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[NWN1][PRC] Le Player Resource Consortium
- Agifem
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[NWN1][PRC] Le Player Resource Consortium
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Le PRC, c'est un pack à installer dans ses modules (facilité d'installation extraordinaire), et qui rajoute :
-60 à 70 classes de prestige, ainsi que 4-5 classes de base
-une soixantaine de sorts épiques
-Des dons
-Des sorts à gogo
Et le tout gratuiiiiiiit !
Voici le lien.
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-une soixantaine de sorts épiques
-Des dons
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Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Une liche est liche au niveau 4 ; au niveau 10, c'est une demi-liche, mais il faut être niveau 26 minimum. En plus, une liche ne gagne rien comme lanceur de sort, rien comme bonus d'attaque et ses jets de sauvegarde n'évoluent pas.
Oui, l'install dit qu'il va écraser des scripts sur le deuxième module ; j'ai installé malgré tout, et il semble qu'il persiste des problèmes après ca (non chargement du module), bien que sur le forum, ils disent qu'une defrag résolve le problème.
Mon conseil : installe le malgré tout, fais une defrag, et en cas de problème, le fichier sans le PRC est dans le même répertoire, donc pas de pépin. Ou alors ne l'installe pas sur le deuxième module, tu pourras le retenter par la suite si tu le souhaites.
Sinon, oui le PRC est en anglais, et à ma connaissance, non traduit. Ayant NWN en anglais, je ne me prononce pas sur les problèmes d'incompatibilité.
Honnêtement, ca me donne presque envie de rejouer SoU et HotU sans tricher (j'ai dit PRESQUE !). Je trouve juste vraiment dommage d'être limité à 3 classes. En fait, chaque classe de prestige est une spécialisation, et on a vraiment envie d'être très très spécialisé Mystic Theurge, Liche, Archimage, True Necromancer, Duelist, Tempest, Chevalier Eldricht, Savant élémentaire ... rhaaa, j'en bave déjà
Oui, l'install dit qu'il va écraser des scripts sur le deuxième module ; j'ai installé malgré tout, et il semble qu'il persiste des problèmes après ca (non chargement du module), bien que sur le forum, ils disent qu'une defrag résolve le problème.
Mon conseil : installe le malgré tout, fais une defrag, et en cas de problème, le fichier sans le PRC est dans le même répertoire, donc pas de pépin. Ou alors ne l'installe pas sur le deuxième module, tu pourras le retenter par la suite si tu le souhaites.
Sinon, oui le PRC est en anglais, et à ma connaissance, non traduit. Ayant NWN en anglais, je ne me prononce pas sur les problèmes d'incompatibilité.
Honnêtement, ca me donne presque envie de rejouer SoU et HotU sans tricher (j'ai dit PRESQUE !). Je trouve juste vraiment dommage d'être limité à 3 classes. En fait, chaque classe de prestige est une spécialisation, et on a vraiment envie d'être très très spécialisé Mystic Theurge, Liche, Archimage, True Necromancer, Duelist, Tempest, Chevalier Eldricht, Savant élémentaire ... rhaaa, j'en bave déjà
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En fait, yen a vraiment pour tout le monde : mages, clercs, roublards, guerriers, paladins, guerriers-mages, nécromanciens ... vraiment pour tout le monde
En plus, le projet est très vivant, et ils rajoutent régulièrement des classes.
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Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
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Comme on se fait une tite partie NWN avec le PRC, je peux déjà relater quelques petites choses, qui concernent essentiellement les nouveaux sorts.
D'abord, on trouve les premiers sorts de téléportation ca c'est variment superbe, en plus c'est du niveau 1 C'est vraiment un de mes sorts préférés.
On trouve aussi les sorts de soins de masse, de force de taureau de masse (et aussi les buffs des autres caracs), paralysie de masse, destruction, barrière de dissipation, tatouage magique, malédiction de masse ... et même un petit sort appelé "Sphere of Ultimate Destruction", qui est de niveau 9 et qui a l'air plutôt pas mal ...
Ensuite viennent les sorts épiques tels que sacrifice, voleur Dweomer, resurrection à distance, invocs de divers types, arret du temps majeur, liberté éternelle, esclavage ... ya vraiment de quoi se lècher les doigts.
Sans même les classes de prestige, les sorts eux-même valent le détour. En plus je fais mystic theurge, alors je vais vous faire voir tous les sorts
D'abord, on trouve les premiers sorts de téléportation ca c'est variment superbe, en plus c'est du niveau 1 C'est vraiment un de mes sorts préférés.
On trouve aussi les sorts de soins de masse, de force de taureau de masse (et aussi les buffs des autres caracs), paralysie de masse, destruction, barrière de dissipation, tatouage magique, malédiction de masse ... et même un petit sort appelé "Sphere of Ultimate Destruction", qui est de niveau 9 et qui a l'air plutôt pas mal ...
Ensuite viennent les sorts épiques tels que sacrifice, voleur Dweomer, resurrection à distance, invocs de divers types, arret du temps majeur, liberté éternelle, esclavage ... ya vraiment de quoi se lècher les doigts.
Sans même les classes de prestige, les sorts eux-même valent le détour. En plus je fais mystic theurge, alors je vais vous faire voir tous les sorts
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Hum les personnages mauvais étaient déjà bien fournis question classes de prestige dans le jeu original: assassin, chevalier noir, maître blème...Originally posted by Atropos@mercredi 21 juillet 2004, 11h46
Je note quand même que les personnages d'alignement mauvais ont avec le PRC enfin un large choix de dons et de classes
C'est plutôt les personnages bons qui étaient un peu délaissés, avec l'éclaireur ménestrel inutile et le champion de Torm qui ressemble à une copie du paladin...
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Hum les personnages mauvais étaient déjà bien fournis question classes de prestige dans le jeu original: assassin, chevalier noir, maître blème...Originally posted by Trouveur+lundi 02 août 2004, 04h34--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Trouveur @ lundi 02 août 2004, 04h34)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Atropos@mercredi 21 juillet 2004, 11h46
Je note quand même que les personnages d'alignement mauvais ont avec le PRC enfin un large choix de dons et de classes
C'est plutôt les personnages bons qui étaient un peu délaissés, avec l'éclaireur ménestrel inutile et le champion de Torm qui ressemble à une copie du paladin... [/b][/quote]
Le maitre bleme est une classe pour les persos epiques niveau 35+, et l'assassin et le chevalier noir sont très nuls. Par ailleurs, le maitre blème est pour les non-bons. En revanche, le champion de Torm est une très bonne classe.
Cela dit, le PRC est gentil pour tout le monde. Ya vraiment des classes de folie
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Je continue de penser que l'assassin et le chevalier noir sont bien meilleurs que l'éclaireur ménestrel.
D'ailleurs j'ai déjà entendu parler d'un multiclassage barde/DDR/chevalier noir qui donnait un résultat assez impressionnant...
De même, j'avais envisagé un multiclassé rôdeur/assassin, la combinaison des deux classes me semblaient un bon choix...
Pour en revenir à ce mod, j'ai testé leur maître ménestrel et je l'ai trouvé très convaincant, avec des dons originaux qui donnent enfin envie de rejoindre cette organisation semi-secrète qui lutte contre le mal (j'ai bien retiendu la leçon du début de SoU).
D'ailleurs j'ai déjà entendu parler d'un multiclassage barde/DDR/chevalier noir qui donnait un résultat assez impressionnant...
De même, j'avais envisagé un multiclassé rôdeur/assassin, la combinaison des deux classes me semblaient un bon choix...
Pour en revenir à ce mod, j'ai testé leur maître ménestrel et je l'ai trouvé très convaincant, avec des dons originaux qui donnent enfin envie de rejoindre cette organisation semi-secrète qui lutte contre le mal (j'ai bien retiendu la leçon du début de SoU).
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Je sais pas si ce probleme a été résolu ici donc au cas ou , je poste :Originally posted by Agifem@mercredi 21 juillet 2004, 08h45
Oui, l'install dit qu'il va écraser des scripts sur le deuxième module ; j'ai installé malgré tout, et il semble qu'il persiste des problèmes après ca (non chargement du module), bien que sur le forum, ils disent qu'une defrag résolve le problème.
Mon conseil : installe le malgré tout, fais une defrag, et en cas de problème, le fichier sans le PRC est dans le même répertoire, donc pas de pépin. Ou alors ne l'installe pas sur le deuxième module, tu pourras le retenter par la suite si tu le souhaites.
Chez moi également j'ai eu le message prévenant du risque d'erreur et j'ai installé quand meme : le seul module plantant etant celui de HotU , 2eme partie , j'avais pas rencontré de probleme
Apres la défrag conseillée : :8: marche toujours pas , refus de charger ... histoire de tenter le coup , j'ai laissé tourner le chargement une tite dizaine de minutes , et quand je suis revenu , j'avais l'ecran de jeu opérationnel , mon perso arrivé apres sa téléportation ... il suffirait juste d'attendre le long chargement pour passer en fait : le fichier du deuxieme module etant assez gros , il faut en plus changer les scripts PRC , mettant un gros temps de chargement en plus ... avis aux amateurs ... ( Bladesinger ... :love: )
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Oui, je suis au courant. Même les créateurs du PRC sont au courant, le chargement de HotU module 2 prend prends du temps ; chez moi environ 6 minutes.Originally posted by Elissa Keens@samedi 28 août 2004, 00h19
Chez moi également j'ai eu le message prévenant du risque d'erreur et j'ai installé quand meme : le seul module plantant etant celui de HotU , 2eme partie , j'avais pas rencontré de probleme
Apres la défrag conseillée : :8: marche toujours pas , refus de charger ... histoire de tenter le coup , j'ai laissé tourner le chargement une tite dizaine de minutes , et quand je suis revenu , j'avais l'ecran de jeu opérationnel , mon perso arrivé apres sa téléportation ... il suffirait juste d'attendre le long chargement pour passer en fait : le fichier du deuxieme module etant assez gros , il faut en plus changer les scripts PRC , mettant un gros temps de chargement en plus ... avis aux amateurs ... ( Bladesinger ... :love: )
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Le PRC version 2.2 est sorti, avec 50 nouvelles classes, de nouveaux sorts, et pas mal de bugs fix. Je vous laisse décrouvrir, mais le barde est maintenant une classe redoutable
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Métamorphe (ne pas oublier le E de la fin).Originally posted by GoTT@vendredi 22 octobre 2004, 15h52
la classe Shifter (métamorph ?)a l'air beaucoup mieux que celle du troisième opus.
La classe réalisée par le PRC est largement plus agréable à jouer que celle de Bioware, mais aussi un peu trop surpuissante. On a accès grosso modo à TOUTES les formes, avec leurs avantages associés, à condition d'avoir le niveau. Mais à mon avis, le plus gros avantage (avantage honnête, cette fois) est qu'on peut prendre cette classe avec un sorcier, un mage, un clerc voire même un rodeur, alors que le métamorphe de Bioware requiert un druide.
On voit que t'es un fanatique du métamorphe toi
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La description sur leur page de garde date un peu. Tout personnage ayant une compétence ou un sort de transformation peut devenir métamorphe. Ca inclut, entre autre : Sorcier 8, Mage 7, Clerc 9 (5 avec le domaine animal), Druide 5, Rôdeur 15, et peut-etre aussi le Loup-garou dès le niveau 1. Le don Alterness (Vigilance) est toujours requis.Originally posted by GoTT@vendredi 22 octobre 2004, 16h24
tu es sur pour l'histoire du sorcier ?
REQUIREMENTS:
Druid: Level 5 or higher.
Feats: Alertness
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hehe moi je suis fan du Mystic Theurge, alors bien sûr que ce sera avec le PRCOriginally posted by GoTT@vendredi 22 octobre 2004, 17h01
je verai ça ce soir.
par contre si on fait une partie se sera avec PRC.
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"required Framework 1.1", quesaquo? ('scusez la quiche...)
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
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C'est un pack de dll ou un truc du genre ; fouille sur leur forum, toutes les infos y sont.Originally posted by ArkSeth@dimanche 24 octobre 2004, 14h58
"required Framework 1.1", quesaquo? ('scusez la quiche...)
Oui ; malheureusement, à cause de Bioware, seules les 11 classes concues par eux peuvent être prises au niveau 1. Il faut soit passer par le character creator, soit modifier son perso une fois créé.Originally posted by Bardamu@dimanche 24 octobre 2004, 13h25
Y'a un truc qui me chiffonne : le PRC ajoute des classes de base (Anti-Paladin, Archer...), mais on ne peut pas les prendre au niveau 1. C'est normal ?
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et voila, maintenant il me dit que j'ai pas la bonne version pour installer PRC ni pour utiliser CEP :heu: pour les mods, passe encore, mais pour les jeu, depuis quand il y a des versions? :..: Enfin bon, j'essayerais d'actualiser tout ça quand j'aurais Internet sur l'autre PC...
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