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Quel est le personnage le plus pourri ?
- Farioth Hoodstaf
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Korgan un boulet!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :8:
Bourin Powaaaaa.
Je suis capaber de finir le jeu qu'avec Korgan tellement il est fort. 2quipé d'une bonne hache d'un peu d'objet magique, il est INDESTRUCTIBLE. (j'en fait peut être un peu trop moi aussi).
J'ai finit toute la cité des elfes noirs avec korgan= J'ai tué tous les elfes noirs d'Ust Natha avec Korgan.
Bourin Powaaaaa.
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J'ai finit toute la cité des elfes noirs avec korgan= J'ai tué tous les elfes noirs d'Ust Natha avec Korgan.
L'espérance de vie d'un personnage de jeu de rôle est inversement proportionnelle à son expérience, à l'affection que vous lui portez, et au nombre de novices qu'il traîne avec lui.
Lois de Murphy
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Heu!? Tu parles bien de jaheira là?Originally posted by Trixy@samedi 19 juin 2004, 21h01
et une guerrière exécrable en plus: à la fin du jeu, elle ne fait maximum que 15 dégats,(maximum j'ai dit, habituellement c'est 10!) même Imoen a déja fait mieux avec l'arc de Gesen!
Je pense que tu peux sans problème rajouter une dizaine de points de dégats en moyenne.
Elle est tout sauf un boulet au combat.
Colle lui deux bon cimeteres ( dans ToB, la marque spectrale +5,et avec Item la serre de l'eau +4 ) une petite ceinture de force, et observe là faire le grand ménage sans problème. Elle peut se battre presque aussi bien que Korgan ( qui se battra quand même mieux du fait qu'il puisse porter le crom et la Hache de la Garde +5 ).
Combiné à une faculte de lancement de sort très interessante, on peut affirmer de Jaheira n'est pas un boulet.
"I saw you hit your own chin and you're wondering why
fat cops make bigger targets
so don't forget:
these things that you see just ain't right" Radar Bros - Happy spirits
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Bon alors pour Edwin :Plus sérieusement j'aime bien Nalia, Valygar, Edwin, Jaheira et à la rigueur Imoen (à laquelle je préfère tout de même Nalia)
-Pnj accessible dès le début du jeu...généralement la quête pour amender Yoshimo est celle que l'on fait en premier (en tous cas c'est mon cas)...
-C'est un mage de Thay (ou un truc du genre... :oops: )...donc il possède une amulette qui lui permet d'avoir deux sorts de plus par niveau...
-C'est un conjurateur donc il possède un sort de plus par niveau...De plus le conjurateur est le mage spécialisé le plus intéressant à jouer...
-Il est très fort à bas niveau et à au niveau de part son importante quantité de sorts...
-Il est mauvais donc il peut invoquer une planétaire déchu, un peu plus fort il me semble que le planétaire divin...
-Sa quête est super marrante à faire : Edwin transformé en femme, il faut voir cela... :rigoler:
Pour Nalia :
-Elle posède ce qu'il faut pour en faire une voleuse correcte au niveau du crochetage/détectage et désamorçase de pièges...donc pas besoin d'avoir un autre voleur dans son équipe...
-Comme elle est jumelée en mage elle progresse uniquement dans cette classe donc on peut la considérer comme un vrai mage...
-Son anneau lui procure 50% de résistance au feu et un bonus de +2 à la CA et aux jets de sauvegarde il me semble...
Pour Valygar :
-C'est un rôdeur mais pas n'importe lequel, un traqueur qui peut bénéficier de l'attaque sournoise...
-Il est spécialisé dans les Katanas et il peut en mettre une dans chaque main (1D10 dans chaque main cela fait mal)...
-Grâce à lui, on possède les talents de rôdeur, non négligeables...
-Equipé de Crom Fayer et Furie Céleste il déchire tout...
Pour Jaheira :
-C'est une guerrière/druide, donc elle possède les sort de clerc et de druide...
-Elle est spécialisée dans les gourdins et on en trouve d'excellents dans le jeu...
-Je sais que Jaheira est super forte mais comme cela fait un moment que je ne l'ai pas jouée j'ai un peu oublié...
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Ah bon? celaa m'étonnerait fortement, ce n'est pas une rodeuse clerc :8:Pour Jaheira :
-C'est une guerrière/druide, donc elle possède les sort de clerc et de druide...
Argumentons contre Jaheira et pour Cernd et Anomen(mais je suis pas mysogyne )
C'est un guerrier/druide, donc on se diriait: chouette, un guerrier qui peut se booster, se soigner, puis invoquer des copains! Mais voila, au début de la partie, Jahiera ne peut avoir qu'un équipement de selle (sauf l'armure), ridicule niveau arme, et de plus vu sa force elle taperait comme une mouche....et c'est bête, ce n'est PAS une clerc, elle n'a pas tout ces chouettes sorts du style "Puiser dans la force divine" (ENORME a haut niveau) ou encore "Magie des Vertueux"...Sa seule qualité, c'est la peau de fer, qui est un TRES BON sort de défense quand on combat.
Mais encore voila: elle est multiclassé, et donc pour faire monter de niveai c'est dur, pénible et long et les cases de sorts de niveau 4 ou 5(je sais plus ou se range peau de fer) ne sont pas foule. Alos a quoi on la range au début de partie, Jaiheira? Guerrier de selle donc, quoi:
> frondeuse? Ca peut passer, mais alors elle n'arrivera pas a la cheville d'un bon voleur archer, et en plus elle aura besoin d'une bonne fronde coûteuse.
> invoquatrice d'insectes de foudre et autres contrariétés? mais alors prener Cernd, lui au moins est bien spécialisé dans ce rôle, et pourra au pire se transformer en loup garou pour éviter de se faire décimer(tanker un minimum si on un ennemi approche trop de lui)
> soigneuse boosteuse du groupe? Vous connaissez Anomen, un brave gars quoique chiant (comme moi ), qui est un clerc actuel: plus de cases de sorts donc plus de soins, plus de sorts de boost, plus rapidement guérison, et aussi peut se transformer via des sorts en une machine de guerre à la puissance égalée seulement par un kensai/mage jumelé ou Solaufein, et pas a ce niveau.
Et a haut niveau? Ca y est, on a bien progressé, on peut lui donner des excellents cimeterres ùanié a 5cinq etoiles et un ceinturon de force! Mais voila que le bas blesse: le niveau 15 du druide nécéessite de DOUBLER son expérience de niveau 14, et zut jaheira est jumelé! Pour les sorts niveau 7 monstres genres régénération et les sorts de haut niveau genre sphère de lames pour le corps à corps, vous repasserez plus tard. Alors on la fait un peu booster, on l'envoie au combat: ok elle infligera des dégats, mais par contre dès que sa peau de fer ne marche plus...courrez, je vois que ca: en plus j'espere que ce ne sera pas la seule du groupe qui pourra réssusciter.
Cernd, quant a lui, ne peut pas réssusciter, mais en fait si parce qu'il l'aura son niveau 15 et sa capacité résurrection de masse. Et ca tombe bien, il a le loup garou: -20 d'armure, cash! Donc il va tanker, surtout avec armure de la foi, régénération (monstrueux) et peau de fer lancés au préalable, quite a voir bcp de compagnons morts, et tous les réssuscités apres. Les guerriers du groupe infligeront moins de dégats, mais pourront conbattre comme des démenés sans grosse crainte et stress pour le joueur devant bien gérer.
Anomen a eu la bonne idée d'être clerc (on comprend pourquoi): a haut niveau, il se lance des sorts monstrueux, a 25 en force mini (crom fayer ou sorts), des points de vie terribles, aussi 5étoiles dans une arme, peut réssusciter de masse.
Au fait, a haut niveau, on oublie les invoquations (sort de mort), sauf les insectes qui sont énormes
- Wookiee
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Intéressants arguments mais pour rétablir la vérité en ce bas monde, il me emble que:
* Même au niveau des sorts, il n'y a aucune différence entre planétaire normal et déchu. Le déchu a juste été rajouté pour éviter qu'un mage maléfique comme Edwin invoque le deuxième serviteur du Bien le plus puissant dans la hiérachie de D&D .
* Un guerrier/druide ne possède que les sorts de druide et pas ceux de Clerc. Le rôdeur/clerc est le seul personnage du jeu combinant les pouvoirs du clerc et du druide. En revanche, Jaheira possède un sort manquant au druide standard: le rappel à la vie (ou plutôt une version plus faible: l'appel du ménestrel).
Personnellement, il me manque encore à essayer Haer'Dalis (qui me parait avoir un très bon potentiel s'il est complété d'un vrai mage comme Edwin ou le PJ), Valygar (bien mais pas vraiment exceptionnel, surtout si on n'est pas fan des attaques sournoises dans BG comme je le suis), Mazzy (bien), Anomen (qui m'a l'air d'avoir un énorme potentiel de puissance) et Keldorn (qui déchire tout, en particulier tous les lanceurs de sorts, qui sont fort nombreux).
Mon personnage le moins aimé reste Nalia, qui sert un peu de "mage par défaut" quand il n'y en a pas d'autre de disponible. En jonglant avec les bagues de voleur et éventuellement des potions, elle peut s'en sortir au niveau roublard (j'ai révisé un peu mon opinion, Silk, tu devrais être content ) mais je me dépêche toujours de m'en débarasser dès que j'ai un autre utilisateur de magie profane sous le coude.
Edit: Papy Wookiee s'est encore fait griller par un pti jeune...
* Même au niveau des sorts, il n'y a aucune différence entre planétaire normal et déchu. Le déchu a juste été rajouté pour éviter qu'un mage maléfique comme Edwin invoque le deuxième serviteur du Bien le plus puissant dans la hiérachie de D&D .
* Un guerrier/druide ne possède que les sorts de druide et pas ceux de Clerc. Le rôdeur/clerc est le seul personnage du jeu combinant les pouvoirs du clerc et du druide. En revanche, Jaheira possède un sort manquant au druide standard: le rappel à la vie (ou plutôt une version plus faible: l'appel du ménestrel).
Personnellement, il me manque encore à essayer Haer'Dalis (qui me parait avoir un très bon potentiel s'il est complété d'un vrai mage comme Edwin ou le PJ), Valygar (bien mais pas vraiment exceptionnel, surtout si on n'est pas fan des attaques sournoises dans BG comme je le suis), Mazzy (bien), Anomen (qui m'a l'air d'avoir un énorme potentiel de puissance) et Keldorn (qui déchire tout, en particulier tous les lanceurs de sorts, qui sont fort nombreux).
Mon personnage le moins aimé reste Nalia, qui sert un peu de "mage par défaut" quand il n'y en a pas d'autre de disponible. En jonglant avec les bagues de voleur et éventuellement des potions, elle peut s'en sortir au niveau roublard (j'ai révisé un peu mon opinion, Silk, tu devrais être content ) mais je me dépêche toujours de m'en débarasser dès que j'ai un autre utilisateur de magie profane sous le coude.
Edit: Papy Wookiee s'est encore fait griller par un pti jeune...
Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.
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je pense a peu près pareil que Rhodan
cernd peut se battre en loup garou, meilleur que jaheira en gourdin
anomen a 7 niveaux de guerriers et peut se mettre 5 étoiles en masse et se balancer des sorts de boost surpuissants, jaheira ne vaut a peu près rien du tout contre lui au corp a corp
viconia spécialisée en masse, peut se balancer les sorts de boost aussi, je n'aime pas trop viconia mais au cac elle est meilleure que jaheira.
donc vanter les mérites de jaheira au corps a corps c'est prouver qu'elle est innéficace
ce n'est pas du tout un avantage par rapports aux autres prêtres...-Elle est spécialisée dans les gourdins et on en trouve d'excellents dans le jeu...
cernd peut se battre en loup garou, meilleur que jaheira en gourdin
anomen a 7 niveaux de guerriers et peut se mettre 5 étoiles en masse et se balancer des sorts de boost surpuissants, jaheira ne vaut a peu près rien du tout contre lui au corp a corp
viconia spécialisée en masse, peut se balancer les sorts de boost aussi, je n'aime pas trop viconia mais au cac elle est meilleure que jaheira.
donc vanter les mérites de jaheira au corps a corps c'est prouver qu'elle est innéficace
Au cas où l'histoire d'un looser migraineux interesse quelqu'un... la biographie de morgon
Pour me faire parler ( si quelqu'un a vraiment envie de me faire parler...) c'est en vert.
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:love: arreter de comparer jaheira avec un mec... :snif:
au moins on peut la romancer, n'est ce point là tout l'interet du jeu? vous êtes que des brutes...
Il n'ya pas que taper dans le jeu*jarrive meme pas a me convaincre moi même :notme2: *
L'interet d'une romance difficile est plus attrayante qu'un homme qui se change en loup garou, voyons, ouvrez les yeux mes chers amis...
Et LOVEEEEEEEEEE JAHEIRAAAAAAAA!!! :love: :k: :love: bande de vilain...
Edit: je suis d'accord avec Oki, edwin est aussi pour moi le meilleur mage du jeu, avec un caractere vraiment fun...Au moins avec lui on prend plaisir à le jouer, pas comme valygar... :notme2:
au moins on peut la romancer, n'est ce point là tout l'interet du jeu? vous êtes que des brutes...
Il n'ya pas que taper dans le jeu*jarrive meme pas a me convaincre moi même :notme2: *
L'interet d'une romance difficile est plus attrayante qu'un homme qui se change en loup garou, voyons, ouvrez les yeux mes chers amis...
Bah je sais pas mais avec moi, elle atteint facile -10 en ca, ce qui est très respectable, car à partir de ce niveau de CA il n'ya pratiquement plus de différence...donc personnellement elle est l'une des plus robustes, en tout cas avec moi elle creve très lentement... :happy:ok elle infligera des dégats, mais par contre dès que sa peau de fer ne marche plus...courrez, je vois que ca: en plus j'espere que ce ne sera pas la seule du groupe qui pourra réssusciter.
Et LOVEEEEEEEEEE JAHEIRAAAAAAAA!!! :love: :k: :love: bande de vilain...
Edit: je suis d'accord avec Oki, edwin est aussi pour moi le meilleur mage du jeu, avec un caractere vraiment fun...Au moins avec lui on prend plaisir à le jouer, pas comme valygar... :notme2:
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Je pense que tu as voulu dire lanceuses de sort.Personnellement, d'un point de vue puissance brute, je reste sur mon avis que Nalia et Imoën se valent (avec un léger ou assez gros avantage pour la première selon les parties, mais sans incidence réelle), et qu'elles sont sans aucun doute les meileurs personnages mages du jeu après Aérie
Mais sinon, je ne suis pas tout a fait daccord avec toi : bien que mages puissantes, pour toutes les raisons qu'evoque "!Mars+4!" edwin me semble bien plus puissant que ces deux mages.
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-Pour jaheira il ne faut pas oublier que par rapport à anomen elle bénéficie de sort de niveaux 6 très rapidement....( MISE à MAL et convocation d' ELEMENTAIRES pour ne citer que les plus intéressants..) : il lui suffit d'avoir 300000xp en druide pour en avoir 2 contre 900000( 3 fois plus!) pour un guerrier/cler ou un clerc qui je souligne aussi doit attendre le niveau 15 pour avoir des squelettes potables... donc à petit niveau elle est TRES INTERESSANTE et je rappelle qu'invoquer + sorts de mage en appui( chaos, hate...) est une combinaison ultra puissante qui n'a rien à envier aux guerriers esseulés se lancant des sorts de boosts
-C'est aussi le personnage qui apporte le plus de quètes avec à la clé une super amulette amélioré de surcroit je crois par item ou ruad ( faut voir l'item , rien que pour ca, cela vaut de la garder )
-( je ne parle meme pas du fait que si on installe ease of use , ces nounours ridiculiseront tout le monde.....)
-La fronde aussi est pas mal avec elle: elle peut donc attaquer en mélée, de loin invoquer..: c'est un personnage très polyvalent plus qu'anomen et vigonia en tous les cas : cette dernière étant moins offensive au corps à corps que jaheira
-Peau de fer et fléau d'insectes sont effectivement des sorts très intéressants
-Cernd est mieux ( bof, bof): se promener sous forme de loup garou me tape sur le système ( limite ridicule...) et il a accès à des armures moins puissantes , ne peut mettre 5 points dans une arme , a moins d'attaques ( je parle de sa forme humanoide)...., sa quète le ridiculise...( immature )
-C'est aussi le personnage qui apporte le plus de quètes avec à la clé une super amulette amélioré de surcroit je crois par item ou ruad ( faut voir l'item , rien que pour ca, cela vaut de la garder )
-( je ne parle meme pas du fait que si on installe ease of use , ces nounours ridiculiseront tout le monde.....)
-La fronde aussi est pas mal avec elle: elle peut donc attaquer en mélée, de loin invoquer..: c'est un personnage très polyvalent plus qu'anomen et vigonia en tous les cas : cette dernière étant moins offensive au corps à corps que jaheira
-Peau de fer et fléau d'insectes sont effectivement des sorts très intéressants
-Cernd est mieux ( bof, bof): se promener sous forme de loup garou me tape sur le système ( limite ridicule...) et il a accès à des armures moins puissantes , ne peut mettre 5 points dans une arme , a moins d'attaques ( je parle de sa forme humanoide)...., sa quète le ridiculise...( immature )
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En complément de Ferrumach, je précise que :
-Jaheira au niveau 15 à 6 sorts de niveau 7 alors qu'Anomen en a 6 au niveau 34 de clerc... :oops: (ce qui en terme d'XP équivaut à 3000000 de différence...)
-Anomen plus fort que Jaheira au corps à corps, laisser moi douter très fortement, Jaheira possède, elle, la peau de fer...Donc Anomen peu toujours s'amuser...
-En temps que druide, elle peut invoquer des PRINCES élémentaires et peut se tranformer en élémentaire de feu et de terre...
EDIT : Qui ose dire qu'il existe meilleurs mage qu'Edwin...(parmi les pnj bien sûr)...
EDIT 2 :
-Jaheira au niveau 15 à 6 sorts de niveau 7 alors qu'Anomen en a 6 au niveau 34 de clerc... :oops: (ce qui en terme d'XP équivaut à 3000000 de différence...)
-Anomen plus fort que Jaheira au corps à corps, laisser moi douter très fortement, Jaheira possède, elle, la peau de fer...Donc Anomen peu toujours s'amuser...
-En temps que druide, elle peut invoquer des PRINCES élémentaires et peut se tranformer en élémentaire de feu et de terre...
EDIT : Qui ose dire qu'il existe meilleurs mage qu'Edwin...(parmi les pnj bien sûr)...
EDIT 2 :
Bof, bof, la transformation de Cernd en loup garou devient intéressante à haut niveau seulement...Je me rappelle l'avoir testée et j'ai été très déçu...bref Cernd=poubelle...Autant prendre Haer Dalis...(que je trouve très fort)...cernd peut se battre en loup garou, meilleur que jaheira en gourdin
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- elle n'a pas les compétences nécessaires pour faire un bon voleur: pour moi un bon voleur crochette/désamorce 90% des serrures/pièges sans potions ou objets. Imoen lui est largement supérieure dans ce domaine.Originally posted by !Mars+4!@dimanche 20 juin 2004, 10h55
Pour Nalia :
-Elle posède ce qu'il faut pour en faire une voleuse correcte au niveau du crochetage/détectage et désamorçase de pièges...donc pas besoin d'avoir un autre voleur dans son équipe...
-Comme elle est jumelée en mage elle progresse uniquement dans cette classe donc on peut la considérer comme un vrai mage...
-Son anneau lui procure 50% de résistance au feu et un bonus de +2 à la CA et aux jets de sauvegarde il me semble...
- Imoen progresse aussi vite en mage que Nalia.
- L'anneau ne sert à rien pour un personnage ne se battant pas au corps à corps, ce qui protège un mage c'est peau de pierre pas sa CA. Cet anneau prend l'emplacement où on pourrait mettre un anneau d'acuité en plus d'un anneau des arcanes, qui sont bien plus utiles pour un magicien.
- enfin Imoen dans ToB récupère des pouvoirs de Bhaal, et va même jusqu'à pouvoir devenir l'Ecorcheur, ce qui est pratique compte tenu du fait que le boss de fin d'Ascension est immunisé à la magie.
- dernier point: un mod (Refinement) modifie Imoen pour qu'elle devienne au début du jeu une bretteuse 10/ mage 1, ce qui en fait un perso ayant une meilleure CA que Nalia avec son anneau.
PS: il existe aussi un mod qui rajoute un kit à Nalia, le kit d'aventurier, qui lui fait perdre l'ataque sournoise mais lui confère en contre-partie des bonus au crochetage/désamorçage, ce qui en fait enfin une voleuse correcte.
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J'ai jamais joué Imoen car j'ai toujours eu la flemme d'aller la chercher tout de suite : j'aime bien faire toutes les quêtes secondaires du jeu au chapitre 2...
C'est juste pour cette raison que je lui préfère Nalia, mais c'est vrai qu'en voyant tes arguments Imoen semble plus forte...Normal puisqu'elle est importante pour l'histoire...L' anneau de Nalia est très intéressant, à ne pas négliger (en plus il donne +2 à tous les jets de sauvegarde, mais je n'en suis pas sûr, pouvez-vous me le confirmer... )
Imoen en écorcheuse...ce doit être balaise :hein:
C'est juste pour cette raison que je lui préfère Nalia, mais c'est vrai qu'en voyant tes arguments Imoen semble plus forte...Normal puisqu'elle est importante pour l'histoire...L' anneau de Nalia est très intéressant, à ne pas négliger (en plus il donne +2 à tous les jets de sauvegarde, mais je n'en suis pas sûr, pouvez-vous me le confirmer... )
Imoen en écorcheuse...ce doit être balaise :hein:
Moi j'ai jamais eu de problèmes avec Nalia de ce côté là ; suffit par moments de s'aider d'anneaux, de gants et de potions...- elle n'a pas les compétences nécessaires pour faire un bon voleur: pour moi un bon voleur crochette/désamorce 90% des serrures/pièges sans potions ou objets. Imoen lui est largement supérieure dans ce domaine.
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anomen ne se ferait pas toucher une seule fois par jaheira, son taco est trop faible, et anomen exploserait ses peaux une a une, et quand il n'y aurra plus de peaux, il la tuera tout simplement...Anomen plus fort que Jaheira au corps à corps, laisser moi douter très fortement, Jaheira possède, elle, la peau de fer...Donc Anomen peu toujours s'amuser...
et même si elle avait un meilleur taco, anomen a plus de points de vie, il peut porter les protections de guerriers et des armes plus meurtrières, il peut se mettre 5 étoiles, il peut se booster en plus, et si jaheira est trop lourde, il se met protection contre le mal et invoque un fielon du puit comme ça a pu de problème...
pour ce qui est des princes élémentaux, déjà on en a que dans TOB, c'est a dire une toute petite partie du jeu, et ils ne sont pas si puissants que ça...(sort de mort)
Au cas où l'histoire d'un looser migraineux interesse quelqu'un... la biographie de morgon
Pour me faire parler ( si quelqu'un a vraiment envie de me faire parler...) c'est en vert.
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Ben c'est à cela qu'elle sert la peau de fer : à balancer des sorts sur ses ennemis (genre mis à mal, fleau et nuées d'insectes, éclair si le combat se déroule en extérieur, colonne de feu...etc...ainsi qu'à l'invocation d'une multitude de bestioles pour occuper Anomen...)...A ne pas oublier que Jaheira pendant ce temps peut lancer 4 ou 5 harmonies défensives...mais tu vas me dire qu'Anomen peut faire pareil... :oops: ...Jaheira VS Anomen...anomen ne se ferait pas toucher une seule fois par jaheira, son taco est trop faible, et anomen exploserait ses peaux une a une, et quand il n'y aurra plus de peaux, il la tuera tout simplement...
Cela m'étonnerait qu'Anomen possède des sorts de mort...et cela ne concerne pas que ToB, car moi mes facultés de hauts niveaux, pour toutes classes confondues, même les mages, je les possède en Ombre-Terre...Donc cela concerne une bonne moitié du jeu... Et si tu rajoutes à cela TDD...c'est pour les 2/3 du jeu...pour ce qui est des princes élémentaux, déjà on en a que dans TOB, c'est a dire une toute petite partie du jeu, et ils ne sont pas si puissants que ça...(sort de mort)
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Déja je ne vois pas trop l'intérêt de comparer Jaheira et Anomen: druide et prêtre sont complémentaires. Il est plus logique de comparer Imoen et Nalia vu qu'elles sont censées remplir le même rôle.
Question Thac0 Jaheira devrait en avoir un meilleur qu'Anomen: en effet elle continue de progresser en guerrier alors qu'Anomen est limité à ses premiers niveaux dans cette classe.
Elle peut porter toutes les protections des guerriers donc aucune raison qu'elle ait une CA plus faible que celle d'Anomen. De plus elle a un meilleur score en dextérité que lui.
Elle dispose aussi de sorts d'améliorations: peau de fer en particulier...
Question armement Jaheira n'est pas en reste avec le bâton des druides, qui lui permettra en plus d'invoquer une armée de tertres errants.... Sinon elle peut se rabattre sur le Bâton du grand bélier.
Pour moi les deux sont aussi bons guerriers l'un que l'autre et je les utilise en conjonction.
Question Thac0 Jaheira devrait en avoir un meilleur qu'Anomen: en effet elle continue de progresser en guerrier alors qu'Anomen est limité à ses premiers niveaux dans cette classe.
Elle peut porter toutes les protections des guerriers donc aucune raison qu'elle ait une CA plus faible que celle d'Anomen. De plus elle a un meilleur score en dextérité que lui.
Elle dispose aussi de sorts d'améliorations: peau de fer en particulier...
Question armement Jaheira n'est pas en reste avec le bâton des druides, qui lui permettra en plus d'invoquer une armée de tertres errants.... Sinon elle peut se rabattre sur le Bâton du grand bélier.
Pour moi les deux sont aussi bons guerriers l'un que l'autre et je les utilise en conjonction.
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-Pour les invocations de longue durée (élémentaire: 1 tour par niveau), on peut mettre prévention de la mort ( 1 tour par niveau: meme durée ) sur celle ci puisqu'effectivement le danger ce sont les sorts de morts ( évite les disparitions prématurées contre spectateurs ou liches...)
-Au 1 contre 1, meme si ce n'est pas ce qui fait la force de jaheira (c'est plutot sa complémentarité avec un mage ) j'aimerai savoir si mise à mal est arreté par une peau de fer et si oui il lui suffit alors de boire une potion de pouvoir ( 80% du taco) et /ou géants des tempètes et elle peut le temps que sa peau de fer tombe lancer mise à mal et réussir à toucher anomen....
-Tout cela pour dire que le taco à partir d'un certain niveau est facilement augmenté par des potions ( héroisme, force, pouvoir...) et/ou capacités..., et ne devient plus si essentielle ( c'est plus les dégats): jaheira en tornade d'acier avec une fronde plus +5 ( everhard) elle touche ACN la plupart du temps à la fin de tob...
edit1:
oui et comme le dit trouveur elle a un meilleur taco qu'anomen puisqu'elle progresse jusqu'au bout.
elle peut mettre aussi le baton d'arundel( nej) qui lui donne pas mal de sorts supplémentaires
edit2
Je l'utilise avec un mage:
Nalia lance un sort chaos, jaheira se mets met une peau de fer et ensuite selon la situation elle:
*va au contact
*utilise sa fronde
*invoque des créatures de niveau 6 ou 7( embrouiller le combat )
*invoque des créatures de bois ( contre les dragon, ou autres...)
*invoque des insectes ( mages)
pour un personnage "boulet" c'est pas mal...
-Au 1 contre 1, meme si ce n'est pas ce qui fait la force de jaheira (c'est plutot sa complémentarité avec un mage ) j'aimerai savoir si mise à mal est arreté par une peau de fer et si oui il lui suffit alors de boire une potion de pouvoir ( 80% du taco) et /ou géants des tempètes et elle peut le temps que sa peau de fer tombe lancer mise à mal et réussir à toucher anomen....
-Tout cela pour dire que le taco à partir d'un certain niveau est facilement augmenté par des potions ( héroisme, force, pouvoir...) et/ou capacités..., et ne devient plus si essentielle ( c'est plus les dégats): jaheira en tornade d'acier avec une fronde plus +5 ( everhard) elle touche ACN la plupart du temps à la fin de tob...
edit1:
oui et comme le dit trouveur elle a un meilleur taco qu'anomen puisqu'elle progresse jusqu'au bout.
elle peut mettre aussi le baton d'arundel( nej) qui lui donne pas mal de sorts supplémentaires
edit2
Je l'utilise avec un mage:
Nalia lance un sort chaos, jaheira se mets met une peau de fer et ensuite selon la situation elle:
*va au contact
*utilise sa fronde
*invoque des créatures de niveau 6 ou 7( embrouiller le combat )
*invoque des créatures de bois ( contre les dragon, ou autres...)
*invoque des insectes ( mages)
pour un personnage "boulet" c'est pas mal...
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Heu... moi je veux bien, mais seulement si tu n'a pas installé le Baldurdash... en effet, chez moi, apres l'install du patch, le sort Harmonie défensive n'est plus cumulatif ;o)Originally posted by !Mars+4!@dimanche 20 juin 2004, 13h15
A ne pas oublier que Jaheira pendant ce temps peut lancer 4 ou 5 harmonies défensives...mais tu vas me dire qu'Anomen peut faire pareil... :oops: ...Jaheira VS Anomen...
Donc on peux plus mettre -12 en CA a toute son equipe.
Bref, aucun interet a le lancer 4 ou 5 fois.
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Je parlais justement du haut niveau :happy:Bof, bof, la transformation de Cernd en loup garou devient intéressante à haut niveau seulement...Je me rappelle l'avoir testée et j'ai été très déçu...bref Cernd=poubelle...Autant prendre Haer Dalis...(que je trouve très fort)...
Cernd a la poubelle? Mais c'est le seul druide pur, vous aimez les druides pour combattre ??
- Trouveur tu as as parfaitement raison: de plus, les comparer en duel entre eux est le comble :8:
Ne pas oublier que Anomen peut soigner plus efficacement, mieux booster le groupe il me semble.
- -10 en CA? Cernd c'est -20 Ne pas oublier les points de vie, parce que les coups critiques font mal, idem pour les sorts de dégats.
- Elementaires + sort genre chaos n'est viable malheureusement qu'a bas niveau ( sauf peut etre avec TDD)
- Elmentaires, insectes...: Cernd meilleur que Jaheira pour ces choses la
Généralement tu ne resteras pas plus de 5minutes en loup garou....et ne parlons pas de combat en humain, il n'est pas destiné a celaCernd est mieux ( bof, bof): se promener sous forme de loup garou me tape sur le système ( limite ridicule...) et il a accès à des armures moins puissantes , ne peut mettre 5 points dans une arme , a moins d'attaques ( je parle de sa forme humanoide)...., sa quète le ridiculise...( immature )
ah bon? :8: C'etait comme ca dans SoA? je savais pas merci :hein:-Jaheira au niveau 15 à 6 sorts de niveau 7 alors qu'Anomen en a 6 au niveau 34 de clerc... (ce qui en terme d'XP équivaut à 3000000 de différence...)
....Mais Anomen a son premier sort de niveau 7 plus tôt
- Justement, Jaihera a la peau de fer mais d'un autre coté Anomen a Magie des vertueux, puiser dans la puissance divine, sanctuaire pour préparer tout cela....Ca fait la différence, 50points de vie (voir plus)en plus, -3-4 de CA, un TAC0 minuscule (les osrts de boost qu'il peut se lancer lui baisse son TAC0, et pasdans la demi mesure, et de plus il peuvent lui fiare monter sa dextérité==>Meilleur CA et TAC0 que Jaheira
- les fielons sont pas mauvais par rapport aux princes elementaires...et de plus ils ne craignent pas sort de mort, il me semble (à vérifier)
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-Le problème c'est que tu ne peux incanter en loup garou donc tu dois faire un choix : loup garou mais alors ces sorts ne servent à rien, humanoide: il risque de se faire tuer au corps à corps , c'est un peu le meme problème qu'avec le guerrier mage qui sous emploie à chaque fois la classe qu'il n'utilise pas...et si on fait les 2 successivement on perd 1 temps au cours du combat.Généralement tu ne resteras pas plus de 5minutes en loup garou....et ne parlons pas de combat en humain, il n'est pas destiné a cela
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Bah, regarde ton manuel du joueur de ToB, dans la section tables d'XP...ah bon? C'etait comme ca dans SoA? je savais pas merci
Bon aller j'argumente en faveur de Haer'Dalis...
-C'est un barde donc il possède six niveaux de sorts...(dont flou, peau de pierre, transformation de tenser=sort surpuissant...).
-C'est un maître lame...donc il possède Vrille offensive et défensive, capacités assez puissantes...
-Bien que ses connaissances soit réduites de moitié, il est le meilleur pnj dans ce domaine (+5 par niveau...).
-La réduction du vol à la tire...et bien les potions et les divers objets du jeu sont là pour ça.
-Je ne sais plus ses caractéristiques et ses talents mais j'ai le souvenir que je lui mettais combat à deux armes et épées longues et il déchirait tout...
-Sa pénalité pour le chant : on s'en fout avec ToB (chant de guerre du barde)...La flûte magique est aussi très puissante et surtout très pratique...De plus il posséde la plupart des talents de hauts niveaux du voleur, à savoir esquive etc...et notamment les pièges...
-Il monte très vite en niveau (pareil que le voleur) donc son TACO doit être intéressant...
-A 1.350.000XP, il posséde un sort de niveau 6, ce qui est assez tôt...donc transformation de Tenser pour booster ses capacités martiales...
BILAN : Personnage puissant dans SoA et redoutable dans ToB...Sa magie compense ses faiblesses guerrières...et son chant lui permet d'être le meilleur barde du jeu...
Bref, s'il y en a toujours pour dire qu'Haer'Dalis est nul...et bien je ne comprends pas...
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Mouais. Mais j'ai pas TOB ni le mod Item, et les ceintures de force je les colle plutôt à Viconia, Imoen, Aerie, qui en ont bien plus besoin qu'elle, leur force étant de 10 et de 9 alors que celle de Jaheira est 15. Ok, j'avoue que j'ai un peu exagéré, mais je trouve tout de même que Jaheira est un boulet, parce que je n'ai pas les fabuleux items qu tu m'as cités. :oops:Heu!? Tu parles bien de jaheira là?
Je pense que tu peux sans problème rajouter une dizaine de points de dégats en moyenne.
Elle est tout sauf un boulet au combat.
Colle lui deux bon cimeteres ( dans ToB, la marque spectrale +5,et avec Item la serre de l'eau +4 ) une petite ceinture de force,
tu t'es pas trompé là? ça a l'air impossible! :8: Il me semble que j'ai déjà eu Jaheira niveau 15 et elle avait que 3 sorts niveau 7, je m'en rappelle plus trop, ça fait longtemps, je vais aller voir tout à l'heure sur ma final-save. :8:-Jaheira au niveau 15 à 6 sorts de niveau 7 alors qu'Anomen en a 6 au niveau 34 de clerc... (ce qui en terme d'XP équivaut à 3000000 de différence...)
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Lol, en meme temps c'est le seul, donc ca risque pas d'etre dur .Originally posted by !Mars+4!@dimanche 20 juin 2004, 19h45
et son chant lui permet d'être le meilleur barde du jeu...
C'est aps qu'il est mauvais, mais je deteste son RP, peut pas m'empecher de le tuer quand il me parle, parceque bon m'appelez "ma colombe" ca passe limite la premiere fois, la deuxieme par contre, sort d'emprisonnement ou de petrification et on ne le voit plus
Enfin mon équipe, je la fais pas pour la puissance mais plutot pour le RP, c'est pour ca que je prend jamais Haerd'Halis, Anomen ou encore Nalia. Je peut pas les supporter, entre l'un qui m'appelle ma colombe, l'autre qui se croit le meilleur et la derniere qui veut toujours aider les pauvres, moi je peut pas les garder plus de 5mn . Prefere largement le caractère d'Edwin, Viconia ou encore Korgan, enfin en meme temps je joue toujours mauvais :happy: .
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lol ça se voit pas du tout!!enfin en meme temps je joue toujours mauvais
je suis comme toi, je préfère monter une équipe sur le caractere que sur les compétences, car là de toute façon on s'en sortira pas, puisque chacun à sa méthode pour jouer...donc débat infini... :..:
alors je choisis en fonction des romances et du rp...
comme tu dis, edwin, vic, imoen, jaheira, ou encore aerie (ben oui j'adore draguer c'est fun dans le jeu... :happy: ) enfin voila, le debat si jaheira est plus nul que cernd n'aboutira à rien, alors je vous laisse debattre!!
(de toute façon jaheira est bien plus forte, NA :notme: :love: )
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Pour vérifier, j'ai pris mon manuel du joueur de ToB, c'est marqué dedans...donc s'il y a une erreur c'est de la faute à Bioware... ...C'est à vérifier mais il me semble que oui, d'ailleurs, c'est presque la même chose que pour les sorts de niveau 6...(cf Ferrumach)...tu t'es pas trompé là? ça a l'air impossible! Il me semble que j'ai déjà eu Jaheira niveau 15 et elle avait que 3 sorts niveau 7, je m'en rappelle plus trop, ça fait longtemps, je vais aller voir tout à l'heure sur ma final-save.
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Personnellement, je n'aime pas beaucoup Haer-Dalis, pas parce que c'est un barde, ni pour son RP, mais parce que sa constitution est vraiment trop faible pour l'utiliser au combat (PV insuffisants !!).
Les autres, ça me va, en fonction de mes humeurs. Anomen est parfois énervant, mais quel clerc, après sa quête !! :hein: Alors je lui pardonne (sauf peut-être sa dextérité comparable à celle d'une gelée moutarde...).
Voilà voilà
Les autres, ça me va, en fonction de mes humeurs. Anomen est parfois énervant, mais quel clerc, après sa quête !! :hein: Alors je lui pardonne (sauf peut-être sa dextérité comparable à celle d'une gelée moutarde...).
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Je n'ai pas voté dans ce topic n'ayant pas essayé tous les pnj.
Mais je peux comprendre qu'il y ait des votes contre Aerie. Je l'ai déjà prise dans mon équipe et c'est toujours celle qui m'a posé le plus de problème.
Le fait qu'elle soit multiclassée rend ses deux classes très faibles, en particulier sa classe de mage. J'ai souvent regretté le manque de sorts de niveau 9 et le peu de sorts dans les niveaux 8 et 7.
Mais bon, je ne vais pas rajouter un couche dans ce débat qui a été maintes fois répété.
Par contre personne ne peut contester le fait qu'elle manque cruellement de points de vie. C'est souvent la première à se faire tuer dans les combats et c'est particulièrement agaçant.
Mais je peux comprendre qu'il y ait des votes contre Aerie. Je l'ai déjà prise dans mon équipe et c'est toujours celle qui m'a posé le plus de problème.
Le fait qu'elle soit multiclassée rend ses deux classes très faibles, en particulier sa classe de mage. J'ai souvent regretté le manque de sorts de niveau 9 et le peu de sorts dans les niveaux 8 et 7.
Mais bon, je ne vais pas rajouter un couche dans ce débat qui a été maintes fois répété.
Par contre personne ne peut contester le fait qu'elle manque cruellement de points de vie. C'est souvent la première à se faire tuer dans les combats et c'est particulièrement agaçant.
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
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- Perdigan Foxglove
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Les mages sont puissants grâce à leurs sorts et sont physiquement faibles, c'est pourquoi il est préférable de les utiliser à distance et non au corps à corps, et de les faire protéger par les bourrins du groupe.
Quant à Aérie en particulier, prend la peine de la garder dans ton équipe et tu verras que dans TOB, elle peut pratiquement vaincre la Main à elle toute seule tant elle sera puissante ...
Quant à Aérie en particulier, prend la peine de la garder dans ton équipe et tu verras que dans TOB, elle peut pratiquement vaincre la Main à elle toute seule tant elle sera puissante ...
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