube;lak9mu5-HrI][/video]
JohnBob
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Message par JohnBob »

Le Marquis a écrit :Non, c'est la version de 2004. On va d'abord le sortir, et après on verra si quelqu'un veut l'adapter à la version russe.
Merci pour ta réponse et bon courage pour la traduction !


Juste une petite remarque pour l'épilogue de Dorn :

"Mais à la troisième tentative, le «*Boucher de Barrow*» était
bien déterminé à ne pas se laisser prendre vivant, ce qui fut une réussite, en quelque sorte."

- "bien" amoindrie sa détermination dans ce contexte.

Pour la vidéo des épilogues, Il y a quand même quelques retours à la ligne pour ceux d'Ascension du coup ?

Bon le premier épilogue est vraiment long...

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jazira
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Message par jazira »

JohnBob a écrit :Pour la vidéo des épilogues, Il y a quand même quelques retours à la ligne pour ceux d'Ascension du coup ?
Ascension\epilogues.tra (Gaider)

Code : Tout sélectionner

@4001 = ~Aerie continued adventuring after years after leaving <CHARNAME>'s company, often traveling with a larger group but sometimes striking out on her own to use her considerable power to fight against slavery in the Realms. Her compassion grew tainted by revenge, however, revenge for what had been taken from her when she was in chains and could never be restored. She might have lost herself to her vengeance entirely had fortune not smiled upon her. The tale goes that Aerie, filled with a righteous fury, destroyed a slaver enclave in the northern hills of Cormyr single-handedly. She was surprised to find a group of avariel elves that had been held captive there and quickly freed them, and was in turn invited to return to her long-lost home of Faenya-Dail. She learned much while she was there. Most importantly, she learned she was no longer truly one of avariel, and let go forever of the wings that she had lost. Faenya-Dail was no longer her home, and it was with mixed emotions that she bid it farewell. It is said that Aerie eventually became a high priestess in Understone, a gnomish village her mentor Quayle had sometimes spoken of. He had been her true family, and it was among his people that she finally found happiness and the family she had always longed for. It was also said that Aerie prayed for her old friend, <CHARNAME>, each night as the stars revealed themselves in the sky above. She sincerely hoped her friend had been fortunate enough to find the peace that she had... for without <CHARNAME>, it would never have been possible.~
@4002 = ~Aerie and <CHARNAME> would prove inseparable, continuing their adventuring for many years into the future. Aerie's zest for travel brought the pair over much of Faerun and even further. Their young son was always in tow, making <CHARNAME> smile with his wide-eyed awe at the wonders of the world. Eventually the pair would settle, subsequently giving birth to a beautiful daughter that was the second joy of their lives. Only rarely would trouble cause <CHARNAME> and Aerie to bring their great power to bear against the evil of the world, though the tales of their battles would become legendary. Their later years would hold one last great trek, as Aerie still felt a sadness from her time of enslavement and the loss of her wings. Together she and <CHARNAME> sought the Avariel of Faenya-Dail, the winged elves she was stolen from so long ago. They discovered not only her people, but loving parents that had spent years searching for their lost child. Aerie had finally found her family. With no more mystery or confusion to cloud their lives, it was there, among the clouds, that Aerie and <CHARNAME> would finally be married. Their union, it is said, was blessed by the presence of Aerdrie Faenya and Baervan Wildwanderer both. As for the children of <CHARNAME> and Aerie, tutored by two of the Realm's most powerful beings, their own destiny would be a tale to rival their father's...~
@4003 = ~Eventually parting ways with his companions, Anomen would enter the hierarchy of Helm's church, over time rising to the rank of High Watcher. He remained restless and dissatisfied, remembering his days adventuring with <CHARNAME>... and though many friends would urge him otherwise, Anomen never felt that the church was his true home. He remained in his position for a year until finally he could bear it no more. He left active duty in the church and, for a time, wandered the new land of Maztica as a missionary. Anomen remained a troubled soul, still never content even though his prowess earned him great respect from the new friends he encountered. When the powerful evil priest Yamash summoned a horde of demons in an effort to rid Maztica of all life, Anomen would at last find his purpose. He alone was responsible for organizing the tattered remnants of the Amnish soldiers and local Mazticans into a united army that stood against the dark priest. In the great battle that followed, Anomen was seen plainly by all to plunge into combat single-handedly against Yamash. He did not have <CHARNAME> or other companions beside him: alone he stood against the tide of evil, and for once he was not found wanting. He was last seen from afar, shedding tears of joy as he engaged Yamash and shouted out to Helm while chanelling a blinding flash of power. When it cleared, both the priest and Anomen were gone. The battle was won and Maztica was saved. Anomen would forever after be regarded as a hero, inspiring the creation of a protective order of knights in his name. A new order for a new land.~
@4004 = ~Anomen and <CHARNAME> continued adventuring until they were known as heroes almost everywhere they went. Many were the grand tales of the Shining Knight and his utter devotion to his great lady. <CHARNAME>'s past as the terrible Bhaalspawn was forgotten forever as new deeds replaced old and a legacy was created that far outstripped anything granted by godly blood. So prolific were their careers that the proposed date of their wedding kept getting moved back, either due to impending crisis or some lucrative adventure that one or the other would insist on investigating. Finally a date approached that both <CHARNAME> and her beloved were determined to keep, and the much heralded event drew heroes and dignitaries from across Faerun. The couple had touched the lives of many, and those people arrived in droves to watch Elminster himself unite the two in one of the grandest ceremonies the city of Baldur's Gate had ever seen. Anomen and <CHARNAME> retired from public life shortly after the celebrated birth of their daughter, although if tales be true, their adventures never truly ended. Anomen would rise high in the hierarchy of his church, and <CHARNAME> would continue to be the center of strange events throughout their lives. So, too, would their daughter, tutored by two of the greatest heroes in the Realms, forge a legend to rival that of her mother's. That, however, is another story completely...~
@4005 = ~Cernd left the adventuring life to return to his grove in Tethyr, promising to take up his responsibility and raise his son, Ahsdale, as he believed a father should. Cernd would eventually become the Grand Druid and make a name for himself throughout the realms by not only fighting for the balance of his grove but in protecting the sanctity of life in all realms and in all peoples. Cernd would discover in time, to his regret, that in his attention to his duty he had forgotten his promise to Ahsdale. His son had left the grove long before and Cernd learned that Ahsdale had become an evil and twisted wizard in command of a power that threatened the Sword Coast. Determined that this was his burden alone to face, Cernd solemnly abdicated as Grand Druid and sought out his son. He engaged in many battles with the forces of his son, wielding the forces of nature with a great fierceness that would be regarded as legendary by all who saw it. Cernd finally confronted Ahsdale himself deep in the Forest of Tethyr, and made a final effort to convince him to turn away from his path. Ahsdale refused, and Cernd fought his only son in a long and terrible battle that eventually saw both of their deaths. With his last breath, Cernd would crawl along the ground to clasp Ahsdale's dead hand, tears flowing down his face as he begged his son's forgiveness. Cernd's spirit would enter that of a great oak within the forest, and it is believed that this immortal oak still stands, and that around it has grown a wondrous grove of great beauty that is home to the rarest of the Realm's magical creatures. Each fall the great oak and the grove around it would turn the grimmest shade of red, a reminder that even the most flawed amongst us may eventually find their balance.~
@4006 = ~~ // Edwin (not altered in Ascension)
@4007 = ~Haer'Dalis found traveling with <CHARNAME> a fine introduction to the Realms, and once they parted company he was eager to see more. He visited such varied locales as Waterdeep, Neverwinter, and Thay, spreading the tales of his deeds with <CHARNAME>... and somehow always managing to find himself in the midst of as many adventures as he once had. Eventually Haer'Dalis would find himself immersed in local troubles on one side or another, and that would lead to him being back on the road once again. Which was fine by him, although the bard would admit to himself that he only rarely understood some of the peculiarities of these Primes and longed for the remembered grandeur of the planes. In time, he would befriend a wandering female Cambion and gladly returned with her to the Abyss... only to unintentionally end up leading a revolt on several layers of the hells. Afterward, the tiefling would be amused to hear stories that he had forced the great Graa'zt to the negotiating table, an awkward position for such a great demon lord... though Haer'Dalis would never verify the truth of the tale. For a time afterward, Haer'Dalis was the most-hunted man among the planes... but the ire of his enemies could not match his wanderlust, and he eventually found his way back to the city of Sigil unharmed in any permanent fashion. There he rejoined his beloved Raelis and her acting troupe, pleased to finally settle down for once. Until the next misunderstanding occurred, of course.~
@4008 = ~And what of Imoen, the eternal child? She had been through much during her travels with <CHARNAME>, things that she would refuse to discuss later in life, but her spirit had never been broken. She parted ways from her companions to seek her own destiny, out from under the shadow of her <PRO_BROTHERSISTER>. She returned to Candlekeep for a short time, her formidable skill in magic granting her a greater appreciation for its tomes. Here she could remember simpler times with <CHARNAME> and Gorion, and feel glad that she had followed in her foster-father's footsteps. Though asked to remain, Imoen eventually decided that Candlekeep was much smaller than she remembered and left to pursue adventures abroad.
Many are the tales of the archmage that Imoen became. She wore many other names throughout her life, some mysterious and foreboding while others odd and quirky considering the power this great woman possessed. Anyone who had known Imoen in her youth would immediately recognize her despite any name, however... no amount of age or wisdom could disguise the mischievious twinkle in her eyes or the ready grin to greet a friend. She became the confidante of Khelben "Blackstaff" Arunson and was oft-associated with a tale involving the great Elminster, supposedly picking the sage's pocket one day and then leading him on a merry magical chase across Faerun for four months. The exact truth of the tale is unknown... though it's certainly not unlike Imoen to encourage an old codger to not be such a stick-in-the-mud, and her later friendship with Elminster is well-documented. Later tales say Imoen founded a thieves guild that operated all the way to Neverwinter, sparred with the Shadow Thieves and the Zhentarim and even duelled a dragon because (so the story goes) "he was rude". At times, Imoen was known to think back on her old friend, <CHARNAME>, and smile sadly... and then immediately be possessed with a wickedly funny thought that would propel her onto her next scheme. It seems that some people, thankfully, will never change.~
@4009 = ~The events of the Bhaalspawn saga affected Jaheira deeply. It was her duty to protect the greater balance of things, but in the years to come she found an increased portion of that fight occurring within her own mind. Witness to great change while in <CHARNAME>'s company, she had become acutely aware of how fleeting life was, and how the loss of those she held dear ate away at her thoughts. In time she would be known as a tireless champion of balance, one that sometimes acted in concert with the Harpers and sometimes did not. Jaheira operated quietly, appearing when needed and moving on when not. Many called out to her for leadership, but always Jaheira would deny that she was capable of such and say that there was somewhere else that needed her aid more. She remained distant and guarded, never staying long in any one place. It is said that she crossed the Forgotten Realms thrice over, always wandering and always searching... until finally she began to wonder what it was, in truth, that she was searching for.
What happened to Jaheira later in life is not well-known. Some say that Elminster eventually came to her and convinced her to take her place amongst the greatest commanders of the mysterious Harpers. Some say that she fell in battle against a great lich that threatened to defile the northern forests. Some also say that she went in search of <CHARNAME>, traveling to lands far beyond our own. Whatever happened to her, Jaheira never did return to either the Sword Coast or Tethyr ever again.~
@4010 = ~The years following the Bhaalspawn saga were kind to Jaheira. They couldn't be called peaceful, by any means, but her relationship with <CHARNAME> weathered it all. Theirs was an unshakable union, and while duty or adventure might separate them for even years a time, they always returned to one another. Her friends would marvel at how secure in this Jaheira seemed to be, especially considering her initial reluctance, but she would chuckle when thinking back on those first cautious days. After all, she and <CHARNAME> had literally been to the hells and back, and when the gods themselves couldn't separate the two, what were simple months and miles going to do? Jaheira raised high in the ranks of the Harpers, always the voice of wisdom and sense in the organization. She became renown as a great heroine and mediator, although no-one was surprised when she would leave for great spans of time to travel with <CHARNAME> to some distant corner of the Realms. The pair were sighted in Neverwinter, Rashemen, the great southern steppes and even the jungles of Chult. Eventually Jaheira left the Harpers over a dispute, relieved to be done with them and dedicating herself to the raising of <CHARNAME>'s new son. <CHARNAME> visited often, reveling in the joy of fatherhood... but always his wanderlust would take him on the road again. Jaheira was not always with <CHARNAME> and not always share in his victories and achievements, but would never be truly apart from him. And <CHARNAME>'s son? Tutored by two of the most potent being in the Realms, he would grow to forge a destiny of his own to rival his father's. That, however, is another tale...~
@4011 = ~~ // Jan (not altered in Ascension)
@4012 = ~~ // Keldorn (not altered in Ascension)
@4013 = ~~ // Korgan (not altered in Ascension)
@4014 = ~The perils that Mazzy Fentan faced at the side of <CHARNAME> did nothing to dissuade her thirst for adventure. In fact, it was not long after the events in Tethyr that she formed the Fentan Knights, a stalwart band of heroes that spawned tales across the Realms. Always Mazzy invoked the name of <CHARNAME> when urging her comrades to valour, or when they battled doubt and temptation. <CHARNAME> was the greatest <PRO_MANWOMAN> that Mazzy had ever known, and the halfling knight felt it was her duty to try to live up to her old friend's legacy. The Fentan Knights battled trolls to save endangered towns, turned back tides of orcs to preserve ancient forests, and faced a rogue dragon in its own lair just to make the world a better place. Their legend was larger than life, especially so for Mazzy, and it was said on occasion that if valor were inches, she'd be twenty feet tall. It was well known that Mazzy's crowning achievement was the day she was annointed an honorary paladin in the great hall of the Radiant Heart. The first halfling ever to do so, indeed the first non-human, Mazzy's quiet tears of pride flowed freely down her face as the aged Prelate laid the Order's greatest honors across her shoulders. It was said that Mazzy scanned the crowd often during the ceremony, and for all the old friends that had been able to attend, the face she looked for most was <CHARNAME>'s. For all her risks, Mazzy eventually passed peacefully at a ripe old age. She had never settled down and had no children, but her legacy was one that would go on to inspire her people for generations to come.~
@4015 = ~~ // Minsc (not altered in Ascension)
@4016 = ~Nalia grew quite powerful after her association with <CHARNAME>. Initially she traveled, slaking her thirst for magical lore by associating with some of the greatest wizards across the Realms. She sought to use her great power to bring justice to the land, but over time found that if her time with <CHARNAME> had taught her anything, it is that such power must be tempered with wisdom or it is useless. She could strike out at evil as she wished... it did not always help the needy, as she thought it would, and after a year of travel she remembered that there was a far better way that she could be of service to her people.
Nalia returned to Amn and her family home of de'Arnise Hold. She found it in the control of none other than Isaea Roenal, but she was no longer the wayward child that he expected, and single-handedly brought him to justice for his indiscretions. She declared herself the inheritor of her father's ducal title, and for once there was no argument from the local nobility. They snubbed her and her magic, and initially rejoiced when the Cowled Wizards sought to remove her from power. Nalia demonstrated to them all that she was no-one to trifle with, however, and the Cowled Wizards learned to fear her name. Over time Nalia became a beloved ruler, respected archmage, and eventually earned a seat on the Amnish Council of Six itself. The nobility grew to rely on Nalia's leadership, and she would become a prominent figure in Amn for many years, constantly fighting for the good of the common folk and making many frustrated enemies among the nobility and Cowled Wizards both. Nalia would die many years later, surrounded by a loving family... her last words would be to thank <CHARNAME> for so long ago showing her the true path she needed to walk.~
@4017 = ~Upon parting ways with <CHARNAME>, the reborn Sarevok proved as good as his word. He returned to the lands he once knew, far more powerful now than he was even before. Old enemies were startled by his visits, but never for long, and it was not even months later that Sarevok would start a reign of terror in Baldur's Gate that would place him completely in charge of the city. Resistance was crushed as Sarevok began raising an army for conquest in his own name. If he could not have the divine power of his father, he would have enough earthly power to satiate his appetite. Sarevok partook of women as he pleased as his name became a bitter epithet on the tongue of every citizen of the Sword Coast.
The first victims of his terrible army fell easily, and Sarevok's power grew. The warrior was maddened, however, to find that the victories gave him no thrill. The power tasted as ashes, though Sarevok tried many times to drive himself into a frenzy of delight at his achievements. In the end, his throne grew heavy, and it was with dread acceptance that he greeted the arrival of the inevitable heroes to displace him not a year after his return.
Sarevok fled into the night, abandoning Baldur's Gate and his dreams of power both. He became a man haunted by his second chance, hunted by a former life that never was and a possible life that never could be. Without a destiny and or a true soul of his own, he wandered the Realms... sometimes he brought terror and sometimes he brought nothing but his tired heart, and before long he was gone forever. Some say that he found his purpose in the great desert, forging a kingdom to last an age. Some say he traveled to the planes, launching a campaign against the great Mount Celestia. The truth is unknown, though the tales still persist.~
@4018 = ~In the years following his resurrection by <CHARNAME>, Sarevok spent many years wandering throughout the Forgotten Realms, rarely spending much time in any single place. In Berdusk he is said to have routed an army of invading orcs, displaying such fearsome power and rage that terrified locals weren't sure whom to fear more... only to disappear quietly without expecting a reward. In Westgate he arrived as conqueror, brutally enforcing his will over the city only to mysteriously vanish months later, leaving his own startled men to the mercies of the angry mobs. He acted like a man that did not know himself, and all the stories agreed that Sarevok was a tortured soul, balanced between life and death, never to achieve either. Those who knew Sarevok best, which were few, said that the tormented warrior would in turn curse the fabled <CHARNAME> for giving him his second chance... and then thank <PRO_HIMHER>. Eventually he disappeared entirely from the Realms, said to have assaulted the Abyss itself or even taken his own life. In truth, he journeyed to Kara-Tur to bury his one true love, the warrior Tamoko. He never returned, though the stories endure.~
@4019 = ~After parting ways with <CHARNAME>, Valygar continued his adventures for several years, traveling in the wilds of northern Faerun and becoming a common sight in the area of Waterdeep. Later he was content to finally return to Athkatla and retire to the quiet, contemplative life at his family's estate that he had always desired. Pressure from admirers within the local nobility saw him taking up the mantle of Chief Inspector, a responsibility he never desired but took on willingly to combat the growing corruption within the city. For many years, Valygar's was the name spat by every criminal or slaver who dared to place a foot within the city. Valygar was dauntless, turning the city garrison into a force even the most self-confident thief had to respect. Valygar and the Shadow Thieves sparred many times, eventually reaching a point of mutual respect... though most considered the ranger the victor even then. Surprising even himself, Valygar eventually restored the good name of the Corthalas in Athkatla and even married. His only son, the pride of his life, took the lessons of his father to heart. Valygar would watch him go on to become the head of the Cowled Wizards and its greatest agent of reform, and for once in his life Valygar would know pride. Remembering the man that he had once been, fleeing his history into the deepest woods of Amn, the ranger would be thankful that <CHARNAME> had entered his life and forever wish his old friend well.~
@4020 = ~Viconia traveled only for a short time after parting ways with <CHARNAME>, eventually starting a cult dedicated to Shar within the massive city of Waterdeep. One of her followers would eventually turn against her, precipitating a furious Viconia to slaughter the entire cult, herself. Shar did not forgive Viconia this trespass and removed her abilities. Viconia stubbornly refused to atone, however, and instead left Waterdeep to wander the Realms. The dark elf became known as an enigmatic and powerful figure as tales of her spread... and while it was known she no longer worshipped Shar, it was also known that her clerical powers were still great. Who the dark lady now worshipped, however, was her own secret to keep. She reportedly raised an army against the Vaasan Witch-King, viciously attempting to subvert rule over his Kingdom and only barely being defeated after several military failures. Viconia prevented an attempt by the Knights of the Shield to take over Calimport... only to take over the city herself days later and institute a reign of terror and cruelty which is spoken of even years later in shuddered tones. Viconia abandoned Calimport and, it is said, returned to the Underdark from whence she came. Hers was not a gentle return, however, as Viconia would become a conquering force amongst the drow to give even Lolth pause. Her mettle had been tested by both worlds, Viconia said, and proven herself worthy. She would make the drow strong whereas now they were weak. What eventually became of Viconia is unknown and shrouded in rumor... but it is said that even the great Spider Queen does not rest easily any more.~
@4021 = ~Upon parting paths with <CHARNAME>, Viconia wandered for a great deal of time. She still met with ignorance and hatred from those who knew of her kind, but Viconia was determined now more than ever to establish herself as seperate from the legacy of the dark elves. She had been to the deepest planes of hell and fought side-by-side with <CHARNAME> as <PRO_HESHE> became a God... and she would hide her face from the surface lands any longer. Even when Shar, her goddess of darkness and loss, abandoned her completely Viconia was unrepetant. Tales of her grew as she made her presence felt in one land after another... often as a savior, only to be thanklessly driven out by suspicion and fear. Still Viconia traveled on, refusing the company of fellow travelers and adventurers and never finding anywhere that she could truly name a home. Her destiny was her own, and she would seek it on her own terms.
What eventually become of Viconia is unknown. Her greatest legend is also the most unlikely, although its persistence gives it some credit. It is said that Viconia saved the elves of Suldanessalar from a Zhentarim plot, fighting valiantly against the organization's agents... and in the end placing herself in harm's way to save Queen Ellesime from a deadly arrow. Upon being revived, Viconia was surprised to discover that this last act had prompted the Suldanessalar elves to finally accept and forgive their drow sister. Queen Ellesime granted the highest honors of the Seldarine to Viconia, the first drow ever honored so, and even invited Viconia to find a home in the Tree of Life once again. Viconia was obviously moved by the gesture... and while she considered the Queen's offer, it is said she eventually merely bowed deeply to Ellesime and silently left Suldanessalar forever. Viconia was never reported seen again...~
@4022 = ~Viconia and <CHARNAME> continued their adventuring careers for several years, gaining considerable fame after being drawn into central roles in two wars that rocked the Sword Coast. <CHARNAME>'s standing in the Realms grew considerably over time, his dark maiden always at his side. Eventually, Viconia became pregnant with <CHARNAME>'s child, an event that caused much argument and strife between the couple, resulting briefly in their seperation. The birth of <CHARNAME>'s son, however, would change Viconia forever. She would return to <CHARNAME> and convince him to settle finally in Baldur's Gate, dedicating herself utterly to raising their son and teaching him the ways of the drow as well as the ways of <CHARNAME>'s people and marvelling at the power the boy already was demonstrating. Though she delighted at the understanding in her son's eyes, she would not live to see him grow. Viconia was a powerful priestess and all but immune to common poisons, but the venom of the Spider Queen's vengeance was not easily resisted and her reach is far. Poisoned by a servant of the goddess Lolth, <CHARNAME> railed in rage as even the most powerful magics proved ineffective in curing his ailing wife. Viconia's last words were whispered to <CHARNAME>, in private, before she finally succumbed and are unknown... but the tale is well-told of how <CHARNAME> held the body of his dark maiden close to him and wept, while the entire city wept with him, suffering a loss of something precious that they never even truly knew they had. The furious <CHARNAME> left Baldur's Gate and raised his son in secret far away. Tales vary of him, some saying he began a crusade against the drow in the Underdark, some claiming he became a hero in the far-off northlands... and some even saying with surety that <CHARNAME> had waged war against Lolth herself in the abyssal Demonweb Pits... but all agreeing that the former son of Bhaal had been changed forever by his love for the dark maiden. As for the son, tutored by two of the most potent beings in the Realms? He would go on to forge a legend that would rival that of his father. That, however, is a different story...~
@4023 = ~Upon returning to Amkethran, Balthazar began to implement changes for the better. He had learned well from his friend and <PRO_BROTHERSISTER> the meaning of the word "Good". He carried his guilt with him always, a reminder never to make the same mistakes again. The remaining criminal elements were quickly driven from his outpost, which attracted new settlers and merchants. Over the years, Amkethran grew into a thriving city and the cultural center of the entire region, renowned for its peace and compassion. Balthazar was also central in the creation of the Monastic Guard, an elite group of Paladins and Monks who were sworn to protect the common folk from tyranny in any form. His deeds quickly earned him the respect and trust of his people. In Balthazar's advanced years, his work finished, it was said he could be found most often gazing at the night sky and remembering <CHARNAME>. Later, Balthazar would leave Amkethran forever on a pilgrimage to Candlekeep... to give a final thanks for the peace he had found and to see for himself the humble beginnings of a legend.~
@4024 = ~Bodhi had tasted godlike power in the form of <CHARNAME>'s soul. As the last vestiges of it faded with time, she began to desire more, slipping into bitter hatred as it became her obsession to reach such heights again. People up and down the Sword Coast came to know fear as Bodhi bathed in their blood, sating her thirst for chaos and death. Villages began to leave people bound by the road as an offering to the thing that stalked the night. Her name became a byword for terror, with temples far and wide trying in vain to hunt her down. Many a mighty cleric was later found drained of blood, agony etched across their pallid features. Over time Bodhi felt the icy grip of the curse tighten its hold on her. Desperation mixed with fear clawed at the very fibre of her being. Desire for chaos faded and she fought to survive once more. Ambition, which had once prompted her to whisper dreams of power into the ear of her brother, now brought her back to the place she had long ago called home, Suldanessellar. It was at the gates that Ellesime met her. At the gates that Bodhi danced one last time. Revenge burned bright in both of them, and it called out for blood. The power of the Tree of Life drove Bodhi on, and the memory of Joneleth cried out to Ellesime. The two embraced, and it was revenge that was destined to be the victor, even as a stake pierced the still black heart of Bodhi, one who was as damned in life as she was in death.~
Oui, partiellement. Pour moi, à la base, c'était plus des typos qu'autre chose. J'estime que ce n'est pas nécessaire pour le CorrectfrBG2EE. Mais vu la longueur des textes d'Ascension, j'hésite maintenant.
JohnBob a écrit :Bon le premier épilogue est vraiment long...
Oui... les épilogues d'Ascension ne sont pas marrant à traduire/relire/synchroniser. Et encore y a deux versions des épilogues (David Gaider / Shawne)...

Ascension\shawnesepilogues.tra & shawnesepilogues_eenpc.tra

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//Aerie
@4001 = ~Driven to oppose slavery in all its forms, Aerie continued adventuring after leaving <CHARNAME>'s side. She made several attempts to gather a larger group around her, as <CHARNAME> had done, but each time the company would collapse into infighting and betrayal. Aerie's compassion had grown tainted by her need for vengeance, and she could neither command nor inspire loyalty in others. She might have lost herself entirely, had she not stumbled across a group of avariel slaves in Cormyr. Upon their release, they guided Aerie back to Faenya-Dail, the home she had been stolen from. She learned much during her stay, and came to understand that she was no longer truly an avariel, at last accepting the loss of her wings. Aerie eventually became a high priestess in Understone, a gnomish village her mentor Quayle had often spoken of. He had been her true family, and it was among his people that she finally found peace.~
//Aerie (Romance)
@4002 = ~Aerie and <CHARNAME> would prove inseparable, journeying together with their wide-eyed son always in tow. Before long, little Quayle had a sister with whom to share the delights of his parents' exploits. The family's later years would hold one last great trek, however, as Aerie was still tormented by memories of her enslavement and the loss of her wings. She and <CHARNAME> sought out her people, the winged avariel of Faenya-Dail, and there they found not only a warm welcome but Aerie's loving parents, who had never given up hope of finding their child. With the pain of their respective pasts laid to rest, it was there among the clouds that Aerie and <CHARNAME> were finally married. It is said that their union was blessed by both Aerdrie Faenya and Baervan Wildwanderer.~
//Anomen
@4003 = ~Though they had gone their separate ways, Anomen Delryn's time with <CHARNAME> still weighed heavily on his soul. He had witnessed the power of a dark god's taint firsthand, and his faith in Helm was shaken. For years, Anomen traveled without aim, until he reached the borders of Maztica. This was during the revolt of Yamash, an evil cleric who had summoned a conquering horde of demons to ravage the land. Anomen was drawn into the conflict, and did what he could to organize the besieged Maztican soldiers. But in training them, he spoke of duty and the role a guardian must play: he was teaching the doctrine of Helm, and understanding it more clearly than he ever had. In the battle that followed, Anomen sought out Yamash and faced him in single combat. He did not falter, and Maztica was saved. To this day, the Disciples of Anomen watch over the land.~
//Anomen (Romance)
@4004 = ~Many were the achievements of Anomen Delryn, the Shining Knight, and his much-renowned lady. They were known as heroes almost everywhere they went, and the cheers of their admirers drowned out any whispers pertaining to <CHARNAME>'s heritage. So prolific were their deeds that their wedding was constantly delayed, either due to some impending crisis or a lucrative mission that one or the other would insist on investigating. Finally, a day approached that both <CHARNAME> and her beloved were determined to keep. The heralded event drew heroes and dignitaries in droves from across Faerun, and Elminster himself united the lovers in one of the grandest ceremonies the city of Baldur's Gate had ever hosted. <CHARNAME> and Anomen withdrew from public life shortly thereafter, though if tales be true, their adventures never truly ended. In time, their daughter Moira would forge her own legend.~
//Cernd
@4005 = ~With his guidance no longer needed, Cernd left <CHARNAME> and reunited with his son Ahsdale. But his duty to nature constantly called him away, and the boy grew bitter and resentful. Years later, Cernd attained the title of Grand Druid, only to stop the ceremony when he learned that his long-estranged child now wielded twisted magics which threatened the Sword Coast. Cernd solemnly abdicated his position, declaring that he could not hold such responsibility when he had been so grossly negligent in his personal obligations. Deep in the forests of Tethyr, the druid made a final effort to appeal to his son. But they were strangers to each other, and neither would survive when they finally met in battle. The only common ground between father and son was the spot where they fell, and where a wondrous oak now stands. It turns the deepest shades of red at season's change, a reminder that balance sometimes comes at a terrible cost.~
//Edwin
@4006 = ~Edwin Odesseiron gained great renown in his travels with <CHARNAME>, and in the years following their association he would exploit that infamy. In time, he achieved enough influence to subjugate even the Red Wizards themselves, becoming the greatest leader they had known in recent memory. Very recent memory, it turns out, as he was deposed scant days later. Such is the brief nature of conquerors in Thay, practically lining up for their turn in power. His only notable appearance following this embarrassment was in battle with Elminster of Shadowdale himself, a short affair that saw the end of Edwin's existence in the Realms. Edwina, however, tends bar in a Waterdeep tavern. She is a bitter, bitter woman.~
//Haer'Dalis
@4007 = ~Haer'Dalis found his time with <CHARNAME> a fine introduction to the Realms, and once they parted, he was eager to see more. He visited such varied locales as Waterdeep, Neverwinter and Thaymount, fleeing each one in turn after innocently immersing himself in local troubles. Later, he befriended a female cambion and returned with her to the Abyss, only to unintentionally launch a revolt across several of the Infinite Layers. For a time, Haer'Dalis was the most hunted man in the Planes, rumored to be pursued by Graz'zt himself. But the ire of his enemies could not match his wanderlust, and he finally found his way back to the city of Sigil, unharmed in any permanent fashion. There he rejoined his beloved Raelis and her acting troupe, and was pleased to finally settle down... until the next misunderstanding, of course.~
//Imoen
@4008 = ~And what of the eternally-playful Imoen? She had long stood in the shadow of <CHARNAME>, and had endured much, but her spirit never broke. Free of her father's legacy, she struck out on her own and briefly returned to Candlekeep. Her formidable knowledge of magic allowed a deeper appreciation of the great library, but it seemed smaller than she remembered, and she did not stay long. Imoen would use different names throughout her life, and was the subject of many a tall tale - perhaps the most memorable claiming that she'd picked the pocket of Khelben "Blackstaff" Arunsun, leading him on a merry magical chase across Faerun that lasted four months. Another rumor claimed she'd founded a thieves' guild that ran the length and breadth of the entire Sword Coast, from Nashkel to Neverwinter. But when asked of such things, she would always answer with a smile of purest innocence: "Heya, it's just me, Imoen."~
//Jaheira
@4009 = ~The events of the Bhaalspawn Crisis affected Jaheira deeply. As a druid, it was her duty to protect and maintain balance in the world, but her time with <CHARNAME> had led to great change and disruption, and she herself had experienced terrible loss as a result. Yet she remained a tireless champion, at times even acting in concert with her former associates the Harpers. Always she remained distant and guarded, never staying long in any one place. Some say Alustriel Silverhand herself persuaded Jaheira to form her own organization, one that would eventually eclipse the accomplishments of the Harpers. Others believe she fell in battle against a demilich who threatened to defile the northern forests. Whatever her fate, Jaheira never returned to Tethyr or the Sword Coast.~
//Jaheira (Romance)
@4010 = ~The years following the Bhaalspawn Crisis were kind to Jaheira. They couldn't be called peaceful by any means, but her relationship with <CHARNAME> weathered each challenge. Theirs was an unshakable union, and while duty or adventure might separate them for a time, they would inevitably return to one another. Their friends marveled at the certainty of their bond, especially considering Jaheira's initial reluctance to be with <CHARNAME>. But she would chuckle when thinking back on those first cautious days: after all, they had literally been to the Hells and back, and if the gods themselves couldn't separate the two, what were simple months and miles? Jaheira became known as a great heroine and mediator, finding success in Neverwinter, Rashemen, the southern steppes and even the jungles of Chult. She lived long and well, not always at <CHARNAME>'s side or sharing in his victories, but never truly apart from him.~
//Jan
@4011 = ~Jan Jansen's life following his time with <CHARNAME> was unsurprisingly convoluted, the barest of details hidden amidst half-truths and whole lies. According to his published memoirs, "A Jansen in Every Port", Jan's short prison term for monkey smuggling led him to return to his first love: monkey smuggling. It was believed he was the cause of the now-infamous Gibbon Riot of '72, a tumultuous and altogether unclean event that seemed to center on the estate of the Shadow Thief Vaelag. Jan denied planning the rogue's downfall, but could not explain what practical application he may intended for a horde of knife-wielding simians. Nevertheless, Vaelag's death could not be linked to the young gnome, as Jan had alibis for each and every second of the day in question. And what a day it must have been! Relatives from across the Realms came forward to say that he had stopped by for tea and turnips. At his later wedding to Lissa, Jan was asked how he managed to be in so many places at once, and yet still so far from the scene of the crime. "Well," Jan replied, "when you have that many monkeys, anything is possible."~
//Keldorn
@4012 = ~Keldorn Firecam thought his travels with <CHARNAME> marked the end of his active career, both as an adventurer and as a member of the Radiant Heart. He retired to Athkatla, hoping to live in as much peace as an old warrior could expect, but the call to serve would come one last time, years later, as Amn was besieged by giants. In his sixtieth winter, Keldorn and five other knights held a strategic pass until the main Amnish force could arrive. He won the day, but his wounds were too severe and the old paladin fell on the battlefield. As his companions watched, the hand of Torm descended upon the scene, and when it departed, Keldorn was gone. From that day, visions of the deity were accompanied by a stalwart form in gleaming armor, ever at his right hand.~
//Korgan
@4013 = ~Though the Bhaalspawn Crisis was over, Korgan Bloodaxe continued living in as violent a fashion as he could manage. He took control of an entire dwarven clan, killing their leader in secret in order to guide their revenge towards a target of his choosing. He could have retired in luxury, but his thirst for carnage was immeasurable, and he stunned the Realms by pushing deep into the Underdark. The blind fury of his clan took even the drow by surprise, but holding territory in the home of the dark elves is a hopeless proposition. Korgan was last seen burying his axe in the gullet of a high priest of Lolth, laughing as he struck. Dwarven legend has immortalized the image, and his bloodlust is now called a crusade. History, it seems, prefers heroes to madmen.~
//Mazzy
@4014 = ~The perils that Mazzy Fentan faced at the side of <CHARNAME> did nothing to dissuade her thirst for adventure. In fact, it was not long after the events in Tethyr that she formed the Fentan Knights, a stalwart band of heroes that spawned tales across the Realms. They battled trolls to save endangered towns, turned back tides of orcs to preserve ancient forests, and faced a rogue dragon in its own lair just to make the world a better place. Their legend was larger than life, especially so for Mazzy, and it was said on occasion that if valor were inches, she'd be twenty feet tall. For all her risks, Mazzy passed peacefully at a ripe old age. And though she had never settled down and had no children, her name and legacy would live on in the deeds of her followers for generations to come.~
//Minsc
@4015 = ~With the saga of the Bhaalspawn concluded, Minsc fulfilled a long-promised oath and returned to Rashemen, hoping to regale the Icedragon Berserker Lodge with tales of his deeds and thus earn a place within its hallowed halls. His words were not needed, though: every tavern in Faerun had a bard singing of the valiant ranger, and he was welcomed home as a hero. Minsc went on to form his own adventuring company, the Justice Fist, striking fear in the hearts and faces of evil until, in his advancing age, he again set out across the Realms... and disappeared. And what of Boo? Well, what is Minsc without Boo? The two would never be separated, and some say they are together still, up amongst the stars where hamsters are giants and men become legends.~
//Nalia
@4016 = ~Nalia de'Arnise learned a valuable lesson at the fall of Saradush: striking out at evil did not always help those in need. Though she had grown powerful during her partnership with <CHARNAME>, she felt she could do more good back in Amn. Her homecoming was spoiled when she learned that de'Arnise Keep had fallen under the control of Isaea Roenall, but she was no longer the wayward child he had known. The archmage single-handedly brought him to justice for his indiscretions, and then declared herself the inheritor of her father's ducal title. Within six months, Nalia had earned a seat on the Council of Six, and the people grew to love and rely on her leadership. She remained a prominent figure in Amnish politics for the rest of her life, constantly fighting for the good of the common folk and making many frustrated enemies among both the nobility and the Cowled Wizards.~
//Sarevok
@4017 = ~The reborn Sarevok Anchev proved true to his word: he returned to the lands he once knew, far mightier than he had ever been. Old enemies were startled by his visits - though never for very long - and soon enough Sarevok began a reign of terror in Baldur's Gate that placed him in complete control of the city. As his power grew and all resistance was crushed under his heel, the Deathbringer was maddened to find no thrill in victory. Within a year, his rule was nothing more than a burden, one he gladly relinquished when a group of heroes arrived to overthrow him. Fleeing into the night, Sarevok became a man haunted by his lack of purpose, by the unknown destiny that had once been so clear to him. Some say he traveled to the wastes of Anauroch, seeking to forge a new kingdom on the bones of the Netheril, others claim he slipped through the bonds of Toril and into the Planes, launching a campaign against Mount Celestia itself. The truth remains unknown, but tales of Sarevok's power and depravity will persist for centuries to come.~
//Sarevok (Alignment Change)
@4018 = ~In the years following his resurrection by <CHARNAME>, Sarevok Anchev never settled anywhere for long. In Berdusk, he is said to have routed an army of invading orcs, displaying such power and rage that terrified locals weren't sure whom to fear more. In Westgate, he arrived as conqueror, brutally enforcing his will only to mysteriously vanish weeks later, leaving his startled followers to the mercies of an angry mob. He acted like a man that did not know himself, and it became abundantly clear that Sarevok was a tortured soul caught between life and death, unable to appreciate either. Eventually he disappeared entirely from Faerun, and was thought to have taken his own life. In truth, he journeyed to Kara-Tur to bury his one true love, the warrior Tamoko. He never returned, though the stories endure.~
//Valygar
@4019 = ~In the aftermath of the Bhaalspawn Crisis, Valygar Corthala became a common sight in the northern wilds near Waterdeep. In time, he returned to Athkatla, content to assume a quiet and contemplative life on his family estate. Pressure from admirers among the nobility would not let him rest, however, and he was persuaded to assume the title of Chief Inspector. It was a responsibility he didn't want, but ended up embracing when corruption within the city gained his ire. Surprising even himself, Valygar became an effective leader, earning the grudging respect of the Shadow Thieves even as he caught every criminal and slaver who dared enter the city. It was this term in office that truly restored his family name, and when Valygar eventually married, his only son - the pride of his life - took the lessons of his father to heart. The younger Corthala would go on to lead the Cowled Wizards, becoming its greatest agent of reform.~
//Viconia
@4020 = ~After parting ways with <CHARNAME>, Viconia deVir infiltrated the great city of Waterdeep, where she founded a secret cult dedicated to Shar. When one of her followers betrayed her, she eradicated the whole tainted lot, drawing the ire of Shar herself. The goddess did not forgive this trespass and stripped Viconia of her powers, but the drow stubbornly refused to atone. In later years she became an enigmatic figure, never where her enemies believed her to be, and while it was known she no longer served the Nightsinger, her clerical talents were more impressive than ever. Who the dark lady now worshipped, however, was her own secret to keep. After failed attempts to subvert the rulers of Telos and Calimport, Viconia returned to the Underdark, manipulating the Great Houses into wars from which only she profited. They say the webs she weaves could entangle even Lolth.~
//Viconia (Alignment Change)
@4021 = ~On her own once more, Viconia deVir wandered the Realms for some time. She was still met with ignorance and hatred, but was now more determined than ever to separate herself from the reputation of the drow. She refused the company of others, claiming that she wished to seek out her destiny on her own terms. The formidable cleric prevented an attempted takeover of Calimport by the Knights of the Shield, and even worked with Drizzt Do'Urden to save the elven city of Suldanessellar from a Zhentarim plot. For this last act, she was given the highest honors of the Seldarine, an accolade never before given to one of her dark kind, and was invited by Queen Ellesime herself to make a home in the Tree of Life. Viconia reportedly bowed once without emotion and silently left Suldanessellar forever. Her fate remains unknown.~
//Viconia (Romance)
@4022 = ~<CHARNAME> and Viconia deVir left Tethyr together. He became an important political figure in the Realms, and she his trusted counsel. After settling in Baldur's Gate, they eventually welcomed a son - an unplanned addition that initially strained their relationship. But motherhood gave Viconia a new purpose, and she dedicated herself to raising the boy and teaching him the ways of both the drow and his father's people. She marveled at the understanding in his eyes, but unfortunately would not live to see him grow. A servant of Lolth poisoned Viconia in the night, leaving her to whisper last words to her loving mate in private. Some say father and son declared war on the Underdark in response, or sought retribution against Lolth herself in the abyssal Demonweb Pits, but it is known that <CHARNAME> was guided in all things by the memory and love of his dark maiden.~
//Balthazar
@4023 = ~In his short time with <CHARNAME>, Balthazar reached a new enlightenment. He understood that vigilance must be tempered with compassion, justice with mercy. Resolved to never again repeat the mistakes of his past, Balthazar returned to his monastery and drove out the remaining criminal elements, making the outpost safe for new settlers and merchants. As the years passed, Amkethran became the jewel of Tethyr, renowned for its cultural richness and the serenity it offered. Balthazar himself was instrumental in creating the Monastic Guard, an elite group of paladins and monks sworn to protect the common folk from tyranny. When his work was done, and he had earned the respect and love of his people many times over, Balthazar embarked on a pilgrimage to Candlekeep. There he studied <CHARNAME>'s humble beginnings, and gave thanks for the peace his <PRO_BROTHERSISTER> had brought.~
//Bodhi
@4024 = ~In the end, it was Bodhi's ambition that sealed her fate. Her dealings with <CHARNAME> had given her a brief taste of divinity, and when it faded she became obsessed with recapturing that glory. She stalked the shadows of the Sword Coast, bathing in the blood of countless victims, and every attempt to hunt her down ended the same way: with the drained corpses of clerics and knights scattered about, and no trace of the vampire herself. But this time Bodhi's thirst was without end, without satisfaction. At last her frenzy drove her back to Suldanessellar, and at the gates of the city she found Ellesime waiting for her. They fought all through the night, both driven by memories of the past, until Bodhi's fangs found the queen's throat just as a stake pierced her black heart. As Bodhi fell to dust for the last time, she could hear her brother's voice raised in mocking laughter, following her into oblivion.~

//Dorn (Blackguard)
@5001 = ~With no one to temper his wrath, it was inevitable that Dorn il-Khan would come to a bad end. Though he had escaped the fury of the gods, there were others whose retribution could not be avoided. Hunted down and captured by the "Freelance Jurist" Mercy Whitedove, Dorn was taken back to Luskan to stand trial. He was found guilty of the mass slaughter of every man, woman, and child in the village of Barrow, where his dark path began. Sentenced to death, Dorn broke free of the prison on three occasions before the sentence could be carried out. Twice, he was tracked down by Whitedove and returned. When they met for the third and last time, Dorn’s patron commanded him to stand his ground, forcing Whitedove to slay the so-called "Butcher of Barrow". Tales of Dorn il-Khan were told for decades afterwards, both by parents with unruly children in need of discipline and by those vile men and women who admired the half-orc's deeds.~
//Dorn (Fallen Blackguard)
@5002 = ~With no one to temper his wrath, it was inevitable Dorn il-Khan would come to a bad end. Though he had escaped the fury of the gods, there were others whose retribution could not be avoided. Hunted down and captured by a "Freelance Jurist", Mercy Whitedove, the former blackguard was taken back to Luskan to stand trial. He was found guilty of the mass slaughter of every man, woman, and child in the village of Barrow, where his dark path began. Sentenced to death, Dorn broke free of the prison on three occasions before the sentence could be carried out. Twice, he was tracked down by Whitedove and returned. Rather than face her a third time, the half-orc fled towards the Spine of the World. He had not seen his homeland in years, but found that he could traverse the icy wasteland far more successfully than Whitedove. Dorn was never seen south of the Spine again, though tales of his exploits would inspire others to try their hand at infernal pacts. It never ended well for them.~
//Dorn (Romance, <CHARNAME> is mortal)
@5003 = ~To this day, tales of Dorn il-Khan and <CHARNAME> are told both by parents whose unruly children need discipline and those vile men and women who admired the deeds of the malevolent pair. Their relationship was tempestuous, each vying to control the other at every turn. Though they had successfully evaded the wrath of the gods, Dorn and <CHARNAME> would find it more difficult to escape mortal justice. Dorn was captured by a Freelance Jurist named Mercy Whitedove and taken to Luskan, where he was tried for the mass slaughter at the village of Barrow. <CHARNAME> executed Dorn's daring and bloody escape, after which they spent several years avoiding Whitedove and other bounty hunters. Given their temperaments, the end was perhaps inevitable: after a final escape from the implacable Whitedove, tensions between the two finally erupted into violence. Left with little choice, <CHARNAME> slew Dorn and disappeared into the shadows of history.~
//Dorn (Romance, <CHARNAME> ascends)
@5004 = ~For six days after <CHARNAME>'s ascension, Dorn il-Khan raged across southern Tethyr, convinced his lover had betrayed him. But on the seventh dawn, as he awoke surrounded by the carnage of the previous night, the half-orc felt a power burning inside him that he had never known before. The new God of Murder had chosen <PRO_HISHER> first champion. Dorn wasted no time in gathering followers and leading them against the Church of Cyric, relentlessly butchering the Mad God's faithful from Mir to Icewind Dale. With each slaughter, the cult of <CHARNAME> grew in power and infamy. Finally, swollen with pride and divine favor, Dorn was felled by a most unlikely alliance between the desperate Cyricists and the Order of the Radiant Heart. But it is said that since that day, a dark shadow stands vigilant beside the Throne of Blood...~
//Hexxat (So this is maybe the biggest departure from official material, but I just can't figure out what that original ending with the Ubtoan murders is supposed to mean.)
@5005 = ~With her obligations to Larloch and <CHARNAME> fulfilled, Hexxat struck out on her own. She had lost her last chance at humanity, but gained a new understanding of what the world had to offer thanks to her time with the Bhaalspawn. She eventually returned to Athkatla, rallying the shattered remnants of Bodhi's organization, like Hexxat, the few remaining vampires sought a new purpose, and they saw in her a leader who would value them as more than just tools. Combining her undead powers with her knowledge of long-forgotten Chultan traditions, Hexxat came to be revered as queen of the city’s underworld.~
//Hexxat (Romance)
@5006 = ~Though it's likely Hexxat and <CHARNAME> had many adventures after the conclusion of the Bhaalspawn Crisis, reliable reports of those adventures are hard to come by. In their place is an endless chain of rumors, many of them gleefully spread by Cabrina: the lovers had gone to Waterdeep, becoming key players in the city's noble and criminal fraternities, they had pulled off the heist of the century, cleaning out the coffers of Menzoberranzan's Tier Breche, they had adopted a clan of kobolds and taught them to pick locks. The wildest tales claimed that <CHARNAME> was no longer seen without a scarf or high collar, and that she and Hexxat would stalk the night together, for all eternity.~
//Neera
@5007 = ~Neera traveled north, stopping at inns and taverns along the way, always listening happily as bards wove tales both true and false of her adventures with <CHARNAME>. When she reached the High Forest, she was welcomed back as a hero and personally congratulated by Turlang the treant. Within days she was bored again, and circled back around to Amn where she reunited with the surviving wild mages of the Hidden Refuge, hoping to find happiness in their company. But Neera's restlessness was matched only by her power, and she departed once more, heading to the Moonsea. With the help of a wild surge or two, she sank three Thayan slaver ships single-handedly, driving them from the city of Melvaunt. This attracted Thay's attention, and Neera found herself hounded once again by the Red Wizards. It was a chase she enjoyed, for a time, especially when it led to another alliance of convenience with Szass Tam. While the outcomes of her adventures were as unpredictable as her wild magic, one thing was certain: Neera would live a very interesting life.~
//Neera (Romance)
@5008 = ~With <CHARNAME> at her side, it seemed as though Neera meant to find some stability, perhaps by returning to the High Forest. But it soon became clear that neither of them wanted a quiet life, and though the Order of Eight Staves was no more, the machinations of Thay still loomed on the horizon. As <CHARNAME> cheered her on, Neera used her wild magic to sink three Thayan slaver ships off the coast of Melvaunt. The city celebrated their heroic victory until dawn, and when <CHARNAME> awoke Neera was gone. She had left no note, given no sign of departure. But he just smiled. No matter where her restless wanderings would take her, he knew they would find each other again.~
//Rasaad (Sun Soul)
@5009 = ~After the events of the Bhaalspawn Saga, Rasaad yn Bashir was no longer content to live as a fugitive. Having driven Alorgoth into hiding after their battle in the Deepstone Mines, Rasaad returned to Calimshan, determined to prove his loyalty to the Order of the Sun Soul. But he was unable to convince the hierarchy that he had not abandoned their teachings, and was summarily cast out. Rasaad denounced the judgment, proclaiming his innocence and refusing to leave. The stories say he fought off more than a hundred Sun Soul monks before succumbing to their superior numbers. Haraan Sixscar herself struck the final blow. In the aftermath of Rasaad's death, those present were shocked to realize that not one of his opponents had been killed. He had remained true to Selune's ways until his dying breath.~
//Rasaad (Twofold)
@5010 = ~Though Alorgoth eventually resurfaced after their battle in the Deepstone Mines, Rasaad yn Bashir was no longer interested in avenging his brother. He had finally found peace as a devotee of the Twofold Trust, offering a more tolerant and less dogmatic path to worshippers who had grown disenchanted with Shar and Selune - or, at least, the clergy that claimed to represent them. Renouncing violence, Rasaad and his followers retreated to a remote monastery in the Cloud Peak mountain, where he would live out his life in quiet contemplation.~
//Rasaad (Romance)
@5011 = ~Despite <CHARNAME>'s testimony, Rasaad yn Bashir could not convince the Sun Soul of his innocence. But the pain of being cast out was quickly replaced with the joy of his new family with <CHARNAME>, and their seven children were raised according to the tenets of the Sun Soul philosophy their father had never abandoned. But it was only a matter of time before the darkness that plagued the Bashir bloodline resurfaced: one pleasant spring evening, Rasaad and <CHARNAME> were ambushed and killed by Sharran assassins. Though Alorgoth counted this as a victory, it would cost him dearly: having been trained by both parents, the Seven launched a holy crusade from which the Dark Moon would never fully recover.~
//Wilson
@5012 = ~Among those who speak the animal tongues, the name of Wilson is well-known and well-loved. A defender of the weak and a tireless crusader for peace in a violent world, Wilson's courage and heroism inspired many in the animal kingdom to follow in his footsteps. The legend, passed down through the generations, grows with each telling. After ending his own kind's murderous rampage against fish, he was the first and only mammal ever to be made a saint to the salmon. But perhaps his greatest triumph came when he forged a lasting armistice in the ages-old conflict between cats and dogs. For all these accomplishments and more, Wilson is remembered fondly by all good and steadfast members of the wild. He died peacefully during hibernation at the age of thirty-seven, surrounded by family and friends.~
En tout, je crois que je me suis cogné 84 épilogues différents sur Ascension/CorrectfrBG2EE, sans compter les versions féminines. Chacun influançant l'un l'autre, un véritable casse-tête. C'est l'une des raisons pour laquelle j'insiste pour me faire relire, suggérer des améliorations. D'ailleurs, il reste 8 épilogues encore vierges d'analyse extérieure sur ce thread. Une fois que les épilogues du CorrectfrBG2EE seront finalisés alors je pourrai soumettre ceux d'Ascension à relecture. ;)
Ascension dates back to the dawn of Baldur's Gate modding: the designers were Cuveronious, Quitch, Xyx, Spork, Vulgar Zildrah, and Kensai Ryu, and the project team leader was David Gaider, one of the writers on Throne of Bhaal itself (and later lead writer for the Dragon Age series).
David Gaider n'était pas entièrement satisfait par ToB, manque de temps, de budget. Alors, avec quelques bénévoles il a créé Ascension afin de pousser le lore et les options de ToB en accord avec sa vision de l'extension telle qu'elle aurait dû être selon lui. Ce qui explique également la longueur des textes originaux d'Ascension. Mais curieusement, quelques PNJ ne disposent pas d'épilogues étendus version Gaider. (Ce que je trouve un peu frustrant.)
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Message par JohnBob »


Ok, merci pour ces précisions Jazira !

HEXXAT
► Afficher le texte

Alors pour cette épilogue plusieurs propositions sûrement améliorables :

- Première phrase pour éviter "circulent" qui est utilisé plus bas dans le texte et proposer une alternative plus rigolote...

- "Raconter" vs "conter" et "Agents" vs "Serviteurs" vu qu'on parle d'une liche "serviteurs" me parait approprié.

- Quatre propositions pour cette deuxième phrase :

"celle de sa résurrection afin de terminer la tâche qui lui avait été confiée."

"celle de son retour d'entre les morts dans le seul but/dessein de terminer la tâche qui lui avait été confiée."

("celle de son retour d'entre les morts avec pour seul dessein, terminer la tâche que son maître lui avait confiée")

- Deux alternatives pour la phrase suivant Éthérée

", une entité démoniaque vengeresse particulièrement friande de prêtres d'Ubtao, festoyant de leur sang."

- Changement pour éviter la répétition de "Chult" et deux petits ajouts pour la dernière phrase.

Bon l'idée est d'ajouté un peu de "mordant" dans le texte, à voir ce que vous en penser...

Edit : En ce qui concerne les retours à la ligne, peut être que d'autres avis t'aideront à décider... et on peut remettre ça sur le tapis lors de la relecture des épilogues d’Ascension.

Pour la quantité d'épilogue, on se rend pas compte de l'ampleur du travail à accomplir vu de l’extérieur... et on parle que des épilogues... courage !

EDIT de Taliesin : J'ai restauré le message original... N'ayant pas d'option automatique pour cela, j'ai dû me contenter d'un copier-coller.
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Message par jazira »

Un peu de contexte pour que tu comprennes l'édit de Taliesin sur ton post : J'ai, sans faire exprès, supprimé ton message en pensant éditer le mien. Il a dû aller voir les précédentes éditions via les outils admin pour pouvoir le restaurer. Merci à lui et honte à moi. :)

Nouvelle édition d'Hexxat.
@86587 = ~Au-delà de sa proximité avec <CHARNAME>, l'enfant de Bhaal, peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui devait très probablement lui convenir. Cabrina continua à conter les histoires de la vampire aux nouveaux serviteurs de Larloch, mais remplaça le récit édifiant de sa disparition dans le Tombeau de Dragomir par une fiction plus enthousiasmante*: celle de son retour d'entre les morts avec pour seul dessein d'accomplir la mission qui lui avait été confiée. Des décennies plus tard, des rumeurs circulèrent dans tout Chult à propos de la «*Femme Éthérée*», une entité démoniaque vengeresse se gorgeant du sang des prêtres d'Ubtao, dont elle semblait particulièrement friande. Que ces histoires soient vraies ou non, le culte d'Ubtao diminua radicalement sur le continent de Chult, pour finalement n'être observé que dans une poignée de petites communautés d'immigrants dans des grandes villes telles qu'Eauprofonde.~
"...peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui devait très probablement lui convenir." ou "...peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui devait parfaitement lui convenir." ou "...peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui devait lui convenir parfaitement." ?
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Message par JohnBob »

jazira a écrit :Un peu de contexte pour que tu comprennes l'édit de Taliesin sur ton post : J'ai, sans faire exprès, supprimé ton message en pensant éditer le mien. Il a dû aller voir les précédentes éditions via les outils admin pour pouvoir le restaurer. Merci à lui et honte à moi. :)
Haha ! Pas de problème et merci à Taliesin du coup !
jazira a écrit : "...peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui devait très probablement lui convenir." ou "...peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui devait parfaitement lui convenir." ou "...peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui devait lui convenir parfaitement." ?
Dur de décider... Ce qui me dérange le plus c'est d'utiliser deux fois circulent, qui n'est pas très jolie (je trouve), dans le texte. Mais pas évident de trouver un équivalent valable sans modification plus importante.
La phrase de base est pas mal, mais je ne trouve pas de tournure qui me plaise vraiment, j'avais penser à "peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui devait assurément lui convenir." mais il y a toujours une nuance qui me semble imparfaite, c'est d'ailleurs pour ça que j'ai opté pour un changement conséquent au final.

Alors dans le doute... je propose que tu laisses "peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui devait lui convenir parfaitement." si ça te va, bien sûr !

Edit : Pour "celle de son retour d'entre les morts avec pour seul dessein d'accomplir la mission qui lui avait été confiée."

Peut-être : "celle de son retour d'entre les morts avec pour seul dessein, accomplir la mission qui lui avait été confiée." (avec ou sans virgule)

ou

"celle de son retour d'entre les morts avec pour seul dessein l'accomplissement de la mission qui lui avait été confiée."

Si tu penses aussi que "pour seul dessein d'accomplir la" est étrange. (Pas sûr que ce soit étrange, juste un doute...)

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Message par jazira »

Nouvelle édition :
@86587 = ~Au-delà de sa proximité avec <CHARNAME>, l'enfant de Bhaal, peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui devait assurément lui convenir. Cabrina continua à conter les histoires de la vampire aux nouveaux serviteurs de Larloch, mais remplaça le récit édifiant de sa disparition dans le Tombeau de Dragomir par une fiction plus enthousiasmante*: celle de son retour d'entre les morts avec pour seul dessein l'accomplissement de la mission qui lui avait été confiée. Des décennies plus tard, des rumeurs affluèrent dans tout Chult à propos de la «*Femme Éthérée*», une entité démoniaque vengeresse se gorgeant du sang des prêtres d'Ubtao, dont elle semblait particulièrement friande. Que ces histoires soient vraies ou non, le culte d'Ubtao diminua radicalement sur le continent de Chult, pour finalement n'être observé que dans une poignée de petites communautés d'immigrants dans des métropoles telles qu'Eauprofonde.~
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Message par JohnBob »


Salut;

Pour Hexxat, c'est bon pour moi !

Neera
► Afficher le texte
Pour cette épilogue, un certain nombre de changements principalement pour faire sauter les "elle", "à nouveau", "cependant", "néanmoins", "cela" afin de fluidifier le tout et le rendre plus agréable à lire (à mes yeux).

Quelques mots clés dans le sens de l'entropie et du caractère de Neera avec "imaginaire (fantaisistes,farfelus)" , la sérénité (dans ce cas c'est l'inverse mais sensé dans ce contexte, elle voudrait l'être mais ne peut rester en place), "débordante", "les foudres" (bon là c'est pour correspondre à Thay), "éphémère", "enchantée".

- Des alternatives pour les deux première phrases, tu vois si ça te plait... et une alternative supplémentaire pour la deuxième phrase :
", enchantée d'écouter ( d'entendre ) les récits de ses aventures avec <CHARNAME>, même les plus fantaisistes ( farfelus )"

- Pour "En atteignant " je trouve que c'est plutôt pas mal et on évite le "quand elle"... pour la fin de phrase "fut même" est redondant avec "en personne".

- "Quelques temps" vs "Après cela", "afin" vs "pour" et "la sérénité" vs "le bonheur".

- Pour la phrase sur les bateaux, changement de la structure qui me paraissait étrange.
pour la fin de phrase je sais pas me décider entre "amarrés au port.", "amarrés à son port." et "amarrés à ses quais."
- "Provoquant" vs "Cela lui valut" et "les foudres" vs "la colère", changement conséquent sur la fin de phrase pour éviter "à nouveau" et la répétition de "Sorciers Rouges".

- "Neera fut pourchassée...." Changement pour la fluidité, un clin d’œil à l'épilogue d'Edwin et modification de la fin de phrase pour éviter que sa sonne comme si elle avait déjà fait alliance avec lui et proposer une traduction un peu différente... ( et "un moment" vs "pendant un temps", suite à "comme au bon vieux temps" dans la phrase précédente).

- Pour la dernière phrase, tu vois si tu penses que cette tournure clôture l'épilogue de manière plus fluide et plus jolie. ( Si tu préfère l'ancienne version je te propose "Toutefois" à la place de "Néanmoins").

Bon je prévois jamais de passer autant de temps dessus et de proposer autant de changement mais petit à petit, on en arrive là... donc encore des choses à vérifier pour toi, désolé...

Machiavélique
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Message par Machiavélique »

#Hexxat

Edit : 03/04
► Afficher le texte
@86587 = ~Au-delà de sa proximité avec <CHARNAME>, l'enfant de Bhaal, peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui n'était pas pour lui déplaire. Cabrina continua à conter les histoires de la vampire aux nouveaux serviteurs de Larloch, mais remplaça le récit édifiant de sa disparition dans le Tombeau de Dragomir par une fiction plus enthousiasmante*: celle de son retour d'entre les morts avec pour seul dessein l'accomplissement de la mission qui lui avait été confiée. Des décennies plus tard, des rumeurs affluèrent dans tout Chult à propos de la «*Femme Éthérée*», une entité démoniaque vengeresse se gorgeant du sang des prêtres d'Ubtao, dont elle semblait particulièrement friande. Que ces histoires soient vraies ou non, le culte d'Ubtao diminua radicalement sur le continent de Chult, pour finalement n'être observé que dans une poignée de petites communautés d'immigrants dans des métropoles telles qu'Eauprofonde.~
ce qui n'était pas pour lui déplaire : De mon point de vue, je trouve que le rendu est mieux en utilisant la négation.
Le reste des propositions me conviennent parfaitement.


Pour Neera je trouve la nouvelle édition de JohnBob excellente. Je suis d'accord, c'est beaucoup plus agréable à lire (pas qu'avant c'était une catastrophe non plus. Avant ça se lisait assez bien, aujourd'hui ça se lit encore mieux) ^^
JohnBob
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Message par JohnBob »


Merci Machiavélique, ça me fait vraiment plaisir que tu trouves cet épilogue sympa !

Rasaad épilogue normal
► Afficher le texte
Moins d'inspiration pour cet épilogue mais plusieurs modifications pour la fluidité et les répétitions...

Pour la première partie, je trouve que cela ressemble à un mini épilogue pour Algoroth ou une introduction, et on enchaine tout de suite avec Rasaad.
J'ai mis un retour à la ligne pour la clarté mais ça n'a pas vocation à rester ainsi...

- Donc pour le début ajout de "survenus", changement pour "là-bas" et surtout modification de la fin.
Le tout en une seule phrase est peut-être un peu trop, on peut changer en "ne trouva pas la mort en ce lieu. Mais le temps qu'Alorgoth refasse..." ou carrément "ne trouva pas la mort en ce lieu... mais le temps qu'Alorgoth refasse surface, Rasaad yn Bashir serait mort depuis longtemps."......A voir si ça vous plait.

Pour "serait" vs "était", il me semble que la phrase est plus pertinente comme ça, marquant bien que l'on (Rasaad) en à fini avec Alogoroth. et on enchaine sur ce qui est arriver à Rasaad.( une alternative supplémentaire "Rasaad yn Bashir ne serait plus depuis longtemps.)

- "L'histoire des enfants de Bhaal touchant à sa fin" me semble plus sympa, à voir si pour vous aussi...
"comme" vs "tel" et "donc" vs "alors"... des petites nuances.

- Modifications pour éviter de répéter trois fois "l'Ordre de la Conscience Solaire".
Pour "il fut incapable d'en convaincre sa hiérarchie qui le condamna à l'exil." on évite la répétition de "fut" et je trouve que "le condamna à l'exil." est plus jolie que "et fut sèchement rejeté." et traduit plutôt bien l'anglais.

- "sous leurs nombres" vs "devant leur nombre", j'ai aussi rattaché la phrase qui me parait plus logique comme ça... "elle-même" vs "en personne".
Ou qui me plait bien comme enchainement "On raconte qu'il aurait combattu plus d'une centaine de moines appartenant à l'Ordre avant de finalement succomber sous leurs nombres, on raconte aussi que la légendaire Haraan Sixcatrice lui aurait asséné le coup de grâce."

- Ajout de "ses exploits" comme pour "survenus" au début de l'épilogue, il manquait quelque chose à la phrase pour la rendre plus complète... "fidèles" vs "moine" je trouve que ça passe bien et on utilise "moine" plus loin et avant, pas que ça soit très grave mais "fidèle" rend bien dans ce contexte....

- Pour la dernière phrase, toujours cette idée d’améliorer la lecture avec une phrase plus construite. (il faut choisir un des deux "moine " entre parenthèse, je n'arrive pas à savoir lequel rend le mieux..)
une autre proposition plus timorée..."qui avaient contribué à juger Rasaad coupable, se révéla être en réalité un agent infiltré de l'Ordre de la Lune Noire."

Voilà, pas mal de blabla, j’espère que c'est pas trop confus...

Plus que les romances et versions secondaires, je vais me concentrer sur The Beaurin Legacy et reviendrais vers vous en fin de semaine...

Edit : je viens de me rendre compte que pour la dernière phrase "proclamé" est déjà utiliser plus haut alors nouvelles alternatives :

-Quelques temps plus tard, le moine dénommé Gahan, un des supérieurs qui avaient influencé la sentence de Rasaad, s'avéra être en réalité un agent infiltré de l'Ordre de la Lune Noire."
ou
-Quelques temps plus tard, le dénommé Gahan, un des moines supérieurs qui avaient prôné la culpabilité de Rasaad, s'avéra être en réalité un agent infiltré par l'Ordre de la Lune Noire." ( "par est peut-être intéressant ...)

Double edit : Au sujet de "ce qui n'était pas pour lui déplaire" En effet, la négation ne me déplait pas non plus... !! (Mais il faut que ça ne déplaise pas à Jazira aussi... !!)

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Message par jazira »

Nouvelles éditions :
@93731 = ~Neera retourna dans le nord, faisant étape dans les auberges et les tavernes qu'elle trouvait en chemin, toujours heureuse d'écouter les récits, véridiques ou imaginaires, que les bardes racontaient au sujet de ses aventures avec <CHARNAME>. En atteignant la Haute-Forêt, elle fut accueillie en héroïne et fut même félicitée par Turlang le sylvanien en personne. Quelque temps plus tard, elle repartit en Amn afin de retrouver les entropistes du Refuge Caché qui avaient survécu, pensant trouver le bonheur en leur compagnie. Mais Neera, débordante de puissance et d'énergie, ne tenait plus en place et ne tarda pas à mettre les voiles vers la Mer de Lune. Avec l'aide d'un ou deux hiatus entropiques, elle chassa les Sorciers Rouges de la ville de Melvonte en coulant trois navires d'esclavagistes thayens amarrés au port. Ce qui lui valut les foudres de Thay, et Neera se trouva à nouveau pourchassée par les hommes en robe rouge. Elle s'en amusa, pendant un temps, allant même jusqu'à fonder une nouvelle alliance de circonstances avec Szass Tam le Grand Zulkir. Elle retourna finalement sur la Côte des Épées, où elle vécut le reste de ses jours, en compagnie de ses amis et de ses souvenirs.~
@86587 = ~Au-delà de sa proximité avec <CHARNAME>, l'enfant de Bhaal, peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui n'était probablement pas pour lui déplaire. Cabrina continua à conter les histoires de la vampire aux nouveaux serviteurs de Larloch, mais remplaça le récit édifiant de sa disparition dans le Tombeau de Dragomir par une fiction plus enthousiasmante*: celle de son retour d'entre les morts avec pour seul dessein l'accomplissement de la mission qui lui avait été confiée. Des décennies plus tard, des rumeurs affluèrent dans tout Chult à propos de la «*Femme Éthérée*», une entité démoniaque vengeresse se gorgeant du sang des prêtres d'Ubtao, dont elle semblait particulièrement friande. Que ces histoires soient vraies ou non, le culte d'Ubtao diminua radicalement sur le continent de Chult, pour finalement n'être observé que dans une poignée de petites communautés d'immigrants dans des métropoles telles qu'Eauprofonde.~
JohnBob a écrit :- "Neera fut pourchassée...." Changement pour la fluidité, un clin d’œil à l'épilogue d'Edwin et modification de la fin de phrase pour éviter que sa sonne comme si elle avait déjà fait alliance avec lui et proposer une traduction un peu différente... ( et "un moment" vs "pendant un temps", suite à "comme au bon vieux temps" dans la phrase précédente).
Quel clin d’œil au sujet d'Edwin ?

Neera et Szass Tam ont déjà collaboré ensemble : https://baldursgate.fandom.com/wiki/Des ... ght_Staves

Je regarderai Rasaad plus tard.
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Message par JohnBob »

jazira a écrit : Quel clin d’œil au sujet d'Edwin ?
Le clin d’œil c'est l'utilisation du terme "Zulkir" qui n'était pas dans l'épilogue à la base...
jazira a écrit : Neera et Szass Tam ont déjà collaboré ensemble : https://baldursgate.fandom.com/wiki/Des ... ght_Staves
Bien vu, je n'ai encore jamais fait Throne of Bhaal avec Neera !
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Message par jazira »

JohnBob a écrit :Le clin d’œil c'est l'utilisation du terme "Zulkir" qui n'était pas dans l'épilogue à la base...
Ah, je m'en doutais un peu. Mais vu que ce n'est pas dans la même phrase que tu citais, je préfère m'en assurer.
JohnBob a écrit :Bien vu, je n'ai encore jamais fait Throne of Bhaal avec Neera !
Moi non plus, mais j'essaie de m'informer un maximum avant de modifier quoi que ce soit (avec NI, des walkthrough, des wikis ou des forums, par exemple). Parfois, ce n'est pas toujours suffisant. Là, je viens de découvrir que Melvaunt disposait d'une traduction française déjà présente dans le jeu (1 occurence, lol) : Melvonte.

Sinon, des remarques aux sujet de ces épilogues ?

Des avis à propos de :

"En atteignant la Haute-Forêt, elle fut accueillie en héroïne et ((fut?) même?) félicitée par Turlang le sylvanien en personne."

"...pensant trouver le bonheur (et la sérénité?) en leur compagnie."

"...débordante de puissance (et d'énergie?), ne tenait plus en place..."

"Ce qui lui valut les foudres de Thay". "Provoquant..." aurait pour moi plus sa place derrière une virgule, et la phrase précédente est déjà suffisamment longue à mon goût. Mais en me relisant, j'hésite à rollback en "cela lui valut..." ?
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Message par JohnBob »


Pour Hexxat je pense qu'on est bon !

Pour Neera,

En ce qui concerne l'alliance avec Szass Tam, pas plus à dire. (Bon si, je mettrais "éphémère" à la place de "circonstance", "éphémère" englobe le côté circonstanciel et comme expliqué plus haut, ça me plait bien d'utiliser des mots qui font écho à Neera et son caractère, sa vie, ses pouvoirs. )
-Pour "En atteignant la Haute-Forêt, elle fut accueillie en héroïne et ((fut?) même?) félicitée par Turlang le sylvanien en personne."...
...comme je te l'ai dit, je pense qu'il faudrait choisir entre "même" et "en personne" qui ont la même fonction, comme je suis pas fan des "fut" j'ai préféré garder "en personne"...
- Pour "pensant trouver le bonheur (et la sérénité?) en leur compagnie" ...
...un peu pareil, "sérénité" me parait bien car il est en opposition avec son caractère et reflète son envie de s’établir malgré sa nature sauvage... "bonheur" étant au final un mot assez générique...
Mais dans ce cas c'est juste ma préférence...

Dans l'idée, pour une traduction je lis l'anglais pour me faire une idée, une impression de l'intention de l'auteur, ensuite une traduction littéral pour avoir une base de travail que je modifie parfois grandement avec cette idée de traduire l'intention derrière les mots plutôt que les mots eux même, ce qui peut donner l'impression d'une traduction différente, mais je m'efforce de faire le plus attention possible à ne pas dénaturer le texte original et surtout sa signification... Bon preuve est faites un peu plus haut ( avec Szass Tam ) que je ne suis pas infaillible (si jamais quelqu'un en doutais...).
- Pour "...débordante de puissance (et d'énergie?), ne tenait plus en place..." ...
...je laisserais "Mais Neera, débordante de puissance ne tenait pas en place et ne tarda pas à mettre les voiles vers la Mer de Lune." "énergie" enfonce simplement le clou après "puissance" et me parait alourdir la phrase...

Pour "mettre les voiles" c'est typiquement le genre de trucs que je cherche à faire avec plus ou moins de succès, dans ce contexte "mettre les voiles" sublime "making her way to" et ajoute même une certaine poésie !
-Pour "Ce qui lui valut les foudres de Thay". "Provoquant..." aurait pour moi plus sa place derrière une virgule, et la phrase précédente est déjà suffisamment longue à mon goût. En me relisant, j'hésite à rollback en "cela lui valut..." ? ...
...dans ce cas j'aime bien ma propositions "Provoquant les foudres de Thay, Neera fut pourchassée comme au bon vieux temps par les hommes en robe rouges. Elle s'en amusa un moment, ..."
Voici une nouvelle alternative, qui te conviendra peut-être un peu plus pour le début...

"S'attirant ainsi les foudres de Thay, Neera fut ( alors ) pourchassée comme au bon vieux temps par les hommes en robe rouges. Elle s'en amusa un moment, ..."

"comme au bon vieux temps" est sympa, ça donne un côté nostalgique tout en évitant mon pire ennemi "à nouveau" qui est utilisé à tout bout de champ...
Bon par contre ça oblige à changer "Elle s'en amusa, pendant un temps," en "Elle s'en amusa un moment," ou autre...

En ce qui concerne les propositions, j'essaye bien sûr de modifier les phrases pour rendre le texte plus fluide et agréable à lire, mais c'est subjectif j'imagine, on a tous eu des lectures différentes, on est tous de générations différentes et les formulations qui nous plaisent le plus sont aussi différentes...
Ce qui est bien sûr bien normal, mais du coup c'est pas évident d'imposer son point de vue, même si mes propositions sont sensés à mes yeux elles peuvent paraitre à côté de la plaque pour d'autre...

Edit : Pour "Elle retourna finalement sur la Côte des Épées, où elle vécut le reste de ses jours, en compagnie de ses amis et de ses souvenirs."

Je trouve que ce passage est trop abrupte, après la phrase précédente comme s'il manquait quelque chose... et l'épilogue commence par les même mots "Elle retourna" et "Neera retourna" ça pourrait être sympa de jouer sur l'opposition début / fin mais là, la transition est trop rapide comme si ils avaient pas eu d'autre idée et décider de s’arrêter là d'un coup...
Peut-être quelque chose du genre :

"Elle s'en amusa un moment, allant même jusqu'à fonder une nouvelle alliance éphémère avec Szass Tam le Grand Zulkir. Finalement elle se décida à retourner sur la Côte des Épées, où elle vécut le reste de ses jours, en compagnie de ses amis et de ses souvenirs."

ou, mais dans ces deux cas ce n'est pas dans la version original

Après de nombreuses et tumultueuses aventures elle retourna sur la Côte des Épées, où elle vécut le reste de ses jours, en compagnie de ses amis et de ses souvenirs."

Après d'extravagantes aventures elle retourna sur la Côte des Épées, où elle vécut le reste de ses jours, en compagnie de ses amis et de ses souvenirs."
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Nouvelle édition de Neera :
@93731 = ~Neera retourna dans le nord, faisant étape dans les auberges et les tavernes qu'elle trouvait en chemin, toujours heureuse d'écouter les récits, véridiques ou imaginaires, que les bardes racontaient au sujet de ses aventures avec <CHARNAME>. En atteignant la Haute-Forêt, elle fut accueillie en héroïne par ses habitants et Turlang le sylvanien en personne la félicita lors d'une somptueuse cérémonie. Quelque temps plus tard, elle repartit en Amn afin de retrouver les entropistes du Refuge Caché qui avaient survécu, pensant trouver le bonheur et la sérénité en leur compagnie. Mais Neera, débordante de puissance, ne tenait plus en place et ne tarda pas à mettre les voiles vers la Mer de Lune. Avec l'aide d'un ou deux hiatus entropiques, elle chassa les Sorciers Rouges de la ville de Melvonte en coulant trois navires d'esclavagistes thayens amarrés au port. Cela lui valut de s'attirer les foudres de Thay, et Neera se trouva à nouveau pourchassée par les hommes en robe rouge. Elle s'en amusa, pendant un temps, allant même jusqu'à fonder une nouvelle alliance de circonstances avec Szass Tam le Grand Zulkir. Finalement, Neera décida de retourner sur la Côte des Épées, où elle vécut le reste de ses jours, en compagnie de ses amis et de ses souvenirs.~
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Nouvelle édition de Rasaad :
@86139 = ~Même si Alorgoth ne donna plus de signe de vie pendant bon nombre d'années après les événements survenus dans les mines de Rocheprofonde, ce n'est pas là qu'il trouva la mort. Et au moment où le Porteur de l'apocalypse refit enfin surface, Rasaad yn Bashir était mort depuis un certain temps déjà. En effet, voyant l'épisode des enfants de Bhaal toucher à sa fin, Rasaad ne souhaitait plus vivre tel un fugitif. Il retourna alors à Calimshan, déterminé à prouver sa loyauté à l'Ordre de la Conscience Solaire. Bien qu'il n'ait jamais renoncé à ses enseignements, il fut incapable d'en convaincre sa hiérarchie qui le condamna à l'exil. Contestant la sentence, il proclama son innocence et refusa catégoriquement de partir. On raconte qu'il aurait combattu plus d'une centaine de moines de la Conscience Solaire avant de finalement succomber devant leur nombre, et que Haraan Sixcatrice en personne lui aurait asséné le coup de grâce. Après le décès de Rasaad, les témoins furent stupéfaits de constater qu'aucun de ses adversaires n'avait été tué. Quelque temps plus tard, le dénommé Gahan, l'un des moines supérieurs qui avaient jugé coupable Rasaad, s'avéra être en réalité un agent infiltré de l'Ordre de la Lune Noire.~
moines supérieurs : je ne suis pas fan de "supérieur", mais je n'ai pas d'inspiration. Il y a-t-il des grades au sein de l'Ordre de la Conscience Solaire ?

coup de grâce / coup fatal ?

le dénommé Gahan / un certain Gahan ?
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@93731 = ~Neera retourna dans le nord, faisant étape dans les auberges et les tavernes qu'elle trouvait en chemin, toujours heureuse d'écouter les récits, véridiques ou imaginaires, que les bardes racontaient au sujet de ses aventures avec <CHARNAME>. En atteignant la Haute-Forêt, elle fut accueillie en héroïne par ses habitants et Turlang le sylvanien en personne la félicita lors d'une somptueuse cérémonie. Quelque temps plus tard, elle repartit en Amn afin de retrouver les entropistes du Refuge Caché qui avaient survécu, pensant trouver le bonheur et la sérénité en leur compagnie. Mais Neera, débordante de puissance, ne tenait plus en place et ne tarda pas à mettre les voiles vers la Mer de Lune. Avec l'aide d'un ou deux hiatus entropiques, elle chassa les Sorciers Rouges de la ville de Melvonte en coulant trois navires d'esclavagistes thayens amarrés au port. Cela lui valut de s'attirer les foudres de Thay, et Neera se trouva à nouveau pourchassée par les hommes en robe rouge. Elle s'en amusa, pendant un temps, allant même jusqu'à fonder une nouvelle alliance de circonstances avec Szass Tam le Grand Zulkir. Finalement, Neera décida de s'établir sur la Côte des Épées, où elle vécut le reste de ses jours, en compagnie de ses amis et de ses souvenirs.~


- J'ai vraiment du mal avec "Cela lui valut de", mais si ça te convient !

- Proposition : "Neera décida de s'établir sur la Côte des Épées," peut-être plus sympa pour clôturer cette épilogue...


@86139 = ~Même si Alorgoth ne donna plus de signe de vie pendant bon nombre d'années après les événements survenus dans les mines de Rocheprofonde, celui-ci survécu. Mais au moment où le Porteur de l'apocalypse refit enfin surface, Rasaad yn Bashir était mort depuis un certain temps déjà. Voyant l'épisode des enfants de Bhaal toucher à sa fin, Rasaad ne souhaitait plus vivre tel un fugitif. Il retourna alors à Calimshan, déterminé à prouver sa loyauté à l'Ordre de la Conscience Solaire. Bien qu'il n'ait jamais renoncé à ses enseignements, il fut incapable d'en convaincre sa hiérarchie qui le condamna à l'exil. Contestant la sentence, il proclama son innocence et refusa catégoriquement de partir. On raconte qu'il aurait combattu plus d'une centaine de moines de la Conscience Solaire avant de finalement succomber devant leur nombre, et que Haraan Sixcatrice en personne lui aurait asséné le coup de grâce. Après le décès de Rasaad, les témoins furent stupéfaits de constater qu'aucun des fidèles n'avait été tué. Quelque temps plus tard, le dénommé Gahan, l'un des moines supérieurs qui avaient jugé coupable Rasaad, s'avéra être en réalité un agent infiltré de l'Ordre de la Lune Noire.~

- "ce n'est pas là qu'il trouva la mort." ne me plait pas trop alors une alternative, à toi de voir... "celui-ci survécu"

- "déjà" me semble de trop..

- Comme ci-dessous "Et au moment" sous entend un lien entre les deux faits.... Donc je mettrais "Mais" vu que le sort du porteur d'apocalypse est anecdotique...

- "En effet, voyant" Ce qui arrive à Rasaad n'a pas de rapport avec Alorgoth, le "en effet" lie la première partie de l'épilogue avec la suite, mais il n'y a aucun lien, la première partie est juste un rappel qui n'influe pas sur le sort de notre ami...
je remettrais cette phrase, "L'histoire des enfants de Bhaal touchant à sa fin, Rasaad ne souhaitait plus vivre comme un fugitif." qui marque bien la coupure entre les deux histoires et le changement de temps me parait aussi plus adéquate, mais c'est toi que vois...

C'est difficile de revenir sur ces phrases, tu te doute que j'aimais bien mes propositions, du coup j'aurais tendance à te renvoyer sur ce que je t'ai déjà proposer plutôt que d'essayer de trouver d'autres alternatives...

Et c'est pas évident de deviner pourquoi ça ne te plait pas... je sais que tu n'as pas le temps de trop développer, mais c'est frustrant de te voir changer des trucs sans explications... Ce n'est pas un reproche, ni une demande de changement de fonctionnement mais c'est un peu décourageant...

- "catégoriquement" surcharge la phrase et ne me parait pas du tout nécessaire...

- "ses adversaires" ne correspond pas trop, il n'en a tuer aucun... "fidèles" me plaisait bien justement pour ça, il doivent combattre par la force des choses (Pour leur ordre, Lui pour garder sa place et Eux par dévotion) et non par choix...

- coup de grâce / coup fatal ? coup de grâce est vraiment très bien !

- le dénommé Gahan / un certain Gahan ? "Dénommé" est beaucoup plus jolie que "certain"

- Pour "supérieur", je comprend que le mot te paraisse limite, mais c'est l’appellation pour les moines dirigeants et un autre terme ne correspondrait pas, je pense....

Sinon rien du tout : "Quelque temps plus tard, le dénommé Gahan, l'un des moines qui avaient jugé coupable Rasaad, s'avéra être en réalité un agent infiltré de l'Ordre de la Lune Noire.".... Ce n'est pas trop mal sans adjectif...

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Message par jazira »

JohnBob a écrit :- J'ai vraiment du mal avec "Cela lui valut de", mais si ça te convient !
Ce qui lui valut... ? Cette humiliation lui valut... ? Ce coup d'éclat lui valut... ? Cet exploit lui valut... ?

Démarrer cette phrase par Provoquant/S'attirant n'est pas très français à mes yeux. Cette tournure aurait pour moi plus sa place derrière une virgule, et la phrase précédente est déjà suffisamment longue à mon goût.


Nouvelle édition de Rasaad :
@86139 = ~Même si Alorgoth ne donna plus de signe de vie pendant bon nombre d'années après les événements survenus dans les mines de Rocheprofonde, ce lieu ne fut pas son tombeau. Mais au moment où le Porteur de l'apocalypse refit enfin surface, Rasaad yn Bashir était mort depuis un certain temps déjà. En effet, voyant l'épisode des enfants de Bhaal toucher à sa fin, Rasaad ne souhaitait plus vivre tel un fugitif. Il retourna alors à Calimshan, déterminé à prouver sa loyauté à l'Ordre de la Conscience Solaire. Bien qu'il n'ait jamais renoncé à ses enseignements, il fut incapable d'en convaincre sa hiérarchie qui le condamna à l'exil. Contestant la sentence, il proclama son innocence et refusa de partir. On raconte qu'il aurait combattu plus d'une centaine de moines de la Conscience Solaire avant de finalement succomber devant leur nombre, et que Haraan Sixcatrice en personne lui aurait asséné le coup de grâce. Après le décès de Rasaad, les témoins furent stupéfaits de constater qu'aucun des fidèles qu'il avait affrontés n'avait été tué. Quelque temps plus tard, le dénommé Gahan, l'un des moines supérieurs qui avaient jugé coupable Rasaad, s'avéra être en réalité un agent infiltré de l'Ordre de la Lune Noire.~
JohnBob a écrit : "En effet, voyant" Ce qui arrive à Rasaad n'a pas de rapport avec Alorgoth, le "en effet" lie la première partie de l'épilogue avec la suite, mais il n'y a aucun lien, la première partie est juste un rappel qui n'influe pas sur le sort de notre ami...
je remettrais cette phrase, "L'histoire des enfants de Bhaal touchant à sa fin, Rasaad ne souhaitait plus vivre comme un fugitif." qui marque bien la coupure entre les deux histoires et le changement de temps me parait aussi plus adéquate, mais c'est toi que vois...
Alorgoth n'est pas mort, et au moment où il refit surface Rasaad était déjà mort, en effet voici la raison de la mort de Rasaad blablabla...

Voici le lien.
JohnBob a écrit :C'est difficile de revenir sur ces phrases, tu te doute que j'aimais bien mes propositions, du coup j'aurais tendance à te renvoyer sur ce que je t'ai déjà proposer plutôt que d'essayer de trouver d'autres alternatives...
En effet, il est inutile de revenir dessus. C'est déjà là, au besoin je reviens dessus. Je préfère que tu me dises que ça ne convient toujours pas/me suggérer de nouvelles propositions, plutôt que de te répéter.
JohnBob a écrit :Et c'est pas évident de deviner pourquoi ça ne te plait pas... je sais que tu n'as pas le temps de trop développer, mais c'est frustrant de te voir changer des trucs sans explications... Ce n'est pas un reproche, ni une demande de changement de fonctionnement mais c'est un peu décourageant...
Je pourrais effectivement expliquer chacune des raisons de chacun de mes changements à chaque nouvelle édition de chacun des épilogues, mais ce serait bien trop fastidieux à mon goût. Non merci. Et puis, tu risque d'être vraiment déçu des raisons, la plupart du temps. Saurais-tu me dire pourquoi tu préfères les fraises aux framboises ? Moi je préfère les fraises car le goût est plus sucré. Mais si tu préfères les framboises, je ne te convaincrai pas.

Et si nous faisions l'inverse, plutôt, pour quels changements souhaiterais-tu avoir des explications ?
JohnBob a écrit :- Pour "supérieur", je comprend que le mot te paraisse limite, mais c'est l’appellation pour les moines dirigeants et un autre terme ne correspondrait pas, je pense....

Sinon rien du tout : "Quelque temps plus tard, le dénommé Gahan, l'un des moines qui avaient jugé coupable Rasaad, s'avéra être en réalité un agent infiltré de l'Ordre de la Lune Noire.".... Ce n'est pas trop mal sans adjectif...
Le fait de marquer la supériorité du rang de Gahan au sein de l'Ordre me semble une bonne idée, mais j'aime pas trop "supérieur".

L'idéal serait de trouver un titre (grade/rang) de l'Ordre de la Conscience Solaire déjà présent dans la VF, mais je ne connais pas bien Rasaad et ses textes.
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Message par JohnBob »

@91843 = ~À ce jour, les faits et gestes de Dorn Il-Khan et <CHARNAME> sont toujours relatés, tant par les parents d'enfants indisciplinés que par ceux qui admirent le couple malveillant pour ses méprisables exploits. Leur relation fut orageuse, chacun cherchant sans cesse à dominer l'autre. Bien qu'ils fussent parvenus à échapper à la colère des dieux, Dorn et <CHARNAME> eurent plus de mal à éviter la justice des mortels. Dorn fut capturé par la «*Justicière Franche*» Mercy Blanche-Colombe et ramené à Luskan, où il fut jugé pour le massacre des habitants du village de Barrow. Son évasion, fomentée par <CHARNAME>, fut un coup d'éclat sanglant et audacieux, s'ensuivirent des années de cavales Blanche-Colombe et autres chasseurs de prime sur les talons. Étant donné leurs tempéraments, la fin de leur relation était probablement inévitable. Après avoir une énième fois faussé compagnie à l'implacable Blanche-Colombe, la tension entre eux deux explosa dans un déchaînement de violence. <CHARNAME> n'eut d'autre choix que de tuer Dorn, et il ne mit ensuite que peu de temps à disparaître dans les limbes de l'histoire.~
Pas trop de changement, tu vois ce qui te plait...

Il y a beaucoup de 'fut' !

Une alternative supplémentaire, mais les deux propositions ne me conviennent pas vraiment...

"Son évasion, fomentée par <CHARNAME>, fut un coup d'éclat sanglant et audacieux qui laissa la place à des années de cavales, Blanche-Colombe et autres chasseurs de prime sur les talons."

jazira a écrit :Ce qui lui valut... ? Cette humiliation lui valut... ? Ce coup d'éclat lui valut... ? Cet exploit lui valut... ?
Pas de préférences...
jazira a écrit :Je pourrais effectivement expliquer chacune des raisons de chacun de mes changements à chaque nouvelle édition de chacun des épilogues, mais ce serait bien trop fastidieux à mon goût. Non merci. Et puis, tu risque d'être vraiment déçu des raisons, la plupart du temps. Saurais-tu me dire pourquoi tu préfères les fraises aux framboises ? Moi je préfère les fraises car le goût est plus sucré. Mais si tu préfères les framboises, je ne te convaincrai pas.

Et si nous faisions l'inverse, plutôt, pour quels changements souhaiterais-tu avoir des explications ?
Comme je te l'ai dit, je n'attends pas de changements, j'exprimais juste mon ressenti, c'était probablement déplacé vu ta réponse.

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Message par JohnBob »

Suite et fin des épilogues.
@86588 = ~Même s'il est probable que les péripéties d'Hexxat et <CHARNAME> ont continué après les incidents impliquant les enfants de Bhaal, les récits de leurs aventures sont difficiles à dénicher et ceux relatant des faits authentiques sont presque introuvables, ce qui ne déplaisait sans aucun doute pas à Hexxat. Cabrina continua à conter les histoires de la vampire aux nouveaux serviteurs de Larloch, mais remplaça le récit édifiant de ces deux siècles (passés) cloîtrée dans le Tombeau de Dragomir par une fiction plus enthousiasmante*: celle de son retour d'entre les morts avec pour seul dessein l'accomplissement de la mission qui lui avait été confiée. Dans ses moments de faiblesse, Cabrina se lamentait d'avoir perdu Hexxat au profit de «*l'horrible enfant de Bhaal*». Lorsqu'on l'interrogeait, elle affirmait qu'Hexxat et <CHARNAME> avaient passé plusieurs années à voyager ensemble avant de s'installer à Eauprofonde, où ils devinrent des acteurs incontournables pour / dans les organisations nobles et criminelles de la ville.~
@93732 = ~Neera retourna dans le nord, faisant étape dans les auberges et les tavernes qu'elle trouvait en chemin, toujours heureuse d'écouter les récits, véridiques ou imaginaires, que les bardes racontaient au sujet de ses aventures avec <CHARNAME>. En atteignant la Haute-Forêt, elle fut accueillie en héroïne par ses habitants et Turlang le sylvanien en personne la félicita lors d'une somptueuse cérémonie. <CHARNAME> ne tarda pas à la rejoindre. Ensemble, ils erraient à travers Féérune, cheminant parfois seuls, avant de retrouver leurs anciens amis et compagnons. Bien que l'Ordre des Huit Bâtons fut anéanti, Neera et <CHARNAME> s'opposèrent régulièrement aux machinations de Thay. Au cours d'un de ses plus grands exploits, Neera chassa les Sorciers Rouges de la ville de Melvonte en sabordant trois navires d'esclavagistes thayens amarrés au port. Un jour, <CHARNAME> se réveilla et découvrit que Neera était partie, sans un bruit, ne laissant aucune lettre ou explications. <CHARNAME> se contenta de sourire, sachant pertinemment où la trouver, il ne mit que quelques semaines pour la rejoindre.~
@86140 = ~Même si Alorgoth ne donna plus de signe de vie pendant bon nombre d'années après les événements survenus dans les mines de Rocheprofonde, ce n'est pas là qu'il trouva la mort. Mais au moment où le Porteur de l'apocalypse refit enfin surface, la volonté de Rasaad yn Bashir de venger son frère s'était petit à petit atténuée. Il réussit à trouver la paix à laquelle il aspirait en se dévouant entièrement au Cercle Dédoublé. Proposant une voie plus tolérante et moins dogmatique aux adorateurs déçus et désabusés de Shar ou de Séluné (ou du moins par le clergé qui prétendait les représenter). Il finit par renoncer définitivement à la violence. Ainsi, lui et ses disciples se retirèrent dans un monastère isolé au cœur des montagnes des Pics Brumeux. C'est là que Rasaad passa le reste de ses jours dans le calme et la contemplation.~
@86141 = ~Même si Alorgoth ne donna plus de signe de vie pendant bon nombre d'années après les événements survenus dans les mines de Rocheprofonde, ce n'est pas là qu'il trouva la mort. Mais au moment où le Porteur de l'apocalypse refit enfin surface, Rasaad yn Bashir ne consacrait plus son énergie à venger ses proches décédés, mais à protéger sa nouvelle famille. Incapable de convaincre l'Ordre de la Conscience Solaire de son dévouement, lui et <CHARNAME> décidèrent de partir s'installer dans les montagnes des Pics Brumeux. Leurs sept enfants adoptifs grandirent dans un cadre idyllique, élevés en accord avec les préceptes de la Conscience Solaire. Mais pour la lignée des Bashir, ce n'était qu'une question de temps avant que les ténèbres qui accablaient leur père adoptif ne s'abattent sur eux également. Un doux soir de printemps, Rasaad et <CHARNAME> furent attaqués et tués par des assassins sharrans. Une nouvelle victoire pour Alorgoth, mais qui coûta cher à son Ordre. Entraînés par Rasaad, les «*Sept*» se lancèrent dans des représailles sanglantes dont la secte de la Lune Noire ne se remit jamais complètement.~
Quelques changements pour les parties qui n'avaient pas été revus...

Ainsi se termine cette aventure !
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Message par jazira »

Merci beaucoup Johnbob, pour tout. Par contre c'est dommage, tu as édité la mauvaise version de Rasaad romance (celle inutilisée). :)

J'aurais bien aimé avoir l'avis d'un peu plus de monde au sujet de ces épilogues.

J'ai, au cours des derniers jours, finalisé et relu la totalité des épilogues. Si on regarde les édits, on dirait qu'il y a eu de nombreux changements, mais pas vraiment. La plupart sont juste une réduction des "il/elle", remplacé(e)s par des prénoms, de la ponctuation ou simplement un mot ou deux.

Cependant, j'ai équilibré un peu la longueur des épilogues, particulièrement ceux étants les moins abondants en terme de contenu. En tartinant légèrement et en enfonçant des portes ouvertes, afin qu'ils soient moins en dents de scie.

Voici les changements (additions) majeurs :
@73917 = ~Aerie et <CHARNAME> furent inséparables, mettant de côté leurs carrières d'aventuriers pour se consacrer à l'éducation de leur fils, puis à terme, de leur fille. Leurs vieux jours les amenèrent à entreprendre un ultime et long voyage, car Aerie demeurait tourmentée par les souvenirs de ses années d'esclavage et de la perte de ses ailes. Ils partirent donc tous deux vers Faenya-Dail, la patrie des Avariels, les elfes ailés auxquels Aerie fut si cruellement arrachée jadis. Ils y retrouvèrent non seulement son peuple, mais aussi et surtout des parents aimants qui avaient passé de longues années à la recherche de leur fille disparue. Leurs retrouvailles furent débordantes de joie et de pleurs, chacun s'enlaçant avec ferveur. Sans plus aucun mystère ni trouble pour assombrir leur vie, c'est là, parmi les nuages, qu'Aerie et <CHARNAME> se marièrent enfin. Il est dit que leur union fut bénie par l'apparition conjointe de Baervan Ermiterrant et Aerdrie Faenya.~ ~Aerie et <CHARNAME> furent inséparables, mettant de côté leurs carrières d'aventurières pour se consacrer à l'éducation de leur fils, puis à terme, de leur fille adoptive. Leurs vieux jours les amenèrent à entreprendre un ultime et long voyage, car Aerie demeurait tourmentée par les souvenirs de ses années d'esclavage et de la perte de ses ailes. Elles partirent donc toutes deux vers Faenya-Dail, la patrie des Avariels, les elfes ailés auxquels Aerie fut si cruellement arrachée jadis. Elles y retrouvèrent non seulement son peuple, mais aussi et surtout des parents aimants qui avaient passé de longues années à la recherche de leur fille disparue. Leurs retrouvailles furent débordantes de joie et de pleurs, chacun s'enlaçant avec ferveur. Sans plus aucun mystère ni trouble pour assombrir leur vie, c'est là, parmi les nuages, qu'Aerie et <CHARNAME> se marièrent enfin. Il est dit que leur union fut bénie par l'apparition conjointe de Baervan Ermiterrant et Aerdrie Faenya.~
@73931 = ~Les événements de la saga des enfants de Bhaal, dont Jaheira fut le témoin privilégié, l'affectèrent profondément. Elle qui se devait d'être la garante et la protectrice de l'harmonie, découvrit dans les années qui suivirent qu'une part croissante de ce combat se déroulait dans son propre esprit. Témoin de grands changements en compagnie de <CHARNAME>, Jaheira avait pris conscience de la fugacité de la vie, et la perte de ceux qui lui étaient chers la rongeait intérieurement. Avec le temps, elle fut rendue célèbre en qualité d'infatigable championne de l'équilibre, agissant même quelquefois de concert avec les Ménestrels. Cependant, elle demeurait toujours distante et renfermée, ne restant jamais très longtemps au même endroit et ne s'impliquant aucunement dans quelque relation que ce soit. Jaheira traversa de long en large et en travers les Royaumes à trois reprises, mais ne revint jamais, ni au Téthyr ni sur la Côte des Épées.~
@73932 = ~Les périls que Mazzy Fentan connut aux côtés de <CHARNAME> ne firent qu'accentuer son goût pour l'aventure. Elle fonda d'ailleurs les «*Chevaliers de Fentan*» peu de temps après les événements du Téthyr, une vaillante troupe de héros toujours prompts à faire naître des légendes dans les Royaumes. Ils combattirent ainsi des trolls pour sauver des villes en péril, mirent en déroute des armées d'orques pour préserver d'anciennes forêts, et affrontèrent même un dragon malveillant dans sa propre tanière, juste pour «*rendre le monde meilleur*». Où qu'elle aille, la compagnie était systématiquement accueillie par une foule en liesse. Leur renommée était exubérante, tout particulièrement concernant Mazzy, et il fut dit en de maintes occasions que si la taille faisait la valeur d'un être, alors Mazzy mesurerait au moins cinq mètres. Après toutes ces péripéties, Mazzy s'est éteinte paisiblement à un âge avancé, fière de tout ce qu'elle avait accompli. Et elle avait de quoi...~
@86587 = ~Au-delà de sa proximité avec <CHARNAME>, l'enfant de Bhaal, peu d'informations circulent à propos d'Hexxat, ce qui n'était probablement pas pour lui déplaire. Cabrina continua à conter les histoires de la vampire aux nouveaux serviteurs de Larloch, mais remplaça le récit édifiant de sa disparition dans le Tombeau de Dragomir par une fiction plus enthousiasmante*: celle de son retour d'entre les morts avec pour seul dessein l'accomplissement de la mission qui lui avait été confiée. Des décennies plus tard, des rumeurs affluèrent dans tout Chult à propos de la «*Femme Éthérée*», une entité démoniaque vengeresse se gorgeant du sang des prêtres d'Ubtao, dont elle semblait particulièrement friande. Que ces histoires soient vraies ou non, le culte d'Ubtao diminua radicalement sur le continent de Chult, pour finalement n'être observé que dans une poignée de petites communautés d'immigrants dans des métropoles telles qu'Eauprofonde. Ce qu'il advint d'Hexxat est, de nos jours, encore une véritable énigme.~
L'idéal est bien sûr de tout relire afin de ne rien rater, mais voici les plus gros changements. Je vous laisse encore quelques jours pour les inspecter, après cela nous effectuerons la release et je focaliserai sur ceux d'Ascension (pour ensuite vous les resoumettre à la relecture).
JohnBob a écrit :Comme je te l'ai dit, je n'attends pas de changements, j'exprimais juste mon ressenti, c'était probablement déplacé vu ta réponse.
Pas du tout, je t'explique juste que je n'ai pas le temps (ni l'envie) de me justifier au préalable sur chaque changement.

Je te propose simplement une alternative, tu questionnes sur un sujet précis, et je te réponds. :)
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Message par JohnBob »

Je regarderais les autres épilogues pour voir si quelque chose détonne vraiment, mais un ou des regards neufs seront plus pertinents !
@73917 = ~Aerie et <CHARNAME> furent inséparables, mettant de côté leurs carrières d'aventuriers pour se consacrer à l'éducation de leur fils, puis à terme, de leur fille. Leurs vieux jours les amenèrent à entreprendre un ultime et long voyage, car Aerie demeurait tourmentée par les souvenirs de ses années d'esclavage et de la perte de ses ailes. Ils partirent donc tous deux vers Faenya-Dail, la patrie des Avariels, les elfes ailés auxquels Aerie fut si cruellement arrachée jadis. Ils y retrouvèrent non seulement son peuple, mais aussi et surtout des parents aimants qui avaient passé de longues années à la recherche de leur fille disparue. Leurs retrouvailles furent débordantes d'émotions, chacun s'enlaçant avec ferveur. Sans plus aucun mystère ni trouble pour assombrir leur vie, c'est là, parmi les nuages, qu'Aerie et <CHARNAME> se marièrent enfin. Il est dit que leur union fut bénie par l'apparition conjointe de Baervan Ermiterrant et Aerdrie Faenya.~ ~Aerie et <CHARNAME> furent inséparables, mettant de côté leurs carrières d'aventurières pour se consacrer à l'éducation de leur fils, puis à terme, de leur fille adoptive. Leurs vieux jours les amenèrent à entreprendre un ultime et long voyage, car Aerie demeurait tourmentée par les souvenirs de ses années d'esclavage et de la perte de ses ailes. Elles partirent donc toutes deux vers Faenya-Dail, la patrie des Avariels, les elfes ailés auxquels Aerie fut si cruellement arrachée jadis. Elles y retrouvèrent non seulement son peuple, mais aussi et surtout des parents aimants qui avaient passé de longues années à la recherche de leur fille disparue. Leurs retrouvailles furent une explosion de joie et de pleurs, tandis que chacun enlaçait l'autre avec ferveur. Sans plus aucun mystère ni trouble pour assombrir leur vie, c'est là, parmi les nuages, qu'Aerie et <CHARNAME> se marièrent enfin. Il est dit que leur union fut bénie par l'apparition conjointe de Baervan Ermiterrant et Aerdrie Faenya.~
Une proposition plus timoré et une avec un extra de confiture... si tu les trouvent intéressantes.
@73931 = ~Les événements de la saga des enfants de Bhaal, dont Jaheira fut le témoin privilégié, l'affectèrent profondément. Elle qui se devait d'être la garante et la protectrice de l'harmonie, découvrit dans les années qui suivirent qu'une part croissante de ce combat se déroulait dans son propre esprit. Témoin de grands changements en compagnie de <CHARNAME>, Jaheira avait pris conscience de la fugacité de la vie, et la perte de ceux qui lui étaient chers la rongeait intérieurement. Avec le temps, elle fut rendue célèbre en qualité d'infatigable championne de l'équilibre, agissant même quelquefois de concert avec les Ménestrels. Cependant, elle demeurait toujours distante et renfermée, ne restant jamais très longtemps au même endroit et ne s'impliquant plus dans aucune relation. Jaheira traversa de long en large et en travers les Royaumes à trois reprises, mais ne revint jamais, ni au Téthyr ni sur la Côte des Épées.~
"ne s'impliquant plus personnellement avec qui que ce soit." deux alternatives. peut-être plus fluide.
@73932 = ~Les périls que Mazzy Fentan connut aux côtés de <CHARNAME> ne firent qu'accentuer son goût pour l'aventure. Elle fonda d'ailleurs les «*Chevaliers de Fentan*» peu de temps après les événements du Téthyr, une vaillante troupe de héros toujours prompts à faire naître des légendes dans les Royaumes. Ils combattirent ainsi des trolls pour sauver des villes en péril, mirent en déroute des armées d'orques pour préserver d'anciennes forêts, et affrontèrent même un dragon malveillant dans sa propre tanière, juste pour «*rendre le monde meilleur*». Où qu'elle aille, la compagnie était accueillie par une foule en liesse. Leur renommée était exubérante, tout particulièrement concernant Mazzy, et il fut dit en de maintes occasions que si la taille faisait la valeur d'un être, alors Mazzy mesurerait au moins cinq mètres. Après toutes ces péripéties, Mazzy s'est éteinte paisiblement à un âge avancé, fière de tout ce qu'elle avait accompli. Et elle avait de quoi...~
J'aurais bien mis "toujours", mais c'est utilisé deux lignes au-dessus. "systématiquement" me plait pas trop mais c'est subjectif.
C'est pas trop mal sans rien avec "Où qu'elle aille" avant et "exubérante" après on ne perd pas d'intensité.

Pour Rasaad, la dernière édition me parait bien, je n'avais pas fait attention que les deux parties étaient différentes.

Bon c'est dommage qu'on n'arrive pas trop à se comprendre, mais je te rejoins sur le fait que ça serait plus sympa avec plus d'avis.

Après il y a pas mal de participation sur d'autres sujets !
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Mera
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Message par Mera »

J'ai pas trop participé sur ce thread :( Je voulais pas me disperser avant d'avoir bouclé "The Beaurin Legacy" mais je peux repasser sur les épilogues quand ça sera terminé ! :)
(et je vais probablement essayé de contribuer de manière plus substantielle au patch ;) )
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Message par jazira »

Avec plaisir, volontiers. :)

Cependant, je considère désormais les épilogues en phase de finalisation. Alors, il s'agirait de ne pas tout réécrire. Focalisez-vous sur ce qui ne fonctionne pas. Je suis toujours ouvert aux suggestions mais serait bien plus réticent à effectuer des changements conséquents à l'avenir. De plus, il ne reste plus que quelques jours avant la prochaine release.

Toutes les dernières versions des épilogues se trouvent sur le premier post de ce thread. N'hésitez pas à les consulter régulièrement.
JohnBob
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Message par JohnBob »

Hello,

Je te réponds ici, pour pas mélanger les sujets.

Si c'était pour des tournures de phrases je t'aurais fait des suggestions, mais ces trois cas sont particuliers.

- Pour Anomen romance, cette phrase :

" soit en raison d'une affaire lucrative sur laquelle l'un ou l'autre insistait pour s'immiscer."

J'imagine que le côté vénal te parait légitime, je ne peux pas y redire grand chose, d'autant que je n'ai pas trop joué Anomen alors il est bien possible que cela corresponde plus au personnage que je ne le pense !

- Pour Jaheira romance le terme "gloussait" ne m'emballer pas trop, mais pareil des années plus tard Jaheira est sûrement moins rigide !

-Pour Dorn romance :

La quantité de "fut" me perturbe, mais je me dis que c'est un style et il faudrait revoir tout l'épilogue.

Je reconnais aussi que après avoir vu tous les épilogues en même temps, je trouve dommage que les mots termes et expressions soient si redondant, ce n'est pas une faute, on ne peut pas créer un chef d’œuvre avec chaque épilogue (il faudrait y passer un temps fou), mais notre langue à tellement de possibilité que c'est dommage...
(...vraiment pas une critique envers les auteurs...simplement expliquer mon acharnement à supprimer certains mots...)

Donc pas de propositions ce n'est pas nécessaire, je pense que tout peut rester tel quel ! (Tu as bien étoffé les textes, ça rend plutôt pas mal !)
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