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[TUTU] Problème de points de vie

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
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Cheksa
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Message par Cheksa »

Après maintes pérégrination, j'ai finallement réussit à installer BG1tutu (si on n'a pas ToSC d'intallé, il faut ajouter un fichier manquant ds le repertoir override de bg1tutu). Après pas mal de reflexion j'ai décidé de faire un Archer, je suis un fan des rodeurs, et je n'ai jamais testé les kit de rodeur de BGII. La partie débute...blabla bla, votre reveil difficile, blablabla, "je suis heureuse de vous revoir", blabla bla, le premier grouilleux me fonce dessus, je décoche une flèche...oneshot un grouilleux à terre, je les ai tous enchainé avec trop de facilité j'ai halluciné, pareil pour les loups, les ogres... C'est vraiment un kit super puissant :hein: .

Par contre j'avais oublié ce que c'était que de débuter la partie avec 4pv :8: .

Sinon, question subsidiaire : Dans la description du kit, il est dit que je ne peux me spécialiser dans les armes de mélés. Pourtant lors de la crréation de mon perso, j'ai essayé de mettre des points dans épée longues et ça avait l'air de marcher. Pourriez vous m'en dire un peu plus à ce sujet ?

P.S. je mets le lien vers le fichier à DL pour bg1tutu pour ceux qui comme moi, n'ont pas ToSC http://forums.fwstudios.net/index.php?showtopic=5303
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Galdwin
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Message par Galdwin »

T'as du bol : j'ai également crée un archer et il a démarré avec 1PV... En fait il aurait du en avoir 11...
C'est un bug de Tutu. Solution > Shadow Keeper.
J'ai également pu lui mettre des points de compétence en epée longue....
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Cheksa
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Message par Cheksa »

c'est bizarre de pouvoir lui attribuer des points de competences martiales dans des armes de combats rapprochés non ? Parfois les règles AD&D c'est vraiment obscur >_<
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Galdwin
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Message par Galdwin »

J'ai jamais crée d'archer dans une partie normale et je ne sais donc pas si l'on peut lui attribuer des points de compétence en epée.
C'est possible avec Tutu mais ne serait-ce pas un bug de celui-ci ?
Tutu est loin d'être au point (ce n'est pas une critique) et ses auteurs et utilisateurs n'ont pas fini de recenser ses "bizarreries"....
Angelus Crow
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Message par Angelus Crow »

Spécialisé correspond à 2* dans BG. Il peut en avoir qu'une, et est dans ce cas compétent.
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Cheksa
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Message par Cheksa »

Il me semble que j'ai reussit à mettre plus de point lorsque j'ai essayé pendant la création du perso, mais bon de toute façon, mon archer ne fait que se servir de son arc (ça reste assez logique en somme ... ^^ ).

Par contre j'avais oublié que dans BG les faisceaux de flèches n'en comportaient que 20, quand on a pri l'habitude des 40 de BG2 ou même de l'arc de Gensen c'est assez génant. Les 3/4 de l'inventaire de mes PJ sont remplis de flèches :notme2:
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Message par Galdwin »

Y a un p'tit mod permettant de d'obtenir les flêches et autres carreaux par paquet de 50... C'est pas forcément RP mais bon, l'habitude de BG2, etc....
Et pour l'archer Tutu m'a laissé lui mettre 2* en epée longue...
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Cheksa
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Message par Cheksa »

C'est plutot cool, vu la vitesse à laquelle je débite les flèches il va bien falloir à un moment que je me serve d'une épée :..: enfin de deux :eye: (puisque grace à tutu on peut utiliser 2 armes en mm temps dans BG1 ^^ )
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Message par Galdwin »

Euh....en fait c'est par groupe de 100 que se font les packs de projectiles avec ce mod... Plus mieux encore pour l'inventaire....
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Cheksa
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Message par Cheksa »

Une fois que l'on a installé tutu on ne peut plus installer de mod ni de add-on non ?
M'enfin c'est pas grave, je me contenterai de faire avec ce parti pri des programmeurs (bien chiant qd mm :D )
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Message par Galdwin »

Ah oui, faut désinstaller Tutu, moder BG1 et retutufier BG2...
Si les sauvegardes sont réutilisables après cette manip, ça va.... sinon :..:
Elissa Keens
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Message par Elissa Keens »

les sauvegardes sont réutilisables :diable: j'ai mit quelques mods pour corser un peu la difficulté car avec un kit de bg2 , le jeu devient ( trop ? ) facile
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Message par Cheksa »

C'est pas faux, avec l'archer je nettoie toute les map tout seul depuis le début du jeu. Mon perso a gagné a lui seul 79% de l'XP du groupe. Par contre faut vraiment que je mette le mod pour les fleches parce que c'est lourd d'avoir les 3/4 de son inventaire occupé par des flèches, surtout quand on a pas de sac à gemmes ou de boites à parchemins.
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Dargor
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Message par Dargor »

Je viens d'oser le grand saut vers Tutu... Premier constat : WAOUH !

Deuxième constat : tiens, mon voleur n'a que 6 PV au lieu de 8 (niveau 1 + bonus de constitution), et l'intro du prologue est dite en anglais... La carte du monde est pas aussi jolie que dans BG1, aussi :heu:

Y'a moyen de remédier à çà ? Et une fois BG1 fini, on enchaine sur BG2 ou il faut d'abord désinstaller Tutu et réimporter son perso ?
Mathrim Cauthon
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Message par Mathrim Cauthon »

C'est bizarre pour ton voleur...
L'intro du prologue en anglais est un bug du patch international (si tu essayes avec le moteur de BG1, tu auras le même problème)
Pour la carte du monde, il n'y a malheureusement pas de moyen d'y remédier.
Et il faut désinstaller Tutu pour enchaîner sur BG2, mais ça se fait plutôt bien.

Enfin, un dernier conseil: essaye le mod Le Clan Gris qui est très compatible avec Tutu et peut s'installer après celui-ci -- il ne commence qu'au chapitre 5, et le fait d'avoir commencé une partie auparavant n'a rien de problématique. Et il est traduit en français.
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Dargor
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Message par Dargor »

Non, je m'étais déjà fait avoir une fois, maintenant je sauvegarde mes fichiers WAV avant d'installer des patchs, et il y était lors de l'installation de Tutu :heu:

Ce mod semble intéressant, je jette un oeil (ainsi qu'au post épinglé relatif aux mods), et j'aurais sans doute quelques questions ensuites, merci ^^
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Isaya
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Message par Isaya »

Tu as vraiment sûr de ton coup ? Parce que si tu avais mis les fichiers dans le répertoire Override, l'installation de Tutu les aurait récupérés, comme il le fait également pour tous les fichiers des mods installés sur BG1 avant la conversion.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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Dargor
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Message par Dargor »

J'ai joué avec le BG1 original avant d'installer Tutu, et le prologue était lu en français, oui.
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Trouveur
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Message par Trouveur »

Originally posted by Dargor@dimanche 01 août 2004, 21h15
Deuxième constat : tiens, mon voleur n'a que 6 PV au lieu de 8 (niveau 1 + bonus de constitution)
As-tu installé le patch pour BG1Tutu comme indiqué dans le persistant du forum BG1?
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Dargor
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Message par Dargor »

Il me semble l'avoir fait, oui, mais je ne suis pas sûr de mon coup... Il faut bien l'extraire dans le dossier BG2 (comme tutu), puis exécuter le setup (ou je sais plus le nom de l'exe, j'ai tout viré pour rajouter des mods, là :timide: )
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