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[NWN1] Rendez-vous multijoueurs
- Agifem
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Bon, pour HotU, je vous redirige vers ce sujet. A toi de jouer, Jen, et hésite pas à demander plus de détails sur le sujet en question.
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Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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*grogne, prêt à mordre* Je suis pas ton petit Agi.Originally posted by GoTT@mercredi 03 novembre 2004, 11h13
ah oui c'est vrai que j'avais eu le meme problème avce un pote qui restai coincé au puits..... je croi que l'on doit pouvoir faire avec ta solution mon petit agi. sinon distribution de relique du faucheur a tout le monde (c'est noël).
Plus sérieusement, on fera aussi, bien sûr, un distribution de reliques du faucheur.
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Bon, si Jen est plus qu'à moitié dispo, que diriez vous de commencer, en parallèle, notre partie de galerie des monstres ? J'ai une idée sympa et pas trop bourrine (enfin je crois) pour mon perso.
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Bon, notre équipe de non humains a brillé par son aptitude à ne pas briller, puisqu'en une heure et demie de jeu, nous n'avons quasiment rien fait.
Le groupe, composé de Nishraa (Bardamu, une rakshasa Ensorceleuse), GoTT (GoTT, un avariel Clerc chaotique mauvais) et Telrea (moi-même, Fire Genasi et 1/8 Tiefling selon ses dires, Clerc / Oozemaster / Warpriest), semble animé d'une douteuse cohésion, suscitée essentiellement par la vantardise de notre ensorceleuse qui se pavane avec son 25 en charisme.
Enfin, on ne m'ôtera pas de l'idée que jouer un perso super bourrin comme une rakshasa sorcière, ca retire une partie de la saveur du jeu.
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Mon perso s'appelle Nashirra, pas Nishraa (ceci dit ça colle bien ! ).Originally posted by Agifem@vendredi 05 novembre 2004, 09h40
Bon, notre équipe de non humains a brillé par son aptitude à ne pas briller, puisqu'en une heure et demie de jeu, nous n'avons quasiment rien fait.
Le groupe, composé de Nishraa (Bardamu, une rakshasa Ensorceleuse)
Si cela vous gène que mon perso soit une Rakshasa, je peux prendre autre chose...
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Je dois dire que la partie d'hier ne m'a pas séduit. Notre rakshasa sorcière archimage est d'une puissance telle que c'est futile de combattre à ses côtés. Je blame bioware pour la plupart, cela dit, essentiellement à cause du fléau d'Isaac et de brandon de feu.
Je ne suis pas tenté de poursuivre la partie dans ces conditions.
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Bon, nouvelle tentative dans HotU. Cette fois, notre groupe, composé de Thal'Rasha (GoTT, drow True Necromancer), Jylz-trucmuche (Bardamu, Yuan-ti Barde / DragonSong Lyrist) et Telrea Nfzen (moi-même, Fire Genasi Clerc / PnP Shifter / Elemental savant of Fire), est largement plus équilibré. J'étais un peu sceptique face au Yuan-ti, qui est quand même une race bourrine, mais en fin de compte, le groupe s'en sort bien-mais-sans-plus. J'aime quand c'est pas trop facile.
Au passage, pour ceux que ca intéresse, le PnP shifter est vraiment une classe superbe avec le PRC 2.2. Je change de forme en combat, je gagne la regen des trolls, la force de l'ogre, l'immunité au feu d'un petit dragon et plein d'autres trucs sympas. En plus, je me bats avec Enserric Pour info, mettre le shard of life dans un conteneur permet effectivement de ne pas perdre les formes connues en cas d'export du perso. Donc il reste juste à faire attention à HotU où on perd tous ses objets.
Au passage, pour ceux que ca intéresse, le PnP shifter est vraiment une classe superbe avec le PRC 2.2. Je change de forme en combat, je gagne la regen des trolls, la force de l'ogre, l'immunité au feu d'un petit dragon et plein d'autres trucs sympas. En plus, je me bats avec Enserric Pour info, mettre le shard of life dans un conteneur permet effectivement de ne pas perdre les formes connues en cas d'export du perso. Donc il reste juste à faire attention à HotU où on perd tous ses objets.
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Pour ta barde, c'est ton choix. Moi je te conseillerai de diversifier un peu, pour avoir plein plein de chants.Originally posted by Bardamu@dimanche 07 novembre 2004, 10h32
Le prénom de mon c'est Jarlyzira, Agifem
Sinon je ne sais pas si je vais continuer à progresser en tant que Dragonsong Lyrist, je n'ai pris qu'un niveau, je crois que je vais plutôt me focaliser sur le Barde. Je verrai...
En ce qui concerne ma Rakshasa, je vais faire HoU en solo avec elle.
Concernant ta rakshasa, tu verras que c'est vraiment trop facile.
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*se recoiffe, un large sourire sur les lèvres* Wo ! Ca c'est de la partie. Démarrée à 14h, terminée à 23h, avec juste une petite heure de pause diner ...
Notre valeureux groupe, composé d'un vil nécromancien drow, d'un mignonne barde yuan-ti et d'une génasi de feu métamorphe, a libéré Halaster, et est maintenant en train d'aider les drows (du moins, c'est ce qu'on leur fait croire). Notre barde nous boost monstrueusement par ses chants, notre nécromancien fait ses preuves à coups de sorts de morts et autres joyeusetés, et je pense avoir séduit par la puissance de mes formes, surtout la succubbe, allez savoir pourquoi ...
Notre valeureux groupe, composé d'un vil nécromancien drow, d'un mignonne barde yuan-ti et d'une génasi de feu métamorphe, a libéré Halaster, et est maintenant en train d'aider les drows (du moins, c'est ce qu'on leur fait croire). Notre barde nous boost monstrueusement par ses chants, notre nécromancien fait ses preuves à coups de sorts de morts et autres joyeusetés, et je pense avoir séduit par la puissance de mes formes, surtout la succubbe, allez savoir pourquoi ...
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Vala une autre bonne partie. Au programme, on s'est fait une dracoliche (ca aurait valu une copie d'écran) avec certaines difficultés, ainsi que toute une ville Illithid, largement plus facilement cette fois. On notera au passage la métamorphe qui se change en liche et en dragon noir, mais ca surprend de moins en moins. Mais la garce a fait preuve de jugeotte en affrontant la dracoliche avec la forme de la Deva, cette dernière étant immunisée à trois éléments.
Maintenant, notre valeureux mais perfide groupe se prépare à trahi- ... euh, à combattre aux côtés de la prophétesse, contre cette misérable Valsharesse.
Maintenant, notre valeureux mais perfide groupe se prépare à trahi- ... euh, à combattre aux côtés de la prophétesse, contre cette misérable Valsharesse.
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On a gagné un max d'XP dans la cité des Illithids: on les a tous massacrés !!
Cependant je dois faire gaffe à mon alignement : si je deviens Evil, je ne pourrais plus progresser dans ma classe de prestige Dragonsong Lyrist (Epique s'il vous plait !! :hein: ). Ceci dit casser de l'Illithid n'est pas maléfique...
Cependant je dois faire gaffe à mon alignement : si je deviens Evil, je ne pourrais plus progresser dans ma classe de prestige Dragonsong Lyrist (Epique s'il vous plait !! :hein: ). Ceci dit casser de l'Illithid n'est pas maléfique...
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Bon, une dernière partie, très longue et très bonne. Après avoir mis fin au règne despotique de la prophétesse, et à son ennemi lâche et traitresse qu'était la Valsharesse, nous pensions avoir conquis Ombreterre. Seul petit hic, en tuant la Valsharesse, on a un peu libéré M. (je mets pas son nom pour éviter les spoilers), qui est quand même pas n'importe qui, et qui a prit la liberté de nous bannir dans le huitième enfer.
Il a cependant commis deux erreurs : la première c'est de pas nous tuer. La deuxième, c'est de bannir une Genasi de Feu dans un enfer de glace. Pour des raisons assez évidentes, notre groupe s'est donc mis en tête de faire la peau à notre Nemesis, lequel a en plus eu l'audace de nous prendre notre rêve, à savoir la mise à feu et à sang de Toril.
Après de nombreuses péripéties dont je vous épargne le détail, voilà que nous revenons sur Toril, juste à temps pour sauver Eauprofondes (enfin, en tout cas c'est la version répandue par les eauprofondiens) et prendre notre revanche sur M.. Après un combat épique, bien que sans réelle difficulté, nous avons triomphé du vilain, et avons assis notre domination sur Toril.
Bon, maintenant, pour le débriefing. Je dois dire qu'on s'est bien amusé, excepté notre nécromancien à certains endroits, car la nécromantie est essentiellement une magie d'effets et que les ennemis y sont généreusement immunisés par les développeurs de Bioware.
Le premier problème, bien que pas si problématique que ça, était que c'est trop facile. HotU était conçu pour un joueur solo avec 2 merco très stupide. Au lieu de ça, on était trois joueurs très complémentaires. Même M. ou le groupe de Grimgnaw, qui sont normallement des combats difficiles, ne nous ont posés aucun problème.
Le second problème, plus grave, est que HotU est vraiment conçu de bout en bout pour le monojoueur, et que les cinématiques et certaines téléportations rendent le jeu très difficile à suivre si on ne connait pas l'histoire, et même parfois difficile à jouer. Nous nous en sommes plutôt bien tirés dans l'ensemble, cela dit.
Maintenant, puisque le multijoueur séduit beaucoup, nous sommes à la recherche d'une autre campagne à faire ensemble. Iron Crown semblait un candidat prometteur. Concernant un monde persistant, je préfère garder ça comme une option sous le coude, à savoir que ce n'est pas du tout la même atmosphère, bien qu'on s'y amuse bien aussi.
Il a cependant commis deux erreurs : la première c'est de pas nous tuer. La deuxième, c'est de bannir une Genasi de Feu dans un enfer de glace. Pour des raisons assez évidentes, notre groupe s'est donc mis en tête de faire la peau à notre Nemesis, lequel a en plus eu l'audace de nous prendre notre rêve, à savoir la mise à feu et à sang de Toril.
Après de nombreuses péripéties dont je vous épargne le détail, voilà que nous revenons sur Toril, juste à temps pour sauver Eauprofondes (enfin, en tout cas c'est la version répandue par les eauprofondiens) et prendre notre revanche sur M.. Après un combat épique, bien que sans réelle difficulté, nous avons triomphé du vilain, et avons assis notre domination sur Toril.
Bon, maintenant, pour le débriefing. Je dois dire qu'on s'est bien amusé, excepté notre nécromancien à certains endroits, car la nécromantie est essentiellement une magie d'effets et que les ennemis y sont généreusement immunisés par les développeurs de Bioware.
Le premier problème, bien que pas si problématique que ça, était que c'est trop facile. HotU était conçu pour un joueur solo avec 2 merco très stupide. Au lieu de ça, on était trois joueurs très complémentaires. Même M. ou le groupe de Grimgnaw, qui sont normallement des combats difficiles, ne nous ont posés aucun problème.
Le second problème, plus grave, est que HotU est vraiment conçu de bout en bout pour le monojoueur, et que les cinématiques et certaines téléportations rendent le jeu très difficile à suivre si on ne connait pas l'histoire, et même parfois difficile à jouer. Nous nous en sommes plutôt bien tirés dans l'ensemble, cela dit.
Maintenant, puisque le multijoueur séduit beaucoup, nous sommes à la recherche d'une autre campagne à faire ensemble. Iron Crown semblait un candidat prometteur. Concernant un monde persistant, je préfère garder ça comme une option sous le coude, à savoir que ce n'est pas du tout la même atmosphère, bien qu'on s'y amuse bien aussi.
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AMEN !!
c vrai que c pas très dur ..... surtout le combat contre les 5 guignols ...... op une plainte d'outre tombe et plus personne debout. j'aimerai bien qu'on se fasse un peu de RP la prochaine fois, et j'aimerai bien avoir le CEP (oui je sais je suis lourd) et le PRC ..... j'y travail pour combiner les deux sur SOU.
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Il y a un module dont j'entends dire pas mal de bien, c'est Citadel of Blood (chapitre 1, chapitre 2 et chapitre 3). Jouable en multi sans problème, départ niveau 3-4, arrivée niveau 20, avec des combats et de la réflexion/roleplay. Ca vous tente ?
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Symptômes assez classiques, que j'ai ressentis pendant un temps. Est-ce une façon de nous faire avaler que tu veux encore changer de perso ?Originally posted by GoTT@mardi 16 novembre 2004, 15h35
ça commence a etre le flou total dans ma tête coté choix de classes...... avec le PRC je ne c plus koi faire ..... du coup je veux changer toutes les 30 secondes. j'arrive pas a me décider sur une classe. c'est grave docteur ?
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Bon, apparement, Citadel of Blood ne remporte pas un succès unanime. Il a donc été décidé que nous reprendrions les campagnes officielles, en commençant pas SoU chapitre 2 (pour commencer avec un niveau décent), et qu'on se ferait SoU, Shadow Queen, HotU et Shadows over Heliopolis, ce qui devrait nous amener du niveau 8 au niveau 30.
J'avais suggéré que nous fassions un groupe de métamorphe, et ce projet semble remporter l'hunanimité. Notre groupe sera donc composé d'une yuan-ti druide / Shifter (Bioware) / PnP Shifter, jouée par GoTT, d'une pixie druide / PnP Shifter, jouée par Bardamu, et d'une pixie Wizard / Eldritch Knight / PnP Shifter, jouée par moi-même. Je vous le dis sans détour, j'ai l'intuition que le groupe sera quand même assez bourrin. Pour ma part, pour rendre les choses moins faciles, j'ai l'intention de combattre souvent au corps-à-corps, ce qui devrait pimenter les choses étant donné que j'ai peu de points de vie et aucune armure pour booster ma CA.
J'avais suggéré que nous fassions un groupe de métamorphe, et ce projet semble remporter l'hunanimité. Notre groupe sera donc composé d'une yuan-ti druide / Shifter (Bioware) / PnP Shifter, jouée par GoTT, d'une pixie druide / PnP Shifter, jouée par Bardamu, et d'une pixie Wizard / Eldritch Knight / PnP Shifter, jouée par moi-même. Je vous le dis sans détour, j'ai l'intuition que le groupe sera quand même assez bourrin. Pour ma part, pour rendre les choses moins faciles, j'ai l'intention de combattre souvent au corps-à-corps, ce qui devrait pimenter les choses étant donné que j'ai peu de points de vie et aucune armure pour booster ma CA.
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il faut bien un shifter bioware pour palier aux deux autres .....
concernant la citadel du sang..... ben franchement je ne sais pas pourquoi mais j'ai pas accroché du tout, peut etre un manque de quelque chose. sinon vivement ce soir pour le début de la tuerie sanglante de la confrerie des "sans visage"
concernant la citadel du sang..... ben franchement je ne sais pas pourquoi mais j'ai pas accroché du tout, peut etre un manque de quelque chose. sinon vivement ce soir pour le début de la tuerie sanglante de la confrerie des "sans visage"
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