Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Attaques sournoises Le sujet est résolu

Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II: Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 2.
cadaver
Ours brun
Messages : 323
Enregistré le : mer. 10 sept. 2003, 01:38
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par cadaver »

Ce qui m'amuse toujours avec les backstabs c'est le "jet de sauvegarde contre la magie" que lancent les cibles des backstabs avant de se prendre le coup, je n'ai jamais trop compris pourquoi (il me semble que j'avais abordé la question ailleurs mais je sais plus où)
I en evighet levde jag som om du inte fanns... =)
Morgon
Araignée géante
Messages : 423
Enregistré le : lun. 03 nov. 2003, 21:36
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Morgon »

bah pour le jet de sauvegarde contre la magie, c'est surrement ton arme qui est magique...

sinon, j'ai déjà essayé de faire une attaque sournoise avec la lame d'abazigal améliorée, marche pas...
Au cas où l'histoire d'un looser migraineux interesse quelqu'un... la biographie de morgon

Pour me faire parler ( si quelqu'un a vraiment envie de me faire parler...) c'est en vert.
Elissa Keens
Statut : Hors ligne
.

Message par Elissa Keens »

Toutes les armes utilisables par les voleurs sont utilisables pour l'attaque sournoise, on peut donc autant se servir du cimeterre que du baton et des autres armes citées plus haut. ( le bâton du grand bélier en attaque sournoise  ).
Avec Utilisation d'objet magique , toute les armes deviennent disponibles ... j'apporte donc une petite précision :
Toute les armes disponible de base pour le voleur sont effectivement efficace pour l'attaque sournoise ... j'ai testé avec fléau , hallebarde , épée a deux mains , hache , lance aucune n'as d'effets ...
Mérillym Martial
Statut : Hors ligne
.

Message par Mérillym Martial »

Toute les armes disponible de base pour le voleur sont effectivement efficace pour l'attaque sournoise ... j'ai testé avec fléau , hallebarde , épée a deux mains , hache , lance aucune n'as d'effets ...

Oui, d'accord avec toi, j'ai eu l'occasion de tester avec Crom Fayer et cela ne marchait pas...Idem avec les haches...Voilà, c'est ce que j'ai pu tester... ;)
Nuruhuine
Chien sauvage
Messages : 37
Enregistré le : mar. 24 août 2004, 06:17
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Nuruhuine »

coucou,

j'ai une question a 1 million de $$ pour vous tous: comment faire un backstab? O_o

je commence par le commencement:
je viens de finir le jeu une 1ere fois en entier, et je me dis que je voudrais jouer un voleur spec assassin qui poignarde comme un fourbe a tout va... qu'a cela ne tienne, hop! je cree mon perso et me voila parti.
je fouille dans le manuel pour savoir comment faire un backstab, et je trouve des infos en terme de description sur ce coup, mais pas comment le realiser precisement.
je parcours quelques walkthroughs et on me conseille de me positionner derriere la victime, de preference en etant cache dans l'ombre avant de frapper, et ensuite d'attaquer normalement pour realiser le backstab...

oui mais voila, quand je suis ces instructions a la lettre, mon personnage ne frappe pas plusieurs fois comme il le devrait (j'imagine); je rappelle que je suis spec assassin. de plus il fait des degats tout a fait normaux.

a vrai dire, quand je parle de backstab, j'ai dans l'idee un coup a repetition genre le time stop de Draconis et sa succession de coups jusqu'a siphoner 90%+ de la vie d'un perso, mais bien entendu, sans l'arret du temps et sans le grosbillisme. en quelques sortes, une succession de coups tres rapides dans 1 seul round, peut etre 2 ou 3, ou en tout cas, plus d'un seul coup...

quelqu'un aurait il l'amabilite de m'eclairer de sa lanterne sur ce qui se passe a l'ecran quand le backstab est realise, et surtout sur la facon de le faire?

mci ^^
ferrumach
Berserker ogre
Messages : 1014
Enregistré le : mar. 06 janv. 2004, 05:09
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par ferrumach »

Hello, Nuruhuine

Le backstab réservé à l'assassin, voleur, chasseur de prime et traqueur est un coup unique qui lorsqu'il touche ( jet d'attaque réussi ) multiplie les dégats normaux selon un facteur qui dépend du niveau et de la classe. L'assassin est celui qui possède le facteur le plus élevé ( logique) puisqu'il peut les muliplier par 7, à partir d'un certain niveau. Le traqueur est la classe ayant le facteur minimum.

Ce coup est en fait une sorte de coup en traitre donc logiquement très puissant puisqu'il ne peut se faire quand étant invisible : pour etre exhaustif, il faut etre, soit en mode furtivité, soit invisible par une potion ou un sort ET se placer derrière la victime. Le jet d'attaque reussi, détermine simplement si le backstab ( l'attaque sournoise) est infligé sans qu'il n'y ait d'animations particulières pour ce coup spécial, à moins de cumuler avec un coup critique :diable: ( 20 au dé ) ce qui fait trembler l'écran. ( c'est un coup en douce : l'assassin cherche plus l'efficacité que le spectaculaire , on peut expliquer comme cela l'absence d'animation voulue par les concepteurs...)

Par ailleurs certaines créatures ( plutot rares ) sont immunisées au backstab ou possède 1 objet leur apportant l'immunité : ex: l'armure d'Enkidu dans TOB

Pour réussir un backstab il faut par conséquent que les créatures environnantes ne possèdent aucun sort de détection activé ( detection..., vision véritable, poussière scintillante etc...) ou capacité naturelle de détection ( les illithids de BP par exemple). S'avancer en pleine lumière peut aussi révéler la furtivité ( logique ).

Enfin changer d'arme au dernier moment peut faire rater le backstab car cela a pour effet un abandon des ombres : le voleur quitte son état furtif pour fouiller dans ces affaires en quelque sorte.... : la case furtive de la barre de controle devient grisé et l'on se révèle à toutes les créatures environnantes.
Donc bien tenir l'arme voulu, avant de passer en furtivité... ( si l'on est invisible par une potion ou un sort, ce problème n'existe pas)

Si le backstabbeur est bien préparé ( invisible + position derrière + arme de backstab), il suffit de cliquer simplement sur la cible et la réussite du coup ( si la créature y est sensible évidemment ) dépend alors simplement du jet d'attaque.

Il faut respecter aussi les limitations en armure de l'assassin ( peu crédible de réussir un backstab avec une armure de plate complète...) ainsi que les armes ( pas de backstab avec les armes à 2 mains ( meme explication). Il y a des malus :( race, équipement ) qui cumulés peuvent expliquer l'impossibilité de passer en mode furtif...

Normalement avec la plupart des créatures 1 seul coup suffit à tuer ( dégats fois 7 assez rapidement) donc tu ne dois te préoccuper que du TACO pour de permettre de toucher absolument dès le premier coup et non des autres attaques qui elles feront des dégats normaux ( puisque en ratant ton coup tu signales ta position ) et seront beaucoup moins intéressantes ( et ta position risque d'etre fort dangereuse). Après ton coup, tu peux t'éloigner, repasser furtif et recommencer jusqu'à mort de tous les combattants.... ( bonne stratégie...)

Il y a une capacité de haut niveau ( assassinat obtenu si XP> 2.950.000 ) très intéressante qui permet de faire les memes dégats à chaque attaque pendant 1 round ( donc avec plusieurs attaques successives) meme en étant à découvert ( pas besoin d'etre invisible, ni furtif ) donc si tu as 3 attaques par round tu peux faire l'équivalent en dégats de 21 attaques pendant 6 secondes...( 1 round).

Edit
je pense avoir mérité 10 000 dollars ( soyons raisonable...)
Nuruhuine
Chien sauvage
Messages : 37
Enregistré le : mar. 24 août 2004, 06:17
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Nuruhuine »

sensationnel d'exhaustivite !

merci Ferrumach v(^_^)v
j'y retourne ^^
ferrumach
Berserker ogre
Messages : 1014
Enregistré le : mar. 06 janv. 2004, 05:09
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par ferrumach »

Les peaux de pierre immunisent aussi au backstab...donc vérifie avant de te lancer, que le mage que tu vises n'a pas 1 belle couleur argentée...

edit:
Le barbare ( et non le berserker) est immunisé à l'attaque sournoise
Avatar du membre
Morgul
Ver charognard
Messages : 650
Enregistré le : mar. 15 juin 2004, 20:45
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Morgul »

Petite correction :
pas de backstab avec les armes à 2 mains
Si, si, avec le bâton. En fait, on ne peut faire de backstab qu'avec des armes utilisables par les voleurs ( sans Utilisation d'objets :..: ).
Ce qui comprend :
Armes à 1 main : dague, gourdin, épée courte, épée longue, cimeterre, ninja-to, wakiwashi, katana
Arme à 2 mains : bâton

j'ai gagné 1 cent ? :rigoler:
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
ferrumach
Berserker ogre
Messages : 1014
Enregistré le : mar. 06 janv. 2004, 05:09
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par ferrumach »

-Je rajoute aussi qu'avoir 2 armes, n'empèche pas l'attaque sournoise, seule l'arme principale infligeant alors les dégats.
Si, si, avec le bâton. En fait, on ne peut faire de backstab qu'avec des armes utilisables par les voleurs
-C'est vrai, meme si personnellement je préfère assassiner dans BG, avec un objet percant ( lame, dague) ou tranchant ( hachoir, tranchoir) ( cf faits divers de plus...).
-Un objet contondant, qui plus est, à 2 mains, me semble plutot difficile pour tuer à coup sur de facon discrète. Mais bon...., le baton du grand bélier +6 et le facteur fois 7 dessus, les dégats doivent etre monstrueux :hein: donc finalement cela peut etre intéressant (si bien sur aucun guerrier de l'équipe n'est spécialisé en baton...)
Avatar du membre
Morgul
Ver charognard
Messages : 650
Enregistré le : mar. 15 juin 2004, 20:45
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Morgul »

Ca vaut le coup rien que pour le bâton du grand-bélier ( qu'on peut avoir dès le début de ToB en plus).
A noter qu'un assassin est idéal pour le début ( j'ai zigouillé les aventurier des 7 vaux tranquille, pareil pour la Cour Gardée et les égoûts du Temple ), mais avec les bottes de rapidité c'est idéal : backstab, fuite, furtivité, et on recommence ( le repère des illithids se fait tranquille avec cette méthode ).
Certains ennmis ont vision véritable en permanence, mais ça n'empêche pas l'attaque sournoise ( si t'arrives à te placer derrière... assez difficile ). Les bottes de rapidité + une arme à distance est plus sûr contre les démons.
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
Avatar du membre
Heaume, le Vigilant
Gnoll
Messages : 151
Enregistré le : jeu. 19 août 2004, 12:33
Localisation : Ottawa
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Heaume, le Vigilant »

Mmmm... Je ne sais pas si tu as modifié quelque chose à ton jeu, mais je te *garantis* que si tu essaie un backstab avec un bâton, ça ne fonctionnera pas... tu auras un message "L'arme que vous utilisez ne convient pas à une attaque sournoise". Ca m'arrive assez souvent avec Imoen (voleuse aussi, même si elle n'est que niveau 7), qui est armé du Bâton de Mage (vous savez, celui qui rend invisible at will, qui balance des boules de feu, et qui fait out même le café...)
Les seules armes pouvant être utilisées au backstab en ADD2 sont : dague, épée courte, cimeterre, épée longue, katana, wakizashi, ninja-to, gourdin. En gros, les armes à une main autorisées au voleur. :gign:

Et ne me contredis pas en faisant un bête frontal, parce que j'ai raison !! :p
Heaume, seul entre tous les dieux à n'avoir pas été envoyé sur Féérûne sous la forme d'un avatar mortel, eut la charge de garder ses pareils de pénétrer dans le domaine d'Ao leur père. Nombreuses furent les larmes qu'il versa sur le corps de sa soeur Mystra, la déesse de la magie, qui tenta de passer outre, et qu'il dut défaire en combat singulier ; ainsi le Gardien perçut le gôut amer du devoir envers ses propres sentiments ; ainsi les autres dieux n'envièrent-ils pas plus longtemps son sort.

- Le Temps des Troubles -
Avatar du membre
Morgul
Ver charognard
Messages : 650
Enregistré le : mar. 15 juin 2004, 20:45
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Morgul »

tu auras un message "L'arme que vous utilisez ne convient pas à une attaque sournoise". Ca m'arrive assez souvent avec Imoen (voleuse aussi, même si elle n'est que niveau 7), qui est armé du Bâton de Mage
on ne peut faire de backstab qu'avec des armes utilisables par les voleurs
Regarde la description du bâton de mage, il n'est pas utilisable par les voleurs... :oops:

Nanananèreuh :p (hum... :blush: désolé. beuh, suis crevé moi ).

Imagine ce que ça donnerai sinon, vu qu'il donne invisibilté à volonté :hein: .
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
Avatar du membre
Trouveur
Araignée éclipsante
Messages : 1200
Enregistré le : jeu. 02 oct. 2003, 00:25
Localisation : Lille
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Trouveur »

Originally posted by ferrumach@lundi 30 août 2004, 05h10
La rage barbare ( et non le berserk) immunise contre l'attaque sournoise
Petit correction: ce n'est pas sa rage qui rend le barbare immunisé aux attaques sournoises, il est bien marqué dans la description de cette classe qu'elle est immunisée de façon permanente aux attaques sournoises.

PS: la classe ayant le facteur multiplicateur d'attaques sournoises le plus faible n'est pas le traqueur mais le bretteur (il peut faire des attaques sournoises mais sans multiplier les dégâts, en revanche il bénéficie bien du bonus au toucher de ces attaques).
ferrumach
Berserker ogre
Messages : 1014
Enregistré le : mar. 06 janv. 2004, 05:09
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par ferrumach »

-Petite erreur : la classe ayant le facteur multiplicateur d'attaques sournoises le plus faible ne peut etre le bretteur puisqu'il ne peut effectuer d'attaques sournoises( logique pure), ce qui est indiqué dans la description du kit et que tu rappelles toi meme dans le topic, bretteur versus assassin donc le traqueur reste bien la classe ayant le facteur minimum.
en revanche il bénéficie bien du bonus au toucher de ces attaques).
-Comme tout personnage invisible, meme un guerrier en plaque aura +4 à son taco.

edit:
merci Trouveur en tout cas pour la rage ( je vais corriger )
Bouliiar
Statut : Hors ligne
.

Message par Bouliiar »

je me souviens que j'ai vidé le repaire de yaga shura rien qu'avec mon assassine:
pièges à pieux, furtivité, poisons, backstab, fuite vers les piège et on recommence si ils ne sont pas morts
Balrog
Araignée colossale
Messages : 536
Enregistré le : lun. 25 août 2003, 19:55
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Balrog »

:diable: J'ai vidé plein de donjons avec Valen. Mais il n'y a pas à dire, vive les Backstab à x7 (voir x8 avec ItemUpgrade) :notme2:
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
Rhibel Astérian
Goule
Messages : 453
Enregistré le : jeu. 02 oct. 2003, 23:26
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Rhibel Astérian »

Regarde la description du bâton de mage, il n'est pas utilisable par les voleurs... 

Nanananèreuh  (hum...  désolé. beuh, suis crevé moi ).

Imagine ce que ça donnerai sinon, vu qu'il donne invisibilté à volonté  .
Exact :) , je confirme.
C'est normal que ce bâton ne permette pas le backstab (pourtant j'ai essayé quand même :p ).
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
greg la pompe
Statut : Hors ligne
.

Message par greg la pompe »

Au fait, ca marche avec un assassin, d'empoisonner sa lame, puis de se mettre dans l'ombre, puis d'attaquer sournoisement, et que la victime soit empoisonnée ?
Nuruhuine
Chien sauvage
Messages : 37
Enregistré le : mar. 24 août 2004, 06:17
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Nuruhuine »

salut Greg,
je n'ai pas essaye encore, j'ai tres tres vite lache mon assassin pour un wiz (allez savoir pourquoi...) mais a mon sens *il me parait logique* d'avoir des degats cumulables (backstab + multiplicateur + assassination + poison + effet de l'arme, si effet il y a; a tres haut lvl bien sur).
je subodore que les anciens viendront confirmer.

v(^_^)v
Bouliiar
Statut : Hors ligne
.

Message par Bouliiar »

ba oui tu attaque x7 et tu empoisonne, très très bien l'assassin mais les dégats de poison ne sont pas multiplié par 7 eux
Avatar du membre
Morgul
Ver charognard
Messages : 650
Enregistré le : mar. 15 juin 2004, 20:45
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Morgul »

je me souviens que j'ai vidé le repaire de yaga shura rien qu'avec mon assassine:
pièges à pieux, furtivité, poisons, backstab, fuite vers les piège et on recommence si ils ne sont pas morts
C'est là que le bâton du magicien est utile, avec Utilisation d'Objets : tu le mets en seconde arme, en première arme une qui permet l'attaque sournoise, tu te cache dans l'ombre, backstab, sélectione le bâton du magicien, retourne te cacher dans l'ombre derrière un pilier, backstab... et tu te rends compte que les trolls du feu ont vision véritable en permanence aussi... :sad:
Sinon pour un guerrier/voleur un petit Coup Critique avant de faire une attaque sournoise est une garantie d'efficacité :diable: .
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
Nijel
Statut : Hors ligne
.

Message par Nijel »

Le nombre d'ennemis immunisés aux attaques sournoises, y en a pas mal en fait contre qui ça marche moins bien :

Les spectacteurs, et affiliés
Les démons ( ça vous voit )
Les dragons ( normal )
Les mages dont les défenses sont telles que de toute façon quand tu les aura dissipé, ils seront quasiment morts
Les planétaires en théorie, mais je ne sais pas si dans BG2 c'est appliqué.

Par contre, contre qui ça marche très bien : les illithids, avec les bottes de rapidité comme indiqué dans le sujet, c'est assez efficace. ( j'aime bien les ultharids, qui lorsqu'ils survivent à mon attaque sournoise, commencent à lancer soins des blessures graves, interrompues par un jet de moral raté :D ).

Maintenant, je joue en ce moment une kensaï-voleuse, et il m'arrive de faire un 170 points de dégâts à 19 de force :o. La maîtrise martiale élevée donne des dégâts constants au corps à corps, et moults coups critiques.

Par contre assez dommageable, c'est l'échec critique en attaque sournoise...
Avatar du membre
Morgul
Ver charognard
Messages : 650
Enregistré le : mar. 15 juin 2004, 20:45
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Morgul »

Les spectacteurs, et affiliés
Les démons ( ça vous voit )
Les dragons ( normal )
Les mages dont les défenses sont telles que de toute façon quand tu les aura dissipé, ils seront quasiment morts
Les planétaires en théorie, mais je ne sais pas si dans BG2 c'est appliqué.
Seuls les spectateurs et les dragons sont immunisés à l'attaque sournoise ( les planétaires, chais pas ).
Les démons ont vision véritable en permanence, certes, mais ne sont pas immunisés. Mais il faut quand même arriver à se placer derrière ( pas facile, ils se retournent ), caché dans l'ombre, pour pouvoir leur infliger une attque sournoise.
Quand aux mages, on trouve une cape de non-détection dès le début du jeu, plus deproblèmes avec les sorts de détection, et la plupart du temps leurs protections ne sont pas une gêne ( elles se déclenchent à vue, et t'es caché :gign: ).
Mais effectivement les dragons sont immunisés :snif: , on peut même pas leur trancher la gorge par derrière en toute discrétion. :rigoler:
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
Avatar du membre
Trouveur
Araignée éclipsante
Messages : 1200
Enregistré le : jeu. 02 oct. 2003, 00:25
Localisation : Lille
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Trouveur »

Originally posted by ferrumach@lundi 30 août 2004, 20h37
-Petite erreur : la classe ayant le facteur multiplicateur d'attaques sournoises le plus faible ne peut etre le bretteur puisqu'il ne peut effectuer d'attaques sournoises( logique pure), ce qui est indiqué dans la description du kit
Non non, techniquement le bretteur peut faire des attaques sournoises, la seule limitation étant que son multiplicateur est à 1. En pratique ça ne change pas grand chose mais bon soyons précis... ;)
Avatar du membre
Morgul
Ver charognard
Messages : 650
Enregistré le : mar. 15 juin 2004, 20:45
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Morgul »

Ce qui lui permet de bénéficier des objets qui augmentent le multiplicateur d'attaques sournoises ( mais y'en a pas dans le jeu de base hélas ).
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
Balrog
Araignée colossale
Messages : 536
Enregistré le : lun. 25 août 2003, 19:55
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Balrog »

Vous pouvez donc faire une attaque sournoise à x2 avec une dague (voire x3 si vous avez recommencé le jeu). Je l'ai déjà fait avec Kim.
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
Avatar du membre
Mekren le maudit
Gelée moutarde
Messages : 1625
Enregistré le : mar. 30 nov. 2004, 17:17
Localisation : Metz
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Mekren le maudit »

Je joue en ce moment un PJ guerrier voleur demi-orque qui tape dur. Mais les dégâts de l'attaque sournoise sont loin d'être quadruples, comme l'indiquent les stats du perso. Il plafonne à 60 dégâts alors qu'il devrait plafonner à 88 et descent jusqu'à 29 alors que 44 devrait être sa limite.

Je me suis dit alors, qu'est ce qui est multiplié? Pouvez vous me le dire, que je comprenne ce qui se passe?
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit; L'Invasion des Ombres
Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal
Avatar du membre
darkgrinder
Ogre
Messages : 236
Enregistré le : ven. 10 déc. 2004, 20:26
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par darkgrinder »

le total entier est multiplié je crois. Vous avez peut-être raté vos attaques sournoises.
coinc
Statut : Hors ligne
.

Message par coinc »

A vrai dire, il faut que vous me confirmiez quelque chose... Backstab=attaque sournoise? Parce que j'avais jamais vu ce mot donc c'est pour ça.
Sinon je croyais moi aussi que c'était le nombre de point de dégats qui était multiplié par 4 (dans ton cas) donc après il faut voir en fonction des jets de dégats que fait ton perso...
Répondre

Retourner vers « La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 2 invités