Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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IWD vaut-il vraiment le coup ?
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IWD vaut-il vraiment le coup ?
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Voilà, déjà, salut à tous les nordiques du Val Bise! (Brrr!, ca caille là bas, on se croirait à Lille! :happy: )
Donc, plus sérieusement, j'envisage de me prendre IWD, et sur les sites visités, on dit qu'il est moins bon que BG2... Surtout, si quelqu'un pouvait me faire la liste des PNJ enrôlables dans Le jeu et ses extensions, celà m'arrangerait grandement... Je compte sur votre gentillesse
Donc, plus sérieusement, j'envisage de me prendre IWD, et sur les sites visités, on dit qu'il est moins bon que BG2... Surtout, si quelqu'un pouvait me faire la liste des PNJ enrôlables dans Le jeu et ses extensions, celà m'arrangerait grandement... Je compte sur votre gentillesse
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Je ne suis pas du tout une spécialiste (y'a deux semaines j'ignorais encore qu'on pouvait retirer les carac des persos!! ), mais je te conseille absolument icewind!! En fait j'ai commencé par ça avant de connaître Baldur's Gate, et ça m'a érnomément plu...
Contrairement à Baldur (je compare par rapport au 1, n'ayant pas fait le 2), tu n'enrole pas tes persos au fur et à mesure, tu les crée tous en même temps...C'est peut être moins bien pour les interactions entre eux, mais ça te permet de faire une équipe plus équilibrée...
Et Icewind est beaucoup plus "bourrin": les niveaux montent vite, les armes sont plus puissantes (armure à CA -1, épées +5...), les sorts plus performants (en fin de jeu, les clercs connaissent le Rappel à la Vie).
Bon bien sur c'est moins riche que l'univers baldur's gate, mais c'est trés proche et c'est un bon moyen selon moi de rester dans l'ambiance...Et puis bon le 1 n'est pas hors de prix, je l'ai trouvé, avec l'extension, à 6€....
Icewind 1 a deux principales extensions, que je sache: Heart of Winter et une gratuite à télécharger Trial of the Luremaster...
Bon c'est pas très complet comme résumé, mais j'espère que ça te convaincra...
Contrairement à Baldur (je compare par rapport au 1, n'ayant pas fait le 2), tu n'enrole pas tes persos au fur et à mesure, tu les crée tous en même temps...C'est peut être moins bien pour les interactions entre eux, mais ça te permet de faire une équipe plus équilibrée...
Et Icewind est beaucoup plus "bourrin": les niveaux montent vite, les armes sont plus puissantes (armure à CA -1, épées +5...), les sorts plus performants (en fin de jeu, les clercs connaissent le Rappel à la Vie).
Bon bien sur c'est moins riche que l'univers baldur's gate, mais c'est trés proche et c'est un bon moyen selon moi de rester dans l'ambiance...Et puis bon le 1 n'est pas hors de prix, je l'ai trouvé, avec l'extension, à 6€....
Icewind 1 a deux principales extensions, que je sache: Heart of Winter et une gratuite à télécharger Trial of the Luremaster...
Bon c'est pas très complet comme résumé, mais j'espère que ça te convaincra...
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- Commando kobold
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- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 15:37
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C'est un jeu vraimment sympa, j'ai prit beaucoup de plaisir a le faire et a le refaire.
Il est plus linéaire et moins long que BG2 mais interressant. Le scénario est pas trop mal. Le fait de pouvoir crée tous les persos du groupe dès le début du jeu est bien, ca permet de faire ses tactiques de combat comme on les aimes, et on a tout le temps de s'entrainer dans les nombreux et très longs donjons du jeu.
Il existe deux expensions, Heart of Winter et Trial of Luremaster, qui elle peut étre télécharger sur internet.
Pour le prix qu'il coute actuellement, je pense que c'est un très bon achat
Il est plus linéaire et moins long que BG2 mais interressant. Le scénario est pas trop mal. Le fait de pouvoir crée tous les persos du groupe dès le début du jeu est bien, ca permet de faire ses tactiques de combat comme on les aimes, et on a tout le temps de s'entrainer dans les nombreux et très longs donjons du jeu.
Il existe deux expensions, Heart of Winter et Trial of Luremaster, qui elle peut étre télécharger sur internet.
Pour le prix qu'il coute actuellement, je pense que c'est un très bon achat
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- Ours brun
- Messages : 347
- Enregistré le : jeu. 15 avr. 2004, 19:31
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Pour ma part... comme dit plus haut, tu fait ton équipe par toi même, mais le jeu reste TRES brutal!!!! je l'ai depuis 6 mois et je n'ai tj pas fini son extension, par manque d'intérêt. Mais bon, si tu veux un "défouloir", tu peux acheter la réédition de White Label "la collection N° 18", qui te vends le premier opus avec son extension ( je l'ai acheté pour 15 pièce d'or... heu... 15€.)
Le 2 est un peu meilleur, mais reste dans la tradition dite "bourrin"... je l'ai trouvé quand même meilleur. C'est une suite, dans la mesure où l'action se passe au même endroit, le Val de Braise...Bise... enfin là quoi?! et il y a quelque petit rappelle de la 1ere aventure, du style des Héros aux noms oublier on fait ceci ou cela à tel endroit... des petit quoi... voila, tu passe un bon moment avec, mais rien de transcendant.
P.s.: A tout fans de IWD qui liraient ceci, cet opinion n'engage que moi et il ne faut pas déclencher le feu des enfers sur ce topic si vous n'êtes pas d'accord...
Le 2 est un peu meilleur, mais reste dans la tradition dite "bourrin"... je l'ai trouvé quand même meilleur. C'est une suite, dans la mesure où l'action se passe au même endroit, le Val de Braise...Bise... enfin là quoi?! et il y a quelque petit rappelle de la 1ere aventure, du style des Héros aux noms oublier on fait ceci ou cela à tel endroit... des petit quoi... voila, tu passe un bon moment avec, mais rien de transcendant.
P.s.: A tout fans de IWD qui liraient ceci, cet opinion n'engage que moi et il ne faut pas déclencher le feu des enfers sur ce topic si vous n'êtes pas d'accord...
je signe d'un W qui veut dire Wotan !
- Eomer
- Araignée éclipsante
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- Enregistré le : ven. 06 juin 2003, 14:29
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Je trouve aussi que ce jeu (IWD1 comme le 2) est bien donc je te conseille de l'acheter...
Le fait de créer tous les persos est interessant et l'environnement très différent de celui de BG 1 et 2 ce qui est bien pour faire du changement dans notre jeu et les monstres ne sont pas tous les même, cela apporte de la diversité... :lunette:
Le fait de créer tous les persos est interessant et l'environnement très différent de celui de BG 1 et 2 ce qui est bien pour faire du changement dans notre jeu et les monstres ne sont pas tous les même, cela apporte de la diversité... :lunette:
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Je ne l'ai pas encore fini, mais je le trouve un peu trop basique ( pas assez fin ) :
le scénario est bien pensé, mais y'a pas d'intéraction entre les personnages, les dialogues ne font pas foules... enfin, que du bourrin, je trouve.
Sinon, il est beau, varié, technique... enfin, que du bon !
Achète le, on peut le trouver pas trop cher d'occaz ( je l'ai eu à 5E ! ).
le scénario est bien pensé, mais y'a pas d'intéraction entre les personnages, les dialogues ne font pas foules... enfin, que du bourrin, je trouve.
Sinon, il est beau, varié, technique... enfin, que du bon !
Achète le, on peut le trouver pas trop cher d'occaz ( je l'ai eu à 5E ! ).
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Je te conseille les BG plutôt :
Graphiquement, les BG sont un tout petit peu supérieur je trouve.
Mais le gros plus pour les BG, c'est les intéractions entre les personnages ( ça va jusqu'aux romances pour le deux ). Ca ajoute une profondeur au jeu, qui fait tout son charme et sa puissance.
De plus, au niveau de la technique de jeu, les BG sont beaucoup plus complexes et intéressant.
PS : si t'as envie de contrôler que des persos que tu as créé, il y a toujours moyen de faire une partie multijoueur ( où tu créer tous tes persos ) et de la mettre dans le dossier de sauvegarde des jeux en solo...
Graphiquement, les BG sont un tout petit peu supérieur je trouve.
Mais le gros plus pour les BG, c'est les intéractions entre les personnages ( ça va jusqu'aux romances pour le deux ). Ca ajoute une profondeur au jeu, qui fait tout son charme et sa puissance.
De plus, au niveau de la technique de jeu, les BG sont beaucoup plus complexes et intéressant.
PS : si t'as envie de contrôler que des persos que tu as créé, il y a toujours moyen de faire une partie multijoueur ( où tu créer tous tes persos ) et de la mettre dans le dossier de sauvegarde des jeux en solo...
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Pour reveir à la comparaison entre ICewind Dale et BG moi je suis plutôt à 70% pour Bg et 30% pour ID. En fait c'est pas parce que les jeux sont moins bien faits ou plus jouables (chaque saga a ses défauts qui sont corrigé dans l'autre) en fait je trouve BG plus intéressant car on voit évoluer son PJ (et donc les PNJ du groupe) depuis le niveau 1 jusqu'au niveau 30 (si on compte Throne of Bhaal) alors que dans ID même si on arrive surement à a fin du 2 à des hauts niveau (je suis déjà au niveau 10 alors que j'attauqe la forêt maudite) on n'a pas la même continuité des avantures et du groupe comme dan BG
MAis en tout cas je conseille bien sur )à tout acheteur potentiel et l'une et l'autre des sagas
MAis en tout cas je conseille bien sur )à tout acheteur potentiel et l'une et l'autre des sagas
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donnez votre avis persos sur ce jeu. Je ne vous oblige en aucun cas a me ralier a ma cause.
Personnellement, je ne l'ai pas aprecier. Pourquoi me direz-vous?
Le scenario est trop lourd.La liberté, on suit le scenario, on ne peut pas se deplacer librement.
Personnellement, je ne l'ai pas aprecier. Pourquoi me direz-vous?
Le scenario est trop lourd.La liberté, on suit le scenario, on ne peut pas se deplacer librement.
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moi je dirai "non... mais"
niahahaha
bref, non j'ai pas aimé, trop lourd comme tu dis, trop linéaire, trop... trop chépaquoi d'ailleurs, manque de caractère, de liberté, d'agitation, d'interêt aussi. c'est du plus du pur bourrinage qu'autre chose, le personnnage n'a pas d'âme
mais
y'a une certaine ambiance en sourdine, une certaine angoisse ressentie dans les maps, la musique excellente, quelque chose qui en ressort, le calme de la forêt (oublié le nom du village), l'insécurité dans le donjon des salamandre, la tension dans les caverne de glace, le danger froid qui pèse...
j'suis aussi nostalgique du solarium et des ptis animeaux (hum oubliez c'que j'ai dit hein)
bref j'ai pas aimé mais j'regrette d'avoir paumé le jeu pour y rejouer un coup quand même
niahahaha
bref, non j'ai pas aimé, trop lourd comme tu dis, trop linéaire, trop... trop chépaquoi d'ailleurs, manque de caractère, de liberté, d'agitation, d'interêt aussi. c'est du plus du pur bourrinage qu'autre chose, le personnnage n'a pas d'âme
mais
y'a une certaine ambiance en sourdine, une certaine angoisse ressentie dans les maps, la musique excellente, quelque chose qui en ressort, le calme de la forêt (oublié le nom du village), l'insécurité dans le donjon des salamandre, la tension dans les caverne de glace, le danger froid qui pèse...
j'suis aussi nostalgique du solarium et des ptis animeaux (hum oubliez c'que j'ai dit hein)
bref j'ai pas aimé mais j'regrette d'avoir paumé le jeu pour y rejouer un coup quand même
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- Maël
- Goule
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- Enregistré le : ven. 20 août 2004, 23:22
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Et voilà, je chamboule l'Équilibre avec mon vote.
Oui, j'ai aimé Icewind Dale. Les musiques sont cools, les combats sont cools, le scénario est basique mais bien ancré dans les Royaumes... Les cartes sont parfois répétitives, mais globalement, je trouve que ce jeu remplit bien son rôle : Un bon hack'n'slash tout de même un peu plus évolué que la moyenne.
Et si on me demandait mon avis sur Icewind Dale II, ce serait encore plus positif, ma foi... Rien que pour tout le début à Targos, avec les possibilités de dialogues (Eh ouais, mine de rien !) et quelques combats sympathouilles...
C'est vrai qu'on sera à peu près tous d'accord pour dire que globalement, cette série vaut pas BG, etc, etc, mais je trouve pas ça très pertinent, parce qu'en dépit du fait que tous utilisent le même moteur, et qu'ils sont situés dans le même univers, ya quand même de sacrées différences niveau gameplay. Perso, je les trouve pas comparables.
(Bon, je retourne regarder en bas de ma fenêtre, ya des gens bourrés qui gueulent. J'adore regarder les gens bourrés... Ah bah ya aussi une fille en string et en t-shirt qui chante Axelle Red. Sex... Mais qu'est-ce que c'est que cette ville ?)
(Woah, mais ces gens sont des voisins de ma mère ! Trop classe !)
Oui, j'ai aimé Icewind Dale. Les musiques sont cools, les combats sont cools, le scénario est basique mais bien ancré dans les Royaumes... Les cartes sont parfois répétitives, mais globalement, je trouve que ce jeu remplit bien son rôle : Un bon hack'n'slash tout de même un peu plus évolué que la moyenne.
Et si on me demandait mon avis sur Icewind Dale II, ce serait encore plus positif, ma foi... Rien que pour tout le début à Targos, avec les possibilités de dialogues (Eh ouais, mine de rien !) et quelques combats sympathouilles...
C'est vrai qu'on sera à peu près tous d'accord pour dire que globalement, cette série vaut pas BG, etc, etc, mais je trouve pas ça très pertinent, parce qu'en dépit du fait que tous utilisent le même moteur, et qu'ils sont situés dans le même univers, ya quand même de sacrées différences niveau gameplay. Perso, je les trouve pas comparables.
(Bon, je retourne regarder en bas de ma fenêtre, ya des gens bourrés qui gueulent. J'adore regarder les gens bourrés... Ah bah ya aussi une fille en string et en t-shirt qui chante Axelle Red. Sex... Mais qu'est-ce que c'est que cette ville ?)
(Woah, mais ces gens sont des voisins de ma mère ! Trop classe !)
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
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Oui, oui, oui !
Icewind Dale est de loin ma série préférée, aussi bien le 1 que le 2. Ce sont des jeux auxquels je joue encore régulièrement. L'action est linéaire et le jeu est axé sur les combats, c'est le descriptif du jeu. Si on bloque à ce niveau c'est sûr qu'on ne peut pas aimer.
Il y a une liberté qu'on ne retrouve pas dans les autres jeux au niveau de la création et de la gestion de l'équipe qu'on maitrise complètement. On peut modifier cette équipe à n'importe quel moment afin de gérer une même situation de façon différente. C'est un des aspects rejouables du jeu d'essayer les combinaisons de classe, de niveau et d'équipement, La liberté n'est pas dans l'exploration géographique mais dans la façon de relever les différents défis proposés, en adaptant le niveau de difficulté par le personnage et non par l'adversaire.
C'est également un des rares jeux où la recherhe des XP ne prend pas un caractère prioritaire et où on peut jouer la cohérence des personnages plutôt que la solution rapportant le plus, sachant que les personnages plafonnent relativemen t vite. Le nombre de sous-quêtes est bien dosé, n'implique pas de déplacements à travers le pays entier et elles rapportent des masses de XP, sans aucun combat. Ce n'est pas uniquement un dungeon crawler ou un hack'n bash.
le scénario tient debout. Les NPC sont relativement élaborés et il y a beaucoup de lignes de dialogue différentes suivant le personnage qui parle. Je n'aime pas trop la musique, mais les scènes cinématiques sont très bien faites, à part la dernière.
Le seul reproche que je ferai à ce jeu c'est qu'on doit faire les extensions dans le désordre sinon on court-circuite le jeu. Il faut finir lure master avant heart of winter et finir par icewind dale.
Icewind Dale est de loin ma série préférée, aussi bien le 1 que le 2. Ce sont des jeux auxquels je joue encore régulièrement. L'action est linéaire et le jeu est axé sur les combats, c'est le descriptif du jeu. Si on bloque à ce niveau c'est sûr qu'on ne peut pas aimer.
Il y a une liberté qu'on ne retrouve pas dans les autres jeux au niveau de la création et de la gestion de l'équipe qu'on maitrise complètement. On peut modifier cette équipe à n'importe quel moment afin de gérer une même situation de façon différente. C'est un des aspects rejouables du jeu d'essayer les combinaisons de classe, de niveau et d'équipement, La liberté n'est pas dans l'exploration géographique mais dans la façon de relever les différents défis proposés, en adaptant le niveau de difficulté par le personnage et non par l'adversaire.
C'est également un des rares jeux où la recherhe des XP ne prend pas un caractère prioritaire et où on peut jouer la cohérence des personnages plutôt que la solution rapportant le plus, sachant que les personnages plafonnent relativemen t vite. Le nombre de sous-quêtes est bien dosé, n'implique pas de déplacements à travers le pays entier et elles rapportent des masses de XP, sans aucun combat. Ce n'est pas uniquement un dungeon crawler ou un hack'n bash.
le scénario tient debout. Les NPC sont relativement élaborés et il y a beaucoup de lignes de dialogue différentes suivant le personnage qui parle. Je n'aime pas trop la musique, mais les scènes cinématiques sont très bien faites, à part la dernière.
Le seul reproche que je ferai à ce jeu c'est qu'on doit faire les extensions dans le désordre sinon on court-circuite le jeu. Il faut finir lure master avant heart of winter et finir par icewind dale.
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Oui oui oui, il est carrement bien ce jeu, le II encore mieux. Ca depend du point de vue peut etre. Moi c'est par IWD I que j'ai commencé, et franchement c'est bon pour quelqu'un qui n'a pas de familiarité avec ce genre de jeux. C'est une bonne approche pour certaines regles de D&D qui sont qd meme bien compliquees. Pas trop strategique, bourrin juste ce qu'il faut pour se faire plaisir, belles couleurs, belles animations, excellent gameplay. Tres bien.
Au final c'est un jeu qui exalte bien le cote tres primitif du joueur de jeux videos. Que c'est bon de se surprendre a pousser des cris rauques de tension pendant un gros combat, plié sur son ecran jusqu'a le toucher avec son nez !!
Par contre c'est pas genial pour les claviers et les souris, surtout sans fil. Parce que bon, quand tu perds ton bourrin en chef et ton mage juste avant qu'il balance sa derniere, fatale, pluie acide, et que ton pretre a fini les sorts de reanimer morts, eh ben, un gros coup de poing sur le clavier et un explosage de souris sur le mur, le tout agrémenté d'un guttural "b..del !!!!!", ca défoule.
Voila
Au final c'est un jeu qui exalte bien le cote tres primitif du joueur de jeux videos. Que c'est bon de se surprendre a pousser des cris rauques de tension pendant un gros combat, plié sur son ecran jusqu'a le toucher avec son nez !!
Par contre c'est pas genial pour les claviers et les souris, surtout sans fil. Parce que bon, quand tu perds ton bourrin en chef et ton mage juste avant qu'il balance sa derniere, fatale, pluie acide, et que ton pretre a fini les sorts de reanimer morts, eh ben, un gros coup de poing sur le clavier et un explosage de souris sur le mur, le tout agrémenté d'un guttural "b..del !!!!!", ca défoule.
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Moi j'ai voté Oui mais...
En effet, l'ambiance etc.. sont sympas mais je trouve quand même que les concepteur ont fait un jeu un peu bourrin, un peu rentre dedans, sans beaucoup de quêtes secondaires, et avec beaucoup de combats inutiles pour moi.
Le deuxième opus est pour moi bien mieux sur tous les plans, même si certains combats ont été (un peu trop) relevés!!
En effet, l'ambiance etc.. sont sympas mais je trouve quand même que les concepteur ont fait un jeu un peu bourrin, un peu rentre dedans, sans beaucoup de quêtes secondaires, et avec beaucoup de combats inutiles pour moi.
Le deuxième opus est pour moi bien mieux sur tous les plans, même si certains combats ont été (un peu trop) relevés!!
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... Sans mentionner que c'est un jeu plus moral que la moyenne : Icewind Dale 1&2 est la seule saga de toute la collection où il n'y a ni prostituées ni maison close.
Quelques combats sont assez difficiles, c'est vrai mais ça ce n'est pas Baldur's Gate. Dans IWD2 Les héros sont une bande de mercenaires venus de Luskan à Targos sans etats d'âme pour casser du gobelin contre salaire. Ils sont là pour se battre, il suffit de les oublier 5 minutes pour qu'ils nous le rappellent.
Quelques combats sont assez difficiles, c'est vrai mais ça ce n'est pas Baldur's Gate. Dans IWD2 Les héros sont une bande de mercenaires venus de Luskan à Targos sans etats d'âme pour casser du gobelin contre salaire. Ils sont là pour se battre, il suffit de les oublier 5 minutes pour qu'ils nous le rappellent.
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eh bien , également oui mais .....comme tout le monde le dit , les musiques sont bien , le combats relevés ... seulement il y a quand même quelques trucs qui m'ont froissé ; trop de neige !! en comparaison avec Bg où l'on visite beaucoup d'univers différents , oasis , souterrains , grande cités , forêts , déserts , OmbreTerre , et la cité Sahuagin . Certains diront que c'est ce qui fait le charme de IWD , mais pas moi . Et puis vers la fin du jeu , toutes les quetes qui rapportent 1000000 xp , ca devient rapidement énervant, ça ne sert plus à rien de tuer les monstres .Et puis , il n'y a pas assez d'énigmes par rapport à bg . C'est un autres tyle , mais je ne l'aime pas . Enfin je parle pour le 1 .
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Bon mah je vois que le sujet tient bien.
J'ai lu les arguments de chacun même les oui.
Je suis d'accord sur un point avec balator c'est celui de la gestion des persos de l'equipe. on peut tester pasmal de combine que l'on ne peut pas faire dans BG.
Pour moi la meilleure distraction que j'ai eu dans ce jeu, c'est de booster un seul persos dans HoW et le remettre dans IWD.
J'ai lu les arguments de chacun même les oui.
Je suis d'accord sur un point avec balator c'est celui de la gestion des persos de l'equipe. on peut tester pasmal de combine que l'on ne peut pas faire dans BG.
Pour moi la meilleure distraction que j'ai eu dans ce jeu, c'est de booster un seul persos dans HoW et le remettre dans IWD.
- Vazdru solitaire
- Ours noir
- Messages : 198
- Enregistré le : jeu. 28 juil. 2005, 11:42
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J'ai bien aimé Icewind Dale (j'ai donc voté oui) pour de nombreuses raisons déjà évoquées plus haut, la principale étant la possibilité de créer son équipe de A à Z. Pour réagir sur les comparaisons Icewind Dale, Baldur's Gate, je trouve qu'elles n'ont pas lieu d'être puisque, bien que les deux jeux soient sous licence D&D et crées par les même développeurs, il s'agit de deux types de jeux très différents. Baldur's Gate est un jeu de rôles (ou tout au moins une tentative d'adaptation de jeu de rôles) avec tout ce que celà implique en termes de profondeur de scénarion, interaction avec les personnages, etc... Alors qu'Icewind Dale est une sorte de jeu de combat tactique, qui utilise un univers de jeu de rôle sans en être un. Donc c'est plus bourrin, le scénario est plus faible, et les persos ne sont que des forces de frappe. En bref, c'est pas la même chose.
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Vazdru solitaire tu as bien résumé la chose, je crois. Je voudrais juste ajouter que des oasis, des cocotiers et des plages tropicales dans le val de bise nuiraient un peu à la cohérence du scénario. De plus il y a quand même plus d'endroits sans neige que d'endroits enneigés (tombe de kresselack, main tranchée, oeil du dragon temple oublié, kuldahar, profondhorn etc).
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bah vi , les paysages spnt magnifiques rien à dire , mais ça soule au bout d'un moment
et puis pas forcément des oasis , une grande ville suffirait largement ( aucun équivalent d'Athkatla ou de Baldur's gate , pleine de quêtes , de souterrains et autres ...) . Et ça , le petits villages , au bon d'un moment c'est nul , toujours une carte et c'est tout , avec dix maisons posées au hasard ...... On parle de Dix-cités mais la c'est les Dix-patelins ... Mais c'est vrai que c'est normal , Icewind Dale se définit lui même comme un jeu se déroulant dans , excusez moi l'expression , le trou du cul du monde ...........
et puis pas forcément des oasis , une grande ville suffirait largement ( aucun équivalent d'Athkatla ou de Baldur's gate , pleine de quêtes , de souterrains et autres ...) . Et ça , le petits villages , au bon d'un moment c'est nul , toujours une carte et c'est tout , avec dix maisons posées au hasard ...... On parle de Dix-cités mais la c'est les Dix-patelins ... Mais c'est vrai que c'est normal , Icewind Dale se définit lui même comme un jeu se déroulant dans , excusez moi l'expression , le trou du cul du monde ...........
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