Oyez, oyez !
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[MORRO + ADD-ON] Votre Perso.
- Death
- Ver charognard
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Bon et bien c'est simple, etant asser curieux je voulais savoir comment son vos perso, Leur carriere, leur arme, armure ... une photo si possible ... Bon Voila poster en grand nombre.
@+
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Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
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- Squelette
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Alors moi je n'aime pas essayer beaucoup de personnages dans ce jeu, étant très long à vraiment commencer.
Je suis donc en train de jouer un elfe noir sorcier habillé avec la robe de rédas (plume, détection des monstres). Je tente dans cette partie, parallelement aux quetes, de me perfectionner partout (autant etre grosbill jusqu'au bout ). En ce moment j'utilise les armures intermédiaires (indoril pour le style), les épées courtes ....
Doit on mettre absolument tous nos objets ??
Je suis donc en train de jouer un elfe noir sorcier habillé avec la robe de rédas (plume, détection des monstres). Je tente dans cette partie, parallelement aux quetes, de me perfectionner partout (autant etre grosbill jusqu'au bout ). En ce moment j'utilise les armures intermédiaires (indoril pour le style), les épées courtes ....
Doit on mettre absolument tous nos objets ??
Pourquoi le pouce de la main droite est à gauche et le pouce de la main gauche à doite ?! C'est idiot !
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Je joue un Magelame Elfe Noir, actuellement niveau 27... au top à la lame longue, l'armure intermédiaire et en alchimie entre autres...
Equipé tantot d'une armure orque, ou d'une cuirasse d'ossements (bouclier +10 permanent) récupérée chez les erabimsums (enfin un des camps cendrais qui a à peu pres ce nom là), les deux poings de Rangadulf qui sont assez sympa aussi, le méchant Fléau des Mages (lame longue 2 mains)... la lame du châtiment (je crois) histoire d'emprisonner quelques âmes à l'occasion... Des tas d'anneaux, amulettre, robes et objets divers du hortator...
Question carrière, devenu auxiliaire des lames, archimage, je n'ai plus que les chefs de la guilde des voleurs à occir pour finir la quete du guerrier... Hortator des 3 maisons et Nérévar des 4 camps cendrais (5 ème épreuve tout juste achevée).
Je suis allé un peu vite dans la quête principale, du coup, plus accès aux missions des prètres, c'est un peu dommage d'ailleurs ... Parait qu'y a des jolis joujous à la clef (c'est off topic, mais si quelqu'un a une astuce pour y acceder quand même, je prends).
Je vais devoir faire le tour des autres commenditaires (Mora Tong, forts de légion) des grottes et des cavernes pour booster encore ses talents peu développés...
Voila le topo pour le moment, y'a encore pas mal de marge !
Par contre, sorry, pas moyen de mettre une image.
Equipé tantot d'une armure orque, ou d'une cuirasse d'ossements (bouclier +10 permanent) récupérée chez les erabimsums (enfin un des camps cendrais qui a à peu pres ce nom là), les deux poings de Rangadulf qui sont assez sympa aussi, le méchant Fléau des Mages (lame longue 2 mains)... la lame du châtiment (je crois) histoire d'emprisonner quelques âmes à l'occasion... Des tas d'anneaux, amulettre, robes et objets divers du hortator...
Question carrière, devenu auxiliaire des lames, archimage, je n'ai plus que les chefs de la guilde des voleurs à occir pour finir la quete du guerrier... Hortator des 3 maisons et Nérévar des 4 camps cendrais (5 ème épreuve tout juste achevée).
Je suis allé un peu vite dans la quête principale, du coup, plus accès aux missions des prètres, c'est un peu dommage d'ailleurs ... Parait qu'y a des jolis joujous à la clef (c'est off topic, mais si quelqu'un a une astuce pour y acceder quand même, je prends).
Je vais devoir faire le tour des autres commenditaires (Mora Tong, forts de légion) des grottes et des cavernes pour booster encore ses talents peu développés...
Voila le topo pour le moment, y'a encore pas mal de marge !
Par contre, sorry, pas moyen de mettre une image.
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- Araignée géante
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Quêtes du Temple ou du Culte Impérial?Je suis allé un peu vite dans la quête principale, du coup, plus accès aux missions des prètres, c'est un peu dommage d'ailleurs ... Parait qu'y a des jolis joujous à la clef (c'est off topic, mais si quelqu'un a une astuce pour y acceder quand même, je prends).
-No. No! NO! Stop it! Stop it, please! I beg you! This is sin! This is sin! This is sin! It's a sin, it's a sin, it's a sin!
-Sin? What's all this about sin?
-That! Using Ludwig Van like that! He did no harm to anyone. Beethoven just wrote music!
-Sin? What's all this about sin?
-That! Using Ludwig Van like that! He did no harm to anyone. Beethoven just wrote music!
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- Tasloï
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- Enregistré le : mar. 24 août 2004, 16:27
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[début du off topic]
Euh, ca bloque pas les quetes du temple de devenir nérévarine (ni le culte).
(oui, il y a un TRES joli joujou a la fin du temple . Culte impérial, on peut trouver les joujous sans la quete)
quetes du temple : dans les différents temples (puis grd sanctuaire, a vivec)
culte impérial : dans la chapelle impériale derrière la salle du grand conseil. (les missions des objets sont celles de l'oracle)
[fin du off topic]
Ma quatrième partie (la deuxième vraiment complète) sur Morrowind+Bloodmoon+Tribunal(+mods, mais je n'utilise pas l'équipement des mods, il fait juste joli) :
classe personnalisée niveau 57 (brétonne)
le plus loin dans toutes les guildes (sauf cendrais et ordre des lames ). entre autres 100% RM (ca bouffe de l'enchantement... merci les 50% de base du bréton)
Fiche de perso avec l'équipement "baston"
Habillée normalement (devinette facile : ou ca?)
Habillée normalment 2 (restons sérieux, on va pas se balader sans arme )
BASTON!
Euh, ca bloque pas les quetes du temple de devenir nérévarine (ni le culte).
(oui, il y a un TRES joli joujou a la fin du temple . Culte impérial, on peut trouver les joujous sans la quete)
quetes du temple : dans les différents temples (puis grd sanctuaire, a vivec)
culte impérial : dans la chapelle impériale derrière la salle du grand conseil. (les missions des objets sont celles de l'oracle)
[fin du off topic]
Ma quatrième partie (la deuxième vraiment complète) sur Morrowind+Bloodmoon+Tribunal(+mods, mais je n'utilise pas l'équipement des mods, il fait juste joli) :
classe personnalisée niveau 57 (brétonne)
le plus loin dans toutes les guildes (sauf cendrais et ordre des lames ). entre autres 100% RM (ca bouffe de l'enchantement... merci les 50% de base du bréton)
Fiche de perso avec l'équipement "baston"
Habillée normalement (devinette facile : ou ca?)
Habillée normalment 2 (restons sérieux, on va pas se balader sans arme )
BASTON!
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-"Euh, ca bloque pas les quetes du temple de devenir nérévarine (ni le culte)."
Pour en finir vite fait avec le off topic, si tu n'as pas, comme moi, commencé les quêtes du temple avant de devenir Nérévar d'une des tribus, tu te fais jeter des temples si tu cherche à y rentrer, sous prétexte que tu colporte des "croyances impies", où un truc dans le genre, en tout cas, aucun des temples n'a voulu me filer du taf après ça !
Pour le topic, je me suis complètement planté sur le nom de la dague d'emprisonnement d'âmes... son véritable nom par un autre, ou au prochain épisode...
Pour le casque intermédiaire, celui d'indoril est bien en effet, mais quand les gardes de Vivec te chopent avec, ils ont envie de te l'enlever avec la tête... Moi, je préfère celui de Dreugh (la cuirasse Dreugh est pas mal non plus !)
Pour en finir vite fait avec le off topic, si tu n'as pas, comme moi, commencé les quêtes du temple avant de devenir Nérévar d'une des tribus, tu te fais jeter des temples si tu cherche à y rentrer, sous prétexte que tu colporte des "croyances impies", où un truc dans le genre, en tout cas, aucun des temples n'a voulu me filer du taf après ça !
Pour le topic, je me suis complètement planté sur le nom de la dague d'emprisonnement d'âmes... son véritable nom par un autre, ou au prochain épisode...
Pour le casque intermédiaire, celui d'indoril est bien en effet, mais quand les gardes de Vivec te chopent avec, ils ont envie de te l'enlever avec la tête... Moi, je préfère celui de Dreugh (la cuirasse Dreugh est pas mal non plus !)
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A moi!!! Elfe des bois archère; niveau 49... Le cpstume change selon mon humeur:
Des screens:
Week-end à solstheim:
Escapade nocturne:
Pour montrer ton image, il faut d'abord l'héberger... Par exemple sur ce site...
Ensuite, tu fais comme une image normale : <IMG>adresse-de-l'image</IMG> suaf qu'à la place de < tu mets [; et à la place de > tu mets ]...
Des screens:
Week-end à solstheim:
Escapade nocturne:
Pour montrer ton image, il faut d'abord l'héberger... Par exemple sur ce site...
Ensuite, tu fais comme une image normale : <IMG>adresse-de-l'image</IMG> suaf qu'à la place de < tu mets [; et à la place de > tu mets ]...
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- Tasloï
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[post off topic]
Normalement, en finissant la quete principale, tu es "désimpizé".
la dague, c'est buveuse d'ames, je pense (c'est bien celle que ranis donne ? )
Pour le casque et l'armure en intermédiaire, c'est en effet le dreugh le mieux après l'indoril (le reste de l'indoril ne fait pas attaquer les ordonnateurs. Pour la cuirasse, il y a aussi autre chose, voir fin du post), ou éventuellement l'orc. Sur tribunal, il y a l'armure d'adamantium, et sur bloodmoon, doit y avoir qqchose, mais je me souviens plus des types d'armures.
vous devez sélectioner le texte pour l'afficher.</span>
Normalement, en finissant la quete principale, tu es "désimpizé".
la dague, c'est buveuse d'ames, je pense (c'est bien celle que ranis donne ? )
Pour le casque et l'armure en intermédiaire, c'est en effet le dreugh le mieux après l'indoril (le reste de l'indoril ne fait pas attaquer les ordonnateurs. Pour la cuirasse, il y a aussi autre chose, voir fin du post), ou éventuellement l'orc. Sur tribunal, il y a l'armure d'adamantium, et sur bloodmoon, doit y avoir qqchose, mais je me souviens plus des types d'armures.
vous devez sélectioner le texte pour l'afficher.</span>
Merci pour le truc des images<span style=\'color:black\'>Armure a plaques en ébonite. obtenue a la fin des quetes du temple. A mon avis la meilleure armure du jeu. Et de loin
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- Ver charognard
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@Vienna: Chouette la cape , par contre je n'aime pas trop le style que donne l'armur de glace je prefere de loing l'armur de verre qui est plus estetique.
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
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Moi, c'est une "aventurière" très bourrine et très blonde, puisque Nordique avec un équipement entier en Acier ( du Claymore aux épaulières )... je suis juste niveau 5 mais je répond quand même au sujet !
PS : je suis dans la guilde des guerrier, en ce moment !
PS2 : j'ai aussi une superbe jupe qui me donne un bon style de samouraï ( il me tarde de trouver un daïkatana ! )
PS : je suis dans la guilde des guerrier, en ce moment !
PS2 : j'ai aussi une superbe jupe qui me donne un bon style de samouraï ( il me tarde de trouver un daïkatana ! )
- Death
- Ver charognard
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Tien a Mon tour.
Elfe noir niveau 28
Equipement :
Epaulette: Droite: Verre Gauche: Deadric (Enchantement permanent +10 force)
Armure: Cuirasse en os de dragon
Gant: Daedric (1 Enchanter effet plume permanant de 50)
Jambiere: Daedric
Botte: Daedric (Enchantement permanent de +10 a la vitesse)
Casque: Plus par du temps aucun mais sinon je prend le casque de Clavicus Vile
Arme: Umbra :love:
Bouclier: Bouclier tour Daedric( Enchantement permanant effet plume 25)
Amulette: Amulette du chasseur de la force (Bloodmoon, +10 a la force)
Anneau: Anneau des Vents (+30 agiliter)
Voila
PS: Sa dechire un max
Elfe noir niveau 28
Equipement :
Epaulette: Droite: Verre Gauche: Deadric (Enchantement permanent +10 force)
Armure: Cuirasse en os de dragon
Gant: Daedric (1 Enchanter effet plume permanant de 50)
Jambiere: Daedric
Botte: Daedric (Enchantement permanent de +10 a la vitesse)
Casque: Plus par du temps aucun mais sinon je prend le casque de Clavicus Vile
Arme: Umbra :love:
Bouclier: Bouclier tour Daedric( Enchantement permanant effet plume 25)
Amulette: Amulette du chasseur de la force (Bloodmoon, +10 a la force)
Anneau: Anneau des Vents (+30 agiliter)
Voila
PS: Sa dechire un max
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"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
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à moi!!!
alors outre mes personnages inombrables...en ce moment je suis un elf noir.
une jolie armure de verre avec une casque de clavicus vile, des bottes de l'apotre, et la peau du sauveur....très cocquet.
bien tout ça est enchanté par :+50 agilité
+50rapidité
+50endurance
+50force
+50acrobatie
avec dissipation 85%
lévitation sur décision, lumiére sur décision, .....
avec vive espoir, un arc daedric..
et je suis maître de la guilde des mages; des voleurs, des guérrier, de la maison d'hlaalu, dernier rang de l'ordre des lames, nérevar...
alors outre mes personnages inombrables...en ce moment je suis un elf noir.
une jolie armure de verre avec une casque de clavicus vile, des bottes de l'apotre, et la peau du sauveur....très cocquet.
bien tout ça est enchanté par :+50 agilité
+50rapidité
+50endurance
+50force
+50acrobatie
avec dissipation 85%
lévitation sur décision, lumiére sur décision, .....
avec vive espoir, un arc daedric..
et je suis maître de la guilde des mages; des voleurs, des guérrier, de la maison d'hlaalu, dernier rang de l'ordre des lames, nérevar...
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Bonjour,
Mon perso n'est pas encore très évolué, mais en ce moment il ressemble à ça:
Race: Bréton
signe: Atronach
classe: Aventurier (caractéristique principales: endurance et intelligence / spécialisé en magie)
niveau: 12 (je viens de gagner 2 niveau en traversant l'ile du sud-ouest au nord-est)
Mes artéfact magiques préférés:
Anneau du mentor (intelligence +10, et un autre ça doit être volonté +10 permanent)
ceinture de force d'âme (endurance 1-20 sur décision)
amulette de coup puissant (force + je ne sais plus combien)
amulette d'ouverture
amulette de mimétisme (caméléon 1-20 sur décision)
anneau du tisseur d'ombre (caméléon 1-20 + sanctuaire 20 sur décision)
Théoriquement, avec un perso comme ça, je devrais jouer le coté mage à fond, mais étant donné la difficulté de se recharger en magie (je ne maitrise pas encore bien l'appel de fantome ancestral) en fait je joue bourrin et je garde la magie pour les cas déespérés! C'est vrai aussi que dans ces cas là 50% de Résistance magique et 50% d'absorption de sort et peau de dragon bouclier 50pts c'est super pratique
Je porte une armure intermédiaire disparatre, indoril + orc + ossement + dreugh avec quelques pièces de lourde pour monter dans cette catégorie.
Je manie l'épée longue et l'arc long
Pour l'instant je suis grouilleux, j'ai fait pas mal de quête de mage, mais je n'ai pas les compétence voulues pour progresser, idem pour les voleur, je suis simple compagnon dans la section de caïus cosadès
PS: est ce que quelqu'un sait ou se trouve Tel Aruhn?
Mon perso n'est pas encore très évolué, mais en ce moment il ressemble à ça:
Race: Bréton
signe: Atronach
classe: Aventurier (caractéristique principales: endurance et intelligence / spécialisé en magie)
niveau: 12 (je viens de gagner 2 niveau en traversant l'ile du sud-ouest au nord-est)
Mes artéfact magiques préférés:
Anneau du mentor (intelligence +10, et un autre ça doit être volonté +10 permanent)
ceinture de force d'âme (endurance 1-20 sur décision)
amulette de coup puissant (force + je ne sais plus combien)
amulette d'ouverture
amulette de mimétisme (caméléon 1-20 sur décision)
anneau du tisseur d'ombre (caméléon 1-20 + sanctuaire 20 sur décision)
Théoriquement, avec un perso comme ça, je devrais jouer le coté mage à fond, mais étant donné la difficulté de se recharger en magie (je ne maitrise pas encore bien l'appel de fantome ancestral) en fait je joue bourrin et je garde la magie pour les cas déespérés! C'est vrai aussi que dans ces cas là 50% de Résistance magique et 50% d'absorption de sort et peau de dragon bouclier 50pts c'est super pratique
Je porte une armure intermédiaire disparatre, indoril + orc + ossement + dreugh avec quelques pièces de lourde pour monter dans cette catégorie.
Je manie l'épée longue et l'arc long
Pour l'instant je suis grouilleux, j'ai fait pas mal de quête de mage, mais je n'ai pas les compétence voulues pour progresser, idem pour les voleur, je suis simple compagnon dans la section de caïus cosadès
PS: est ce que quelqu'un sait ou se trouve Tel Aruhn?
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Pour Tel Aruhn, je te renvoie à ta carte papier (si tu ne l'as plus, vois cette image ; attention, long à charger), et c'est marquer. Le village se situe dans les îles de la côte d'Azura, au nord ouest de Sadrith Mora.
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C'est ton signe astrologique ( l'Atronach donc ) qui fait que ta jauge de magie de se recharge pas en dormant...Multiplier la puissance de sa magie par 2 sans malus eût été bien trop simpleThéoriquement, avec un perso comme ça, je devrais jouer le coté mage à fond, mais étant donné la difficulté de se recharger en magie (je ne maitrise pas encore bien l'appel de fantome ancestral)
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- Berserker ogre
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- Enregistré le : mar. 06 janv. 2004, 05:09
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Actuellement
Niveau 3
Race : haut elfe
Classe : Itsari rouge
Signe : Astronach
Compétences majeures: Guérison, Altération, Destruction, Alchimie, Convocation
Compétences mineures: Illusion, Mysticisme, Enchantement, Athlétisme, Sécurité
Equipement: pantalon ordinaire
Sorts les plus utilisés : boule de feu, morsure incandescente, soins du coeur
Potion les plus utilisés : regain de fatigue, regain de santé, marche sur l'eau
Mods installés: belle gueule, adventurer wakims, economie ajustée, kalendaar, fermeture la nuit, morrowind advanced, cuisine du radjah, corps homogènes
Niveau 3
Race : haut elfe
Classe : Itsari rouge
Signe : Astronach
Compétences majeures: Guérison, Altération, Destruction, Alchimie, Convocation
Compétences mineures: Illusion, Mysticisme, Enchantement, Athlétisme, Sécurité
Equipement: pantalon ordinaire
Sorts les plus utilisés : boule de feu, morsure incandescente, soins du coeur
Potion les plus utilisés : regain de fatigue, regain de santé, marche sur l'eau
Mods installés: belle gueule, adventurer wakims, economie ajustée, kalendaar, fermeture la nuit, morrowind advanced, cuisine du radjah, corps homogènes
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