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Dégâts maximum ?
Dégâts maximum ?
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Voilà après quelque recherche je suis arrivé à donner un coup de 252 dégât.
Berserker 8 jumelé voleur 9 (235000xp) (atteignable facilement dans une équipe de 3 personnes)
25 de force grâce à une potion de force du géant des tempêtes + puiser dans la puissance divine.
Baton de contre coup. (1d6 + 9)
Rage du berserker. (+2 dégât)
Gant de spécialisation (+2 dégât)
Les deux autres membres du groupe sont, un Scalde (chant +2 dégât) et un prêtre (Bénédiction et cantique +2 dégât)
Est-il possible de faire plus avec d'autres classes par exemple? Ou des objets / sorts que je ne pas pensé à utiliser ?
Berserker 8 jumelé voleur 9 (235000xp) (atteignable facilement dans une équipe de 3 personnes)
25 de force grâce à une potion de force du géant des tempêtes + puiser dans la puissance divine.
Baton de contre coup. (1d6 + 9)
Rage du berserker. (+2 dégât)
Gant de spécialisation (+2 dégât)
Les deux autres membres du groupe sont, un Scalde (chant +2 dégât) et un prêtre (Bénédiction et cantique +2 dégât)
Est-il possible de faire plus avec d'autres classes par exemple? Ou des objets / sorts que je ne pas pensé à utiliser ?
- Okau
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- Localisation : Dans le Pays du Couteau Multifonction
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En terme de chiffres purs, je en sais pas, mais si tu utilise un Doigt de la Mort qui passe (ou un sort similaire) sur ton adversaire, il peut potentiellement 'faire' plus (puisque le sort tue instantanément, donc si la créature à plus de PV que 252, le sort aura dépassé ce score). Mais, généralement, il faut préparer un sort du genre en abaissant les défenses pour favoriser sa réussite.
Après, il faut relativiser en se disant que les adversaires ayant plus de 252 PV ne sont vraiment pas légion. Je ne suis même pas sûr qu'il y en ait dans SoA. Et, même dans ToB, je suis sûr qu'il en a qu'une poignée qui arriverait à survivre à un coup pareil.
Bref, c'est une sacré patate que tu as envoyé, félicitions.
Après, il faut relativiser en se disant que les adversaires ayant plus de 252 PV ne sont vraiment pas légion. Je ne suis même pas sûr qu'il y en ait dans SoA. Et, même dans ToB, je suis sûr qu'il en a qu'une poignée qui arriverait à survivre à un coup pareil.
Bref, c'est une sacré patate que tu as envoyé, félicitions.
L'alcool ne résout pas les problèmes... Mais le lait et l'eau non plus.
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Bon j'ai réussi à faire mieux :
Explications :
C'est un Guerrier (7)/Mage(8)/voleur(9) 330000xp (110k chaque sous classe) donc avec limite d'xp désactivé, atteignable à la fin du jeu avec une équipe de 3 personnes.
J'ai lancé un sort de Métamorphose, pour prendre la forme d'un Ogre. (4d6 +1 de dégâts d'arme)
+ Bénédiction (+1 dégât)
+ Aide (+1 dégât)
+ Chant de Skalde (+2 dégâts)
+ Gant de specialization (+2 dégâts)
+ 25 de force : (+14 dégâts) 24 avec potion et le point restant avec Puiser dans la puissance divine.
Sarevok se fait OS même sans coup critique avec un coup pareil.
Explications :
C'est un Guerrier (7)/Mage(8)/voleur(9) 330000xp (110k chaque sous classe) donc avec limite d'xp désactivé, atteignable à la fin du jeu avec une équipe de 3 personnes.
J'ai lancé un sort de Métamorphose, pour prendre la forme d'un Ogre. (4d6 +1 de dégâts d'arme)
+ Bénédiction (+1 dégât)
+ Aide (+1 dégât)
+ Chant de Skalde (+2 dégâts)
+ Gant de specialization (+2 dégâts)
+ 25 de force : (+14 dégâts) 24 avec potion et le point restant avec Puiser dans la puissance divine.
Sarevok se fait OS même sans coup critique avec un coup pareil.
Modifié en dernier par Bouroski le jeu. 13 juin 2024, 09:14, modifié 3 fois.
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Salut,
Juste une remarque ou plutôt question.
Un voleur/mage ne pourrait pas aller chercher un meilleur multiplicateur que x4 ?
Pour le Thac0 il y a transformation de Tenser.
Le plus important n'est-il pas le multiplicateur et effectivement ta transformation en ogre, dans ce cas un biclassé (je n'ai pas cherché) ne serait pas mieux ?
D'après toi (je ne suis pas un spécialiste) un Kensai/voleur (assassin/guerrier) ne peut en aucun cas rivaliser ?
Juste une remarque ou plutôt question.
Un voleur/mage ne pourrait pas aller chercher un meilleur multiplicateur que x4 ?
Pour le Thac0 il y a transformation de Tenser.
Le plus important n'est-il pas le multiplicateur et effectivement ta transformation en ogre, dans ce cas un biclassé (je n'ai pas cherché) ne serait pas mieux ?
D'après toi (je ne suis pas un spécialiste) un Kensai/voleur (assassin/guerrier) ne peut en aucun cas rivaliser ?
- deratiseur
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On parle de BG1. Pas de transformation de Tenser. Dans BG1 le voleur pur ne peut atteindre que le niveau 10 (160000), alors que le x5 pour le voleur est au niveau 13. Pour un multiclassé, x4 c'est déjà pas mal. Et le bâton de contrecoup c'est une super idée. (Dans tob c'est le bâton du grand bélier)loupgris a écrit : ↑jeu. 13 juin 2024, 09:38 Salut,
Juste une remarque ou plutôt question.
Un voleur/mage ne pourrait pas aller chercher un meilleur multiplicateur que x4 ?
Pour le Thac0 il y a transformation de Tenser.
Le plus important n'est-il pas le multiplicateur et effectivement ta transformation en ogre, dans ce cas un biclassé (je n'ai pas cherché) ne serait pas mieux ?
D'après toi (je ne suis pas un spécialiste) un Kensai/voleur (assassin/guerrier) ne peut en aucun cas rivaliser ?
Pour booster les dégâts du backstab un moyen c'est de booster les dégâts minimaux avec la chance, parce que la chance altère les jets de dés minimaux. Avec +2 en chance, ta plage de dégâts 1-6 (bâton) devient 3-6.
Un autre moyen c'est de booster les chances de coup critique. Il y a des armes qui font ça, et dans certains mods des pièces d'équipement qui font ça. Il a aussi la compétence arme à deux mains (cool avec un bâton ) et arme à une main.
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Comme l'a dit deratiseur, le x4 est le max dans bg1. (Nous sommes sur le forum de bg1)
Le sujet est de chercher les dégâts maximum, donc on peut ignorer le thac0.
Bi classé ou tri classé le max atteignable est x4 en multiplicateur dans BG1, autant prendre le tri classé qui permet de monter sa force à 25 grace aux potions.
L'assassin/guerrier à le même soucis d'XP, dans BG1 on n'ira pas au delà de x4.
Le kensai, ne permet pas d'équiper de gants de plus dans BG1 il n'aura "que" +3 en dégâts ce qui ne rivalise pas avec l'attaque de l'ogre à 4D6+1
Le sujet est de chercher les dégât max, c'est donc une invitation à la recherche. Je ne verrais pas trop l'interet de créer un sujet dans l'unique but de se vanter, du genre "Regardez c'est mon build qui tape le plus fort".
A mon avis il faudrait chercher d'autres sorts à utiliser et/ou utiliser d'autres perso dans m'équipe. Peut etre des objets ou faiblesses à exploiter...
Modifié en dernier par Bouroski le jeu. 13 juin 2024, 11:25, modifié 1 fois.
- deratiseur
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Guerrier/Mage/Voleur ? Alors tu peux faire facilement mieux. Tu peux faire le maximum de dégâts possible : dans BG1 il y a quelque part un parchemin de "porte vers l'Interplan" si tu as installé le mod "L'interplan", et dans le magasin il y a le parchemin de "Coups mortels de Tenser" -> Niveau 3, dégâts maximum des armes (comme le kaï du kensaï) pendant 1D4+4 rounds.Bouroski a écrit : ↑jeu. 13 juin 2024, 08:48 Bon j'ai réussi à faire mieux :
Explications :
C'est un Guerrier (7)/Mage(8)/voleur(9) 330000xp (110k chaque sous classe) donc avec limite d'xp désactivé, atteignable à la fin du jeu avec une équipe de 3 personnes.
J'ai lancé un sort de Métamorphose, pour prendre la forme d'un Ogre. (4d6 +1 de dégâts d'arme)
+ Bénédiction (+1 dégât)
+ Aide (+1 dégât)
+ Chant de Skalde (+2 dégâts)
+ Gant de specialization (+2 dégâts)
+ 25 de force : (+14 dégâts) 24 avec potion et le point restant avec Puiser dans la puissance divine.
Sarevok se fait OS même sans coup critique avec un coup pareil.
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Mea-culpa, il m'avait semblé 2 350 000 (du reste, je ne captais pas bien le montant et du coup, j'ai occulté qu'en effet, on était sur BG1).235000xp
(ça reste tiré par les cheveux, un critique (5%) sur une sournoise)
Mais bon, à côté de ça, j'étais loin d'imaginer qu'on pouvait atteindre de tels scores...
- deratiseur
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Avec la compétence Arme à deux main les critique peuvent se faire sur 19 (10%). Et il y dans certains mods des objets qui rajoutent des chances de critiques (Todd vend un anneau qui fait +1 à la chance et +5% de critique)
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Tout à fait 1 fois sur 10 soit 10% à deux mains.
Je ne savais même pas qu'on pouvait faire des sournoises avec des armes à deux mains en vanilla...
Je ne savais même pas qu'on pouvait faire des sournoises avec des armes à deux mains en vanilla...
- Mornagest
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Non, seules certaines armes sont utilisables en attaque sournoise dans les jeux vanilla. Pas les armes à deux mains, en tout cas.
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Merci pour la précision.
P-e que Bourovski contourne la problématique via la transformation...
P-e que Bourovski contourne la problématique via la transformation...
- deratiseur
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On peut vanilla avec un bâton, ça fait partie des armes éligibles.
Modifié en dernier par deratiseur le ven. 14 juin 2024, 13:18, modifié 2 fois.
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Ah oui, bien vu mais les dégâts ne permettent pas de faire un record de dégâts comme avec une métamorphose en ogre
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Après c'est étonnant que l'attaque sournoise fonctionne quand on est en Ogre, Sur l'arme rapide équipé il y a une icone de Morgenstein qui n'est pas éligible pour une attaque sournoise. Peut être que l'attaque de monstre compte comme une attaque d'arme naturelle comme une frappe au poing.
Modifié en dernier par Bouroski le dim. 16 juin 2024, 07:53, modifié 1 fois.
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C'est effectivement une frappe de poing.
Difficile de rivaliser sur les dégâts purs. 4d6+1 c'est imbattable (même l'expert en bâton de contrecoup se fait surclasser). La force est maxée.
On peut toujours chercher un effet qui augmenterait les dégâts (encore).
Existe-t-il des personnages ou des objets qui abaisseraient la résistance contre un type de dégât des personnages ?
Difficile de rivaliser sur les dégâts purs. 4d6+1 c'est imbattable (même l'expert en bâton de contrecoup se fait surclasser). La force est maxée.
On peut toujours chercher un effet qui augmenterait les dégâts (encore).
Existe-t-il des personnages ou des objets qui abaisseraient la résistance contre un type de dégât des personnages ?
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Sur le papier, l'option d'un kensai serait terrible.
A priori, je ne vois pas de solution "légale" pour cumuler cela + transformation + multiplicateur de sournoises.
@rivvers p-e un kit de Morpheus (mais cela serait illégal)
A priori, je ne vois pas de solution "légale" pour cumuler cela + transformation + multiplicateur de sournoises.
@rivvers p-e un kit de Morpheus (mais cela serait illégal)
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Il n'y a plus tellement d'effet qui augmenteraient les dégâts (à part ceux déjà présentés ici)… Un moyen de rendre le personnage Berserk ? Ça commence à être tiré par les cheveux
Dans les versions non EE il y a, je crois, un bonus de dégâts +4 contre les adversaires équipés d'une arme à distance. Dans cette configuration il devrait être possible d'atteindre les 308.
Le kensai serait moins bon en dégâts maximum que le berserk/voleur du premier post (dans BG1) mais son point fort (et non des moindres) serait sa moyenne de dégâts couplé avec Kaï.
Dans les versions non EE il y a, je crois, un bonus de dégâts +4 contre les adversaires équipés d'une arme à distance. Dans cette configuration il devrait être possible d'atteindre les 308.
Le kensai serait moins bon en dégâts maximum que le berserk/voleur du premier post (dans BG1) mais son point fort (et non des moindres) serait sa moyenne de dégâts couplé avec Kaï.
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Sauf erreur c'est +4 Thac0 contre les adversaires avec des armes à distance (conforme à la version papier).
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