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Traduction du mod RandomGraionTweaks

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JohnBob
d'Oghmatique
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Traduction du mod RandomGraionTweaks

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Message par JohnBob »

Bonsoir,

Cette traduction est terminée et disponible depuis un petit moment déjà mais je ne l'avais pas vraiment mentionnée...

Vu que GraionDilach vient d'ajouter 3 nouveaux composants et que le mod est quand même sympa, voici un petit récapitulatif :




- Plus de parchemins de sorts aléatoires.

Ce composant peut être plutôt cheaté d'autant que vous pouvez installer toutes les variantes et avoir un max de parchemins aléatoires !

- Table mixte PnP-BG de sorts supplémentaires basés sur la sagesse.

Celui-ci modifie l'attribution du nombre de sort mémorisable par niveau en fonction de la sagesse.

- Accorder les emplacements de sorts du Rôdeur aux multiclasses Clerc / Rôdeur.

Ce composant octroie au multiclasses Clerc / Rôdeur les emplacement de sort du Rôdeur en plus de ceux du Clerc, donc plus de sorts de bas niveau mémorisable !



Voici maintenant les composants que je trouve sympas et / ou pratiques :



- Modifier les Worgs afin qu'ils utilisent les animations de IWD2.

Remplace l'animation du loup recoloré par celle de IWD qui est plus originale.

- Modifier les Planétaires afin qu'ils utilisent les animations prévu pour SoD.

- Une animation différente des solaires pour les planétaires (elle était prévu pour SoD mais n'a finalement pas était implémentée)
► Afficher le texte
- Équiper les objets présents dans l'inventaire des créatures si des emplacements sont disponibles.

Ce composant passe en revue les inventaires des créatures et tente d'équiper tous les objets pour lesquels la créature a un emplacement de libre. Les objets déjà équipés ne sont pas altérés ou déplacés.

Alors cela risque de compliquer le Vol à la tire dans certains cas, mais c'est pertinent et probablement intéressant dans d'autres...

- Sac à débordement.

Composant intéressant surtout pour les mega installations ou si vous installez beaucoup de mods d'objets.
Si trop d'objets son ajoutés à l'inventaire d'une créature alors certains d'entre eux disparaitront (dans certain cas même des objets de quête ou importants)
Ce composant créera alors un sac de contenance contenant le surplus (ce sac ne servira qu'à retirer les objets présents à l’intérieur et ne pourra pas être utilisé pour autre chose)
Un exemple Daëvorn des mines de Bois-Manteau à un inventaire particulièrement chargé par pas mal de mods.



Voici la page du mod et son readme en français.

Bon jeu !
Modifié en dernier par JohnBob le sam. 21 janv. 2023, 11:21, modifié 11 fois.
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loupgris
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Message par loupgris »

Pour les worgs c'est cool.

Merci JohnBob :good:
Modifié en dernier par loupgris le sam. 21 janv. 2023, 15:04, modifié 1 fois.
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deratiseur
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Message par deratiseur »

Merci le traducteur fou :)
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