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[NeverMagic] Foire aux idées
- Valmoer
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[NeverMagic] Foire aux idées
.
Dans ce topic vous pouvez proposer tout ce qui vous passe par la tête, mais je vous demanderais, par souci de place, d'être assez concis.
Mon premier exemple:
-------------------------------------
Armure de mage 1U
Ephémère
Rappel UU
La créature ciblée gagne +0/+2
-------------------------------------
Rappel des conventions
Suite a une excellente intervention d'Elgaern, les couleurs ont été ajoutées pour les conventions. N'oubliez pas la mise en gras pour mettre les lettres en évidence, sauf pour l'engagement (en italique).
1,2,3,4,5,6... = Manas incolores
W = 1 mana blanc
U = 1 mana bleu
G = 1 mana vert
R = 1 mana rouge
B = 1 mana noir
T = Engagez la carte
Mon premier exemple:
-------------------------------------
Armure de mage 1U
Ephémère
Rappel UU
La créature ciblée gagne +0/+2
-------------------------------------
Rappel des conventions
Suite a une excellente intervention d'Elgaern, les couleurs ont été ajoutées pour les conventions. N'oubliez pas la mise en gras pour mettre les lettres en évidence, sauf pour l'engagement (en italique).
1,2,3,4,5,6... = Manas incolores
W = 1 mana blanc
U = 1 mana bleu
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R = 1 mana rouge
B = 1 mana noir
T = Engagez la carte
"Le savoir est une arme à double tranchant"
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- Berserker ogre
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Le sorcier de thay, déja posté(l'illustration est mal calibrée et je suis pas sur que les polices soient les bonnes), la funcard est donc quasiment prête, faudrait juste me dire comment les donner.
ses carac's
-------------------------------
Sorcier rouge de Thay
Invoquer : Sorcier , 3R
1/2
RR,T : Le sorcier rouge de Thay inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Ce joueur ou le contrôleur de cette créature peut payer 2 et faire que les blessures soient lui soient infligées ou à une créature qu'il controle. S'il fait ainsi, dégagez le Sorcier rouge de Thay. Ne jouez cette capacitée qu'une fois par tour.
U: Changez la cible d'un sort ou d'une capacitée qui cible le sorcier rouge de thay. Ne jouez cette capacitée qu'une fois par tour.( Cette cible doit être légale)
-------------------------------
Je l'ai un peu changé par rapport à l'ancienne version(trop de capa pour rentrer sur la carte )
Edit : J'ai édité ton message pour qu'il convienne aux convetions mises en haut. Au fait, pas besoin de préciser que c'est une créature rouge vu qu'elle contient du mana rouge dans son coût d'invocation.Valmoer.
Merci, pour l'avoir édité, mais je prefere mettre créatre rouge, au cas ou je mette une erreure dans le cout d'invoc, ca permet de savoir a quoi s'en tenir.
ses carac's
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Sorcier rouge de Thay
Invoquer : Sorcier , 3R
1/2
RR,T : Le sorcier rouge de Thay inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Ce joueur ou le contrôleur de cette créature peut payer 2 et faire que les blessures soient lui soient infligées ou à une créature qu'il controle. S'il fait ainsi, dégagez le Sorcier rouge de Thay. Ne jouez cette capacitée qu'une fois par tour.
U: Changez la cible d'un sort ou d'une capacitée qui cible le sorcier rouge de thay. Ne jouez cette capacitée qu'une fois par tour.( Cette cible doit être légale)
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Je l'ai un peu changé par rapport à l'ancienne version(trop de capa pour rentrer sur la carte )
Edit : J'ai édité ton message pour qu'il convienne aux convetions mises en haut. Au fait, pas besoin de préciser que c'est une créature rouge vu qu'elle contient du mana rouge dans son coût d'invocation.Valmoer.
Merci, pour l'avoir édité, mais je prefere mettre créatre rouge, au cas ou je mette une erreure dans le cout d'invoc, ca permet de savoir a quoi s'en tenir.
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Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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Un petit sort...
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Immobilisation de personne XUB
Ephémère
La créature ciblée ne se dégage pas pendant les X prochaines phases de dégagement de son controleur.
Flashback XXUB
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Désolé si l'image n'est pas terrible... mais je n'ai pu trouvé mieux (pour l'instant :oops: )
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Ephémère
La créature ciblée ne se dégage pas pendant les X prochaines phases de dégagement de son controleur.
Flashback XXUB
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Désolé si l'image n'est pas terrible... mais je n'ai pu trouvé mieux (pour l'instant :oops: )
- Valmoer
- Gnoll
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Bibliothèque de Château-Suif | 3
Artefact
0 , Sacrifiez un terrain : Piochez une carte
---------------------
Peut-être trop puissant?...
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0 , Sacrifiez un terrain : Piochez une carte
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- Berserker ogre
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je le verrais plutot comme un terrain légendaire:
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BilBliothèque de Chateau-suif; terrain légendaire
T: ajoutez un mana bleu a votre réserve
engagez 2 créatures que vous controlez iochez une carte
-------------------------------------------------------------------------------
peut etre avec un désavantage
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BilBliothèque de Chateau-suif; terrain légendaire
T: ajoutez un mana bleu a votre réserve
engagez 2 créatures que vous controlez iochez une carte
vous ne pouvez pas attaquer avec plus de 2 créatures par tour
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BilBliothèque de Chateau-suif; terrain légendaire
T: ajoutez un mana bleu a votre réserve
engagez 2 créatures que vous controlez iochez une carte
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peut etre avec un désavantage
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BilBliothèque de Chateau-suif; terrain légendaire
T: ajoutez un mana bleu a votre réserve
engagez 2 créatures que vous controlez iochez une carte
vous ne pouvez pas attaquer avec plus de 2 créatures par tour
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Je suis d'accord pour le terrain légendaire....
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BilBliothèque de Chateau-suif; terrain légendaire
T: ajoutez un mana bleu a votre réserve
T:Sautez votre prochain tour, défaussez vous de votre main : piochez 7 cartes
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Ou tout su moins limitez la capacité a une fois par tour...
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BilBliothèque de Chateau-suif; terrain légendaire
T: ajoutez un mana bleu a votre réserve
T:Sautez votre prochain tour, défaussez vous de votre main : piochez 7 cartes
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Ou tout su moins limitez la capacité a une fois par tour...
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Ce type d'effet a toujours été trop puissant. Aucune des cartes qui l'ont utilisées n'ont passé les mailles des filets des restrictions, exemples: Jarre mémoire, Roue de la fortune, Time twister, Tornade temporelle...T:Sautez votre prochain tour, défaussez vous de votre main : piochez 7 cartes
Même un désavantage comme sauter son prochain tour n'est pas suffisant :hein:.
Puisque si on n'avait aucune (ou peu de) carte en main, le tour aurait déjà était perdu en quelque sorte, alors sauter un tour pour récupérer une main de sept carte, çà n'est pas vraiment génant en comparaison :lunette:.
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ouaiche, arrive avec 3 marqueurs "livre", en perd un a chaque utilisation, ca en ferais une carte plus équilibrée.
ou en infligeant des dommages a chaques utilisations.
ou en permettant a l'adversaire de piocher 1/2/3 cartes.
y'a des possibilitées
ou en infligeant des dommages a chaques utilisations.
ou en permettant a l'adversaire de piocher 1/2/3 cartes.
y'a des possibilitées
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Hum... C'est pas suffisant comme défaut: ce terrain étant plutôt (mais pas obligatoirement) destiné au jeu bleu (vu qu'il ajoute uniquement du mana bleu), les défauts qui concernent les créatures ne sont pas les plus embétants pour cette couleur (vu qu'elle a tendance à s'orienter vers le contrôle... mais rien ne dis que çà sera encore le cas avec NeverMagic :happy: ) .faudrait un défaut supplémentaire.
il vous plaisait pas celui qui empeche d'attaquer avec plus de deux créatures a chaque tours?
Je pense toujours que cette capacité de piocher une nouvelle main est vraiment trop puissante, par rapport aux défauts proposés. Surtout si elle est activée, sans sacrifice, par un terrain (donc sans coup de lancement ... d'ailleurs il n'y a aucun coût de mana pour l'activation non plus :..: ... cà serait beaucoup trop fort).
Il faudrait une carte du genre:
Bibliothèque de Chateau-Suif
T: ajoutez un mana bleu a votre réserve
T, sautez votre prochain tour, sacrifier 3 permanents non-jetons, retirer la Bibliothèque de Chateau-Suif de la partie: piochez 7 cartes.
D'un point de vue "RP" (comment on appelle çà :notme2: ?), le tour sauté représente le temps passer à chercher dans la bibliothèque, le sacrifice des permament représente celui que l'on doit faire dans BG1 pour accéder à Chateau-Suif (où il fallait offrir un ouvrage de valeur) et celui de la Bibliothèque s'explique par le fait qu'il n'est possible de ne visiter la Bibliothèque qu'un nombre limité de fois (je ne m'en rappelle plus combien: j'ai pas terminer beaucoup de parties de BG1, problème avec le CD5 oblige :snif: ).
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je serais pour, mais plutot en sacrifiant 2 permanents non jetons(les jeux bleux controles n'en utilisent pas beaucoup)et en lui faisant perdre la capacitée,plutot que la retirer de la partie.
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Ouais, les 3 permanents non jetons j'ai d'y çà comme çà . Pour évaluer la puissance d'une carte relativement complexe il faut obligatoirement la testée en la jouant :lunette:.
Je suis OK pour retenir les propositions de kunu. Et si la carte reste trop puissante on pourra toujours la modifier à nouveau.
Je suis OK pour retenir les propositions de kunu. Et si la carte reste trop puissante on pourra toujours la modifier à nouveau.
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petit truc: un terrain de non-base, qui possède un effet puissant, devrait avoir un désavantage lors de la production de mana; comme , par exemple:
T : ajoutez U a votre reserve.l'adversaire ciblé peut gagner un point de vie.
ou
T :ajoutez U a votre reserve. lors de votre procaine phase d'attaque, vous ne pouvez pas attaquer avec plus de 2 créatures.
pour la 2eme capa, permettre a l'adversaire de faire de meme(chateau suif est neutre, n'importe qui peut s'y rendre a condition de respecter les lois) permettrait de réduire sa puissance; peut etre meme de virer les autres défauts(sacrifices, saut de tours(ou alors d'une seule phase dans le tour) ou limite d'attaque)
donc, ma proposition serait:
-------------------------------------------------------------------------------
Bibliothèque de Chateau-Suif.terrain légendaire.
T :ajoutez U a votre reserve. lors de votre procaine phase d'attaque, vous ne pouvez pas attaquer avec plus de 2 créatures.
T : Défaussez vous de votre main puis piochez 7 cartes.l'adveraire ciblé peut faire de meme.choisissez entre la phase d'attaque, la phase de dégagement, et l'une des 2 phases principales.sautez la pase choisie.
-------------------------------------------------------------------------------
P.S:j'ai pas pris la phase d'entretien a cause des cartes apportant un malus lors de celle ci.
T : ajoutez U a votre reserve.l'adversaire ciblé peut gagner un point de vie.
ou
T :ajoutez U a votre reserve. lors de votre procaine phase d'attaque, vous ne pouvez pas attaquer avec plus de 2 créatures.
pour la 2eme capa, permettre a l'adversaire de faire de meme(chateau suif est neutre, n'importe qui peut s'y rendre a condition de respecter les lois) permettrait de réduire sa puissance; peut etre meme de virer les autres défauts(sacrifices, saut de tours(ou alors d'une seule phase dans le tour) ou limite d'attaque)
donc, ma proposition serait:
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Bibliothèque de Chateau-Suif.terrain légendaire.
T :ajoutez U a votre reserve. lors de votre procaine phase d'attaque, vous ne pouvez pas attaquer avec plus de 2 créatures.
T : Défaussez vous de votre main puis piochez 7 cartes.l'adveraire ciblé peut faire de meme.choisissez entre la phase d'attaque, la phase de dégagement, et l'une des 2 phases principales.sautez la pase choisie.
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P.S:j'ai pas pris la phase d'entretien a cause des cartes apportant un malus lors de celle ci.
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Je la verrai plutôt :
------------------------------------------------------------
Bibliothèque de Château-Suif , Terrain Légendaire
T: Ajoutez U à votre réserve de mana
UUU, sacrifiez-là : Piochez 3 (ou 2?) cartes. A la
prochaine phase d'entretien, tous les joueurs
piochent une carte.
------------------------------------------------------------
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Bibliothèque de Château-Suif , Terrain Légendaire
T: Ajoutez U à votre réserve de mana
UUU, sacrifiez-là : Piochez 3 (ou 2?) cartes. A la
prochaine phase d'entretien, tous les joueurs
piochent une carte.
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- Berserker ogre
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bof, c'est vraiment limite, a peine une version améliorée du colysé céphalide.
et dans le cas ou ce serait retenu, il vaudrait mieux mettre "tous les joueurs peuvent piocher une carte
et dans le cas ou ce serait retenu, il vaudrait mieux mettre "tous les joueurs peuvent piocher une carte
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------------------------------------
Arrêt du temps : 2UU
Rituel
Jusqu'a la fin du tour, vos créatures ne
s'engagent pas quand elles attaquent.
------------------------------------
------------------------------------
Sagesse du hibou : U
Éphémère
Rappel 5
Piochez une carte.
------------------------------------
(Adaptation: Chuchotement de la muse)
------------------------------------
Mot de pouvoir mortel : 1BB
Rituel
Enterrez la créature non-noire non-artefact ciblée.
Cette créature ne peut être régénérée
------------------------------------
(Adaptation: Terreur)
Comment vous trouvez les lignes de couleur pour indiquer la couleur de la carte ?
Arrêt du temps : 2UU
Rituel
Jusqu'a la fin du tour, vos créatures ne
s'engagent pas quand elles attaquent.
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Sagesse du hibou : U
Éphémère
Rappel 5
Piochez une carte.
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(Adaptation: Chuchotement de la muse)
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Mot de pouvoir mortel : 1BB
Rituel
Enterrez la créature non-noire non-artefact ciblée.
Cette créature ne peut être régénérée
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(Adaptation: Terreur)
Comment vous trouvez les lignes de couleur pour indiquer la couleur de la carte ?
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- Berserker ogre
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Bonne idée, les lignes de couleur.
L'arrêt du temps est équilibré, la sagesse du hibou, comme tu l'as dit, c'est le Chuchotement de la muse, quant au Mot de pouvoir, c'est pas terrible: plus cher que Terreur, et c'est un rituel, donc, je propose plutôt :
(le terme "enterrer" signifie detruire sans pouvoir etre régénerer, mais il a été abandonné depuis un certain temps)
------------------------------------
Mot de pouvoir mortel : 1BB
Rituel
Détruisez la créature non-artefact ciblée.
Cette créature ne peut être régénérée
------------------------------------
L'arrêt du temps est équilibré, la sagesse du hibou, comme tu l'as dit, c'est le Chuchotement de la muse, quant au Mot de pouvoir, c'est pas terrible: plus cher que Terreur, et c'est un rituel, donc, je propose plutôt :
(le terme "enterrer" signifie detruire sans pouvoir etre régénerer, mais il a été abandonné depuis un certain temps)
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Détruisez la créature non-artefact ciblée.
Cette créature ne peut être régénérée
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- Valmoer
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Quel crétin (moi!)...
J'ai juste un peu (OK, très) mal recopié la carte.
------------------------------------
Mot de pouvoir mortel : 1B
Éphemère
Détruisez la créature non-noire non-artefact ciblée.
Cette créature ne peut être régénérée
------------------------------------
Voici la version "rééditée de la terreur", mais je trouve que celle de kunu est pas mal non plus. Alors? Les votes sont ouverts!
(J'ai édité tous les messages du topic pour mettre les lignes de couleurs. J'en ai profité pour korrigé les fôtes d'aurtograf :notme:. Ne vous inquiétez pas je dis pas que vous écrivez mal, c'est juste pour la lisibilité... Hé non! Siouplait ! Pas le bâton! Arrêtez! *Part s'enterrer dans un bunker*)
J'ai juste un peu (OK, très) mal recopié la carte.
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Mot de pouvoir mortel : 1B
Éphemère
Détruisez la créature non-noire non-artefact ciblée.
Cette créature ne peut être régénérée
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Voici la version "rééditée de la terreur", mais je trouve que celle de kunu est pas mal non plus. Alors? Les votes sont ouverts!
(J'ai édité tous les messages du topic pour mettre les lignes de couleurs. J'en ai profité pour korrigé les fôtes d'aurtograf :notme:. Ne vous inquiétez pas je dis pas que vous écrivez mal, c'est juste pour la lisibilité... Hé non! Siouplait ! Pas le bâton! Arrêtez! *Part s'enterrer dans un bunker*)
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bah, moi, je vote pour ma version.... c'est dingue hein?
le problème, c'est que ce que tu propose n'est que la réédition de terreur, ca apporte pas grand chose au jeu
le problème, c'est que ce que tu propose n'est que la réédition de terreur, ca apporte pas grand chose au jeu
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Je propose une chose pour faire avancer le projet: dès qu'on commence une extension, il faut commencer en disant "10 cartes de chaque couleur, entre 5 et 10 multi-colores, X artefacts (ca peut varier grandement) et X terrains (idem)
Après on atteint l'objectif et a ce moment là si besoin est on étend le projet ou on passe a un autre
Qu'est-ce que vous en dites?
Après on atteint l'objectif et a ce moment là si besoin est on étend le projet ou on passe a un autre
Qu'est-ce que vous en dites?
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Très bonne idée, Elgaern...
A mettre en application le + vite possible...
Sinon, y a une idée que je vien d'avoir : le jeu de cartes merveilleuses, on pourrait l'adapter non ?
A mettre en application le + vite possible...
Sinon, y a une idée que je vien d'avoir : le jeu de cartes merveilleuses, on pourrait l'adapter non ?
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Tout a fait (ca fait prendre une carte de notre librairie au hasard)
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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