[Spécial] Oops le magicien
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[Spécial] Oops le magicien
.
Oops est un personnage très particulier : il possède la capacité de changer un parchemin de sort en capacité spéciale. Mais pas pour lui : pour les pjs.
Concrètement, amenez à Oops le parchemin du sort que vous voudriez avoir en capacité spécial 1x/jour, payez le 10000 po par niveau du sort désiré, ça vous coute aussi 1000xp par niveau du sort désiré, vous perdez le parchemin mais vous gagnez une nouvelle capacité.
Ça marche avec tous les sorts arcaniques vanilla sauf Identification. Mais pas les sorts divins.
C'est cumulable : vous voulez 3x Boule de feu par jour, c'est 90000 pos (3x30000), 9000 xps (3x3000) et 3 parcho de boule de feu (pur les sorts de niveau 1 à 4 c'est trop facile, il y a au moins 2 marchands qui les vendent tous.
Vous trouverez Oops à coté de la Tour de Garde, au sud ouest. Il est là pour être accessible aussi bien dans SOA que dans TOB.
Disponible sur Github et Mediafire
le mod gère aussi :
- Tous les sorts de l'Interplan.
- Tous les sorts de IWDEE installés par SCS ou IWDification.
- Les 9 sorts arcaniques installés par SCS.
- Le sort Courbespace du mod Test your meetle.
- Le grimoire "Préceptes de la Dame des Mystère" du mod Semi multi cleric : ça coute 400000 pos, 138000 xps et la Robe de Vecna. (pourquoi un objet si important ? parce que le bouquin du mod vous supprimer normalement deux points de force et constitution, ce que ne fait pas la conversion en capacités spéciales / ajoutez à ça qu'il y a des sorts divins clairement cheaté pour voleur/moine)
- Le grimoire "Livre de sorts de Rhialto" du mod Wild mage Addition : ça coute 400000 pos, 146000 xps et l'anneau de Gaxx.
- Le grimoire "Grimoire des flammes d'Yratnuthul" du mod l'Interplan : ça coute 300000 pos, 88000 xps et le Discombulateur merveilleux (tiré du même mod).
Pour que tous ces sorts/grimoires venus de mods soient pris en compte, vous devez installer Oops après ces mods.
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À l'instar de Todd qui vend tous les objets d'autres jeux ou Kurosaï qui gère tous les objets +X existant en français, Oops gère tout ce qui est possible. "Tous" veut forcement dire que ça inclut les daubes comme comme les cheats.
Alors petite liste non exhaustive de tout ce qui est cheaté possible avec Oops :
- Sort Vanilla : Peau de pierre (lvl 4) → pour n'importe quelle classe.
- Sort Vanilla : Double illusoire (lvl 6) → pour un voleur = Assassinat 1 round/niveau.
- Sort Vanilla : Simulacre (lvl 8) → pour n'importe quelle classe
- Sort Vanilla : Lame noire du désastre (lvl 9) → pour un combattant = massacre !
- Sort Vanilla : Souhait (lvl 9) → pour un prêtre = "Repos" en boucle.
- Sort Vanilla : Emprisonnement (lvl 9) → pour n'importe quelle classe de mêlée = débarrassez vous de qui vous voulez en 1 clic.
- Sort IWDEE : Coquille antimagique (lvl 6) → pour un combattant/voleur = Immunité à la magie (1 tour/niveau).
- Sort Interplan : Coup mortels de Tenser (lvl 3) = n'importe quelle classe = Kaï 1D4+1 round.(moine lvl 18 = Kaï sur 1D20)
- Sort Interplan : Frappe de l'assassin (lvl 8) → pour un voleur = Assassinat + massacre 4 rounds.
- Sort Interplan (v9) : Dance de l'acier (lvl 9) → n'importe quelle classe = Attaque tournoyante majeure 1 round/niveau.
- Sort Interplan (v9) : Dweomer universel de Pragadon (lvl 9) → n'importe quelle classe = un sort de lvl 1-8 au choix parmi tous les existants. (nul en tant que sort lvl 9 mais en tant que capacité : Wow !!)
Et d'autres, pas cheat mais très utiles :
- Sort Vanilla : Dissipation de la magie/Délivrance de la magie (lvl 3) → pour un voleur qui monte très vite en niveaux.
- Sort Vanilla : Immunité aux sorts (lvl 5) → pour n'importe quelle classe.
- Sort Vanilla : Réduire la résistance / Brèche (lvl 5) → Faites le avec vos combattants/voleurs et laissez vos mages lancer autre chose.
- Sort Vanilla : Hâte améliorée → pour n'importe quelle classe, plus besoin de mage.
- Sort Vanilla : Vision véritable (lvl 6) → pour n'importe quelle classe
- Sort Vanilla : Protection contre les éléments (lvl 7) → pour un combattant/voleur
- Sort IWDEE : Résistance de Troll (lvl 6) → n'importe quelle classe = régénération 5/round.
Cheat Absolu/Ultime : il y a au moins trois mods (que je ne citerais pas) qui permettent aux mages d'inscrire sur des parchemins les sorts qu'ils ont en mémoire → vous avez trouvé un parchemin ? → apprenez le puis multipliez le.
Cheat absolu/ultime : il y a au moins deux marchands qui vendent tous les sorts jusqu'au niveau 9 dans Athkatla : le prêtre de Mystra et Kaya (demandez à Prof Errata pour ce module).
Concrètement, amenez à Oops le parchemin du sort que vous voudriez avoir en capacité spécial 1x/jour, payez le 10000 po par niveau du sort désiré, ça vous coute aussi 1000xp par niveau du sort désiré, vous perdez le parchemin mais vous gagnez une nouvelle capacité.
Ça marche avec tous les sorts arcaniques vanilla sauf Identification. Mais pas les sorts divins.
C'est cumulable : vous voulez 3x Boule de feu par jour, c'est 90000 pos (3x30000), 9000 xps (3x3000) et 3 parcho de boule de feu (pur les sorts de niveau 1 à 4 c'est trop facile, il y a au moins 2 marchands qui les vendent tous.
Vous trouverez Oops à coté de la Tour de Garde, au sud ouest. Il est là pour être accessible aussi bien dans SOA que dans TOB.
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le mod gère aussi :
- Tous les sorts de l'Interplan.
- Tous les sorts de IWDEE installés par SCS ou IWDification.
- Les 9 sorts arcaniques installés par SCS.
- Le sort Courbespace du mod Test your meetle.
- Le grimoire "Préceptes de la Dame des Mystère" du mod Semi multi cleric : ça coute 400000 pos, 138000 xps et la Robe de Vecna. (pourquoi un objet si important ? parce que le bouquin du mod vous supprimer normalement deux points de force et constitution, ce que ne fait pas la conversion en capacités spéciales / ajoutez à ça qu'il y a des sorts divins clairement cheaté pour voleur/moine)
- Le grimoire "Livre de sorts de Rhialto" du mod Wild mage Addition : ça coute 400000 pos, 146000 xps et l'anneau de Gaxx.
- Le grimoire "Grimoire des flammes d'Yratnuthul" du mod l'Interplan : ça coute 300000 pos, 88000 xps et le Discombulateur merveilleux (tiré du même mod).
Pour que tous ces sorts/grimoires venus de mods soient pris en compte, vous devez installer Oops après ces mods.
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À l'instar de Todd qui vend tous les objets d'autres jeux ou Kurosaï qui gère tous les objets +X existant en français, Oops gère tout ce qui est possible. "Tous" veut forcement dire que ça inclut les daubes comme comme les cheats.
Alors petite liste non exhaustive de tout ce qui est cheaté possible avec Oops :
- Sort Vanilla : Peau de pierre (lvl 4) → pour n'importe quelle classe.
- Sort Vanilla : Double illusoire (lvl 6) → pour un voleur = Assassinat 1 round/niveau.
- Sort Vanilla : Simulacre (lvl 8) → pour n'importe quelle classe
- Sort Vanilla : Lame noire du désastre (lvl 9) → pour un combattant = massacre !
- Sort Vanilla : Souhait (lvl 9) → pour un prêtre = "Repos" en boucle.
- Sort Vanilla : Emprisonnement (lvl 9) → pour n'importe quelle classe de mêlée = débarrassez vous de qui vous voulez en 1 clic.
- Sort IWDEE : Coquille antimagique (lvl 6) → pour un combattant/voleur = Immunité à la magie (1 tour/niveau).
- Sort Interplan : Coup mortels de Tenser (lvl 3) = n'importe quelle classe = Kaï 1D4+1 round.(moine lvl 18 = Kaï sur 1D20)
- Sort Interplan : Frappe de l'assassin (lvl 8) → pour un voleur = Assassinat + massacre 4 rounds.
- Sort Interplan (v9) : Dance de l'acier (lvl 9) → n'importe quelle classe = Attaque tournoyante majeure 1 round/niveau.
- Sort Interplan (v9) : Dweomer universel de Pragadon (lvl 9) → n'importe quelle classe = un sort de lvl 1-8 au choix parmi tous les existants. (nul en tant que sort lvl 9 mais en tant que capacité : Wow !!)
Et d'autres, pas cheat mais très utiles :
- Sort Vanilla : Dissipation de la magie/Délivrance de la magie (lvl 3) → pour un voleur qui monte très vite en niveaux.
- Sort Vanilla : Immunité aux sorts (lvl 5) → pour n'importe quelle classe.
- Sort Vanilla : Réduire la résistance / Brèche (lvl 5) → Faites le avec vos combattants/voleurs et laissez vos mages lancer autre chose.
- Sort Vanilla : Hâte améliorée → pour n'importe quelle classe, plus besoin de mage.
- Sort Vanilla : Vision véritable (lvl 6) → pour n'importe quelle classe
- Sort Vanilla : Protection contre les éléments (lvl 7) → pour un combattant/voleur
- Sort IWDEE : Résistance de Troll (lvl 6) → n'importe quelle classe = régénération 5/round.
Cheat Absolu/Ultime : il y a au moins trois mods (que je ne citerais pas) qui permettent aux mages d'inscrire sur des parchemins les sorts qu'ils ont en mémoire → vous avez trouvé un parchemin ? → apprenez le puis multipliez le.
Cheat absolu/ultime : il y a au moins deux marchands qui vendent tous les sorts jusqu'au niveau 9 dans Athkatla : le prêtre de Mystra et Kaya (demandez à Prof Errata pour ce module).
Modifié en dernier par deratiseur le lun. 21 avr. 2025, 17:32, modifié 18 fois.
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Mmmh… ça peut s’avérer très intéressant pour les sorts de détection; Identification d’Objet et Vision Véritable me viennent en tête, donc disons 10× pour le premier sort et 5× pour le second, ça serait bien pour nos mages; bon mets-toi au boulot, j’attends de voir ça, au passage met ton marchand sur un emplacement visible de la Promenade de Waukyne, ça pourrait aller.
- deratiseur
- Rakshasa
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Bon, après test, je ne peux pas valider la condition "le joueur a le sort x mémorisé" (la condition est vérifiée sur le pj qui cause -> Oops). Donc je met comme condition "le groupe a le parchemin X" et le parchemin est perdu dans le processus. Et ça marche (plus que 200 parchemins à indexer
)
Par contre, ça veut dire que n'importe quelle personnage pourra gagner des sorts en capacité spéciale. Et dans ce cas, 90K pour Time stop (voleur + "assassinat" = ouch !) ou 60K pour Hâte améliorée (qui a encore besoin de tornade d'acier ?), ce n'est pas trop peu ? Ajout de perte d'xp ?
Ça veut aussi dire pas de HLAS en capacités spéciale (il n'y a pas de parchemins de hlas), ni de sort venus de mods tels que Semi Multi Cleric (qui donne des sorts directement connus, pas de parchemins)

Par contre, ça veut dire que n'importe quelle personnage pourra gagner des sorts en capacité spéciale. Et dans ce cas, 90K pour Time stop (voleur + "assassinat" = ouch !) ou 60K pour Hâte améliorée (qui a encore besoin de tornade d'acier ?), ce n'est pas trop peu ? Ajout de perte d'xp ?
Ça veut aussi dire pas de HLAS en capacités spéciale (il n'y a pas de parchemins de hlas), ni de sort venus de mods tels que Semi Multi Cleric (qui donne des sorts directement connus, pas de parchemins)
Modifié en dernier par deratiseur le dim. 06 avr. 2025, 05:18, modifié 1 fois.
- deratiseur
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Voilà, Oops est fini.... Amusez vous bien pour trouver tout ce que vous pouvez faire avec.
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Y a un os, en fait plusieurs :
- le sort d’Identification (niveau 1) n’est pas pointé dans la liste des sorts, or c’est celui qui m’intéresse le plus car il est objectivement le plus lancé dans tout BG2ToB/BG2EE, eh oui
- est-ce que des magiciens spécialisés peuvent apprendre - et utiliser - des sorts de leur école opposée ? Voir Edwin identifier des objets magiques, et Jan utiliser Horreur & Crâne Piégé, tout ça fait rêver…
- Pourrais-tu rajouter éventuellement pour plus tard des lignes supplémentaires pour placer en plus Oops dans la Promenade de Waukyne (AR0700) dès le début du jeu ? Certes je peux faire moi-même la manipulation pour mon propre usage, mais je pense que ça serait très utile pour tous ceux qui ne veulent pas se rendre illico à la Tour de Garde pour tester ton mod.
Voilà, et bravo pour ce boulot ! Ceci dit ce ne sont pas forcément les mods les plus gros qui sont les plus utiles, voilà qui est dit…
- le sort d’Identification (niveau 1) n’est pas pointé dans la liste des sorts, or c’est celui qui m’intéresse le plus car il est objectivement le plus lancé dans tout BG2ToB/BG2EE, eh oui
- est-ce que des magiciens spécialisés peuvent apprendre - et utiliser - des sorts de leur école opposée ? Voir Edwin identifier des objets magiques, et Jan utiliser Horreur & Crâne Piégé, tout ça fait rêver…
- Pourrais-tu rajouter éventuellement pour plus tard des lignes supplémentaires pour placer en plus Oops dans la Promenade de Waukyne (AR0700) dès le début du jeu ? Certes je peux faire moi-même la manipulation pour mon propre usage, mais je pense que ça serait très utile pour tous ceux qui ne veulent pas se rendre illico à la Tour de Garde pour tester ton mod.
Voilà, et bravo pour ce boulot ! Ceci dit ce ne sont pas forcément les mods les plus gros qui sont les plus utiles, voilà qui est dit…
- vv221
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Hors-sujet
Je me suis demandé si Oops était une référence au personnage de la série de jeux Gobliiins, mais je viens de réaliser que dans celle-ci ce n’est pas le nom du magicien, qui s’appelle en fait Ignatius.
Je me suis demandé si Oops était une référence au personnage de la série de jeux Gobliiins, mais je viens de réaliser que dans celle-ci ce n’est pas le nom du magicien, qui s’appelle en fait Ignatius.
Installez facilement vos jeux sur Linux, grâce à ./play.it
- deratiseur
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Le sort identification n'est pas présent car le jeu ne gère pas ce sort en tant que capacité spéciale. L'apprendre en temps que tel serait donc du gâchis.
les magiciens spécialisés peuvent avoir comme capacités spéciales des sorts opposés. Ce n'est pas "apprendre".
Pourquoi la promenade de waukyne ? Flemme de voyager un peu ? Le choix de la tour de Garde c'est pour TOB, et dédoubler le personnage ? Un jumeau ? Sinon utilise la console : CLUAConsole:CreateCreature("pxoops")
les magiciens spécialisés peuvent avoir comme capacités spéciales des sorts opposés. Ce n'est pas "apprendre".
Pourquoi la promenade de waukyne ? Flemme de voyager un peu ? Le choix de la tour de Garde c'est pour TOB, et dédoubler le personnage ? Un jumeau ? Sinon utilise la console : CLUAConsole:CreateCreature("pxoops")
- Prof Errata
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Voyons voir :
- pas de sort d’Identification comme capacité spéciale ? Dommage, ça aurait été bigrement utile pour Edwinou, bon tant pis…
- des sorts opposés possibles pour les mages spécialistes ? Youpi ! Il y a à mon avis un PNJ d’un mod qui serait ainsi rééquilibré, c’est Xan (traduit en VF en plus) : comme c’est un Enchanteur il n’a hélas pas accès aux sorts d’Évocation, indispensables pourtant pour les mages en combat, or ton mod vient à propos pour lui, même si je le trouve personnellement imbuvable (j’ai préféré arrêté sans hésiter des parties de BG2ToB plutôt que de poursuivre l’aventure avec cet être lugubre…); Jan au moins est rigolo (sa voix en VF !) et sans prise de tête, très utile lui dans une équipe en tant que mage Illusionniste monoclassé (via un merveilleux mod que j’utilise à chaque fois)…
- pour le placement, j’ai une suggestion : faire un choix à l’installation -> 1) Promenade de Waukyne (AR0700), avantage Oops est disponible tout de suite, inconvénient on ne l’a plus dans la partie ToB (BG2ToB/BG2EE) -> 2) Tour de Garde, (AR3000) avantage on peut rencontrer Oops dans les deux parties SoA/ToB (BG2ToB/BG2EE), inconvénient, il faut se déplacer au bout d’un certain temps avec tout le nécessaire à l’avance…
À ce sujet, pourquoi ce nom bizarroïde, Oops ? Je te suggère à tout hasard un autre nom, tiens Marcello l’Arcaniste, pourquoi pas…
- pas de sort d’Identification comme capacité spéciale ? Dommage, ça aurait été bigrement utile pour Edwinou, bon tant pis…
- des sorts opposés possibles pour les mages spécialistes ? Youpi ! Il y a à mon avis un PNJ d’un mod qui serait ainsi rééquilibré, c’est Xan (traduit en VF en plus) : comme c’est un Enchanteur il n’a hélas pas accès aux sorts d’Évocation, indispensables pourtant pour les mages en combat, or ton mod vient à propos pour lui, même si je le trouve personnellement imbuvable (j’ai préféré arrêté sans hésiter des parties de BG2ToB plutôt que de poursuivre l’aventure avec cet être lugubre…); Jan au moins est rigolo (sa voix en VF !) et sans prise de tête, très utile lui dans une équipe en tant que mage Illusionniste monoclassé (via un merveilleux mod que j’utilise à chaque fois)…
- pour le placement, j’ai une suggestion : faire un choix à l’installation -> 1) Promenade de Waukyne (AR0700), avantage Oops est disponible tout de suite, inconvénient on ne l’a plus dans la partie ToB (BG2ToB/BG2EE) -> 2) Tour de Garde, (AR3000) avantage on peut rencontrer Oops dans les deux parties SoA/ToB (BG2ToB/BG2EE), inconvénient, il faut se déplacer au bout d’un certain temps avec tout le nécessaire à l’avance…
À ce sujet, pourquoi ce nom bizarroïde, Oops ? Je te suggère à tout hasard un autre nom, tiens Marcello l’Arcaniste, pourquoi pas…
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Je vais rajouter le manque d'identification dans le lisez_moi. J'ai oublié. C’était un choix conscient de ne pas l'inclure, parce que si je l'avais fais j'aurais eu des retours de bug "ça marche pas "^^
Le nom vient d'un inspiration soudaine. Ce n'est pas tous les jours que j'ai TROIS idées consécutives (Oops, Kri'binn et Telim,Gar) en 1 minutes..... ce nom est très à propos pour marquer cette singularité temporelle.
Le nom vient d'un inspiration soudaine. Ce n'est pas tous les jours que j'ai TROIS idées consécutives (Oops, Kri'binn et Telim,Gar) en 1 minutes..... ce nom est très à propos pour marquer cette singularité temporelle.
- deratiseur
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J'ai eu une nouvelle idée pour Oops pour qu'il gère quelques mods : il pourrait "utiliser" les grimoires : j'en connait au moins trois :
Livre de sorts de Rhialto (mod Wild Mage Addition) : contient 135 niveaux de sorts.
Préceptes de la Dame des Mystère (mod Semi Multi Cleric, 10 exemplaires) : contient 138 niveaux de sorts.
Grimoire De Dillpater (mos L'Interplan, dans le Coffre Chercheur) : contient 165 niveaux de sorts (compté avec la V9 pas encore sortie).
Problème, comment "payer" ça : exemple pour le Préceptes de la Dame des Mystère : 138 niveaux de sorts ça ferait 138000 xps perdus et 13.800.000 pos à payer. Impossible.
Même en faisant une formule "de gros" et en divisant le prix par 4 ça ferait 138000 xps perdu et 3.450.000 pos à payer. Toujours impossible.
Alors Oops pourrait demander autre chose comme paiement. Mais quoi ? Je sèche complètement.
Livre de sorts de Rhialto (mod Wild Mage Addition) : contient 135 niveaux de sorts.
Préceptes de la Dame des Mystère (mod Semi Multi Cleric, 10 exemplaires) : contient 138 niveaux de sorts.
Grimoire De Dillpater (mos L'Interplan, dans le Coffre Chercheur) : contient 165 niveaux de sorts (compté avec la V9 pas encore sortie).
Problème, comment "payer" ça : exemple pour le Préceptes de la Dame des Mystère : 138 niveaux de sorts ça ferait 138000 xps perdus et 13.800.000 pos à payer. Impossible.
Même en faisant une formule "de gros" et en divisant le prix par 4 ça ferait 138000 xps perdu et 3.450.000 pos à payer. Toujours impossible.
Alors Oops pourrait demander autre chose comme paiement. Mais quoi ? Je sèche complètement.
- deratiseur
- Rakshasa
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Il pourrait demander 300K pos et un objet vraiment unique et précieux :
Pour convertir en capacités spéciales tout le contenu du Grimoire de Dillapter, il pourrait demander Le Discombulateur merveilleux (issu du même mod)
Pour convertir en capacités spéciales tout le contenu du Livre de sorts de Rhialto, il pourrait demander le Cube Modrone (mod Test Your Mettle)
Pour convertir en capacités spéciales tout le contenu du Préceptes de la Dame des Mystère, il pourrait demander le jeu de cartes merveilleux.
Qu'en pensez-vous ? Sinon, d'autres idées ?
Pour convertir en capacités spéciales tout le contenu du Grimoire de Dillapter, il pourrait demander Le Discombulateur merveilleux (issu du même mod)
Pour convertir en capacités spéciales tout le contenu du Livre de sorts de Rhialto, il pourrait demander le Cube Modrone (mod Test Your Mettle)
Pour convertir en capacités spéciales tout le contenu du Préceptes de la Dame des Mystère, il pourrait demander le jeu de cartes merveilleux.
Qu'en pensez-vous ? Sinon, d'autres idées ?
- Prof Errata
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Personnellement je pense que tu te compliques inutilement la tâche, tu devrais plutôt finaliser ton mod en l’état avec mes suggestions si ça t’intéresse, car je suis preneur pour ton mod, prévoyant de faire mettre 3 Visions Véritables à Edwin dans ma prochaine partie (les autres sorts de Divination étant inutiles). Le mieux est souvent l’ennemi du bien, à mon avis. Ceci dit bonne continuation !
- deratiseur
- Rakshasa
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Bon, après 2 jours à tenter d'intégrer de maintes façons différentes les sorts de IWDEE, j'abandonne. Pour le moment.
Voilà donc une v2 qui ajoute une vérification de l'xp de l'interlocuteur (auparavant oubliée et un perso à 0 xp pouvait apprendre une infinité de capacités)(grobills, jetez vous sur la v1^^) et l'intégration de tous les sorts de l'Interplan.
Voilà donc une v2 qui ajoute une vérification de l'xp de l'interlocuteur (auparavant oubliée et un perso à 0 xp pouvait apprendre une infinité de capacités)(grobills, jetez vous sur la v1^^) et l'intégration de tous les sorts de l'Interplan.
- deratiseur
- Rakshasa
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Enfin j'ai trouvé comment rajouter les sorts de IWD à Oops (installés par SCS ou IWDification)
J'en ai profité pour ajouter la gestion des 9 sorts arcaniques ajoutés par scs.
Et pis la gestion de 3 grimoires venus de mods, aussi.
La v3 est donc là.
Pour le cas de Identification : rien à faire, le jeu refuse de reconnaitre une capacité identification pour auto identifier avec le clique droit. Mais il me reste l'option de changer la capacité reçue : soit elle donne 200 en connaissance pour 6 secondes (le temps ne tourne pas quand on est dans l'inventaire), soit elle donne au joueur des lunettes d'identification à 1 charge. Dans tout les cas c'est bâtard mais ça marche, je vous laisse donner votre avis.
J'en ai profité pour ajouter la gestion des 9 sorts arcaniques ajoutés par scs.
Et pis la gestion de 3 grimoires venus de mods, aussi.
La v3 est donc là.
Pour le cas de Identification : rien à faire, le jeu refuse de reconnaitre une capacité identification pour auto identifier avec le clique droit. Mais il me reste l'option de changer la capacité reçue : soit elle donne 200 en connaissance pour 6 secondes (le temps ne tourne pas quand on est dans l'inventaire), soit elle donne au joueur des lunettes d'identification à 1 charge. Dans tout les cas c'est bâtard mais ça marche, je vous laisse donner votre avis.
Modifié en dernier par deratiseur le sam. 19 avr. 2025, 21:55, modifié 1 fois.
- Prof Errata
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Mmmh… voyons voir, personnellement j’opterais pour la première option, les +200 en Connaissances ça irait bien, à toi de voir donc.
- deratiseur
- Rakshasa
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+200 en connaissance c'est cheaté en fait, car le temps ne tournant pas dans l'inventaire tu peux identifier TOUS les objets de ton inventaire.
Bon, à part ça, j'ai ajouté dans la présentation un petit listing de tous les gros cheats que permet Oops. Je vous invite à rajouter vos idées si vous en avez. (Heu... en fait pourquoi je dis "vous" alors que ça n’intéresse que le prof
)
Bon, à part ça, j'ai ajouté dans la présentation un petit listing de tous les gros cheats que permet Oops. Je vous invite à rajouter vos idées si vous en avez. (Heu... en fait pourquoi je dis "vous" alors que ça n’intéresse que le prof

- Prof Errata
- Loup effrayant
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Bon, je vois que ton moral a tendance à flancher dès qu’il est question comme à l’accoutumée des retours quasi inexistants de tes mods ici sur la CDC… Ne te décourage pas et continue sur ta lancée, je suis preneur de Oops en ce qui me concerne ! À ce sujet, ne pourrais-tu pas changer enfin ce nom bizarroïde si tu peux ?
Deux rajouts de grande utilité :
- Sort Vanilla : Délivrance de la magie (lvl 3) → pour n'importe quelle classe, pour dissiper les protections des ennemis en mêlée sans faire sauter celles du groupe…
- Sort Vanilla : Hâte améliorée (lvl 6) → pour n'importe quelle classe, surtout celles en 2° ligne avec des armes de jets comme les mages et les prêtres, si vous n’avez pas les équipements idoines que vend justement l’un de mes marchands (Emerson)…
Deux rajouts de grande utilité :
- Sort Vanilla : Délivrance de la magie (lvl 3) → pour n'importe quelle classe, pour dissiper les protections des ennemis en mêlée sans faire sauter celles du groupe…
- Sort Vanilla : Hâte améliorée (lvl 6) → pour n'importe quelle classe, surtout celles en 2° ligne avec des armes de jets comme les mages et les prêtres, si vous n’avez pas les équipements idoines que vend justement l’un de mes marchands (Emerson)…
Modifié en dernier par Prof Errata le dim. 20 avr. 2025, 12:52, modifié 1 fois.
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@vv221 Ça te dérange le nom "Oops" ?
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- Grand Gourou
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Ah non, pas du tout !
J’ai juste cru à tort que c’était une référence à une série de jeux que j’apprécie beaucoup, et la coïncidence m’a amusé.
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