Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
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N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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Quelle est votre équipe préférée ? Le sujet est résolu
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Mon équipe actuelle (milieu de ToB) est la suivante :
- Moi (moine loyal mauvais)
- Korgan (avec Marteau des Runes + Crom Faeyr)
- Valen (griffes + Epée de Mask améliorée)
- Viconia (Fléau de l'Eternité + fronde)
- Imoen (arc de Gesen + coupe-gorge)
- Edwin (fronde + bâton dont j'ai oublié le nom)
C'est extrêmement efficace, et peu de monde résiste à nos attaques.
- Moi (moine loyal mauvais)
- Korgan (avec Marteau des Runes + Crom Faeyr)
- Valen (griffes + Epée de Mask améliorée)
- Viconia (Fléau de l'Eternité + fronde)
- Imoen (arc de Gesen + coupe-gorge)
- Edwin (fronde + bâton dont j'ai oublié le nom)
C'est extrêmement efficace, et peu de monde résiste à nos attaques.
- Valmoer
- Gnoll
- Messages : 160
- Enregistré le : mer. 12 mai 2004, 17:25
- Localisation : Une grande ville entre Rennes et la Roche/Yon
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Je ne vais pas être très original, mais mon équipe préférée est :
- Valmoer, le noble CHEVALIER
- Minsc ( %-D )
- Sarevok ( )
- Jaheira :love:
- Aerie :love:
- Imoen :love:
Si on pouvait ajouter un 7eme, ce serait Viconia :love: , tant au niveau scénaristique qu'au niveau du jeu. (Bien qu'elle risquerait de me repousser comme les MV) (vous imaginez Jahiera, Aerie et Viconia ensemble )
- Valmoer, le noble CHEVALIER
- Minsc ( %-D )
- Sarevok ( )
- Jaheira :love:
- Aerie :love:
- Imoen :love:
Si on pouvait ajouter un 7eme, ce serait Viconia :love: , tant au niveau scénaristique qu'au niveau du jeu. (Bien qu'elle risquerait de me repousser comme les MV) (vous imaginez Jahiera, Aerie et Viconia ensemble )
"Le savoir est une arme à double tranchant"
NeverMagic : BG 1 , BG 2, NWN et les autres s'invitent chez Magic the Gathering : On recommence !
Statut:: Potentiellement disponible, mais probablement en cours.
Ma couleur RP : #FFF007
NeverMagic : BG 1 , BG 2, NWN et les autres s'invitent chez Magic the Gathering : On recommence !
Statut:: Potentiellement disponible, mais probablement en cours.
Ma couleur RP : #FFF007
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- Commando kobold
- Messages : 27
- Enregistré le : jeu. 18 déc. 2003, 15:02
- Localisation : Paris
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Equipe préferée ? C'est très subjectif....et c'est normal...
Une qui m'a beaucou plu :
Moi : rôdeur (niveau 9) jumelé clerc > perso ultime, combattant/druide/clerc !!!
Anomen : combattant/lanceur de sorts, rien à dire de plus. Il équilibre le reste de l'équipe (besoin d'un bourrin et d'un lanceur de sort)...
Minsc : indispensable, j'arrive pas à démarrer une partie sans que Minsc m'accompagne... Ca doit être l'effet Bouh....
Nalia : enrôlable de suite, c'est LE PNJ mage/voleur hors mod... si on part pas de suite chercher Imoen...
Edwin : vive le nombre de sorts mémorisables...
Haer Daelis : avec le mod qui réequilibre la classe des roublards, c'est un PNJ très homogène et très efficace, sorte de guerrier/mage sans les inconvénients du multiclassage (certes une constitution supérieure à 9 aurait été appréciée...).
Cela dit je suis loin d'avoir testé toutes les combinaisons existantes en fonction de la classe du PJ et des PNJ disponibles, sans parler des nouveaux PNJ crées par mods...
Une qui m'a beaucou plu :
Moi : rôdeur (niveau 9) jumelé clerc > perso ultime, combattant/druide/clerc !!!
Anomen : combattant/lanceur de sorts, rien à dire de plus. Il équilibre le reste de l'équipe (besoin d'un bourrin et d'un lanceur de sort)...
Minsc : indispensable, j'arrive pas à démarrer une partie sans que Minsc m'accompagne... Ca doit être l'effet Bouh....
Nalia : enrôlable de suite, c'est LE PNJ mage/voleur hors mod... si on part pas de suite chercher Imoen...
Edwin : vive le nombre de sorts mémorisables...
Haer Daelis : avec le mod qui réequilibre la classe des roublards, c'est un PNJ très homogène et très efficace, sorte de guerrier/mage sans les inconvénients du multiclassage (certes une constitution supérieure à 9 aurait été appréciée...).
Cela dit je suis loin d'avoir testé toutes les combinaisons existantes en fonction de la classe du PJ et des PNJ disponibles, sans parler des nouveaux PNJ crées par mods...
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J'ai lgtps joué un équipe plutôt guerrière (majorité de combattants qu'il soit multiclassé ou non) et toute ma stratégie était centrée sur le corps a corps. Tt ceci soutenu par des sorts bien sur .
Voici cette équipe:
Moi (Guerrier/Clerc multiclassé)
Jaheira (comment ce passer de la douce jaheira, c ma romance préférée )
Minsc
Imoen
Jan
Mazzy
J'estime que cette équipe est très polyvalente:
-possiblité de renter à 4 au contact
-grande quantité de sorts curatifs
-2 lanceurs de sorts profanes
-1 voleur indispensable
Et puis j'adore le Rp de c perso.
Mais quand j'aurai fini mes exams héhé. J'aimerai tester une nouvelle équipe:
Moi (Guerrier/Mage tjs multiclassé )
Jaheira
Minsc
Imoen
Jan
Valygar
Je pense que ca pourrait être un bon compromis entre corps à corps et magie. En tt cas cette équipe m'inspire. :happy:
Voici cette équipe:
Moi (Guerrier/Clerc multiclassé)
Jaheira (comment ce passer de la douce jaheira, c ma romance préférée )
Minsc
Imoen
Jan
Mazzy
J'estime que cette équipe est très polyvalente:
-possiblité de renter à 4 au contact
-grande quantité de sorts curatifs
-2 lanceurs de sorts profanes
-1 voleur indispensable
Et puis j'adore le Rp de c perso.
Mais quand j'aurai fini mes exams héhé. J'aimerai tester une nouvelle équipe:
Moi (Guerrier/Mage tjs multiclassé )
Jaheira
Minsc
Imoen
Jan
Valygar
Je pense que ca pourrait être un bon compromis entre corps à corps et magie. En tt cas cette équipe m'inspire. :happy:
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Moi en ce qui me concerne, je trouve que ca marche bien :
- Moi ( Mage voleur) avec Dent de feu à Distance et epée d'attaque sournoise. :k:
- Minsc avec Froide faucheuse et hache de la garde ou bien Taralash ( avec les bottes du guépards il vaut mieux avoir des fleches en rab ... )
- Valygar avec furie céleste et son katana perso
- Jaheira avec la fronde d'Eerie ou Gourdin de détonation
-Imoen avec le Gesen
-Nalia avec Cheveu de géant
Voila tout ....
- Moi ( Mage voleur) avec Dent de feu à Distance et epée d'attaque sournoise. :k:
- Minsc avec Froide faucheuse et hache de la garde ou bien Taralash ( avec les bottes du guépards il vaut mieux avoir des fleches en rab ... )
- Valygar avec furie céleste et son katana perso
- Jaheira avec la fronde d'Eerie ou Gourdin de détonation
-Imoen avec le Gesen
-Nalia avec Cheveu de géant
Voila tout ....
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voilà, après la mort malheureuse de Jan Jensen d'un coup de Carso dans la tronche parce qu'il voulait plus me parler (faut pas lui prendre la tête à mon Pal!) il manque à présent un élément dans mon groupe. j'ai réfléchi sur différents persos, les mods aussi etc mais j'ai du mal à choisir!
mon groupe:
Paladin
Minsc
Jaheira
Anomen
Imoen
qui pourrait être le 6ème selon vous?
mon groupe:
Paladin
Minsc
Jaheira
Anomen
Imoen
qui pourrait être le 6ème selon vous?
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- Araignée colossale
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- Enregistré le : lun. 25 août 2003, 19:55
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Une équipe que je vais monter :
Teclis , sorcier
le drow dont je ne me souviens plus le nom, guerrier mage
Tashia, sorcière je crois
Anomen, guerrier clerc
Cernd, métamorphe
Jan puis Sarevok, mage voleur puis guerrier voleur
Ca me fera trois puis quatre bourrins (le drow, Anomen, Cernd et Sarevok)
3 mages puissants (moi, Tashia, le drow) avec lesquels je pourrais lancer 9 flétrissures en même temps (avec chaine de contigence)
Un bon voleur.
Deux bons guerrisseurs.
Teclis , sorcier
le drow dont je ne me souviens plus le nom, guerrier mage
Tashia, sorcière je crois
Anomen, guerrier clerc
Cernd, métamorphe
Jan puis Sarevok, mage voleur puis guerrier voleur
Ca me fera trois puis quatre bourrins (le drow, Anomen, Cernd et Sarevok)
3 mages puissants (moi, Tashia, le drow) avec lesquels je pourrais lancer 9 flétrissures en même temps (avec chaine de contigence)
Un bon voleur.
Deux bons guerrisseurs.
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
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- Ettercap
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Surement un des ceinturons de Force. Je crois que la description de l'une de ces ceintures parle sa fabriquation en cheveux de géants.Originally posted by Balrog@jeudi 05 août 2004, 17h39
Cheveu de géant ??? C'est quoi ??????? :8:
A confirmer/démentir par d'autres.
Lisez Hybris Glace ; on vous félicitera pour votre poil plus soyeux et votre QI moins haut.
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Solaufein .Originally posted by Balrog@jeudi 05 août 2004, 16h39
le drow dont je ne me souviens plus le nom, guerrier mage
Sinon c'est plutot :
Moi (Guerrier pur ou jumelé en Voleur ou en Mage)
Korgan
Viconia
Edwin
Jan puis Sarevok
Et en dernier ou c'est Imoen ou Jaheira, plus souvent la première
Moi, Korgan, Viconia et Sarevok (et Jaheira quand je la prend) au CaC, Edwin en juste pour enlever les protections des mages, Jan ou c'est à l'arbalète ou pour les attaques sournoises et Imoen à l'arc.
Donc équipe de CaC surtout, pas de finesse tout dans la brutalité sans réfléchir
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Je préfère changer à chaque fois pour découvrir les nouvelles interactions avec les persos. En essayant quand même de garder Minsc et Jan quand c'est possible.
Dans ma partie en cours, qui tient plutôt bien le choc avec Improved Battles (j'ai pas mis tactics quand même):
- Kettricken, Berserker/Prêtre humaine
- Chloe, demi-déesse kensai
- Minsc
- Cernd, avec Ease-of-Use qui le rend sacrément puissant sous forme de loup-garou majeur
- Yoshimo, bientôt destiné à être remplacé par ma petite soeur
- Kelsey, sorcier de son état.
Ca fait un groupe bien équilibré, avec deux bons lanceurs de sorts profanes (quand j'aurais récupéré Immy), deux bons lanceurs de sorts sacrés (avec en plus l'avantage d'avoir accès aux sorts de prêtres et à ceux de druides). Et, quand il y a besoin de corps à corps, Chloe et Minsc sont très puissants, ma prêtresse avec Puiser dans la puissance divine/Magie des Vertueux/Rage de Berserker est redoutable, et Cernd sous forme de muloup majeur avec peau de fer se comporte en vrai tank.
Je regretterais presque de ne pas avoir mis Tactics...
Dans ma partie en cours, qui tient plutôt bien le choc avec Improved Battles (j'ai pas mis tactics quand même):
- Kettricken, Berserker/Prêtre humaine
- Chloe, demi-déesse kensai
- Minsc
- Cernd, avec Ease-of-Use qui le rend sacrément puissant sous forme de loup-garou majeur
- Yoshimo, bientôt destiné à être remplacé par ma petite soeur
- Kelsey, sorcier de son état.
Ca fait un groupe bien équilibré, avec deux bons lanceurs de sorts profanes (quand j'aurais récupéré Immy), deux bons lanceurs de sorts sacrés (avec en plus l'avantage d'avoir accès aux sorts de prêtres et à ceux de druides). Et, quand il y a besoin de corps à corps, Chloe et Minsc sont très puissants, ma prêtresse avec Puiser dans la puissance divine/Magie des Vertueux/Rage de Berserker est redoutable, et Cernd sous forme de muloup majeur avec peau de fer se comporte en vrai tank.
Je regretterais presque de ne pas avoir mis Tactics...
- Death
- Ver charognard
- Messages : 652
- Enregistré le : sam. 25 oct. 2003, 19:20
- Localisation : Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
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Cheveux de geant c'est une arbalette qu'on peut se procurer cher ribald a la promenade de waukeen.
Moi je suis un gros bourrin alors la meilleur equipe pour moi c'est
Moi,(guerrieir ou barbare)
Minsc
Korgan
Valen
Saulofein
Valygar(que je change pour sarevok rendu a ToB)
Voila une equipe 100% bourrin
Moi je suis un gros bourrin alors la meilleur equipe pour moi c'est
Moi,(guerrieir ou barbare)
Minsc
Korgan
Valen
Saulofein
Valygar(que je change pour sarevok rendu a ToB)
Voila une equipe 100% bourrin
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
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Moi aussi je change souvent.
Kensaï/Voleur
Anomen, Prêtre/Guerrier
Cernd, Druide
Jan jansen, Illusioniste/Voleur
Edwin, Mage
Valygar ou Valen selon l'alignement.
En fait je prend Jan Jansen juste pour le fun car il ne me sert pas à grand choses à par un appuie magique. Cernd et Anomen un beau duo au plan corps-à-corps et magie. Valygar parce que je l'aime bien et qu'avec un double katana il peut être pas mal . Et Edwin grâce au nombres de sorts auquels il a accès.
Kensaï/Voleur
Anomen, Prêtre/Guerrier
Cernd, Druide
Jan jansen, Illusioniste/Voleur
Edwin, Mage
Valygar ou Valen selon l'alignement.
En fait je prend Jan Jansen juste pour le fun car il ne me sert pas à grand choses à par un appuie magique. Cernd et Anomen un beau duo au plan corps-à-corps et magie. Valygar parce que je l'aime bien et qu'avec un double katana il peut être pas mal . Et Edwin grâce au nombres de sorts auquels il a accès.
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Mon équipe favorite (Arf!, ce sujet à été remonté... , je crois que je l'ai déjà mise, mais en mélangeant PNJ et persos créés... )
Voilà l'équipe que je jouerais le plus souvent si je me limiter aux PNJ du jeu... :
-Berseker/mage 13/28 (grand adepte de ce perso... )
-Edwin
-Nalia
-Keldorn
-Valygar ou Korgan (mais en aucun cas Minsc ) remplacé(s) par Sarevok dans ToB, si l'écart d'XP n'est pas trop important...
-Cernd (avec le mod mentionné plus haut) ou Jaheira sans mods...
Après, comme le dit si bien Mathrim, cela dépend des mods avec lesquels on joue... Ne pas prendre Imoen avec Imoen Romance, c'est pas logique... :oops:
EDIT :
Voilà l'équipe que je jouerais le plus souvent si je me limiter aux PNJ du jeu... :
-Berseker/mage 13/28 (grand adepte de ce perso... )
-Edwin
-Nalia
-Keldorn
-Valygar ou Korgan (mais en aucun cas Minsc ) remplacé(s) par Sarevok dans ToB, si l'écart d'XP n'est pas trop important...
-Cernd (avec le mod mentionné plus haut) ou Jaheira sans mods...
Après, comme le dit si bien Mathrim, cela dépend des mods avec lesquels on joue... Ne pas prendre Imoen avec Imoen Romance, c'est pas logique... :oops:
EDIT :
C'est ce que j'ai toujours pensé... mais je doit sûrement me tromper, vu qu'il est très joué...Mais selon moi Jan Jansen est un gros navet
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@Méryllim :
Jan n'est pas un navet! :hein: C'est un très bon voleur doublé d'un illusionniste correct. Il n'est certes pas très utile au combat, mais il peut devenir un bon appui avec ses invocs, et ses sorts divers : immobilisation, chaos etc.. Son seul défaut est qu'il est très fragile en termes de points de vie.
Mon équipe actuelle, au début de BG2 :
*Votre serviteur : Moine (je teste cette classe :notme: )
*Jan Jansen
*Viconia
*Korgan
*Edwin
Une équipe à tendance plutôt chaotique en fait..
Je compte recruter Cernd, que je n'ai jamais encore testé, ou Solaufein pour les mêmes raisons.
Petite question pour les spécialistes : Cernd est-il aussi puissant que Jaheira? :heu:
Jan n'est pas un navet! :hein: C'est un très bon voleur doublé d'un illusionniste correct. Il n'est certes pas très utile au combat, mais il peut devenir un bon appui avec ses invocs, et ses sorts divers : immobilisation, chaos etc.. Son seul défaut est qu'il est très fragile en termes de points de vie.
Mon équipe actuelle, au début de BG2 :
*Votre serviteur : Moine (je teste cette classe :notme: )
*Jan Jansen
*Viconia
*Korgan
*Edwin
Une équipe à tendance plutôt chaotique en fait..
Je compte recruter Cernd, que je n'ai jamais encore testé, ou Solaufein pour les mêmes raisons.
Petite question pour les spécialistes : Cernd est-il aussi puissant que Jaheira? :heu:
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Pour moi, sans mods, je dirais non, mais je ne suis pas un spécilaiste de Cernd... Ce que je repproche à Cernd, c'est qu'à bas niveaux et à moyens niveaux il a un TACO médiocre sous sa forme de Loup garou, donc on ne se transforme jamais avec... Donc pas trop la peine de le jouer...Petite question pour les spécialistes : Cernd est-il aussi puissant que Jaheira?
Par contre, avec les mods, j'ai cru comprendre que Cernd devenait plus fort, car on lui rendait la plupart des caractéristiques prévues par Bioware mais qui finalement ont été laissées de côté... :snif: Pas mal de mods permettent de rééquilibrer certaines classes, ce que je trouve très intéressant...
Donc, pour ma part, sans mods, je n'ai jamais joué Cernd... Je lui préfère Jaheira...
@Severus :
C'est pour cette raison que je préfère jouer Nalia qui elle, n'a pas de restriction au niveau de ses sorts... En plus, elle est jumelée, donc elle progresse plus vite que Jan en sorts... Mais bon, c'est une question de goûts... Mais Nalia est une voleuse assez faible qu'il faut parfois booster... Par contre c'est vrai que les dialogues avec Jan sont à s'écrouler de rire :rigoler:Jan n'est pas un navet! C'est un très bon voleur doublé d'un illusionniste correct. Il n'est certes pas très utile au combat, mais il peut devenir un bon appui avec ses invocs, et ses sorts divers : immobilisation, chaos etc.. Son seul défaut est qu'il est très fragile en termes de points de vie.
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- Adepte de Grondemarteau
- Blême
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- Enregistré le : dim. 25 juil. 2004, 21:28
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Mon équipe favorite
Moi (conjuratrice, car je n'aime pas Edwin)
Korgan
Viconia
Jan
Imoen (en moine, je voulais faire moine, mais vu que je n'aurais pas eu de mage pur, je l'ai modifiée)
Valygar qui sera remplacé par Sarevock dans TOB (on ne sépare pas la famille )
J'avoue qu'à certains moment, j'aimerais avoir un clerc supplémentaire, mais j'arrive toujours à m'en tirer sans trop de casse. Il faut dire qu'à ma partie précédente j'avais cette équipe :
Moi (conjuratrice, neutre bon)
Minsc
Aerie
Anomen
Jan
Jaheira
Moi (conjuratrice, car je n'aime pas Edwin)
Korgan
Viconia
Jan
Imoen (en moine, je voulais faire moine, mais vu que je n'aurais pas eu de mage pur, je l'ai modifiée)
Valygar qui sera remplacé par Sarevock dans TOB (on ne sépare pas la famille )
J'avoue qu'à certains moment, j'aimerais avoir un clerc supplémentaire, mais j'arrive toujours à m'en tirer sans trop de casse. Il faut dire qu'à ma partie précédente j'avais cette équipe :
Moi (conjuratrice, neutre bon)
Minsc
Aerie
Anomen
Jan
Jaheira
[imggch]https://dragcave.net/image/HbCGU.gif[/imggch][imggch]https://dragcave.net/image/IMfAD.gif[/imggch][imggch]https://dragcave.net/image/g1aPV.gif[/imggch][imggch]https://dragcave.net/image/MXNPz.gif[/imggch][imggch]https://dragcave.net/image/0QuS5.gif[/imggch][imggch]https://dragcave.net/image/QgPCM.gif[/imggch]
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Actuellement (SoA), mon équipe est la suivante :
Moi (moine) et Minsc comme combattants
2 lanceurs profanes : Edwin et Imoen (qui me sert aussi de voleuse). Comme je vais la chercher assez tot, elle fait beaucoup de quêtes et devient assez puissante.
Viconia et Jaheira comme clerc / druide / guérisseurs
La jalousie de Viconia /Jaheira, bon, je gère (en choisissant Imoen.... :notme: )
Si je joue un mage/sorcier, alors, je remplace Edwin par Korgan. Parfois, il m'arrive de remplacer Edwin par Tashia, aussi.
Mais ce que je viens de lire sur Cernd me donne envie de l'essayer un de ces jours (je ne l'ai jamais pris, meme pas pour aller au Bosquet des druides.)
Oula la, ca m'en fait des parties futures, tout ca, j'en ai bien pour une demi decennie...
Moi (moine) et Minsc comme combattants
2 lanceurs profanes : Edwin et Imoen (qui me sert aussi de voleuse). Comme je vais la chercher assez tot, elle fait beaucoup de quêtes et devient assez puissante.
Viconia et Jaheira comme clerc / druide / guérisseurs
La jalousie de Viconia /Jaheira, bon, je gère (en choisissant Imoen.... :notme: )
Si je joue un mage/sorcier, alors, je remplace Edwin par Korgan. Parfois, il m'arrive de remplacer Edwin par Tashia, aussi.
Mais ce que je viens de lire sur Cernd me donne envie de l'essayer un de ces jours (je ne l'ai jamais pris, meme pas pour aller au Bosquet des druides.)
Oula la, ca m'en fait des parties futures, tout ca, j'en ai bien pour une demi decennie...
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En général je ne prend jamais les persos de départ (Jaheira, minsc et imoen-sa fait deja ça de moin) sauf au debut, et il m'arrive de garder Yoshimo si mon persos principal n'est pas un voleur.
Donc mon équipe de prédiléction est:
-Korgan et Mazzy en premiére ligne
-Viconia et Aherie pour la guerrison et autres magies
-Yoshimo (remplacer par Valygar si mon persos est un voleur)
-mon persos (en ce moment une sorciére - se qui explique pourquoi la relative faiblesse en magie offenssive d'Aherie ne me gene pas outre mesure).
Voila, c'est l'équipe que je prend habituellement mais sa ne m'a pas empécher d'essayer au moin une fois tout les PNj du jeu (hors mods).
Donc mon équipe de prédiléction est:
-Korgan et Mazzy en premiére ligne
-Viconia et Aherie pour la guerrison et autres magies
-Yoshimo (remplacer par Valygar si mon persos est un voleur)
-mon persos (en ce moment une sorciére - se qui explique pourquoi la relative faiblesse en magie offenssive d'Aherie ne me gene pas outre mesure).
Voila, c'est l'équipe que je prend habituellement mais sa ne m'a pas empécher d'essayer au moin une fois tout les PNj du jeu (hors mods).
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- Berserker ogre
- Messages : 1014
- Enregistré le : mar. 06 janv. 2004, 05:09
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Actuellement dans ma nouvelle partie avec pas mal de mods je vais tester l'équipe suivante: ( très puissante à mon avis)
1ère ligne: Les encaisseurs
*Jaheira en peau de fer ( meilleure dextérité que Korgan donc meilleure CA...) qui assume le role d'encaisseusse numéro 1 contre les gros frappeurs. Son but étant de laisser le temps aux lanceurs de sorts d'incanter.
*Anomen juste derrière qui se booste avant d'aller soutenir Jaheira.
2ème ligne: Les éclaireurs / tacticiens
*Jan spécialisé surtout en détection des pièges/crochetage/larcin/détection des illusions qui assure seul tous ces roles.
*Moi avec la meme classe que Jan ( voleur/illusionniste gnome ) spécialisé en furtivité, se cacher dans l'ombre , déplacement silencieux, pose de piège avec 18 en force et qui backstabe ( furie céleste).
3ème ligne: L'artillerie lourde/facteur décisif
*Edwin
*Aérie ou Nalia
Au total
2 bons guerriers:
-Jaheira (en peau de fer + équipement, elle est une bonne guerrière)
-Anomen ( à terme le crom frayer + magie des vertueux en fera un aussi bon guerrier que Jaheira)
1 excellent prètre : Anomen ( protection contre le mal + vision véritable+ etc....)
1 bon prètre : Aérie ( apaisement + silence + etc....)
1 bon druide : Jaheira ( convocation d'élémentaires + nymphes )
1 bon voleur spécialisé dans la sécurisation de lieux, le crochetage, le vol et la détection des illusions de bas niveau: Jan
1 bon voleur spécialisé dans la guérilla, la furtivité, l'exploration et l'assassinat: moi
1 bon mage de soutien: Jan
1 bon mage de soutien et d'infiltration... : moi, sans compter les combinaisons de sorts en étant furtifs en association avec Jan Jansen invisible...
1 excellent mage pour dissiper, détruire et perturber l'adversaire....: Edwin
1 mage acceptable polyvalent, pour accentuer l'efficacité du mage numéro 1 ( grande malédiction...) : Aérie
Ce qui fait 11 fonctions:
2 guerriers
3 clercs
4 mages
2 voleurs
L'intéret est d'avoir une équipe très polyvalente avec 2 personnages très puissants ( car très spécialisés et qui progresseront très vite en niveau) qui interviendront comme facteur décisifs : Anomen ( mort vivant, combattant squelettes, boosts, guérison.... ) et Edwin ( sort d'évocations, abjurations...)
Edit:
Ce n'est pas forcément mon équipe préférée mais c'est une équipe qui me semble intéressante à jouer.
1ère ligne: Les encaisseurs
*Jaheira en peau de fer ( meilleure dextérité que Korgan donc meilleure CA...) qui assume le role d'encaisseusse numéro 1 contre les gros frappeurs. Son but étant de laisser le temps aux lanceurs de sorts d'incanter.
*Anomen juste derrière qui se booste avant d'aller soutenir Jaheira.
2ème ligne: Les éclaireurs / tacticiens
*Jan spécialisé surtout en détection des pièges/crochetage/larcin/détection des illusions qui assure seul tous ces roles.
*Moi avec la meme classe que Jan ( voleur/illusionniste gnome ) spécialisé en furtivité, se cacher dans l'ombre , déplacement silencieux, pose de piège avec 18 en force et qui backstabe ( furie céleste).
3ème ligne: L'artillerie lourde/facteur décisif
*Edwin
*Aérie ou Nalia
Au total
2 bons guerriers:
-Jaheira (en peau de fer + équipement, elle est une bonne guerrière)
-Anomen ( à terme le crom frayer + magie des vertueux en fera un aussi bon guerrier que Jaheira)
1 excellent prètre : Anomen ( protection contre le mal + vision véritable+ etc....)
1 bon prètre : Aérie ( apaisement + silence + etc....)
1 bon druide : Jaheira ( convocation d'élémentaires + nymphes )
1 bon voleur spécialisé dans la sécurisation de lieux, le crochetage, le vol et la détection des illusions de bas niveau: Jan
1 bon voleur spécialisé dans la guérilla, la furtivité, l'exploration et l'assassinat: moi
1 bon mage de soutien: Jan
1 bon mage de soutien et d'infiltration... : moi, sans compter les combinaisons de sorts en étant furtifs en association avec Jan Jansen invisible...
1 excellent mage pour dissiper, détruire et perturber l'adversaire....: Edwin
1 mage acceptable polyvalent, pour accentuer l'efficacité du mage numéro 1 ( grande malédiction...) : Aérie
Ce qui fait 11 fonctions:
2 guerriers
3 clercs
4 mages
2 voleurs
L'intéret est d'avoir une équipe très polyvalente avec 2 personnages très puissants ( car très spécialisés et qui progresseront très vite en niveau) qui interviendront comme facteur décisifs : Anomen ( mort vivant, combattant squelettes, boosts, guérison.... ) et Edwin ( sort d'évocations, abjurations...)
Edit:
Ce n'est pas forcément mon équipe préférée mais c'est une équipe qui me semble intéressante à jouer.
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.
Ouhaou! Tu fais des équipes vachement axées magie. :8:
Chez toi, les encaisseurs sont des encaisseurs secondaires chez moi. :rigoler: (il faut dire que je n'ai qu'un seul mot d'ordre: BASTON :hein: )
En ce moment, je joue avec cette équipe:
Moi: un guerrier niveau 7 jumelé en clerc, donc guerrier secondaire au contact et clerc principal. (d'ailleurs, vous pouvez le télécharger ici )
Minsc: la base de mon équipe, c'est simple je prends tout le temps Minsc.
Keldorn: autre bourrin principal.
Jaheira: guerrierre secondaire et prêtre secondaire.
Edwin: mage principal.
Imoen: voleur principal et mage secondaire. Autre personnage phare de mes équipes, remplacée par Yoshimo au début (mon début de partie était un peu light en magie )
Au total: 9 fonctions
4 guerriers
2 prêtres
2 mages
1 voleur
Le voleur passe donc à la trappe, pas d'attaques sournoises, pas de pièges :sad:
Mais ma formation peut se vanter d'avoir 4 guerriers sans pour autant manquer de magie profane et divine.
Auparavant, j'avais aussi fait une équipe où j'étais un paladin, Anomen remplaçait Keldorn et Aerie Edwin. Ce type d'équipe revient donc souvent chez moi :hein: (avec un peu plus de magie divine et un peu moins de magie profane)
Chez toi, les encaisseurs sont des encaisseurs secondaires chez moi. :rigoler: (il faut dire que je n'ai qu'un seul mot d'ordre: BASTON :hein: )
En ce moment, je joue avec cette équipe:
Moi: un guerrier niveau 7 jumelé en clerc, donc guerrier secondaire au contact et clerc principal. (d'ailleurs, vous pouvez le télécharger ici )
Minsc: la base de mon équipe, c'est simple je prends tout le temps Minsc.
Keldorn: autre bourrin principal.
Jaheira: guerrierre secondaire et prêtre secondaire.
Edwin: mage principal.
Imoen: voleur principal et mage secondaire. Autre personnage phare de mes équipes, remplacée par Yoshimo au début (mon début de partie était un peu light en magie )
Au total: 9 fonctions
4 guerriers
2 prêtres
2 mages
1 voleur
Le voleur passe donc à la trappe, pas d'attaques sournoises, pas de pièges :sad:
Mais ma formation peut se vanter d'avoir 4 guerriers sans pour autant manquer de magie profane et divine.
Auparavant, j'avais aussi fait une équipe où j'étais un paladin, Anomen remplaçait Keldorn et Aerie Edwin. Ce type d'équipe revient donc souvent chez moi :hein: (avec un peu plus de magie divine et un peu moins de magie profane)
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
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