Oyez, oyez !
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Minsc absent
Minsc absent
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J'ai terminé BG1 avec :
Minsc, Jaheira, Khalid, Xan, Viconia.
Outre le jeu qui m'annonce que Minsc et Dynaheir sont aux trois vieilles chopes.
Dynaheir, je l'avais recrutée, mais c'est ballot, à la forteresse gnolls, elle a chargé un groupe de gnolls ( ).
Arrivé en haut, pas de Minsc, qui pour le coup a fait tout BG1 avec moi (et même le début de SOD).
Relou, Dégouté
Il y a un mod pour sauter SOD ?
Édit :
Bon après pas mal de recherches, si Dynaheir est morte, Minsc n'apparait pas dans SOD (enfin à l'auberge, car il sera là au prologue).
Je trouve cela décevant comme approche.
Voici la source https://forums.beamdog.com/discussion/6 ... art-of-sod
Minsc, Jaheira, Khalid, Xan, Viconia.
Outre le jeu qui m'annonce que Minsc et Dynaheir sont aux trois vieilles chopes.
Dynaheir, je l'avais recrutée, mais c'est ballot, à la forteresse gnolls, elle a chargé un groupe de gnolls ( ).
Arrivé en haut, pas de Minsc, qui pour le coup a fait tout BG1 avec moi (et même le début de SOD).
Relou, Dégouté
Il y a un mod pour sauter SOD ?
Édit :
Bon après pas mal de recherches, si Dynaheir est morte, Minsc n'apparait pas dans SOD (enfin à l'auberge, car il sera là au prologue).
Je trouve cela décevant comme approche.
Voici la source https://forums.beamdog.com/discussion/6 ... art-of-sod
Modifié en dernier par loupgris le sam. 13 juil. 2024, 07:24, modifié 4 fois.
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Par déduction, j'imagine que cette problématique va concerner Khalid et Jaheira.
Donc faites bien gaffe avec les couples !
Donc faites bien gaffe avec les couples !
- lefreut
- d'Oghmatique
- Araignée colossale
- Messages : 506
- Enregistré le : mar. 22 déc. 2009, 14:25
- Localisation : Chaville (92)
- Statut : Hors ligne
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Il y a EndlessBG1 qui semble permettre de le faire.
D'après le readme :
in dialogue with Duke Belt, player can decide to
- remain in the BG1 world
- leave the BG1 world and move on with the game (BG:EE: end of game, SoD/EET: SoD campaign starts)
- (EET only) skip SoD completely and start BGII directly.
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Merci lefreut !
Je vais regarder de ce côté.
(là, je suis bien dégouté quand même d'arriver dans cette impasse)
Je vais regarder de ce côté.
(là, je suis bien dégouté quand même d'arriver dans cette impasse)
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Bonjour,
Pour ça
Pour ça
je ne crois pas qu'il y en ait mais pour ne pas avoir SOD, je télécharge juste BG. Si GOG Galaxy télécharge la mise à jour incluant SOD, il suffit de la désactiver, on de ne pas lancer GOG Galaxy.Il y a un mod pour sauter SOD ?
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Bon de toute façon, je me vois mal installer EndlessBG1 à la fin de mon installation.
Par contre, en regardant de plus près, à moins que cela soit compris dans le composant de base, je ne vois pas l'option "EET only skip SoD completely and start BGII directly" dans la version de Selphira.
@CLB
Ce qui serait intéressant, c'est d'avoir l'option dans une installation basique et un choix à la fin de BG1 pour sauter éventuellement SOD.
Sinon je suis d'accord la solution visant à ne pas installer SOD...
Après réflexion, je me demande si l'option de TA (il me semble) permettant de séparer les couples (au lieu d'éliminer l'un d'eux) ne m'aurait pas évité ce déboire.
J'ai bien une save avant le combat final de BG1, mais installer là encore l'option de TA me parait risqué.
Par contre, en regardant de plus près, à moins que cela soit compris dans le composant de base, je ne vois pas l'option "EET only skip SoD completely and start BGII directly" dans la version de Selphira.
@CLB
Ce qui serait intéressant, c'est d'avoir l'option dans une installation basique et un choix à la fin de BG1 pour sauter éventuellement SOD.
Sinon je suis d'accord la solution visant à ne pas installer SOD...
Après réflexion, je me demande si l'option de TA (il me semble) permettant de séparer les couples (au lieu d'éliminer l'un d'eux) ne m'aurait pas évité ce déboire.
J'ai bien une save avant le combat final de BG1, mais installer là encore l'option de TA me parait risqué.
Modifié en dernier par loupgris le sam. 13 juil. 2024, 17:54, modifié 1 fois.
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Salut Marvin,
Concernant la console, visiblement l'intérêt semble limité (voir mon lien).
Je me laisse encore un peu de réflexion sur les différentes options à ma portée (refaire une installation, recréer mon groupe directement sur BG2, etc.)
Concernant la console, visiblement l'intérêt semble limité (voir mon lien).
Les variables EEkeeper, je ne connais pas trop.Ou virer le "sprite_is_dead" de Dynaheir? dans les variables globales avec EEKeeper?
Je me laisse encore un peu de réflexion sur les différentes options à ma portée (refaire une installation, recréer mon groupe directement sur BG2, etc.)
- Marvin
- Ver charognard
- Messages : 687
- Enregistré le : mar. 05 juil. 2011, 08:44
- Localisation : Carcassonne
- Statut : Hors ligne
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Moi je tenterais le coup quand même :
Ouvre une sauvegarde avant d'aller sur la map où sont Dynaheir et Minsc avec EEKeeper, va dans l'onglet "Variables Globales", cherche l'entrée "SPRITE_ISDEADDYNAHEIR" qui doit être sur 1, et supprime là. Puis retourne avec la sauvegarde modifié aux trois choppes pour voir si ils apparaissent.
Ouvre une sauvegarde avant d'aller sur la map où sont Dynaheir et Minsc avec EEKeeper, va dans l'onglet "Variables Globales", cherche l'entrée "SPRITE_ISDEADDYNAHEIR" qui doit être sur 1, et supprime là. Puis retourne avec la sauvegarde modifié aux trois choppes pour voir si ils apparaissent.
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Ça ne mange pas de pain d'essayer. Je vais tester...
SPRITE_ISDEADDYNAHEIR était sur zéro
En supprimant la variable et en allant sur la carte des trois vieilles chopes, aucun des deux n'est présent.
(merci quand même)
Si je bidouillais juste avant le combat de Sarevok ma save.
Pour info j'avais :
Khalid
Jaheira
Minsc
Xan
Viconia
L'idée étant de remplacer Xan par Dynaheir pour le combat final (Xan, je le récupèrerai sur BG2).
Faudrait faire quoi exactement (sachant que Dynaheir est morte) ?
SPRITE_ISDEADDYNAHEIR était sur zéro
En supprimant la variable et en allant sur la carte des trois vieilles chopes, aucun des deux n'est présent.
(merci quand même)
Si je bidouillais juste avant le combat de Sarevok ma save.
Pour info j'avais :
Khalid
Jaheira
Minsc
Xan
Viconia
L'idée étant de remplacer Xan par Dynaheir pour le combat final (Xan, je le récupèrerai sur BG2).
Faudrait faire quoi exactement (sachant que Dynaheir est morte) ?
Modifié en dernier par loupgris le dim. 14 juil. 2024, 11:45, modifié 4 fois.
- Marvin
- Ver charognard
- Messages : 687
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Essaie la chose suivante : Reprend la save avant de tuer Sarevok, controle le SPRITE_IS_DEADDYNAHEIR.
Normalement il doit être à 1 si en effet elle est morte. Mets cette variable à 0 (pas morte) et re-tue Sarevok.
Normalement, le jeu devrait comprendre qu'à la transition Dynaheir n'est pas morte, et sera donc présente au Trois vieilles chopines.
Normalement il doit être à 1 si en effet elle est morte. Mets cette variable à 0 (pas morte) et re-tue Sarevok.
Normalement, le jeu devrait comprendre qu'à la transition Dynaheir n'est pas morte, et sera donc présente au Trois vieilles chopines.
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- d'Oghmatique
- Ogre mage
- Messages : 1363
- Enregistré le : mar. 28 sept. 2021, 19:52
- Localisation : France
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EE keeper n'est malheureusement pas fiable pour les variables.
Sinon, essaye avec la console ceci :
- (Quand tu es au trois vielles chopes dans SoD)
- (Fait attention que l’écran et la souris soit centré sur ton personnage, sinon les créatures risque d'apparaitre hors champs)
- (Commence bien par créer Dynaheir en premier)
CLUAConsole:CreateCreature("dynahe7")
et
CLUAConsole:CreateCreature("minsc7_")
Dis moi si cela fonctionne ou si elles disparaissent aussi tôt.
Sinon, essaye avec la console ceci :
- (Quand tu es au trois vielles chopes dans SoD)
- (Fait attention que l’écran et la souris soit centré sur ton personnage, sinon les créatures risque d'apparaitre hors champs)
- (Commence bien par créer Dynaheir en premier)
CLUAConsole:CreateCreature("dynahe7")
et
CLUAConsole:CreateCreature("minsc7_")
Dis moi si cela fonctionne ou si elles disparaissent aussi tôt.
Modifié en dernier par JohnBob le dim. 14 juil. 2024, 12:56, modifié 3 fois.
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Je viens de tester.
En entrant juste ça : CLUAConsole:CreateCreature("dynahe7")
J'ai deux Dynaheir qui apparaissent + Minsc et le dialogue qui démarre (il y a deux Dynaheir )
À la fin du dialogue, j'ai recruté Minsc et Dynaheir.
La bonne nouvelle, c'est que c'est bien mon Minsc tout équipé comme à la fin du prologue.
(reste la seconde Dynaheir)
Edit, je réessaye
En entrant juste ça : CLUAConsole:CreateCreature("dynahe7")
J'ai deux Dynaheir qui apparaissent + Minsc et le dialogue qui démarre (il y a deux Dynaheir )
À la fin du dialogue, j'ai recruté Minsc et Dynaheir.
La bonne nouvelle, c'est que c'est bien mon Minsc tout équipé comme à la fin du prologue.
(reste la seconde Dynaheir)
Edit, je réessaye
Modifié en dernier par loupgris le dim. 14 juil. 2024, 18:13, modifié 2 fois.
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- d'Oghmatique
- Ogre mage
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La CLUA console ne convoque qu'une créature, tu as du rentré deux fois le code. (Tu peux recharger ta save et recommencer)
Du coup leur dialogue de SoD se déclenche bien et tu peux les recruter ? Les dialogues correspondent ?
Du coup leur dialogue de SoD se déclenche bien et tu peux les recruter ? Les dialogues correspondent ?
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Je suis bien formel en tapant CLUAConsole:CreateCreature("dynahe7")
2 Dynaheir + 1 Minsc + démarrage dialogue
Au final voici ce qui se passe :
Je parle avec Minsc, puis Dynaheir, puis encore avec Dynaheir
Recrutement des 2
Une copie de Dynaheir reste dans la pièce, je change d'étage et reviens la copie est toujours sur place (mais cela semble fonctionner quand même).
2 Dynaheir + 1 Minsc + démarrage dialogue
Au final voici ce qui se passe :
Je parle avec Minsc, puis Dynaheir, puis encore avec Dynaheir
Recrutement des 2
Une copie de Dynaheir reste dans la pièce, je change d'étage et reviens la copie est toujours sur place (mais cela semble fonctionner quand même).
Modifié en dernier par loupgris le dim. 14 juil. 2024, 18:24, modifié 1 fois.
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- d'Oghmatique
- Ogre mage
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Ok, alors en fait toi tu ne créais qu'une créature, mais cela doit déclencher le script de la zone qui crée une nouvelle Dynaheir et un Minsc.
Mais du coup est-ce que c'est acceptable pour toi ? (la zone n'est plus accessible après donc pas trop grave si une Dynaheir reste en plan)
Ou il faut une autre solution ? C'est possible de voir avec les variables ou peut-être un petit patch sur le script, mais c'est plus compliqué alors à toi de voir.
Ok, j'ai vu ton Edit !
Mais du coup est-ce que c'est acceptable pour toi ? (la zone n'est plus accessible après donc pas trop grave si une Dynaheir reste en plan)
Ou il faut une autre solution ? C'est possible de voir avec les variables ou peut-être un petit patch sur le script, mais c'est plus compliqué alors à toi de voir.
Ok, j'ai vu ton Edit !
Modifié en dernier par JohnBob le dim. 14 juil. 2024, 18:25, modifié 2 fois.
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Franchement cela me va très bien comme ça
Bon ben, je me lance comme cela
C'est au final impec avec ce que je désirais pour contourner mon problème (j'ai récupéré mon Minsc barbare tout équipé en plus).
MERCI
CONCLUSION gare à vous si vous tuez un membre d'un couple pour vous lancer dans SOD
(Minsc/Dynaheir ou Khalid/Jaheira)
Prochaine fois, je prendrai la séparation des couples de TA et merci aussi à Lefreut pour EndlessBG1 que j'avais jamais vraiment regardé.
Bon ben, je me lance comme cela
C'est au final impec avec ce que je désirais pour contourner mon problème (j'ai récupéré mon Minsc barbare tout équipé en plus).
MERCI
CONCLUSION gare à vous si vous tuez un membre d'un couple pour vous lancer dans SOD
(Minsc/Dynaheir ou Khalid/Jaheira)
Prochaine fois, je prendrai la séparation des couples de TA et merci aussi à Lefreut pour EndlessBG1 que j'avais jamais vraiment regardé.
Modifié en dernier par loupgris le dim. 14 juil. 2024, 18:44, modifié 1 fois.
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