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Ascalon's Quest Pack en français

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Ascalon's Quest Pack en français

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Message par deratiseur »

Vos serviteurs Jazira et moi même, ainsi que de nombreux relecteurs, avons fini la traduction d'Ascalon's Quest Pack. Vous pouvez trouver ce module de quêtes majoritairement pour BG1 mais aussi pour BG2 ici.
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Message par jazira »

Merci beaucoup deratiseur, et désolé pour le délai, j'avais complètement oublié de faire une annonce (j'attendais la release et ça m'est sortie de la tête entre temps).

Créditons également notre cher tonton-thon comme il se doit pour la relecture, ainsi que notre ami Graoumf, l'anonyme ambulant.

Bon jeu. :)
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jazira
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Message par jazira »

JohnBob a écrit : jeu. 25 mai 2023, 00:52 Fichiers modifiés :

- ACQ10100.tra : @410 - @416 (Dialogues) //done

- setup-AC_QUEST.tra : @1000 - @1012 (descriptions d'objets) et @3000016 - @3000086 (Entrées de journal) //done

- setup-AC_QUEST_ee.tra : @1005 - @1012 (descriptions d'objets) //done

- setup-install.tra : @5000017 - @5000018 (Noms de composants) //done

- ACQ21000.tra : 12 lignes de ce fichier ont été revu, il faudra comparer lignes par lignes voici le lien vers les modifications du fichier anglais afin d'avoir une idée des changements. //done

Deux nouveaux fichiers à traduire !

- ACQ10100_tweak.tra : 163 nouvelles lignes (Dialogues) //done (derat')

- serpents_of_abbathor_tweaked.tra : 2 lignes à traduire (Entrées de journal) //done
jazira a écrit : mer. 31 mai 2023, 02:50 Jastey a signalé des modifications mineures en plus de ce qui a déjà été évoqué :

the setup-acquest.tra changed slightly (I cancelled two strings, and changed the title of @3000081 to the one in @90010). lien
//done

added two more lines to the setup-install.tra:

@5000019 = ~Original version: Ugh and Jumper are inside the cave.~
@5000020 = ~Alternative for compatibility: Ugh and Jumper are outside.~
//done

I'll add a description for the optional component to the readme, of course. //done
Du coup je pense que je vais m'y mettre maintenant sinon je ne vais jamais le faire.

@deratiseur, tu m'as indiqué que tu allais te lancer dans ACQ10100_tweak.tra, le plus gros fichier. Je pense que je vais faire le reste. Malheureusement toutes ces modifications concernent un composant (les Serpents d'Abbathor) que tu avais traduit, donc il faudra que tu y jettes un coup d'œil.

Je vais également faire une petite passe de casse/ponctuation sur tous les fichiers en même temps. J'ai déjà repéré un petit problème, les actions sont entre parenthèses alors qu'elles devraient être entre astérisques : (Glousse) -> *glousse*. //done

Je vais également synchroniser les sous-titres des répliques doublées que j'avais ajouté post-release. Ainsi que les références (#xxx) à BG2. //done

Edit : j'ai bien avancé cette nuit, il ne me reste plus que setup-AC_QUEST.tra et setup-AC_QUEST_EE.tra à faire.
Modifié en dernier par jazira le ven. 09 juin 2023, 02:47, modifié 17 fois.
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Message par deratiseur »

jazira a écrit : sam. 03 juin 2023, 22:41 Faut pas te sentir obligé, c'est comme tu veux. Et puis hein, y'a pas urgence.
Voilà ce que tu as écris dans un autre topic, et je t'en remercie. Avant de me remettre à Ascalon (désagréable pour sa double langue et le fait que Jastey ait rajouté le contenu rend la chose pire puisse Jastey Solafein s’avère être encore plus compliqué à traduire que Ascalon donc je craint que ce soit pareil pour ce nouveau contenu), je compte ben finir l'interplan v8 (durée estimée indéfinie) et les autres petits mods que j'ai commencé à traduire.

EDIT : et puis je n'ai PLUS envie de traduire. La raison est simple : après mes traductions je relis deux fois et je corrige ce qui me semble mal formulé ou orthographié. Pourtant, quand je relis pour une raison x ou y mes traductions (dernièrement Night of the Blinking Dead) je trouve des trucs vraiment moches et je me dis "c'est moi qui est écris ça ? mais beurk quoi !). A présent je trouve que je fais du trop mauvais travail et je n'ai plus envie d'en rajouter.
Modifié en dernier par deratiseur le lun. 05 juin 2023, 19:19, modifié 1 fois.
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Message par Prof Errata »

Une précision que j'aimerais savoir de ta part : est-ce que ça veut dire que tu ne poursuis plus du tout entre autres les traductions à venir des mods Snowytoes 1.3 et de Kuldahar 2.3 - qui a des lignes rajoutées au passage dans sa dernière version - de Lava pour IWDEE 2.6.6.0 ? Donc plus du tout de VF de ta part ? Ceci dit, je comprend assez bien que tu ne souhaites plus continuer, le travail de traduction sur des mods IE est des plus arides, et chronophage il est vrai. Et encore merci pour le travail que tu as déjà accompli.
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Message par jazira »

deratiseur a écrit : lun. 05 juin 2023, 19:12 Voilà ce que tu as écris dans un autre topic, et je t'en remercie. Avant de me remettre à Ascalon (désagréable pour sa double langue et le fait que Jastey ait rajouté le contenu rend la chose pire puisse Jastey Solafein s’avère être encore plus compliqué à traduire que Ascalon donc je craint que ce soit pareil pour ce nouveau contenu), je compte ben finir l'interplan v8 (durée estimée indéfinie) et les autres petits mods que j'ai commencé à traduire.
Comme tu le sens, je peux me charger de la totalité du contenu. Cependant, j'aimerais bien que tu me relises tout de même, car je traduis du contenu qui complète du contenu que tu as traduit. Et je n'ai probablement pas tous les éléments en tête.

Il n'y aura pas le problème de double langue sur le contenu ajouté cette fois-ci, car à l'origine c'était un mod allemand fait par Ascalon, traduit en anglais par une tierce personne. Ce contenu ajouté a été fait directement en anglais par Jastey.

De plus ce contenu ajouté est plutôt une bonne nouvelle, malgré la quantité de travail non-négligeable, car comme tu t'en souviens probablement la quête principale "les Serpents d'Abbathor" se terminait sur un cliffhanger, ce qui est décevant. Ce contenu ajouté propose enfin une conclusion à cette quête dans BG2.
deratiseur a écrit : lun. 05 juin 2023, 19:12 EDIT : et puis je n'ai PLUS envie de traduire. La raison est simple : après mes traductions je relis deux fois et je corrige ce qui me semble mal formulé ou orthographié. Pourtant, quand je relis pour une raison x ou y mes traductions (dernièrement Night of the Blinking Dead) je trouve des trucs vraiment moches et je me dis "c'est moi qui est écris ça ? mais beurk quoi !). A présent je trouve que je fais du trop mauvais travail et je n'ai plus envie d'en rajouter.
Ça, je pense que ça arrive à tous les traducteurs, du moins ceux qui continuent plusieurs années/mods (et que ça s'applique également à tous métiers/passions), moi aussi quand je relis mes premiers trucs j'ai un peu honte. C'est normal, nos connaissances progressent constamment, en modding/technique, en orthographe, en conjugaison, en anglais, notre plume s'aiguise, etc.

Rien ne t'empêche d'aller patcher tes traductions que tu trouves médiocres ultérieurement.
Modifié en dernier par jazira le mar. 06 juin 2023, 02:07, modifié 4 fois.
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Message par deratiseur »

Bon, comme ça fait 2 soirs (mes journées avec mon nouveau boulot deviennent boulot-dodo-soir-dodo) que je ne fait RIEN pour le modding, ok, je vais me faire le ACQ10100. Je le dis juste pour que personne ne le fasse en même temps, ça serait gâché.
Et on verra bien ce que ça fera. Ensuite je reprendrais la modding ou j'enverrais à Lava tout une flopée de traductions finies/reprises ou je continuerais à glander, j'en sais rien.
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Message par Prof Errata »

De ton côté, as-tu déjà rédigé - et terminés en entier - plusieurs traductions VF de mods créés par Lava ? Simple précision de ta part, car je compte lancer une partie de IWDEE d'ici peu afin de tester mes mods, et là si tu en as fini avec tes travaux je vais donc attendre, le temps que Lava officialise les choses. De mon côté j'en ai enfin fini avec le modding pour BG2EE/IWDEE, je n'ai plus qu'à pointer et corriger les fotes de frape et de sintaxes de mes mods qui pourraient éventuellement apparaître dans les parties de jeux IE (si tu es intéressé je pourrais éventuellement t'envoyer mon mod Erasmo pour BG2EE via email, me contacter via MP).
Modifié en dernier par Prof Errata le mar. 06 juin 2023, 17:04, modifié 1 fois.
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Message par deratiseur »

Non, je n'ai pas déjà fini des trucs qui sont déjà envoyés et qui seraient en attente d'être mise en ligne.

Merci beaucoup (encore !!!) pour le hors sujet. Et toujours pour la même question.
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Message par Prof Errata »

…mmh…j'espère ne pas t'avoir un peu agacé au passage par mon insistance…donc je vais voir pour lancer une partie d'IWDEE dans quelque temps, et merci pour ta réponse.
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Message par jazira »

deratiseur a écrit : mar. 06 juin 2023, 16:16 Bon, comme ça fait 2 soirs (mes journées avec mon nouveau boulot deviennent boulot-dodo-soir-dodo) que je ne fait RIEN pour le modding, ok, je vais me faire le ACQ10100. Je le dis juste pour que personne ne le fasse en même temps, ça serait gâché.
Et on verra bien ce que ça fera. Ensuite je reprendrais la modding ou j'enverrais à Lava tout une flopée de traductions finies/reprises ou je continuerais à glander, j'en sais rien.
Ok ça marche. Je n'ai pas encore touché à ACQ10100_tweak.tra et je te le laisse, c'est bien celui-ci dont tu parles ?

J'ai déjà fait les 6 nouvelles lignes de ACQ10100.tra. Mais tu peux tout à fait les revoir, comme toutes les autres d'ailleurs si tu le souhaites.
Modifié en dernier par jazira le mer. 07 juin 2023, 00:02, modifié 1 fois.
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Message par deratiseur »

c'est fait.

A signaler à Jastey, une erreur de typo dans le fichier anglais : @41 = ~End very evil - too evil. -> And very evil - too evil.
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Message par jazira »

Eh ben c'est parfait ça, je corrigerai directement l'anglais dans le PR.

De mon côté il me reste les 6 objets et encore quelques lignes d'entrées de journal, je ferai un commit très bientôt que tu pourras relire (si tu le souhaites). :)
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Message par jazira »

Et voilà, il me reste encore deux détails à éclaircir avec Jastey au sujet de possibles incohérences en VO (des babioles, vraiment), mais en attendant tu peux y jeter un coup d'œil.

N'oublie pas que j'ai complété du contenu que tu as initialement traduit, donc n'hésite pas à modifier ou corriger quoi que ce soit. Pas de soucis. :)

https://github.com/Jazira33/Ascalons_Qu ... 37534c3a50
Modifié en dernier par jazira le sam. 10 juin 2023, 02:51, modifié 4 fois.
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Message par jazira »

Voilà, tout est résolu à présent, et ce dans toutes les langues.

@deratiseur, j'attends ton feu vert pour lancer le PR. :)

https://github.com/Jazira33/Ascalons_Qu ... 37534c3a50
Modifié en dernier par jazira le sam. 10 juin 2023, 02:51, modifié 1 fois.
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Message par deratiseur »

Vu. Tout ça me parait bien.
Il y quand même un truc qui me chiffonne. Dans ACQ10100 tweak les Serpents d'Abbathor sont un culte, dans la traduction que nous avions fait précédemment il me semble qu c'est une secte.
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Message par jazira »

deratiseur a écrit : sam. 10 juin 2023, 03:45 Vu. Tout ça me parait bien.
Ok, je n'attends plus que le feu vert des russes et je lance le PR.
deratiseur a écrit : sam. 10 juin 2023, 03:45 Il y quand même un truc qui me chiffonne. Dans ACQ10100 tweak les Serpents d'Abbathor sont un culte, dans la traduction que nous avions fait précédemment il me semble qu c'est une secte.
En VO tu veux dire ?
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Message par jazira »

La mise à jour 5.1 a été publiée, elle contient les textes français mis à jour : https://github.com/Gitjas/Ascalons_Questpack/releases

Bon jeu. :)
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