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Commencement...

Le mod des mods visant à recréer Féérune avec le moteur de Baldur's Gate 2.
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Elgaern
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Message par Elgaern »

L'heure est venue d'aborder serieusement ce projet...

2 taches donc:
- conversion des zones de BG1 pour les intégrer a BG2 (ensuite on étendra ça a celles d'IWD 1 & 2)
- reflexion scenaristique: il faudrait réflechir sur 3 à 5 quêtes qui permettrait des interactions entre des zones de BG1 et d'autres de BG2 (utilisant des nouveaux persos ou d'autres déja existants)

Que les personnes intéréssées par ces différents travaux se manifestent ;)
Mikal
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Message par Mikal »

euh... jsuis le seul motivé? ^^
bon, jsais me servir de IETME, mais je sais pas comment me debrouiller avec les zones de bg1, et encore moins avec IWD

sinon, pour les quetes de transition, ca doit pouvoir se faire... entre les caravanes à escorter, les cousins de Baldur à qui annoncer le décès de la grand-mère d'Athkathla, etc...
Nathiel Ecthelion
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Message par Nathiel Ecthelion »

je maîtrise absolument rien en termes d'outils et compagnie, mais pour ce qui est du point de vue sénaristique, si je peux aider, j'suis dispo ^^
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra :p)
Chaos
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Message par Chaos »

Moi je veux bien aidé pour le scénario, mais pour ce qui est du reste je ne connait rien donc ca sera un peu dur d'aider :sad:
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Lothringen
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Message par Lothringen »

ouf, je le croyais enterré ce projet. :notme:

Hé bien, comme dit ailleurs je suis dispo pour les scénarios, mais je ne vous servirai à rien sur les questions techniques.

Valà. :oops:
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Isaya
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Message par Isaya »

Pour récupérer les zones de BG1 et d'IWD 1 dans BG2, il existe des outils sur le site Forgotten Wars qui font la conversion nécessaire et l'effacement de tout ce qui se trouve sur la carte (à part les portes) : créatures, objets, conteneur, ... et surtout élimine le problème de conversion faisant apparaître certaines parties de certaines cartes en vert.
Voici le lien sur la page qui les décrit (lien de téléchargement sur la page).
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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Ristel
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Message par Ristel »

Alors, ou en est le mod?Est ce que les premières étapes ont débuté?
Alderande
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Message par Alderande »

Est-ce que le projet est abandoné ? :snif:
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Maël
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Message par Maël »

J'ai pas envie de trop m'avancer, alors je dirai simplement :

Oui, il est abandonné. Il est déjà tout fripé, et de petits asticots sortent par ses orbites vides.
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Ry'har Dimasta'cea
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Message par Ry'har Dimasta'cea »

Si le projet n'est pas enterré, je peux aider pour ce qui est des scénarios.Je ne manipule aucun outils de travail, mais si on me dit comment faire, je peut toujours essayer d'aider.
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Maël
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Message par Maël »

Très franchement, je pense que s'il n'est pas encore enterré, c'est parce que le foyosseur devait être absent, parce que là... Pfouf ! Autant pour Retour à Athkatla, je crois que Silk a dit qu'il s'y mettrait sérieusement cet Été/Automne, autant là...
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
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