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[RPG] Greyhawk : Le temple du mal élémentaire Le sujet est résolu
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- Ours brun
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Oswald, pour éviter que tes pnjs se servent avant toi, dit leur de quitter le groupe: ils ne partiront pas, sert toi et réengage tes pnjs, je reconnais, c'est un peu lourd mais c'est mieux que de les tuer ou de les faire tuer,
Pour l'orgre des plaines d'Emridie, c'est sur que le combat n'est pas évident, mais avec un niveau 4 - 5, c'est largement faisable.
Bon courrage pour la suite,...
Pour l'orgre des plaines d'Emridie, c'est sur que le combat n'est pas évident, mais avec un niveau 4 - 5, c'est largement faisable.
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Mes sites:Le Temple du mal Elementaire: co-webmaster, Beyond Divintiy: co-webmaster
"Vous pouvez m'enlever ces trois cure-dents? ça me gratte." (Hebus- Lanfeust de Troy)
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- Ours brun
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Petite précision que j'ai oublié de mentionner Oswald, si tes pnjs partent, va voir si tu ne peux pas les récupérer à l'endroit ou tu les as engagé.
Autrement, il y a aussi une autre astuce, tu bourres l'inventaire des tes pnjs d'objets inutiles et comme çà, ils ne pourront pas prendre les objets importants.
En ce qui concerne les pnjs que l'on peut recruter, certaines personnes disent que les monstres que l'on recrutent, partent définitivement si on les désengage, çà m'est arrivé avec Scopp (spoiler), mais celui-ci n'est pas parti, peut-être un bug chez moi.
Autrement, il y a aussi une autre astuce, tu bourres l'inventaire des tes pnjs d'objets inutiles et comme çà, ils ne pourront pas prendre les objets importants.
En ce qui concerne les pnjs que l'on peut recruter, certaines personnes disent que les monstres que l'on recrutent, partent définitivement si on les désengage, çà m'est arrivé avec Scopp (spoiler), mais celui-ci n'est pas parti, peut-être un bug chez moi.
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- Ours brun
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Voilà, j'ai fini le jeu, mes impressions (attention, il risque d'y avoir des spoileurs)
Les +:
- Très beaux graphismes,
- Les combats sont intéressants surtout dans le temple à part que je suis un peu déçu par le combat final,
- Les quêtes sans être les quêtes de BG ou de Fallout, sont intéressantes et "mignonnes",
- Plusieurs départs posibles pour débuter le jeu suivant l'alignement que l'on choisit,
- Plusieurs possibilités de choix dans le temple,
- J'ai beaucoup aimé le bestiaire.
Les -:
- Jeu très buggé, impossible de pouvoir récupérer l'Orb de la Mort, donc, une partie du jeu ne m'était pas ouvert,
- Jeu mal fini: les armes, les potions, les parchemins sont restés en V.O,
- Le dernier niveau est vide, deux combats uniquements et un coffre à dévérouiller.
Ma conclusion: Avec un gros patch, TdME peut-être un super jeu. J'espère qu'il sortira bientôt.
Les +:
- Très beaux graphismes,
- Les combats sont intéressants surtout dans le temple à part que je suis un peu déçu par le combat final,
- Les quêtes sans être les quêtes de BG ou de Fallout, sont intéressantes et "mignonnes",
- Plusieurs départs posibles pour débuter le jeu suivant l'alignement que l'on choisit,
- Plusieurs possibilités de choix dans le temple,
- J'ai beaucoup aimé le bestiaire.
Les -:
- Jeu très buggé, impossible de pouvoir récupérer l'Orb de la Mort, donc, une partie du jeu ne m'était pas ouvert,
- Jeu mal fini: les armes, les potions, les parchemins sont restés en V.O,
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Ma conclusion: Avec un gros patch, TdME peut-être un super jeu. J'espère qu'il sortira bientôt.
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Eh non Eric, le patch n'est pas encore sortie, , je l'attends avec impatience car je dois faire la soluce écrite du temple.
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M'est d'avis que je vais patienter pour l'acheter, voir attendre la sortie du patch pour etre sur qu'il sera moins buggé (de toute façon je doit finir Morrowind et ses deux add on, Kotor et Spellforce, ça me laisse le temps)
Merci Valkhar pour tes impressions sur le jeu. J'ai testé la démo et c'est vrai que le jeu a l'air prometteur.
:hein:
Merci Valkhar pour tes impressions sur le jeu. J'ai testé la démo et c'est vrai que le jeu a l'air prometteur.
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pour faire parler mon avatar en RP #FF4500
La conscience est la voix de l'âme, les passions sont la voix du corps
Discord : https://discord.gg/46ceAF8
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- Ours brun
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Shadow, c'est un très bon jeu, normal que je dis ceci, :happy: .
Les bugs ne viennent pas du PC, çà, je peux te l'assurer car ce jeu, je commence à le connaître "en long et en large" et je le maîtrise assez bien, normal lorsque l'on passe environ trois heures chaque jour sur ce jeu pour essayer de comprendre toutes les subtibilités.
Le problème, c'est que ce jeu est mal fini (merci ATARI), par exemple:
- tu dialogue avec un pnj , il te répond mais bon, tu ne vois où il veut en venir,
- une quête buguée, bon, ce n'est pas grave, mais si la résolution de cette quête est importante pour pouvoir en résoudre d'autres, alors là, oui, çà peut poser un problème.
- Pour pouvoir lire des parchemins, tu es obligé d'utiliser un patch de circle of eight,
- ect, ect
Mais avec les patch que je connais, on peut très bien s'en sortir, tout ce qu'il manque, c'est qu'un patch global rectifie tout ceci et approfondisse les dialogues.
Les bugs ne viennent pas du PC, çà, je peux te l'assurer car ce jeu, je commence à le connaître "en long et en large" et je le maîtrise assez bien, normal lorsque l'on passe environ trois heures chaque jour sur ce jeu pour essayer de comprendre toutes les subtibilités.
Le problème, c'est que ce jeu est mal fini (merci ATARI), par exemple:
- tu dialogue avec un pnj , il te répond mais bon, tu ne vois où il veut en venir,
- une quête buguée, bon, ce n'est pas grave, mais si la résolution de cette quête est importante pour pouvoir en résoudre d'autres, alors là, oui, çà peut poser un problème.
- Pour pouvoir lire des parchemins, tu es obligé d'utiliser un patch de circle of eight,
- ect, ect
Mais avec les patch que je connais, on peut très bien s'en sortir, tout ce qu'il manque, c'est qu'un patch global rectifie tout ceci et approfondisse les dialogues.
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Pour toi Eric, ça sera gratuit, :happy:Originally posted by EricZEGod@mardi 03 février 2004, 16h44
Tu prends combien de l'heure valkhar :happy: , en tant que spécialiste es Temple élémentaire ?
Au fait, je vais recommencer une deuxième partie, mon équipe sera:
magicien ou magicienne, nsorcelleur ou ensorcelleuse, druide ou druidesse, rôdeur ou rôdeuse, roublard ou roublarde.
Pas mal, non!
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Des bons sorts, ce ne sont pas des sorts de bourrins mais avec boule de feu, projectile magique, cône de froid et tempête de glace, c'est faisable.
Rien qu'avec projectile magique, j'ai envoyé dans les abyssses, Zuggtmoy, :happy:
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ATTENTION SPOILERSOriginally posted by shadows-2003@mardi 10 février 2004, 17h43
Euh moi je viens juste poser 2-3 petites question sur ce jeu :
1) Quel est la durée de vie moyenne ?
2) Est-il tant buggé qu'on le laisse entendre ? Le patch est-il sorti ?
3) Quel sont les qualités principales de ce jeu ?
4) Quel sont les défauts (gros défauts) de ce jeu ?
Merci de vos réponse.
1 - Tout dépend comment on veut raisonner, soit tu veux évaluer le temps sur une partie ou évaluer le temps de jeu par rapport aux nombres de départ possible suivant l'alignement (il y en a 9, en tout).
Sur une partie, je dirais 30 heures, maintenant si tu fais tous les départs possibles, je ne sais pas. Par contre, je peux te dire, si tu fais une deuxième partie, les quêtes dans Hommlet (l'endroit où il y en a le plus et bien, tu les feras très rapidemment car se sont les mêmes quelque soit le départ).
Autre chose, suivant l'alignement que tu choisis, tu auras une quête spécifique pour l'ouverture.
2 - Oui, il est buggé, les principaux bugs: la quête des flèches de Cupidon - dès fois, il m'arrivait de pouvoir accéder à l'orbe et dès fois non - voilà pour les bugs que j'ai rencontré, je sais que d'autres joueurs en ont d'autres.
Pour le bug de la flèche de Cupidon, va dans ma signature co-webmaster d'un site sur toee, il y a un patch qui a été fait par Kayle et il fonctionne bien.
Le patch n'est pas encore sorti,
3 - répondre à cette question, c'est assez subjectif, bon, je vais te dire ce que j'ai apprécié dans ce jeu:
- respect des règles D&D v 3.5, j'ai vérifié avec le manuel des joueurs,
- le tour par tour, je sais qu'il y a des gens qui n'apprécient pas,
- graphisme du jeu,
- gameplay,
- le fait d 'avoir plusieurs départs possibles,
- des quêtes en relation avec les problèmes quotidiens de la vie des gens (comme l'a si bien une autre personne sur un autre forum).
- le bestiares,
- Le temple est immense
4 - Là aussi c'est très subjectif, alors disons:
- disons des dialogues mal finis, par exemple: Jay -le - Noir vous demande de trouver qui tue ses moutons, vous découvrez le coupable, vous essayez de savoir pourquoi, le coupable vous dit: je ne peux pas le dévoiler car sinon ils me tueront, mais impossible de savoir qui, on sent qu'il manque quelque chose.
- un dernier niveau quasiment vide, à part un combat, un coffre et le boss de fin du jeu.
- des pnjs qui volent des objets, bon, ce n'est pas trop grave si ils ne volaient pas parfois des objets importants.
Voilà
Houps, j'ai oublié un bug: apprendre les sorts profanes, mais un programme est en téléchargement sur le site( merci erindhill) dont je suis co-webmaster et il fonctionne bien.
Edit: je crois être rendu à mon 3 ème édit. Plus, je le relis mon post et plus j'y pense, j'ai l'impression qu'il manque des remarques:
la longueur du jeu peut -être dû aussi aux combats car c'est du tour par tour et certains combats peuvent demander un certain temps.
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- saroumane
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- Enregistré le : jeu. 05 févr. 2004, 17:41
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1) Quel est la durée de vie moyenne ?
2) Est-il tant buggé qu'on le laisse entendre ? Le patch est-il sorti ?
3) Quel sont les qualités principales de ce jeu ?
4) Quel sont les défauts (gros défauts) de ce jeu ?
1 Le jeu est tres court. A peu pres un sixieme de BG2 ,c'est tout dire .Les different depart / fin change quasiment rien.
2 Indeniablement il est buggé. Le pire c'est les imfame ralentisement / crash qui apparaisent vers la fin. Le pathfinding est aussi raté et des que tu bloques une voie d'acces a ton groupe a un groupe de mob ,tu peus allé te faire un café le temps qu'il calcule ...que oui il peut pas venir jusqu'a toi.
3 Sa principal qualité c'est bien la partie combat.C'est une sorte de BG2 en tour par tour avec une utilisation intelligente de la 3D et des regles 3,5 ADD.C'est vraiment tactique ,agreable et bien foutu
4 Tout le reste.......Le scenario est effroyable.Il pourrait tres bien ne pas en avoir. Les quetes sont ininteressante au possible. Meme le donjon principal est pas franchement bein coherent. Plus grave pour un jeu basé a ce point sur les combats : on affronte jamais de caster.
Jamais ? ok y en a 5 en tout. Sans compter qu'ils sont idiot ,blessant plus leurs allié que nous ,et se depechant a allé en melée apres avoir lancé 2 sorts.
Dur d'imaginer un BG2 sans affrontement contre des lanceurs de sorts. C'est pourtant le triste constat de Toee.
Je pourrais en dire plus ,mais il est bien tard
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Salut Saroumane.Originally posted by saroumane@jeudi 12 février 2004, 01h42
Tout le reste.......Le scenario est effroyable.Il pourrait tres bien ne pas en avoir. Les quetes sont ininteressante au possible. Meme le donjon principal est pas franchement bein coherent. Plus grave pour un jeu basé a ce point sur les combats : on affronte jamais de caster.
Sur ce point j'aimerais préciser et re-préciser (sans autant pour défendre la cause d'Atari qui ne le mérite point) que le scénario est tiré d'un module. Ayant celui ci je peux vous dire que le Jeu est quasi identique au module ! La différence dans le jeu c'est le RolePlay, Toee sur "papier" avec des potes ... c'est super. Toee sur Pc perd son ampleur, et je pense que le travail de Troika a du être hardu pour re-tracer cette ambiance, mais le fond est présent.
On affronte pas de Jeteur de sort ou si peu, c'est vrai ... mais j'en reviens au module, c'est la même chose.
Mais dans l'ensemble, je suis d'accord avec toi sur les problèmes de jeu figé, et d'intelligence assez sommaire des Pjs et Pnjs. Recrutez un Pnj, ouvrez un coffre, il vous pique tout et absolument pas moyen de le récupérer, d'ailleurs à force de tout prendre, ce Pnj est encombré perpétuellement.
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- Ours brun
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Sauf en utilisant deux ou trois astuces mais çà tu le sais déjà, Moat.Originally posted by moat@jeudi 12 février 2004, 08h53
Recrutez un Pnj, ouvrez un coffre, il vous pique tout et absolument pas moyen de le récupérer, d'ailleurs à force de tout prendre, ce Pnj est encombré perpétuellement.
Mais en tout cas, c'est vraiment rageant de voir les pnjs prendre des objets importants.
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"Vous pouvez m'enlever ces trois cure-dents? ça me gratte." (Hebus- Lanfeust de Troy)
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Oui en effet des astuces existent mais un peu lourd à exécuter ! en fait j'ai testé une fois un Pnj dans mon groupe, au premier coffre il me prend l'objet le plus interessant et refuse de me le laisser !
Donc le barbare du groupe (qui réagit très vite) ... "euhhh, Torg désolé, Torg laissé tomber hache sur tête de Darley"
Il faut le comprendre, c'était une Belle Grande Hache dans ce coffre ! le reste du groupe n'a malheureusement rien vu ! :notme:
Donc le barbare du groupe (qui réagit très vite) ... "euhhh, Torg désolé, Torg laissé tomber hache sur tête de Darley"
Il faut le comprendre, c'était une Belle Grande Hache dans ce coffre ! le reste du groupe n'a malheureusement rien vu ! :notme:
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Exact, c'est lourd à gérer les pnjs,Originally posted by moat@vendredi 13 février 2004, 15h04
Oui en effet des astuces existent mais un peu lourd à exécuter !
Moi aussi mon barbare: Dragor, a eu la main un peu lourde envers certains pnjs.
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A cette adresse, il y a quelques patchs -> rubrique "téléchargement".
Autrement, n'hésite pas à faire des defrag, si tu as des problèmes de video, cela peut aider
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