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[NWN2] Atari Annonce Neverwinter Nights 2!
- Trouveur
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[NWN2] Atari Annonce Neverwinter Nights 2!
.
c'est le studio Obsidian Entertainment qui prendra la suite de Bioware (ils font aussi la suite de Knight of the old republic) ... d'ici à penser que bioware et Atari sont pas en super bon termes
Citation:
Obsidian Entertainment to Develop Sequel to
BioWare's Revolutionary Product
LOS ANGELES - Aug. 4, 2004 - Atari Interactive, Inc., Obsidian Entertainment and BioWare Corp.™, under license from Hasbro, Inc., have announced plans for Neverwinter Nights™ 2, the sequel to BioWare Corp.'s best-selling and genre-defining role-playing game set in the popular Dungeons & Dragons® Forgotten Realms™ universe created by Wizards of the Coast. Atari, Inc. will publish the title. Originally developed by BioWare, Neverwinter Nights has set a new standard in the role-playing genre with a deep and engrossing storyline; immersive character development; stunning graphics; and, an expansive multiplayer experience like none other.
"Neverwinter Nights is one of the most beloved RPG's of all time and we're pleased that Obsidian has taken on the challenge," said John Hight, executive producer, Atari. "Feargus and his team at Obsidian Entertainment are the best people on the planet to take up where BioWare left off and bring this great game to new levels. They are intimately familiar with what makes Neverwinter Nights special, they know what it takes to make a great game and they have the respect of the RPG community."
The Neverwinter Nights franchise has sold more than two million copies worldwide, is translated into ten languages, sold in more than 40 countries and features one of the largest and most active fan communities in all of gaming at http://www.bioware.com. To date, fans of the franchise, which includes Neverwinter Nights, Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide™ and Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark™, have created nearly 4,000 modifications to the original game using the award-winning BioWare Aurora Toolset, the groundbreaking software included with the full game that allows players to create their own universes, quests and storylines.
"BioWare and Atari created an immense community of players attracted by both the immersion of an interactive gaming experience and the ability to create their own pen-and-paper styled modules. Neverwinter Nights changed the very nature of roleplaying games," said Feargus Urquhart, Obsidian Entertainment's CEO. "With Neverwinter Nights 2, we're going to take that incredible experience to the next level by combining a huge new single-player game with deep character development and many new upgrades and enhancements to the already powerful BioWare Aurora Toolset for the modding community."
Neverwinter Nights 2 will be developed by Obsidian Entertainment, founded by Feargus Urquhart who, as the President of Black Isle Studios, was responsible for the publishing of the Baldur's Gate and Baldur's Gate: Dark Alliance series and the development of the Icewind Dale and Planescape: Torment franchises, both powered by BioWare Engine Technology, as well as overseeing the creation and development of the Fallout series. BioWare will provide tools, technology, and game assets from the original Neverwinter Nights as well as lend creative input and oversight to the development process.
"From our development of Baldur's Gate™ and Neverwinter Nights to our engine licensure on Star Wars®: Knights of the Old Republic® 2, we've been working collaboratively with Feargus and other members of the Obsidian Entertainment team for years," said Dr. Greg Zeschuk, BioWare Corp.'s Joint CEO. "Neverwinter Nights remains one of the most important titles BioWare has ever created. We certainly plan to remain involved in the production and development of Neverwinter Nights 2 and we're delighted to initiate another partnership with Obsidian Entertainment and Atari," added Dr. Ray Muzyka, BioWare Corp.'s Joint CEO.
Neverwinter Nights 2 is scheduled for release in 2006. More information about Neverwinter Nights 2 can be found on the Atari website at http://www.atari.com/nwn2, which includes user forums, project news, development updates and more.
le forum officiel nwn2, c'est par là
Citation:
Obsidian Entertainment to Develop Sequel to
BioWare's Revolutionary Product
LOS ANGELES - Aug. 4, 2004 - Atari Interactive, Inc., Obsidian Entertainment and BioWare Corp.™, under license from Hasbro, Inc., have announced plans for Neverwinter Nights™ 2, the sequel to BioWare Corp.'s best-selling and genre-defining role-playing game set in the popular Dungeons & Dragons® Forgotten Realms™ universe created by Wizards of the Coast. Atari, Inc. will publish the title. Originally developed by BioWare, Neverwinter Nights has set a new standard in the role-playing genre with a deep and engrossing storyline; immersive character development; stunning graphics; and, an expansive multiplayer experience like none other.
"Neverwinter Nights is one of the most beloved RPG's of all time and we're pleased that Obsidian has taken on the challenge," said John Hight, executive producer, Atari. "Feargus and his team at Obsidian Entertainment are the best people on the planet to take up where BioWare left off and bring this great game to new levels. They are intimately familiar with what makes Neverwinter Nights special, they know what it takes to make a great game and they have the respect of the RPG community."
The Neverwinter Nights franchise has sold more than two million copies worldwide, is translated into ten languages, sold in more than 40 countries and features one of the largest and most active fan communities in all of gaming at http://www.bioware.com. To date, fans of the franchise, which includes Neverwinter Nights, Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide™ and Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark™, have created nearly 4,000 modifications to the original game using the award-winning BioWare Aurora Toolset, the groundbreaking software included with the full game that allows players to create their own universes, quests and storylines.
"BioWare and Atari created an immense community of players attracted by both the immersion of an interactive gaming experience and the ability to create their own pen-and-paper styled modules. Neverwinter Nights changed the very nature of roleplaying games," said Feargus Urquhart, Obsidian Entertainment's CEO. "With Neverwinter Nights 2, we're going to take that incredible experience to the next level by combining a huge new single-player game with deep character development and many new upgrades and enhancements to the already powerful BioWare Aurora Toolset for the modding community."
Neverwinter Nights 2 will be developed by Obsidian Entertainment, founded by Feargus Urquhart who, as the President of Black Isle Studios, was responsible for the publishing of the Baldur's Gate and Baldur's Gate: Dark Alliance series and the development of the Icewind Dale and Planescape: Torment franchises, both powered by BioWare Engine Technology, as well as overseeing the creation and development of the Fallout series. BioWare will provide tools, technology, and game assets from the original Neverwinter Nights as well as lend creative input and oversight to the development process.
"From our development of Baldur's Gate™ and Neverwinter Nights to our engine licensure on Star Wars®: Knights of the Old Republic® 2, we've been working collaboratively with Feargus and other members of the Obsidian Entertainment team for years," said Dr. Greg Zeschuk, BioWare Corp.'s Joint CEO. "Neverwinter Nights remains one of the most important titles BioWare has ever created. We certainly plan to remain involved in the production and development of Neverwinter Nights 2 and we're delighted to initiate another partnership with Obsidian Entertainment and Atari," added Dr. Ray Muzyka, BioWare Corp.'s Joint CEO.
Neverwinter Nights 2 is scheduled for release in 2006. More information about Neverwinter Nights 2 can be found on the Atari website at http://www.atari.com/nwn2, which includes user forums, project news, development updates and more.
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Ah bah ça alors ... :8:
En général quand c' est un autre studio qui se charge de faire une suite , ça tourne mal ... à mon avis ce sera un jeu bien commercial ...
personnellement , j' aurais été réjoui à l' annonce d' un NWN 2 fait par Bioware mais là ... autant attendre Dragon Age
En général quand c' est un autre studio qui se charge de faire une suite , ça tourne mal ... à mon avis ce sera un jeu bien commercial ...
personnellement , j' aurais été réjoui à l' annonce d' un NWN 2 fait par Bioware mais là ... autant attendre Dragon Age
-No. No! NO! Stop it! Stop it, please! I beg you! This is sin! This is sin! This is sin! It's a sin, it's a sin, it's a sin!
-Sin? What's all this about sin?
-That! Using Ludwig Van like that! He did no harm to anyone. Beethoven just wrote music!
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- Localisation : Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
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Sa peu etre desastreux comme sa peu etre une super gameEn général quand c' est un autre studio qui se charge de faire une suite , ça tourne mal ... à mon avis ce sera un jeu bien commercial ...
personnellement , j' aurais été réjoui à l' annonce d' un NWN 2 fait par Bioware mais là ... autant attendre Dragon Age
Mouais en tout cas ton orthographe elle est franchement désastreuse, alors fais gaffe petit gars :hein: :rigoler: ...
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
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J'avais déjà entendu les rumeurs. Je suis ravi que ce soit officialisé, mais je reste perplexe.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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- Trouveur
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N'importe nawak: c'est Bioware qui a fait BG2. Black Isle n'en est que l'éditeur... Ca serait bien d'arrêter d'avancer des choses sans en être sûr...Originally posted by Aghora@mercredi 04 août 2004, 23h32
Souvenez-vous que BG2 n'a pas été fait par Bioware mais par Black Isle
Tiens, môssieur le donneur de leçon est de retour. Faudrait quand même retenir toi même les leçons du passé non ?
Cela dit Obsidian Entertainement est la boite fondée par l'ancien président de Black Isle, à qui on doit entre autres les Icewind Dale et Torment. (mais pas les BG...)
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Les choses ne sont pas les mêmes si la boîte rasssemble l' ancien président de Black Isle ou si elle constituée par le squelette de l' ex-équipe de Black Isle . Dans le premier cas , il n y a pas grand chose à dire , dans le second ... on peut retrouver l' espoirCela dit Obsidian Entertainement est la boite fondée par l'ancien président de Black Isle
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Et ce serait bien que tu me fasses des excuses pour ce que tu viens de dire. Tu crois que je raconte des bêtises pour le plaisir?Originally posted by Trouveur@mercredi 04 août 2004, 23h47
Ca serait bien d'arrêter d'avancer des choses sans en être sûr...
Il arrive à tout le monde de se tromper mais c'est peut-être pas aussi évident pour une personne qui traîne sur ce forum depuis plus longtemps que moi et qui par conséquent en connaît un rayon sur Baldur's Gate 2 ; j'y ai pas joué depuis 2 ans!!! Mais je me souviens très bien qu'au lancement du jeu y avait la "pub" de Black Isle.
Donc, quand j'ai affirmé qu'ils l'avaient "fait", j'en étais sûr!
M'enfin, Obsidian Entertainment développe KOTOR 2 aussi et ça m'étonnerait qu'on n'ait pas choisi judicieusement puisque NWN et KOTOR ont connu un très grand succès.
Je pense qu'ils savent ce qu'ils font en choisissant cet équipe.
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Pourquoi diable devrais-je te faire des excuses? Quand j'avance quelque chose sur ce forum ou j'en suis sûr, ou je précise que je ne le suis pas justement. D'autre part je ne t'ai pas insulté ni manqué de respect.Originally posted by Aghora@jeudi 05 août 2004, 19h49
Mais je me souviens très bien qu'au lancement du jeu y avait la "pub" de Black Isle.
Donc, quand j'ai affirmé qu'ils l'avaient "fait", j'en étais sûr!
En l'occurence le logo de Bioware apparait aussi au lancement de BG2, de même que celui de WoTC... Quand je dis "être sûr", ce n'est pas se souvenir d'un quelconque logo, mais bien de s'être informé au préalable...
Simplement Black Isle est l'éditeur du jeu et Bioware le programmeur.
Pour rappel:
Bioware Corporation: Baldur's Gate I, Baldur's Gate II, Neverwinter Nights I
Black Isle studios: Icewind Dale I, Icewind Dale II, Planescape Torment, Bg Dark allaince I, BG Dark Alliance II
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En collaboration avec Bioware si j'ai bien compris la news et non Obsidian, tout seul.Originally posted by Trouveur@mercredi 04 août 2004, 20h45
c'est le studio Obsidian Entertainment qui prendra la suite de Bioware
Mes sites:Le Temple du mal Elementaire: co-webmaster, Beyond Divintiy: co-webmaster
"Vous pouvez m'enlever ces trois cure-dents? ça me gratte." (Hebus- Lanfeust de Troy)
"Vous pouvez m'enlever ces trois cure-dents? ça me gratte." (Hebus- Lanfeust de Troy)
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[Ouais je crois aussi mais peut-être que Trouveur devrait se renseigner un peu plus là dessus plutôt que d'affirmer cette information sans la vérifier . Ce serait bien de dire les infos en étant "sûr" de ce qu'on dit.... :notme2: Surtout que c'est sa propre information et qu'il a même fait un copier coller.
Si tout ça est vrai bien entendu.
Au fait quand je suis sûr d'un truc, c'est que je le sens et pas forcément que j'ai vérifié. Chacun sa définition. Mais il semblerait que la mienne soit fausse parce qu'elle n'est pas conforme à Monsieur.
Et je maintiens ma position en affirmant que j'étais sûr de ce que je disais. Si c'était pas le cas je l'aurais dis.
Voilà. Tant pis si je me prends un avertissement mais je tenais à faire savoir que je n'aime pas me faire jeter pour m'être trompé.]
Donc voilà : si Bioware collabore avec Obsidian tout devrait marcher comme sur des roulettes.
Si tout ça est vrai bien entendu.
Au fait quand je suis sûr d'un truc, c'est que je le sens et pas forcément que j'ai vérifié. Chacun sa définition. Mais il semblerait que la mienne soit fausse parce qu'elle n'est pas conforme à Monsieur.
Et je maintiens ma position en affirmant que j'étais sûr de ce que je disais. Si c'était pas le cas je l'aurais dis.
Voilà. Tant pis si je me prends un avertissement mais je tenais à faire savoir que je n'aime pas me faire jeter pour m'être trompé.]
Donc voilà : si Bioware collabore avec Obsidian tout devrait marcher comme sur des roulettes.
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Bon je vais essayé de rester le plus courtois possible vu que quand on reprend quelqu'un normalement (sans l'insulter ou l'agresser) celui-ci estime se "faire jeter".Originally posted by Aghora@jeudi 05 août 2004, 21h52
[Ouais je crois aussi mais peut-être que Trouveur devrait se renseigner un peu plus là dessus plutôt que d'affirmer cette information sans la vérifier . Ce serait bien de dire les infos en étant "sûr" de ce qu'on dit.... ]
Il est dit que Bioware aidera Obsidian, notamment en ce qui concerne le moteur du jeu car Obsidian va reprendre l'aurora engine de Bioware. Le reste du jeu sera fait par Obsidian.
Plus d'infos pour les incrédules:
Posté par Georg Zoeller
"BioWare is happy to work with Obsidian and we definitly want to see them succeed in making NWN2 a great game. We are providing the BioWare Aurora Engine to Obsidian to help build Neverwinter Nights 2, and we will provide technical support for the engine. BioWare is also providing design advice on the project at Atari’s request so that the original vision of the game is passed on to the new team."
Traduction rapide: ils fournissent le moteur du jeu, ils fournissent le support technique du moteur et donneront des conseils à la demande d'Atari pour qu'il y ait une continuité entre les deux NWN (même esprit).
Donc l'apport de Bioware reste minime, et c'est bien Obsidian qui va développer quasi intégralement NWN2.
Et pour le fait que Bioware ait fait ou pas BG2:
Posté par Georg Zoeller
"BioWare created the BG series (engine, story, and content), BIS acted as publisher through BG."
Voila, maintenant Aghora si tu veux continuer à m'en vouloir pour avoir osé corriger ton erreur, pas de problème, mais ais au moins la politesse vis à vis des autres membres de le faire via messages privés, plutôt que de sauter sur la première occasion pour essayer de me prendre en flagrant délit de message erroné. Merci.
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[je reconnais mon erreur vis à vis de BG2 (j'aurai pu le faire avant mais t'as dit le mot de trop...en fait 10 mots de trop) et tu as reconnu la tienne, ça me suffit. Et j'ai fait exprès de "sauter sur cette occasion" en public. En plus je suis certain que quelques membres ont trouvé amusant de lire notre prise de bec.
Je nous considère comme quitte maintenant.]
Quant à l'apport de Bioware sur le jeu....Mouaif, des conseillers peuvent fournir un apport non négligeable si Obsidian se plante en chemin. Et puis le moteur de jeu (j'espère qui vont nous refiler le même que le premier quand même! lol), le support technique, ce sera déjà ça en moins. Donc les gars d'Obsidian se concentreront essentiellement sur le système de jeu, le scénario, etc...logiquement.
Je pense pas, en résumé, que l'apport de Bioware sera négligeable mais ils vont pas faire tout non plus.
Je nous considère comme quitte maintenant.]
Quant à l'apport de Bioware sur le jeu....Mouaif, des conseillers peuvent fournir un apport non négligeable si Obsidian se plante en chemin. Et puis le moteur de jeu (j'espère qui vont nous refiler le même que le premier quand même! lol), le support technique, ce sera déjà ça en moins. Donc les gars d'Obsidian se concentreront essentiellement sur le système de jeu, le scénario, etc...logiquement.
Je pense pas, en résumé, que l'apport de Bioware sera négligeable mais ils vont pas faire tout non plus.
- Trouveur
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Le moteur devrait être le même, pour le reste tout est à la charge de Obsidian. De plus comme NWN2 sera le principal concurrent de Dragon Age, on peut douter de la motivation de Bioware à trop bien aider Obsidian.
Je pense que le plus gros boulot pour Obsidian sera l'adaptation des règles D&D3,5 (on sait que ça ne sera plus de la 3,0) et bien sûr le scénario.
J'ai lu ailleurs qu'une partie des scénaristes de Torment participaient au projet, donc je reste optimiste sur la campagne solo de NWN2.
Je pense que le plus gros boulot pour Obsidian sera l'adaptation des règles D&D3,5 (on sait que ça ne sera plus de la 3,0) et bien sûr le scénario.
J'ai lu ailleurs qu'une partie des scénaristes de Torment participaient au projet, donc je reste optimiste sur la campagne solo de NWN2.
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Bonjour à tous,
Voilà un petit article à propos de NeverWinter Nights 2 paru sur jeuxvideo.com :
Voilà un petit article à propos de NeverWinter Nights 2 paru sur jeuxvideo.com :
Bon.. 2006, on a encore le temps de jouer à des nouveaux mods sur BG et NWN..Bonne nouvelle pour les mordus de Neverwinter Nights (et ils ont nombreux) il y aura bien une suite qui devrait voir le jour en 2006, ce qui laisse le temps de respirer. Mais la vraie nouvelle dans tout ça c'est surtout que le développement en sera confié à Obsidian déjà désigné par Bioware pour prendre en main le développement de Knights Of The Old Republic 2, un développement pas vraiment encourageant d'ailleurs.
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Et j'ai fait exprès de "sauter sur cette occasion" en public
Euh ... tu m' excusera ? je comprend que des malentendus puissent survenir entre membres mais là , en gros , tu nous dis que c' est pour faire de la pub ? :8:
Argument non négligeable !De plus comme NWN2 sera le principal concurrent de Dragon Age, on peut douter de la motivation de Bioware à trop bien aider Obsidian
Allez , souvenons nous du Temple du mal élémentaire ... :..:Je pense que le plus gros boulot pour Obsidian sera l'adaptation des règles D&D3,5 (on sait que ça ne sera plus de la 3,0) et bien sûr le scénario.
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Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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De toute façon, avec le mode de jeu Nwn (pas une seule grande quète avec des quètes parallèles comme Bg, mais une miryade de modules, chacun contenant son univers et ses histoires), j'aimerais qu'on m'explique l'intérêt d'un Neverwinter Nights II... Pour moi, la seule suite possible à ce jeu est une nouvelle extention (PTI)
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
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- Agifem
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Le moteur de Bioware a ses limites. Elles ont l'air vastes, mais elles ne le sont pas tant que ça. Il est impossible d'outrepasser un grand nombre de ces limites sans perdre la compatibilité avec certaines choses existantes, et un grand nombre de temps hommes est requis pour cela.
A mes yeux, NWN 2 sera une refonte du moteur, avec le but honnorable de rester compatible un maximum. Mais il est encore trop tôt pour être catégorique.
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Réflexion faite, après avoir constaté que ni l'une, ni l'autre des extensions proposés ne poursuivent l'histoire du Champion de Neverwinter, oui, nwnII serait pas si mal...
Linu, Daelan, Tomi et Sharwyn ne me reconnaissent même pas, alors que j'ai encore leurs objets dans mon inventaire... snif...
Et on sais même pas ce qui est arrivé à Aribeth...
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Vu le niveau que l'on atteint à la fin de NWN je suis quasi sûr que NWN2 ne sera pas une suite de la campagne solo.Originally posted by arkseth@vendredi 03 septembre 2004, 11h14
Réflexion faite, après avoir constaté que ni l'une, ni l'autre des extensions proposés ne poursuivent l'histoire du Champion de Neverwinter, oui, nwnII serait pas si mal...
Linu, Daelan, Tomi et Sharwyn ne me reconnaissent même pas, alors que j'ai encore leurs objets dans mon inventaire... snif...
Et on sais même pas ce qui est arrivé à Aribeth...
Linu et les autres ne peuvent pas te reconnaître vu que HoTU est la suite de SoU, et non de NWN original. ton perso est censé être celui qui a combattu la méduse, pas celui qui a sauvé Pasdhivers.
Pour ce qui est d'Aribeth attend de finir HoTU avant de raler...
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lol! N'ampêche, j'aurais bien aimé poursuivre l'aventure à Padhiver...
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Il est bien le Temple du Mal Elémentaire ? [/b][/quote]Originally posted by Bardamu+jeudi 09 septembre 2004, 20h38--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Bardamu @ jeudi 09 septembre 2004, 20h38)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> DarkWintermoon@vendredi 06 août 2004, 08h20
Allez , souvenons nous du Temple du mal élémentaire ... :..:
Il aurait pu être bien si Atari avait laissé, Troika, bosser tranquillement sur ce jeu,
Sans les bugs( mais il existe quelques mods pour y remedier), il est jouable et intéressant quand même. Le dernier niveau, il est quasimment vide et le combat contre Zugg, bof, bof.
Edit:
Je viens de relire quelques posts plus haut et j'ai l'impression que l' on accuse la version 3.5 pour le louper de ToEE, je tiens à préciser que la version 3.5 n' y est pour rien. Ce louper vient du fait que le jeu a été bâclé , la vidéo n' a pas été optimisée.
Mes sites:Le Temple du mal Elementaire: co-webmaster, Beyond Divintiy: co-webmaster
"Vous pouvez m'enlever ces trois cure-dents? ça me gratte." (Hebus- Lanfeust de Troy)
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il sortira en 2006 et sera fait par une autre boîte. Je crois que c'est particulièrement présomptueux de dire ce que tu viens de dire.Originally posted by Lomius@lundi 25 octobre 2004, 16h03
J'espere que nwn 2 sera a la hauteur du premier.Je pense savoir ce qu'il font faire.
Une nouvelle campagne et des addons avec des classes et des dons supplémentaires.
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Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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