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Vu le niveau de détails (notamment par rapport à la résolution), c'est un jeu nettement plus récent que HoMM 2 ou 3 (que je connais très bien).
Par contre, je ne connais pas le jeu. L'indice de la version native pour Linux est un peu vague vu que c'est quand même encore le cas pour pas mal de jeux et puis... je joue peu certes, plus que toi, mais peu quand même.
Administrateur général.Je modère dans cette couleur.
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Ni Age of Wonders, ni King’s Bounty, ni Heroes of Might and Magic…
C’est bien Songs of Conquest : https://www.songsofconquest.com/
À mon goût c’est le meilleur jeu sorti récemment qui se repose sur la formule des Heroes of Might and Magic. S’il me rappelle beaucoup Heroes of Might and Magic 3, je le trouve meilleur sous quasiment tous ses aspects.
Bien joué Le Marquis, à toi la main !
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Très bonnes critiques, sur ma wishlist mais j'ai un tel backlog que je l'achèterai juste pour faire joli sur mon étagère virtuelle.
Je ne joue pas trop en ce moment mais je vais essayer de trouver un truc.
I believe in possibility
I believe someone's watching over me
And finally I have found a way to be
Happy, happy
Ici je viens de m’y (re)mettre, après une période où je n’ai joué qu’à des jeux d’aventure (VN inclus), pour leur capacité à se terminer en une poignée d’heures. Je suis encore dans la première campagne (le jeu vient avec 4 campagnes de 4 scénarios chacune) et je m’amuse déjà beaucoup, alors que de l’avis des joueurs c’est la moins bonne des campagnes.
Je m’attends à ce que les campagnes m’occupent entre 20 et 40 heures, à voir si après je continue sur des escarmouches et autres scénarios isolés, ou si je profite de l’élan pour me lancer enfin sérieusement sur les campagnes de Heroes of Might and Magic IV.
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J'ai jeté un oeil, effectivement, il y a des bons retours.
N'hésite pas à partager ton expérience.
(je suis allé voir king bounty II aussi qui semble lorgner un peu plus sur le wargame "light")
Le jeu me convient très bien graphiquement.
En plus, visiblement, il corrige ce que je n'aimais pas dans M&M, l'empilement trop important d'unités, qui au final détruisait le côté tactique des combats.
Modifié en dernier par loupgris le jeu. 17 avr. 2025, 16:59, modifié 1 fois.
En effet, les groupes d’unités sont limités en taille (taille qui dépend de la puissance de l’unité).
On peut avoir plus de groupes avec un héros de plus haut niveau, et on peut avoir des groupes plus grands avec des technologies. Mais dans tous les cas il reste une limite.
Sachant que ces groupes sont aussi la source de mana du héros, on peut se retrouver à privilégier une unité plutôt qu’une autre en fonction des écoles de magie du héros.
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