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Imaginons un guerrier/mage/voleur avec kit
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3698
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
- Statut : Hors ligne
Imaginons un guerrier/mage/voleur avec kit
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Avec certains mods (notamment NPCS_enhanced... Hum, for everyone !) il est possible de donner un kit à un multiclassé.
Imaginons un guerrier/mage/voleur.
Est ce qu'il vaut mieux en faire :
Un Kensaï/voleur/mage (UAC, backstab sous kaï)
un Guerrier/bretteur/mage (Pas de backstab mais boost de dégâts et de CA)
un Guerrier/assassin/mage (très gros backtab au niveau 21, cad à la toute fin du jeu ET si option "pas de limite d'xp" qui calle la limite à 8M d'xp)
Autre ....
votre avis ?
Imaginons un guerrier/mage/voleur.
Est ce qu'il vaut mieux en faire :
Un Kensaï/voleur/mage (UAC, backstab sous kaï)
un Guerrier/bretteur/mage (Pas de backstab mais boost de dégâts et de CA)
un Guerrier/assassin/mage (très gros backtab au niveau 21, cad à la toute fin du jeu ET si option "pas de limite d'xp" qui calle la limite à 8M d'xp)
Autre ....
votre avis ?
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Le triclassé c'est un peu dure en groupe, retard assez conséquent en groupe.
Mon avis, c'est surtout bien en solo.
Mon avis, c'est surtout bien en solo.
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3698
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
- Statut : Hors ligne
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En solo mais quel kit ? C'est la question posée......
- Guigui.
- Araignée-sabre
- Messages : 1544
- Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
- Localisation : Paris
- Contact :
- Statut : Hors ligne
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Kensaï ? possible mais galère jusqu'à 3 millions d'XP tant que tu n'as pas utilisation d'objet. Mais l'armure peut être compensée par des sorts ; les gantelets on s'en passe ; le heaume, c'est vraiment plus chiant. On sacrifie de la qualité de vie pour une plus grande puissance en fin de jeu.deratiseur a écrit : ↑mar. 22 oct. 2024, 17:30Est ce qu'il vaut mieux en faire :
Un Kensaï/voleur/mage (UAC, backstab sous kaï)
un Guerrier/bretteur/mage (Pas de backstab mais boost de dégâts et de CA)
un Guerrier/assassin/mage (très gros backtab au niveau 21, cad à la toute fin du jeu ET si option "pas de limite d'xp" qui calle la limite à 8M d'xp
Assassin ? Le plus dur est de monter les compétences de voleur dans BG1 mais si on commence dans BG2, c'est moins relou. De toute façon, à haut niveau le GMV a beaucoup trop de points, donc autant en profiter pour avoir un gros backstab. En revanche, si on commence dans BG1 on va galérer un peu au début.
Bretteur ? Sans intérêt. La perte d'une capacité iconique de voleur (le backstab), très utile au GMV, n'est absolument pas compensée par le gain de toucher/dégâts dont on se fiche un peu parce que, par ailleurs, on est aussi un guerrier. Autant j'aime le bretteur en jumelé, autant en multiclasse il n'apporte rien.
Conclusion : le bretteur non ; l'assassin on perd un peu au début pour gagner un peu à la fin ; le kensaï on perd beaucoup au début pour gagner beaucoup à la fin, probablement jusqu'à en être écœuré parce que le GMV solo, dans SoA/ToB, devient déjà un monstre invincible même sans ça.
Mes 2 centimes.
Modifié en dernier par Guigui. le mar. 22 oct. 2024, 20:47, modifié 2 fois.
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
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C'est pas simple.
Je ne sais pas ce qu'on atteint sur un triclassé.
Si le bretteur arrive au 15 il a gagné +3 dégâts et -4 CA (par contre dommage le backstab).
Pour le kensai l'avantage serait l'évolution du Thac0 plus rapide lors de la progression.
L'assassin est désavantagé sur les compétences (cela doit se sentir quand même).
Le problème ce sont les mods qui peuvent changer l'appréciation.
S'il y a une option TA pour avoir les hla via un triclassé, l'option semblait ne pas fonctionner chez moi.
C'est bien les sournoises dans TOB ? parce que sinon les +3 dégâts x10 attaques c'est pas si mal...
Sinon le berserker file +2 dégâts -2 CA et des immunités qu'on ne peut pas dispel...
Je ne sais pas ce qu'on atteint sur un triclassé.
Si le bretteur arrive au 15 il a gagné +3 dégâts et -4 CA (par contre dommage le backstab).
Pour le kensai l'avantage serait l'évolution du Thac0 plus rapide lors de la progression.
L'assassin est désavantagé sur les compétences (cela doit se sentir quand même).
Le problème ce sont les mods qui peuvent changer l'appréciation.
S'il y a une option TA pour avoir les hla via un triclassé, l'option semblait ne pas fonctionner chez moi.
C'est bien les sournoises dans TOB ? parce que sinon les +3 dégâts x10 attaques c'est pas si mal...
Sinon le berserker file +2 dégâts -2 CA et des immunités qu'on ne peut pas dispel...
Modifié en dernier par loupgris le mar. 22 oct. 2024, 22:02, modifié 1 fois.
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Je partirais sur le Kensai,
tu perds le backstab avec le bretteur, (pourquoi se priver de 10 attaques par rounds qui font toutes des critiques+backstab dans TOB ?)
et pour l'assassin tu perd l'avantage du kensai qui aura facile +10 dégats -10 taco à la fin du jeu.
Niveau armure tu es aussi mage donc tu es invulnérable.
tu perds le backstab avec le bretteur, (pourquoi se priver de 10 attaques par rounds qui font toutes des critiques+backstab dans TOB ?)
et pour l'assassin tu perd l'avantage du kensai qui aura facile +10 dégats -10 taco à la fin du jeu.
Niveau armure tu es aussi mage donc tu es invulnérable.
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