Oyez, oyez !
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Votre personnage
- Perdigan Foxglove
- Wiverne majeure
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Alors, lors de la création de mon joueur RP, plusieurs facteurs sont intervenus :
-Tout d'abord, j'ai suivi le conseil d'Egrevyn , qui était de créer un personnage peut joué sur la couronne... C'est ainsi que l'idée d'un ménestrel barde m'est venue à l'esprit
-Ensuite, toujours en suivant les conseils d'Egrevyn, j'ai souhaité créer une biographie assez conséquente et je me suis lancé dans la création de l'histoire de mon perso... Pour des raisons d'originalités, j'ai choisi de le faire orphelin, élevé en forêt par un ménestrel (inspiration : "La Roue du temps")...
-Ensuite, j'ai eu des contacts avec quelques membres de la couronne qui faisaient du RP dans le but d'avoir quelques infos (notamment sur l'alignement)... C'est ainsi que je me suis mis à vénérer Helm (merci à Banshee pour ces conseils )
-Je suis allé sur les sites RP, conseillés par Egrevyn dans ces tutoriaux et FAQ...
-Folken a déterminé par la suite ma force et mes PV...
-Ce qui peut vous paraître paradoxal dans mon perso RP, c'est que mon barde et devenu membre de la garde manostienne au lieu de devenir un troubadour du vigilant... Vous en connaîtrez les raisons lors du déroulement de ma quête...
Voilà comment mon perso RP est né... :notme:
-Tout d'abord, j'ai suivi le conseil d'Egrevyn , qui était de créer un personnage peut joué sur la couronne... C'est ainsi que l'idée d'un ménestrel barde m'est venue à l'esprit
-Ensuite, toujours en suivant les conseils d'Egrevyn, j'ai souhaité créer une biographie assez conséquente et je me suis lancé dans la création de l'histoire de mon perso... Pour des raisons d'originalités, j'ai choisi de le faire orphelin, élevé en forêt par un ménestrel (inspiration : "La Roue du temps")...
-Ensuite, j'ai eu des contacts avec quelques membres de la couronne qui faisaient du RP dans le but d'avoir quelques infos (notamment sur l'alignement)... C'est ainsi que je me suis mis à vénérer Helm (merci à Banshee pour ces conseils )
-Je suis allé sur les sites RP, conseillés par Egrevyn dans ces tutoriaux et FAQ...
-Folken a déterminé par la suite ma force et mes PV...
-Ce qui peut vous paraître paradoxal dans mon perso RP, c'est que mon barde et devenu membre de la garde manostienne au lieu de devenir un troubadour du vigilant... Vous en connaîtrez les raisons lors du déroulement de ma quête...
Voilà comment mon perso RP est né... :notme:
- Ravestha
- Araignée éclipsante
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Ravestha est né la première fois que j'ai joué à baldur's gate I A l'époque je voulais un perso qui sache à la fois se battre au corps à corps et en même temps user de la magie. J'ai donc créé un demi-elfe guerrier-mage, c'est lui que j'ai repris ensuite pour le RP. J'ai toujours aimé le combat à deux armes (c'est assez esthétique je trouve de se battre avec deux épées) et j'ai donc choisi les dons en conséquence
Je n'ai fait son background que lorsque le RP a été bien lancé en utilisant les RP déjà faits et en m'inspirant de la bio de Venuma afin de ne pas provoquer d'incohérences. J'ai donc repris les événements qu'elle avait décrit pour élaborer la vie du Grand Emissaire
Je n'ai fait son background que lorsque le RP a été bien lancé en utilisant les RP déjà faits et en m'inspirant de la bio de Venuma afin de ne pas provoquer d'incohérences. J'ai donc repris les événements qu'elle avait décrit pour élaborer la vie du Grand Emissaire
"Quand tu es poursuivi, rien ne sert de courir plus vite que la menace, il faut courir plus vite que tes potes". Proverbe gobelin
- Duo
- Muloup majeur
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Ha, l'histoire de la création de mon ti Duo.
Bah en fait c'est mon deuxième personnage de Donjons et Dragons (le premier un barbare demi-orc du nom de Shump ayant été vite laisser de coté).
A D&D je jouais un clerc déjà chaotique neutre, et si sur ce forum Duorok a viré en clerc de Talos c'est parce que vu mon alignement Egrevyn m'avait conseillé d'aller à Melandis plutot que chez les alcoo...Manostiens
Et pis il est devenu Mercenaire car Oan l'a enrolé de force dans sa guilde parce qu'elle était sercrètement folle de lui :notme2: (comment ça chui pas crédible ?).
Enfin pour sa bio RP, je ne connaissais pas trop les Royaumes quand je l'ai créé donc tout se passe à Atkathlaa ou sur la côte des épées.
Bah en fait c'est mon deuxième personnage de Donjons et Dragons (le premier un barbare demi-orc du nom de Shump ayant été vite laisser de coté).
A D&D je jouais un clerc déjà chaotique neutre, et si sur ce forum Duorok a viré en clerc de Talos c'est parce que vu mon alignement Egrevyn m'avait conseillé d'aller à Melandis plutot que chez les alcoo...Manostiens
Et pis il est devenu Mercenaire car Oan l'a enrolé de force dans sa guilde parce qu'elle était sercrètement folle de lui :notme2: (comment ça chui pas crédible ?).
Enfin pour sa bio RP, je ne connaissais pas trop les Royaumes quand je l'ai créé donc tout se passe à Atkathlaa ou sur la côte des épées.
Kettrarik Purmarteau, forgeron nain exilé à Dorrandin
Avant j'étais Duorok Gutrash. Mais ça, c'était avant. Être vert, ça gère !
Avant j'étais Duorok Gutrash. Mais ça, c'était avant. Être vert, ça gère !
- Folken
- Wiverne majeure
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Alors mon perso .... hé bé, c'est assez simple, comme l'indique le pseudo, mon perso est directement inspiré d'un manga, en fait il en est un peu l'adaption RP D&D. J'ai adapté un peu ma bio pour en faire un guerrier (la magie était un de ses domaines mais je l'ai laissé tombé très très vite (quasi de suite en fait) puisque dans la bio ça faisait cohérent, et en plus j'ai horreur des mages )... et vous noterez que mon perso a beau être l'un des plus anciens, il reste des plus originaux :notme: parceque des guerriers purs, je n'en connais quasi-pas sur ce forum
Bon puis après est arrivé le garou mais ça c'est une autre histoire.
Bon puis après est arrivé le garou mais ça c'est une autre histoire.
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- Araignée colossale
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Eh bien. J'ai toujours adoré les assassins, et les clercs. En fait non pas toujours, sa date de ma lecture des "Compagnons de la Mort" ou l'on trouve 2 clercs forts interressants (et Grob' :notme2: ) et un assassin jumelé mage. Comme je pouvais pas faire un clerc/assassin/mage (un tout petit peu trop Grob', re :notme2: ), je me suis rabattu sur un multiclassé Clerc de Tempus / Assassin, et je me suis engagé mercenaire. J'ai du lancer une mode, puisque je suis "ze feurst" mercenaire officiel. Après Filamp nous (enfin m') a rejoit, et depuis, nous sommes 2 à s'éclater comme des petits fous, entre mercenaire de Tempus. Une guilde à Mélandis a été construite, et la Guilde de Banshee à Manost à pris le nom de Guilde de Mercenaire (elle a quand même gardée celui de la vierge d'argent).
Donc, je suis a l'origine d'une révolution sociale dans le monde du JDR couronnien.
Acclamez tous votre seigneur !!!</span>
*Avale la pillule donnée par deux hommes en blanc*
<span style=\'color:orange\'>- Vous croyez qu'il peut s'en sortir ?
- Non, impossible. Il est complètement frappé. Celui-là restera fou toute sa vie. Allons nous occuper des autres.
Donc, je suis a l'origine d'une révolution sociale dans le monde du JDR couronnien.
Acclamez tous votre seigneur !!!</span>
*Avale la pillule donnée par deux hommes en blanc*
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- Non, impossible. Il est complètement frappé. Celui-là restera fou toute sa vie. Allons nous occuper des autres.
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
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- Ours des cavernes
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Bon alors heu... Voilà pour le pseudo ceux qui suivent parfois en connaissent l'origine (une sombre histoire de livre, de naissance et d'état civil). Maintenant qui il est... ahalala... En fait ce sont deux persos en un. Déjà c'est mon premier perso a avoir survécu à une campagne successive de ADD sans mourir ou se faire estropier gravement. Notre MJ étant à l'époque un vrai sadique (ouééééé deux golems d'argile pour un groupe niveau 3 youhou !).
Ensuite c'est aussi le premier de mes PJ à avoir survécu avec la rencontre de ce foutu mage à Brasamical dans BG1 (oui vous savez, le couillon sur ls marches qui est assez chaud quand on est qu'avec Imy... Ben ouais Xzar et Mantaron j'les aime pas!)
Sa classe? Bah elle a varié au fil du temps... Généralement des personnages axés sur la magie (Guerrier-mage, sorcier, un entropiste assez sympa, parfois barde).
Après faut dire qu'on a le choix entre un mage sérieux au côté un peu noble (voir parfois carrément pédant), ou alors une espèce de taré (ceux qui ont fait une partie de DD avec moi l'autre soir se rappellent de Cochise, c'est mon style de jeu habituel à DD :hein: ).
2trangement j'ai toujours détesté les alignements loyaux (vive la loi, l'équilibre gnia gnia gnia), neutre ça allait déjà mieux, mais mon dévollu se jeta vite sur le CB : le seul personnage du jeu gentil, mais qui a le droit d'être un enfoiré de temps en temps quand ça lui chante. Et bon c'est plus pratique : Monsieur X viole une PNJ. On a le choix : l'envoyer dans le système judiciaire DD où il se prendra 2 ans de bagne... Ou l'émasculer dans une ruelle sombre pour ensuite lui prendre tout son or et ses habits? D'où le choix CB : Bon, mais tellement Chaotique. (Récemment nous avons fait la découverte du CN : Chaotique Nain avec l'ex Popol dont j'ai oublié le vrai pseudo, alignement fort prometteur au deumeurant)
Je suis une révolution sur la CC en ce sens que j'ai le seul conseiller d'une ville a avoir un alignement en opposition totale avec les idéaux de la cité. En plus je crois être le seul Bon pur (excluant donc toute trace des schyzophrènes et autres personnes souffrant de troubles de la personnalité) de tout melandis :hein:
Ensuite c'est aussi le premier de mes PJ à avoir survécu avec la rencontre de ce foutu mage à Brasamical dans BG1 (oui vous savez, le couillon sur ls marches qui est assez chaud quand on est qu'avec Imy... Ben ouais Xzar et Mantaron j'les aime pas!)
Sa classe? Bah elle a varié au fil du temps... Généralement des personnages axés sur la magie (Guerrier-mage, sorcier, un entropiste assez sympa, parfois barde).
Après faut dire qu'on a le choix entre un mage sérieux au côté un peu noble (voir parfois carrément pédant), ou alors une espèce de taré (ceux qui ont fait une partie de DD avec moi l'autre soir se rappellent de Cochise, c'est mon style de jeu habituel à DD :hein: ).
2trangement j'ai toujours détesté les alignements loyaux (vive la loi, l'équilibre gnia gnia gnia), neutre ça allait déjà mieux, mais mon dévollu se jeta vite sur le CB : le seul personnage du jeu gentil, mais qui a le droit d'être un enfoiré de temps en temps quand ça lui chante. Et bon c'est plus pratique : Monsieur X viole une PNJ. On a le choix : l'envoyer dans le système judiciaire DD où il se prendra 2 ans de bagne... Ou l'émasculer dans une ruelle sombre pour ensuite lui prendre tout son or et ses habits? D'où le choix CB : Bon, mais tellement Chaotique. (Récemment nous avons fait la découverte du CN : Chaotique Nain avec l'ex Popol dont j'ai oublié le vrai pseudo, alignement fort prometteur au deumeurant)
Je suis une révolution sur la CC en ce sens que j'ai le seul conseiller d'une ville a avoir un alignement en opposition totale avec les idéaux de la cité. En plus je crois être le seul Bon pur (excluant donc toute trace des schyzophrènes et autres personnes souffrant de troubles de la personnalité) de tout melandis :hein:
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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Comment j'ai créé mon perso ? Bon, d'abord, sans même penser si oui ou non il y avait déjà des persos vampires dans le coin, c'était sûr qu'elle en serait un donc c'était réglé. Dans la conception, elle ne devait être ni bonne (c'est une vampire, quoi...) ni mauvaise (ça suffit les clichés) mais lutter contre le vampirisme à l'aide de la volonté (bref, elle est un poil control freak sur les bords voir carrément tête de mûle...). Donc bon, CN, mon alignement préféré.
Ensuite, elle est très partagée. Bien qu'elle soit très contrôlée, ça ne veut pas dire que le feu ne se cache pas sous la glace. C'est un personnage duel, donc j'en ai conclu qu'elle ferait une bonne demie elfe multiclassée. C'est amusant, parce qu'en général je préfère jouer des elfes purs, ensorceleurs ou même guerrier/voleur ou guerrier/mage... Je déteste les voleurs/mages et pourtant devinez quoi ? C'est les classes de ma vamp. Pourquoi ? Hum... Et bien en tant que vamp, Ersz est déjà une brute... Et puis puisqu'elle est partagée par la lumière, qu'elle autre classe représente mieux les ombres de la nuit que le voleur (à tendance assassin, certes). La classe de mage, elle, me permet de décrire plutôt sa partie "lumière" et son intérêt pour tout ce qui est arts, culture et livres.
Maintenant, si mon perso est une révolution... Aucune idée, et pour tout vous dire, je m'en fiche un peu. Le but de la création d'Ersz est d'avoir une base de rp intéressante qui donne lieu à de très bon posts. Le reste...
Soyez contents, je n'ai pas fait mon perso D&D habituel (qui est la chieuse magistrale) :notme2: . J'devrais même inventer une nouvelle classe, tiens.
Ensuite, elle est très partagée. Bien qu'elle soit très contrôlée, ça ne veut pas dire que le feu ne se cache pas sous la glace. C'est un personnage duel, donc j'en ai conclu qu'elle ferait une bonne demie elfe multiclassée. C'est amusant, parce qu'en général je préfère jouer des elfes purs, ensorceleurs ou même guerrier/voleur ou guerrier/mage... Je déteste les voleurs/mages et pourtant devinez quoi ? C'est les classes de ma vamp. Pourquoi ? Hum... Et bien en tant que vamp, Ersz est déjà une brute... Et puis puisqu'elle est partagée par la lumière, qu'elle autre classe représente mieux les ombres de la nuit que le voleur (à tendance assassin, certes). La classe de mage, elle, me permet de décrire plutôt sa partie "lumière" et son intérêt pour tout ce qui est arts, culture et livres.
Maintenant, si mon perso est une révolution... Aucune idée, et pour tout vous dire, je m'en fiche un peu. Le but de la création d'Ersz est d'avoir une base de rp intéressante qui donne lieu à de très bon posts. Le reste...
Soyez contents, je n'ai pas fait mon perso D&D habituel (qui est la chieuse magistrale) :notme2: . J'devrais même inventer une nouvelle classe, tiens.
- Lothringen
- Solaire
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*rassemble ses souvenirs*
Tout a commencé avec une partie de BG2. Je voulais jouer un elfe noir, comme Viconia ou Solaufein, mais en PJ. Une de mes grosses frustrations sur ce RPG. Et je l'ai pris guerrier-mage, parce que c'est tactiquement ma classe préférée. Et pis, l'esprit et les muscles, je veux tout et n'aime pas choisir.
Un personnage masculin? hé oui. 25 ans que je suis une fille, on se lasse de tout. D'ailleurs, si je voulais jouer des romances...
J'ai rapidement trouvé un avatar qui me plaisait et ai peu à peu construit une biographie qui, pour ne pas être extrêmement originale, offrait de bonnes ouvertures en RP. L'essentiel, finalement. Sans avoir l'histoire de tout le monde, mon personnage a un passé crédible qui permet de creuser un peu.
Je l'ai fait sang mêlé pour corser le tout par un choc des cultures, et aussi pour accentuer le côté "paria", errant.
Moyennant quoi il m'est arrivé de jouer des personnages chaotiques neutres plutôt délirants et complètement à l'ouest... mais ce que je fais volontiers sur une partie de jdr me lasserait vite en RP longue durée.
Tout a commencé avec une partie de BG2. Je voulais jouer un elfe noir, comme Viconia ou Solaufein, mais en PJ. Une de mes grosses frustrations sur ce RPG. Et je l'ai pris guerrier-mage, parce que c'est tactiquement ma classe préférée. Et pis, l'esprit et les muscles, je veux tout et n'aime pas choisir.
Un personnage masculin? hé oui. 25 ans que je suis une fille, on se lasse de tout. D'ailleurs, si je voulais jouer des romances...
J'ai rapidement trouvé un avatar qui me plaisait et ai peu à peu construit une biographie qui, pour ne pas être extrêmement originale, offrait de bonnes ouvertures en RP. L'essentiel, finalement. Sans avoir l'histoire de tout le monde, mon personnage a un passé crédible qui permet de creuser un peu.
Je l'ai fait sang mêlé pour corser le tout par un choc des cultures, et aussi pour accentuer le côté "paria", errant.
Moyennant quoi il m'est arrivé de jouer des personnages chaotiques neutres plutôt délirants et complètement à l'ouest... mais ce que je fais volontiers sur une partie de jdr me lasserait vite en RP longue durée.
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
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Aloooors... la question estpertinente, ma chère Perdy...
Ma réponse sera brève, concise... euh... bref, voilà.
J'ai voulu jouer le rôle d'un guerrier humain par facilité rp, vu que c'était la première fois que je me lançais dans l'aventure sur un forum (ou même ailleurs, en fait). Puis, j'ai ddécidé qu'il serait comme moi : brutal, cruel, sans pitié, agressif, froid, méchant, vil, crapuleux... j'arrête là ou vous en voulez encore ?
Je trouve ça intéressant de jouer un perso qui est l'antithèse de sa personnalité réelle... qui a dit que j'étais comme lui ????
Ma réponse sera brève, concise... euh... bref, voilà.
J'ai voulu jouer le rôle d'un guerrier humain par facilité rp, vu que c'était la première fois que je me lançais dans l'aventure sur un forum (ou même ailleurs, en fait). Puis, j'ai ddécidé qu'il serait comme moi : brutal, cruel, sans pitié, agressif, froid, méchant, vil, crapuleux... j'arrête là ou vous en voulez encore ?
Je trouve ça intéressant de jouer un perso qui est l'antithèse de sa personnalité réelle... qui a dit que j'étais comme lui ????
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Hum mon perso ? Oui, alors j'ai commencé avec un dragon (oui j'en entend déja me traiter de "grobill" et j'en passe :notme2: ) parceque J'ADORE les dragons. Bon évidamment j'était consicent que l'on ne pouvait vraiment jouer un tel monstre quasiment que sous forme "humaine". D'ailleur ce n'est pas une forme humaine pour laquelle j'ai opté mais elfique, en effet j'adore aussi les elfes et leur culture, leur Histoire.
Finalement j'ai du étoffer le RP de Draclord en lui supprimant sa forme draconique (ce qui en fait maintenant un personnage très atypique) et en faisant un elfe par le biais d'une quete.
Ensuite pour ce qui est de sa bio, et bien je me suis inspiré de la bio d'un de mes perso d'IWD I ou II (pour la partie qui conserne la vie de Draclord dans le nord) et le reste je l'ai trouvé comme ça (un éclair de génié ça s'explique pas vraiment :rigoler: ).
Pourquoi Draclord est un ensorceleur ? Parceque c'est un ensorceleur qui fut mon meilleur perso de BGII, voilà tout , et puis de toute façon j'ai toujours préféré les lanceurs de sorts profane aux guerriers.
Enfin, pourquoi le vrai nom de Draclord est-il Délékamalaruilhoridan ? C'est ainsi car déja un nom de dragon c'est long et difficile à prononcer (bon fallait pas non plus faire nimporte quoi) et parceque dans ces noms on peut reconnaitre:
-Délé --> Délérion (un nom d'elfe)
-kamal --> Kamahl (vous savez le druide dans Magic)
-aruil --> Amlaruil (la reine d'Eternelle Rencontre)
-horidan --> Darthoridan (un nom elfique que j'utilise souvent pour mes persos).
Finalement j'ai du étoffer le RP de Draclord en lui supprimant sa forme draconique (ce qui en fait maintenant un personnage très atypique) et en faisant un elfe par le biais d'une quete.
Ensuite pour ce qui est de sa bio, et bien je me suis inspiré de la bio d'un de mes perso d'IWD I ou II (pour la partie qui conserne la vie de Draclord dans le nord) et le reste je l'ai trouvé comme ça (un éclair de génié ça s'explique pas vraiment :rigoler: ).
Pourquoi Draclord est un ensorceleur ? Parceque c'est un ensorceleur qui fut mon meilleur perso de BGII, voilà tout , et puis de toute façon j'ai toujours préféré les lanceurs de sorts profane aux guerriers.
Enfin, pourquoi le vrai nom de Draclord est-il Délékamalaruilhoridan ? C'est ainsi car déja un nom de dragon c'est long et difficile à prononcer (bon fallait pas non plus faire nimporte quoi) et parceque dans ces noms on peut reconnaitre:
-Délé --> Délérion (un nom d'elfe)
-kamal --> Kamahl (vous savez le druide dans Magic)
-aruil --> Amlaruil (la reine d'Eternelle Rencontre)
-horidan --> Darthoridan (un nom elfique que j'utilise souvent pour mes persos).
- Agifem
- Élémentaire de feu
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Mon permier perso à Melandis était un de ces gros-bills comme on en voit partout, mais ça m'a vite lassé d'incarner un perso qui est intuable et dont les seuls exploits consistaient à trouver le sort le plus horrible pour tuer son ennemi.
Alors pour changer, j'ai pris une bêbette que tous les melandiens connaissent maintenant, et dont la cruauté et la laideur est aussi légendaire que la stupidité. Trouver un repas est pour cette *tousse* charmante créature une quête de longue haleine, et qui implique souvent d'autres personnages, car celui qui mange quelque chose alors qu'il n'a rien est nécessairement un voleur. En fait, c'est très amusant de donner à cette bestiole au caractère purement animal une dimension humaine qui ne lui sera jamais accessible. Lorsqu'elle mange un livre, c'est sans rapport aucun avec la qualité littéraire de l'ouvrage, mais c'est quand même amusant de décrire la profondeur philosophique et les implications politiques et religieuses que le bout de papier que la créature avale a pu avoir dans le passé.
Seul point noir, ce genre de personnage est très limité dans ses interactions sociales, mais bon, on peut pas tout avoir.
Alors pour changer, j'ai pris une bêbette que tous les melandiens connaissent maintenant, et dont la cruauté et la laideur est aussi légendaire que la stupidité. Trouver un repas est pour cette *tousse* charmante créature une quête de longue haleine, et qui implique souvent d'autres personnages, car celui qui mange quelque chose alors qu'il n'a rien est nécessairement un voleur. En fait, c'est très amusant de donner à cette bestiole au caractère purement animal une dimension humaine qui ne lui sera jamais accessible. Lorsqu'elle mange un livre, c'est sans rapport aucun avec la qualité littéraire de l'ouvrage, mais c'est quand même amusant de décrire la profondeur philosophique et les implications politiques et religieuses que le bout de papier que la créature avale a pu avoir dans le passé.
Seul point noir, ce genre de personnage est très limité dans ses interactions sociales, mais bon, on peut pas tout avoir.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
- Ben-jXX
- Loup vampirique
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**a envie de répondre au topic**
Mon perso RP?
Tout d'abord son nom, il s'appelle Ben-j, c'est mon vrai surnom, on peut pas vraiment dire que j'ai fais preuve d'imagination sur ce coup là :notme2:
Sa race: un humain parce que je suis moi même un humain. Oui je suis assez terre-à terre
Sa classe: un moine. Je trouve cette classe intéressante. J'aime bien son style baston à mains nues. Sinon, ça doit venir du fait que IRL, je pratique les arts martiaux, donc je me suis dit que mon perso me ressemblerait un peu
Son alignement: loyal mauvais
Loyal parce que c'est une restriction de la classe de moine.
Et mauvais, car je me suis dit que ça serait plus "tripant" de jouer un perso maléfique :hein:
Et voila.
Mon perso RP?
Tout d'abord son nom, il s'appelle Ben-j, c'est mon vrai surnom, on peut pas vraiment dire que j'ai fais preuve d'imagination sur ce coup là :notme2:
Sa race: un humain parce que je suis moi même un humain. Oui je suis assez terre-à terre
Sa classe: un moine. Je trouve cette classe intéressante. J'aime bien son style baston à mains nues. Sinon, ça doit venir du fait que IRL, je pratique les arts martiaux, donc je me suis dit que mon perso me ressemblerait un peu
Son alignement: loyal mauvais
Loyal parce que c'est une restriction de la classe de moine.
Et mauvais, car je me suis dit que ça serait plus "tripant" de jouer un perso maléfique :hein:
Et voila.
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
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- Ogre mage
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Le soir de noël, trouve un topic ou il peut raconter sa vie.
Comme c'était mon premier perso RP, j'ai pas trop forcé la différence entre le jeu et la réalité.
Ainsi j'ai pris un humain, je l'ai pris pas trop guerrier pas trop lanceur de sort, je l'ai mis de mon alignement naturel (et oui je suis chaotique neutre dans la réalité - c'est pas toujours facile)...
J'ai changé de race pour la caverne de Dagobah mais je garde une classe un peu équivalente.
Et pour le Troll Farci, je joue un halfelin voleur, ça permet des changements de personnalité plus interessants.
Le prochain sera surement une femme.
Comme c'était mon premier perso RP, j'ai pas trop forcé la différence entre le jeu et la réalité.
Ainsi j'ai pris un humain, je l'ai pris pas trop guerrier pas trop lanceur de sort, je l'ai mis de mon alignement naturel (et oui je suis chaotique neutre dans la réalité - c'est pas toujours facile)...
J'ai changé de race pour la caverne de Dagobah mais je garde une classe un peu équivalente.
Et pour le Troll Farci, je joue un halfelin voleur, ça permet des changements de personnalité plus interessants.
Le prochain sera surement une femme.
Il n'y a ni bien ni mal, ni honneur ni amour, ordre et chaos sont les seules polarités de notre univers.
- Shinook
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Mon perso RP ? Pas trop dur, directement inspiré des parties que je fais à D&D . A part que normalement c'est un genasi de l'air ( j'ai pas eu le droit de mettre cette race ), sinon tout correspond à peu près. C'est un héros idéalisé à ma façon, avec un passé un peu noir disons, pour lui donner un côté triste et attachant... La classe de mage me sert à avoir juste quelques petits sorts utiles et pouvoir invoquer un familier ( he he :oops: ). Je suis surtout un guerrier, mais j'évite quand même les combats ( parce que j'arrête pas de crever... ). Je suis plus diplomate, et j'entretiens l'image du grand héros sauveur, beau et fort... cette image n'apparait pas dans le RP, pour voir ce que ça allait donner... il me semble qu'il apparait comme sympas et généreux, etc...
- Althéa
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Mon perso ? Ben ... C'est à cause de Robin Hobb et des "aventuriers de la mer". Une de héroïnes est Althéa Vestrit. J'ai adoré ce personnage, tellement que j'ai voulu me l'approprier, écrire ses aventures à ma sauce, la mettre dans un autre contexte. J'ai voulu la garder humaine car Egrevyn avait dit qu'il n'y avait pas beaucoup d'humains sur le RP.
Quant à son caractère. J'aimerais bien en faire une anti-héroïne. De mauvaise foi, nantie d'un mauvais caractère, inconsciente du danger, buvant plus que de raison ... Quelqu'un d'imparfait ... mais pire que moi .
Quant à son caractère. J'aimerais bien en faire une anti-héroïne. De mauvaise foi, nantie d'un mauvais caractère, inconsciente du danger, buvant plus que de raison ... Quelqu'un d'imparfait ... mais pire que moi .
Super modératrice (oui, ça pète ) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette couleur.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
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moi je ne me suis pas cassé la tête, pour mon perso RP, j'ai purement et simplement repris mont tipe de perso préféré dans BG2: un voleur loyal-neutre.
Pour le nom, j'ai gardé mon pseudo, que j'avais choisi avant de penser au rp...
Pour l'instant mon perso est pas très dévelloppé au niveau RP, a part sa biographie. Je voulais qu'il ait une histoire triste, mais pas tragique; et qu'il soit jeune et assez inexpérimenté (niveau 6).
Pour le nom, j'ai gardé mon pseudo, que j'avais choisi avant de penser au rp...
Pour l'instant mon perso est pas très dévelloppé au niveau RP, a part sa biographie. Je voulais qu'il ait une histoire triste, mais pas tragique; et qu'il soit jeune et assez inexpérimenté (niveau 6).
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Chat orange et D'Oghmatique.
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Mon personnage est un barde car ça faisait longtemps que je désirais en jouer un, mais je n’aimais pas vraiment le côté roublard qui lui est lié. J’ai donc profité du RP pour en créer un à ma manière. Je me suis en partie inspiré du Taliesin des légendes celtes, mais en partie seulement, écrivant notamment une biographie différente. J’ai essayé de créer un personnage charismatique, une sorte de magicien de l’âme se servant de la musique pour influer sur les émotions des autres. Je lui ai également donné un côté non-violent, pensant que cela pouvait donner un RP intéressant : comment se tirer des griffes de ses ennemis tout en essayant d’épargner leur vie ? Comment aider ses compagnons autrement qu’en se jetant dans la bataille ? Je me suis cependant ménagé une petite marge de manœuvre dans ce domaine pour que ce soit jouable et que mon personnage puisse survivre un petit peu !
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"Sois gentil, pas méchant, c'est pas gentil d'être méchant, c'est mieux d'être gentil..." (La chanson de Dewey)
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Une question Taliesin ? fais-tu du jdR ou ne connais tu le barde que de part BG2 ?
@ Garfield : tu dis etre un voleur loyal neutre ? c'est intéressant, pourrais tu développer la concepion de la vie de ton personnage ? en gros comment un Loyal peut-il être voleur ? ( c'est possible mais apporte une conception très personnele du métier de voleur et ça m'intéresse de voir la tienne )
@ Garfield : tu dis etre un voleur loyal neutre ? c'est intéressant, pourrais tu développer la concepion de la vie de ton personnage ? en gros comment un Loyal peut-il être voleur ? ( c'est possible mais apporte une conception très personnele du métier de voleur et ça m'intéresse de voir la tienne )
- Garfield
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Arg, grillé... Zut! En fait, en accord avec mon cher président, j'ai modifié en chaotique neutre. Mon voleur loyal neutre était plus un espion qu'un brigand, mais ses actions RP ont modifié son alignement (un peu a la NWN)...
Loyal neutre pou un voleur espion peut en faire un soldat redoutable... Un genre d'assassin officiel...
Le loyal vient du fait que ce voleur a un "code d'honneur". Il se base principalement sur sa furtivité et sur ses capacitées a désamorcer les pièges...
Bon, c'est vrai qu'un voleur réellement loyal n'existe pas, mais dans le cadre des RO, loyal neutre veuts dire que le personnage servira une autorité de son choix (pour moi) et un voleur peut être loyal, envers sa guilde notamment...
Loyal neutre pou un voleur espion peut en faire un soldat redoutable... Un genre d'assassin officiel...
Le loyal vient du fait que ce voleur a un "code d'honneur". Il se base principalement sur sa furtivité et sur ses capacitées a désamorcer les pièges...
Bon, c'est vrai qu'un voleur réellement loyal n'existe pas, mais dans le cadre des RO, loyal neutre veuts dire que le personnage servira une autorité de son choix (pour moi) et un voleur peut être loyal, envers sa guilde notamment...
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Oui, je fais du jdr. Je suis MJ la plupart du temps (plaignez mes pauvres joueurs) mais ça m’arrive quand même parfois de jouer… Le barde de BG m’attirait mais… Pas moyen de prendre cette classe si on est un elfe, et des sorts identiques à ceux du mage… Du coup, je n’en ai jamais créé… Je préfère le barde des règles D&D3 qui possède une palette de sorts spécifiques et qui correspondent plus au barde tel que je l’imagine.Originally posted by Seina@vendredi 18 mars 2005, 23h40
Une question Taliesin ? fais-tu du jdR ou ne connais tu le barde que de part BG2 ?
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Voilà ou je voulais en venir en fait.. dès que j'ai lu ta description du barde que tu disais avoir créé je me suis dit que tu ne jouais qu'à BG et allais te conseiller de voir le barde de D&D 3 qui correspondait vraiment à ce que tu écris. Le barde AD&D 3 est super sympa à jouer à condition de privilégier le RP plutôt que l'efficacité.
J'ai hâte de voir Taliesin en action sur la CdC ( pS :Seina était pacifiste à l'origine... c'est mon premeir perso AD&D3. Il est devenu Ménestrel, devint l'ami des elfes, membres privilégiés du culte de tymora et oghma... et regarde le maintenant .. un barde pacifiste le reste pas longtemps ou finit par s'appeller Assurancetourix .. j'plaisante... c'est super sympa à jouer et surtout ici sur un forum ou le Rp est maître :rigoler: )
J'ai hâte de voir Taliesin en action sur la CdC ( pS :Seina était pacifiste à l'origine... c'est mon premeir perso AD&D3. Il est devenu Ménestrel, devint l'ami des elfes, membres privilégiés du culte de tymora et oghma... et regarde le maintenant .. un barde pacifiste le reste pas longtemps ou finit par s'appeller Assurancetourix .. j'plaisante... c'est super sympa à jouer et surtout ici sur un forum ou le Rp est maître :rigoler: )
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@Seina : je me suis mal exprimé sur le message décrivant mon personnage… Je ne voulais pas du tout dire que j’avais inventé ce type de barde… Pris comme ça, mon post fait vraiment prétentieux… :timide: Faudrait que je le modifie...
Pour Taliesin, la chute du côté obscur de la force est une évolution possible si sa quête personnelle venait à échouer... Mais bon, je vais quand même tout faire pour qu'il la mène à bien !
Pour Taliesin, la chute du côté obscur de la force est une évolution possible si sa quête personnelle venait à échouer... Mais bon, je vais quand même tout faire pour qu'il la mène à bien !
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:hop:
Voilà, cela fait quelque temps que ce topic existe et depuis tout ce temps, il y a des nouveaux venus en rp. Ce qui n'empêche pas non plus les anciens rpistes de parler de leurs personnages. Par exemple, pourquoi avoir choisi cette classe, cette race, cet alignement ? Pourquoi l'avez vous mis dans telle ou telle ville ou l'avez vous laissé aventurier ? Est il inspiré de vos lectures ou des films que vous regardez ? Comment faites vous pour écrire ses aventures : le voyez vous bouger ou avez vous besoin d'un dessin pour le visualiser ? A-t-il évolué comme vous pensiez le faire évoluer ?
Bon, je vais me torturer histoire de montrer l'exemple. Althéa vient comme certains doivent le savoir des Aventuriers de la Mer de Robin Hobb. Le personnage me plaisait beaucoup. Une jeune femme têtue et volontaire, un rien tête brûlée. J'ai gardé le prénom et la profession de marin.
J'ai voulu la Althéa du forum encore plus chaotique, ne supportant pas l'autorité. Une espèce d'enfant sauvage mais qui s'assagit (oui, un peu :omg: :oops: ) ou s'assagira au fil des rps. J'ai voulu en faire un espèce de voyou et une combattante plus fine que guerrière. La classe de bretteur me convenait donc pas mal. C'est un combattant plus porté sur la dextérité qui en même temps peut forcer les serrures et détrousser les honnêtes gens
Sinon, pour le fait qu'elle marche sur les toits, c'est un clin d'oeil au Baron Perché d'Italo Calvino dont le héros se ballade dans les arbres. C'est un de mes livres préférés.
Pour écrire ses aventures, j'ai besoin de la voir bien précisément : je pense par images. Je fonctionne aussi beaucoup sur les possibles narratifs : et si ... Sinon, j'aurais besoin d'un dessin pour pouvoir la voir un peu mieux :notme: J'ai choisi Manost car c'était la ville dans laquelle elle pourrait le plus sévir vu qu'elle est en parfaite contradiction avec l'esprit de la ville, de fait.
Sinon, il arrive très souvent qu'elle me surprenne. J'essaye de l'assagir et tout d'un coup, une ânerie me vient à l'esprit. Donc je la poste et voila ... :timide: :oops:
Voilà, cela fait quelque temps que ce topic existe et depuis tout ce temps, il y a des nouveaux venus en rp. Ce qui n'empêche pas non plus les anciens rpistes de parler de leurs personnages. Par exemple, pourquoi avoir choisi cette classe, cette race, cet alignement ? Pourquoi l'avez vous mis dans telle ou telle ville ou l'avez vous laissé aventurier ? Est il inspiré de vos lectures ou des films que vous regardez ? Comment faites vous pour écrire ses aventures : le voyez vous bouger ou avez vous besoin d'un dessin pour le visualiser ? A-t-il évolué comme vous pensiez le faire évoluer ?
Bon, je vais me torturer histoire de montrer l'exemple. Althéa vient comme certains doivent le savoir des Aventuriers de la Mer de Robin Hobb. Le personnage me plaisait beaucoup. Une jeune femme têtue et volontaire, un rien tête brûlée. J'ai gardé le prénom et la profession de marin.
J'ai voulu la Althéa du forum encore plus chaotique, ne supportant pas l'autorité. Une espèce d'enfant sauvage mais qui s'assagit (oui, un peu :omg: :oops: ) ou s'assagira au fil des rps. J'ai voulu en faire un espèce de voyou et une combattante plus fine que guerrière. La classe de bretteur me convenait donc pas mal. C'est un combattant plus porté sur la dextérité qui en même temps peut forcer les serrures et détrousser les honnêtes gens
Sinon, pour le fait qu'elle marche sur les toits, c'est un clin d'oeil au Baron Perché d'Italo Calvino dont le héros se ballade dans les arbres. C'est un de mes livres préférés.
Pour écrire ses aventures, j'ai besoin de la voir bien précisément : je pense par images. Je fonctionne aussi beaucoup sur les possibles narratifs : et si ... Sinon, j'aurais besoin d'un dessin pour pouvoir la voir un peu mieux :notme: J'ai choisi Manost car c'était la ville dans laquelle elle pourrait le plus sévir vu qu'elle est en parfaite contradiction avec l'esprit de la ville, de fait.
Sinon, il arrive très souvent qu'elle me surprenne. J'essaye de l'assagir et tout d'un coup, une ânerie me vient à l'esprit. Donc je la poste et voila ... :timide: :oops:
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Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
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Qu'il est beau ce topic!
Tout d'abord Agrippa est "né" dans une classe de clerc parce que, comme nombre de membres l'ont expliqué ci-dessus, j'ai choisi ma classe préférée sur BG2, et de manière générale en RP.
Une classe qui a l'avantage théorique d'être intéressante au combat comme en magie, et, surtout, d'être une classe de soutien idéale, une classe "sociale" comme j'aime à le dire, parce que les clerc ont toujours une bonne raison de se joindre à d'autres, de se mêler de ce qui ne les regarde pas... bref, plus facile à jouer avec d'autres.
Et si on rajoute la fonction d'ambulance, alors là plus besoin de chercher des partenaires, les gens viennent à vous tous seuls.
Ensuite, je souhaitais un perso qui soit intéressant à jouer, et donc avec de vraies faiblesses : d'où le choix de déséquilibrer complétement mon perso avec des faiblesses physiques rédhibitoires. Et pour compenser, de vraies forces bien entendu
Pour l'alignement neutre bon, je le souhaitais ainsi car c'est peut-être comme cela que j'aimerais être IRL Et je sentais le perso indépendant, un esprit libre, même si cela peut paraître inconcevable à certains pour un personnage de clerc, mais pour moi il n'y a pas d'incompatibilités.
Pour la description physique, j'ai extrapolé de mes caractéristiques propres, en amaigrissant le personnage pour coller à son physique fragile. (En y pensant, j'ai mis beaucoup de moi-même dans ce perso :oops: )
Un premier background qui n'a pas été édité depuis le premier jour sur le forum, qui expliquait les traits de caractère de mon perso, et ensuite... place à l'impro au fil des quêtes.
Ah, j'oubliais le nom : très franchement, je n'avais aucune idée, et j'avais un livre d'Agrippa d'Aubigné sous la main. :hein: Faut pas chercher plus loin que ça.
Tout d'abord Agrippa est "né" dans une classe de clerc parce que, comme nombre de membres l'ont expliqué ci-dessus, j'ai choisi ma classe préférée sur BG2, et de manière générale en RP.
Une classe qui a l'avantage théorique d'être intéressante au combat comme en magie, et, surtout, d'être une classe de soutien idéale, une classe "sociale" comme j'aime à le dire, parce que les clerc ont toujours une bonne raison de se joindre à d'autres, de se mêler de ce qui ne les regarde pas... bref, plus facile à jouer avec d'autres.
Et si on rajoute la fonction d'ambulance, alors là plus besoin de chercher des partenaires, les gens viennent à vous tous seuls.
Ensuite, je souhaitais un perso qui soit intéressant à jouer, et donc avec de vraies faiblesses : d'où le choix de déséquilibrer complétement mon perso avec des faiblesses physiques rédhibitoires. Et pour compenser, de vraies forces bien entendu
Pour l'alignement neutre bon, je le souhaitais ainsi car c'est peut-être comme cela que j'aimerais être IRL Et je sentais le perso indépendant, un esprit libre, même si cela peut paraître inconcevable à certains pour un personnage de clerc, mais pour moi il n'y a pas d'incompatibilités.
Pour la description physique, j'ai extrapolé de mes caractéristiques propres, en amaigrissant le personnage pour coller à son physique fragile. (En y pensant, j'ai mis beaucoup de moi-même dans ce perso :oops: )
Un premier background qui n'a pas été édité depuis le premier jour sur le forum, qui expliquait les traits de caractère de mon perso, et ensuite... place à l'impro au fil des quêtes.
Ah, j'oubliais le nom : très franchement, je n'avais aucune idée, et j'avais un livre d'Agrippa d'Aubigné sous la main. :hein: Faut pas chercher plus loin que ça.
Agrippa, Clerc de Dénéir d'alignement neutre/bon, diplomate de la ville de Luménis
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Aha ! Euuuuh...
Je pense que j'ai choisi relativement tôt de jouer une barde (et puis ça me permet de développer un peu le style d'écriture pour Bree, même si Anoush est carrément moins hystéro-maboule... enfin, pas franchement nette d'esprit, mais pas de la même façon ) et ensuite j'ai composé petit à petit son background, je voulais essayer de faire quelque chose d'original et de très crédible par rapport à l'univers des RO... Je me suis plongée dans le manuel général pour retracer son itinéraire géographique, j'avais besoin d'une base précise (des lieux, des peuplades, des langues, des modes de vie) pour ensuite développer.
Paradoxalement je ne saurais pas vraiment dire si j'ai mis beaucoup de moi-même dans ce personnage... Disons que ça me permet d'explorer certaines possibilités. Je ne pense pas... enfin, je ne pensais pas à la création du personnage pouvoir être quelqu'un d'aussi froid, calculateur, vénal, intéressé, opportuniste, sans moralité et sans loyauté que cette fieffée barde mais j'ai beaucoup aimé lui fabriquer un passé qui explique - oserai-je dire légitime ? - son comportement de CN (Chaotique Nombriliste) poussé à l'extrême.
Les origines du mal, toussa toussa... Est-ce qu'en étant vendu par ses parents à des bédouins d'Anauroch, marié de force, exploité, menacé, traqué, revendu et trahi on peut agir autrement que dans l'optique stricte de sa propre survie ça m'intéresse beaucoup de réfléchir sur ça (une barde purement instrumentale, donc).
Et en même temps, c'est quelqu'un qui doute énormément, j'ai voulu à tout pris la sortir du stéréotype de l'aventurier-qui-a-20-ans-quand-papa-est-tué-par-le-gros-en-armure, c'est donc quelqu'un de déjà plus âgé et qui a peur du déclin face justement à cette jeunesse. Et puis, bah, barde est tout de même LA classe par excellence du filou menteur avec le mot qui tue, donc je me fais plaisir Puis c'est une classe très intéressante pour le roleplay parce qu'en termes de combat, elle sait que lancer des coupe-papiers à côté des gens (formation de cirque) donc... et en magie, elle doit avoir Charme et Sommeil et pas un seul pauvre projo... méthodes de combat non conventionnelles !! Puis je trouve ça plus crédible que de lui filer une épée à deux mains (on n'est pas dans BG1 !)
Non, finalement... Je crois que j'ai mis pas mal de moi-même là-dedans... :oops:
Maintenant, quant à savoir ce que je fais à Manost... C'est le côté chaotique, en tant que CN je me devais de ramener la belle impie, cynique et athée proclamée dans une ville de paloufs, ça aurait pas été drôle de traîner à Mélandis :rigoler:
Ah oui, et pour le nom, l'équipement, la tronche, j'ai mis des HEURES à trouver. Anoushivaran est un nom perse je crois (merci wikipédia !) et j'ai complètement refait le portrait (il n'y a que le visage d'origine, j'ai changé le reste des couleurs, rajouté les bijoux, changé le fond... un boulot monstre !) pour que ça corresponde tout à fait à l'idée que je m'en faisais.
Je pense que j'ai choisi relativement tôt de jouer une barde (et puis ça me permet de développer un peu le style d'écriture pour Bree, même si Anoush est carrément moins hystéro-maboule... enfin, pas franchement nette d'esprit, mais pas de la même façon ) et ensuite j'ai composé petit à petit son background, je voulais essayer de faire quelque chose d'original et de très crédible par rapport à l'univers des RO... Je me suis plongée dans le manuel général pour retracer son itinéraire géographique, j'avais besoin d'une base précise (des lieux, des peuplades, des langues, des modes de vie) pour ensuite développer.
Paradoxalement je ne saurais pas vraiment dire si j'ai mis beaucoup de moi-même dans ce personnage... Disons que ça me permet d'explorer certaines possibilités. Je ne pense pas... enfin, je ne pensais pas à la création du personnage pouvoir être quelqu'un d'aussi froid, calculateur, vénal, intéressé, opportuniste, sans moralité et sans loyauté que cette fieffée barde mais j'ai beaucoup aimé lui fabriquer un passé qui explique - oserai-je dire légitime ? - son comportement de CN (Chaotique Nombriliste) poussé à l'extrême.
Les origines du mal, toussa toussa... Est-ce qu'en étant vendu par ses parents à des bédouins d'Anauroch, marié de force, exploité, menacé, traqué, revendu et trahi on peut agir autrement que dans l'optique stricte de sa propre survie ça m'intéresse beaucoup de réfléchir sur ça (une barde purement instrumentale, donc).
Et en même temps, c'est quelqu'un qui doute énormément, j'ai voulu à tout pris la sortir du stéréotype de l'aventurier-qui-a-20-ans-quand-papa-est-tué-par-le-gros-en-armure, c'est donc quelqu'un de déjà plus âgé et qui a peur du déclin face justement à cette jeunesse. Et puis, bah, barde est tout de même LA classe par excellence du filou menteur avec le mot qui tue, donc je me fais plaisir Puis c'est une classe très intéressante pour le roleplay parce qu'en termes de combat, elle sait que lancer des coupe-papiers à côté des gens (formation de cirque) donc... et en magie, elle doit avoir Charme et Sommeil et pas un seul pauvre projo... méthodes de combat non conventionnelles !! Puis je trouve ça plus crédible que de lui filer une épée à deux mains (on n'est pas dans BG1 !)
Non, finalement... Je crois que j'ai mis pas mal de moi-même là-dedans... :oops:
Maintenant, quant à savoir ce que je fais à Manost... C'est le côté chaotique, en tant que CN je me devais de ramener la belle impie, cynique et athée proclamée dans une ville de paloufs, ça aurait pas été drôle de traîner à Mélandis :rigoler:
Ah oui, et pour le nom, l'équipement, la tronche, j'ai mis des HEURES à trouver. Anoushivaran est un nom perse je crois (merci wikipédia !) et j'ai complètement refait le portrait (il n'y a que le visage d'origine, j'ai changé le reste des couleurs, rajouté les bijoux, changé le fond... un boulot monstre !) pour que ça corresponde tout à fait à l'idée que je m'en faisais.
PY D'ABORD JE REFERAI MA SIGNATURE QUAND J'AURAI DES LIENS VOIR LES NOUVEAUX MESSAGES
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Quêtes en cours : ~[^`~[`~@ & as MJ : Sur le Fil du Rasoir...et disponible pour vous aider à démarrer en RP à <span style=\'color:aquamarine\'>Manost !
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- Mekren le maudit
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Mekren? Il est né à cause d'un certain Jérôme Camut, homme qui a eu la charmante idée de pondre la géniale série de Malhorne que je conseille vivement à tout le monde au passage. Le personnage central du premier tome est ledit Malhorne, un homme qui est apparamment chargé d'une malédiction qui l'oblige à se réincarner dans un autre corps à chaque fois qu'il est tué et qui traverse plusieurs siècles de cette manière. J'ai repris l'idée générale, mais j'ai fait tous les détails moi-même: le partage du corps, les esprits se cotoyants, les problèmes d'alcool et tout et tout, c'est moi qui ai déliré sur la trame du personnage de Malhorne pour pondre la malédiction de Mekren.
Après, j'ai fait le personnage (caractère et historique) comme une personne négligeable, sans grand intérêt tant au niveau personnalité que capacités, le genre de mercenaire rêveur qui ne deviendra jamais un héros. Ce qui m'intéresse, c'est justement de voir comment réagit un personnage du genre face à une situation qui le dépasse complètement et qui met en jeu des forces qui n'ont rien à voir avec sa petitesse naturelle.
Pour le jouer, je le fais à l'instinct, je m'amuse un peu, et sa capacité parasitaire me permet de faire un personnage secondaire que je peux changer de temps en temps, c'est pratique je trouve.
Pourquoi je suis resté aventurier? Bah... Dans la logique, Mekren est quelqu'un qui n'aime pas s'installer, qui préfère parcourir les routes avec un groupe même s'il n'a pas trop de courage à revendre. Le syndrôme "papa a voulu faire de moi un marchand, j'ai horreur de ça, je ne me poserai plus nulle part, et toc". Donc, là, c'est pareil, il bouge.
Après, j'ai fait le personnage (caractère et historique) comme une personne négligeable, sans grand intérêt tant au niveau personnalité que capacités, le genre de mercenaire rêveur qui ne deviendra jamais un héros. Ce qui m'intéresse, c'est justement de voir comment réagit un personnage du genre face à une situation qui le dépasse complètement et qui met en jeu des forces qui n'ont rien à voir avec sa petitesse naturelle.
Pour le jouer, je le fais à l'instinct, je m'amuse un peu, et sa capacité parasitaire me permet de faire un personnage secondaire que je peux changer de temps en temps, c'est pratique je trouve.
Pourquoi je suis resté aventurier? Bah... Dans la logique, Mekren est quelqu'un qui n'aime pas s'installer, qui préfère parcourir les routes avec un groupe même s'il n'a pas trop de courage à revendre. Le syndrôme "papa a voulu faire de moi un marchand, j'ai horreur de ça, je ne me poserai plus nulle part, et toc". Donc, là, c'est pareil, il bouge.
Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit; L'Invasion des Ombres
Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal
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- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
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- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
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J'avais déjà posté mais pas tout à fait dans ce sens, je re-réponds donc (puis en plus de deux ans, les choses ont changé ).
J'avais créé Mornagest dans le but de lui faire subir ou effectuer toutes les pires horreurs possibles et imaginables.. un genre d'exutoire à ma colère de l'époque (j'étais moyennement bien dans ma peau), que j'ai décidé de conserver parce que je trouve mon personnage attachant, avec le temps. Il a subi énormément de coups durs, en subit encore en ce moment, et en subira encore plus tard (c'est prévu ).
A la base, il devait être chaotique mauvais, mais je me suis rapidement rendu compte que je n'avais pas le talent nécessaire pour jouer un alignement si difficile. Je l'ai donc orienté vers le neutre mauvais, profiteur mais impitoyable avec ceux qui lui sont utiles, insensible et brutal si le désir lui en prend.
Pourquoi un guerrier ? Une classe assez aisée à jouer de prime abord. J'ai dû remanier ses caractéristiques cependant pour me permettre de le faire évoluer vers un côté plus "intellectuel" que le barbare tout simple qui frappe tout ce qui bouge.
Un humain... par commodité, puis j'imagine mal un elfe guerrier, c'est un rien paradoxal :notme:
Au départ je ne savais pas du tout dans quelle direction Mornagest allait évoluer, il m'a fallu pratiquement un an pour commencer à le développer d'une façon que j'estime satisfaisante. En ce moment il poursuit toujours la même voie, à savoir, celle de la sagesse... mais le chemin est parsemé d'embûches, et son passé le rattrape très souvent :snif:
Pourquoi Melandis ? il suffit de lire quelques-uns de ses messages pour comprendre sa façon de réfléchir... et tout est clair je ne pense pas qu'il puisse un jour aller dans une autre cité... vraiment à la rigueur en tant qu'aventurier, mais il est trop prisonnier de lui-même pour s'en aller de la sorte. Plus tard, peut-être
J'avais créé Mornagest dans le but de lui faire subir ou effectuer toutes les pires horreurs possibles et imaginables.. un genre d'exutoire à ma colère de l'époque (j'étais moyennement bien dans ma peau), que j'ai décidé de conserver parce que je trouve mon personnage attachant, avec le temps. Il a subi énormément de coups durs, en subit encore en ce moment, et en subira encore plus tard (c'est prévu ).
A la base, il devait être chaotique mauvais, mais je me suis rapidement rendu compte que je n'avais pas le talent nécessaire pour jouer un alignement si difficile. Je l'ai donc orienté vers le neutre mauvais, profiteur mais impitoyable avec ceux qui lui sont utiles, insensible et brutal si le désir lui en prend.
Pourquoi un guerrier ? Une classe assez aisée à jouer de prime abord. J'ai dû remanier ses caractéristiques cependant pour me permettre de le faire évoluer vers un côté plus "intellectuel" que le barbare tout simple qui frappe tout ce qui bouge.
Un humain... par commodité, puis j'imagine mal un elfe guerrier, c'est un rien paradoxal :notme:
Au départ je ne savais pas du tout dans quelle direction Mornagest allait évoluer, il m'a fallu pratiquement un an pour commencer à le développer d'une façon que j'estime satisfaisante. En ce moment il poursuit toujours la même voie, à savoir, celle de la sagesse... mais le chemin est parsemé d'embûches, et son passé le rattrape très souvent :snif:
Pourquoi Melandis ? il suffit de lire quelques-uns de ses messages pour comprendre sa façon de réfléchir... et tout est clair je ne pense pas qu'il puisse un jour aller dans une autre cité... vraiment à la rigueur en tant qu'aventurier, mais il est trop prisonnier de lui-même pour s'en aller de la sorte. Plus tard, peut-être
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Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Je re-poste aussi dans ce sujet, parce que ... j'ai besoin d'une raison ?
Je voulais un personnage unique. Ni puissant, ni ultra-séduisant, simplement unique. Il devait être capable d'avoir des interactions sociales, de se battre, de faire un peu de magie. Avec la classe de barde, j'étais servi, mais il manquait le côté unique. Et je suis tombé sur un sujet sur le forum de Wizards of the Coast : 1001 Character Quirks (1001 excentricités de personnages), et ç'a été le déclic. J'en ai choisi certains dans la liste, une petite centaine, et je les ai tous donné à mon personnage. Il restait juste à lui trouver un background, et c'est ainsi que Mederis, l'avatar de la chance, est née.
Je voulais un personnage unique. Ni puissant, ni ultra-séduisant, simplement unique. Il devait être capable d'avoir des interactions sociales, de se battre, de faire un peu de magie. Avec la classe de barde, j'étais servi, mais il manquait le côté unique. Et je suis tombé sur un sujet sur le forum de Wizards of the Coast : 1001 Character Quirks (1001 excentricités de personnages), et ç'a été le déclic. J'en ai choisi certains dans la liste, une petite centaine, et je les ai tous donné à mon personnage. Il restait juste à lui trouver un background, et c'est ainsi que Mederis, l'avatar de la chance, est née.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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- Lothringen
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*relit le topic* J'avais posté en septembre 2004, mais c'est que Loth était tout jeunot ! Dire qu’il a plus de trois ans maintenant.
C’est un personnage qui a beaucoup évolué depuis sa création, sans pour autant se contredire. J’ai créé beaucoup de personnages rp plus éphémères depuis, mais dans aucun je ne me suis senti l’envie de m’investir comme dans celui-là. C’est le seul personnage que j’ai fait évoluer en parallèle mais à quarante ans de distance sur deux forums différents (sacré numéro d’équilibrisme, au passage)
C’est une drogue, peut-être, en tout cas difficile de s'en passer. Une amie me disait que c’est la solution de facilité, que je fais cela pour oublier que je n’ai pas le courage de me lancer dans la rédaction d’un roman complet. Elle n’a peut-être pas tort, même si le rp permet des échanges qu’on cherchera en vain dans l’écriture en solitaire.
Quoi qu’il en soit, parlons de lui. Je l’avais créé sur quelques idées simples : mercenaire, errant, helmite, en quête désespérée d’intégration sociale, et en même temps tout ce qu’il est (drow, dobluth, sang-mêlé, ancien esclave jaloux de son autonomie, sévèrement traumatisé par celui qui jadis abusa de sa confiance…) vient nier ces tentatives et les voue à l’échec. Sans chercher le divan, cela correspond certainement à une période révolue de ma vie.
Puis… le personnage m’a glissé des mains, et commencé de mener sa vie propre. J’ai été amenée à développer la part sombre de son passé (Dorson…), et parallèlement à multiplier les événements plutôt heureux de son présent. Certaines interactions l’ont conduit à des situations qu’il n’attendait pas et qui l’ont fait évoluer différemment de ce que je pouvais prévoir au départ (la rencontre de Seina, le choc de la rencontre avec Tymora, sa nomination au conseil… jusque sa rencontre avec Mornagest, pauvre de lui). Le personnage s’est mis à mieux assumer sa marginalité, voire à savoir en tirer parti. Il a gagné en assurance, et évolué en chaotique bon. Bref, Loth est presque devenu un personnage optimiste.
Il n’a rien du héros parfait pour autant. Aucune de ses évolutions n'est tout à fait irréversible. Son équilibre mental reste fragile. Il se souvient, et il a peur…
Et il fait bien, car je ne compte pas le ménager.
C’est un personnage qui a beaucoup évolué depuis sa création, sans pour autant se contredire. J’ai créé beaucoup de personnages rp plus éphémères depuis, mais dans aucun je ne me suis senti l’envie de m’investir comme dans celui-là. C’est le seul personnage que j’ai fait évoluer en parallèle mais à quarante ans de distance sur deux forums différents (sacré numéro d’équilibrisme, au passage)
C’est une drogue, peut-être, en tout cas difficile de s'en passer. Une amie me disait que c’est la solution de facilité, que je fais cela pour oublier que je n’ai pas le courage de me lancer dans la rédaction d’un roman complet. Elle n’a peut-être pas tort, même si le rp permet des échanges qu’on cherchera en vain dans l’écriture en solitaire.
Quoi qu’il en soit, parlons de lui. Je l’avais créé sur quelques idées simples : mercenaire, errant, helmite, en quête désespérée d’intégration sociale, et en même temps tout ce qu’il est (drow, dobluth, sang-mêlé, ancien esclave jaloux de son autonomie, sévèrement traumatisé par celui qui jadis abusa de sa confiance…) vient nier ces tentatives et les voue à l’échec. Sans chercher le divan, cela correspond certainement à une période révolue de ma vie.
Puis… le personnage m’a glissé des mains, et commencé de mener sa vie propre. J’ai été amenée à développer la part sombre de son passé (Dorson…), et parallèlement à multiplier les événements plutôt heureux de son présent. Certaines interactions l’ont conduit à des situations qu’il n’attendait pas et qui l’ont fait évoluer différemment de ce que je pouvais prévoir au départ (la rencontre de Seina, le choc de la rencontre avec Tymora, sa nomination au conseil… jusque sa rencontre avec Mornagest, pauvre de lui). Le personnage s’est mis à mieux assumer sa marginalité, voire à savoir en tirer parti. Il a gagné en assurance, et évolué en chaotique bon. Bref, Loth est presque devenu un personnage optimiste.
Il n’a rien du héros parfait pour autant. Aucune de ses évolutions n'est tout à fait irréversible. Son équilibre mental reste fragile. Il se souvient, et il a peur…
Et il fait bien, car je ne compte pas le ménager.
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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