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[NeverMagic] Groupe de réflexion : Épine dorsale du Monde

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Valmoer
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[NeverMagic] Groupe de réflexion : Épine dorsale du Monde

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Message par Valmoer »

Ce sujet a été proposé, et, me concertant avec moi, le projet a été accepté.


Idées déja proposées:
Déterrer les terrains enneiges de la TRES vieille édition "Ère Glaciaire"

Et en vrac :
Dragons
Trolls
Géants
Utgardth (?)


A vos idées !
"Le savoir est une arme à double tranchant"
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Balrog
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Message par Balrog »

C'est quoi les Utgardth ?
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
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Valmoer
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Message par Valmoer »

*En voilà un qui a pas joué a NWN*

Les utgardths (orthographe approximative, need help!) sont des tribus nomades humaines du nord de Féérune (Tigres Rouges, Elans Noirs, Lapins Roses :rigoler:,...) . Comme dans NWN, on en rencontre quelques-uns près de l'épine en question, on pourrait les y intégrer. Voili voilou.
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kunu
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Message par kunu »

barbares, quoi :p

y'a quelques nains, non?
des gobs et des orques aussi

les terrains ere glaciaire, bonne idée

proposition:
-----------------------------------------------------------------
Géant des collines
2RR

ou bien:
créature rouge, géant , 4/3
R: Le géant des collines acquiertle pietinement jusqu'a la fin du tour
R: Le géant des collines acquiert l'initiative jusqu'a le fin du tour
R: Le géant des collines acquiert la céléritée jusqu'a le fin du tour

ou bien:
créature rouge, géant, 5/4
pietinement
le géant des collines ne peut pas bloquer de créatures avec une force de 4 ou plus
-----------------------------------------------------------------

ou bien un petit truc améliorable, ou bien un orc a la griffe de fer aux hormones de croissances :p
Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
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Message par Draclord »

A mon avis au niveau des couleurs ce serait:
-Les trolls: R,G,B voir W
-Les géants: R voire W
-Les orcs et gobelins: R
-Les Barbares: R
-Les Dragons: R ou W
-Et pourquois pas des elfes et des betes: G

Pour le U par constre je vois pas trop quoi mettre (des mages ou des marchands des 10 citées ?).
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Garance Trégastelle
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Message par Garance Trégastelle »

Pourquoi les barbares seraient forcément en R ? Ce n'est pas parce qu'ils sont des barbares qu'ils sont forcément des brutes (ça comptes si je dis : regardez Daélan, et les membres des tribus dans la ville du chapitre 3 ? Je trouve même que la garde est plus barbare qu'eux...)
Enfin...

____________

Éclaireur Utgardth
1R

Créature, rouge, utgardth, 1/1
Initiative
R : dégagez l'éclaireur Utgardth
____________

Guerrier Utgardth
1RR

Créature, rouge, utgardth, 2/3
____________
"Tu ne tueras point. Les morts ne peuvent rien t'acheter."
[LEFT]Proverbe Tolnedrain
[/LEFT]
kunu
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Message par kunu »

pour le bleu, les dix-cités seraient pas mal, avec des pecheurs et tout :p

j'aime bien les utgardh
Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
Balrog
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Message par Balrog »

Si je me souviens des quelques trucs que j'ai lu la dessu, les 10 cités sont rassemblées autours d'un lac non ??? Si c'est le cas, on pourra mettre des bêtes marines, des sorciers, etc...
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
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