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Comment tuer les 6 disciples perdus

Du temple Yuan-ti au village d'Andora ou à la recherche de mandragore, si vous avez un problème, une question concernant Icewind Dale 2, c'est ici qu'il faut venir.
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chassegnouf
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Comment tuer les 6 disciples perdus

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Message par chassegnouf »

Gloups je suis allé chercher mon épée qui m'était dûe après l'épisode de l'oeil du dragon, je l'ai facilement trouvée après m'être nanti de la fameuse amulette mais c'est qu'ils sont costaux les bougres !!!

J'ai trouvé plus fort que moi.

Comment leur avez vous régler leur comptes à ces 6 là ?? Ils ont des points faibles ?
Orbital
Ver charognard
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Message par Orbital »

Je ne me rapelle plus bien mais il ne me semble pas avoir uiliser de technique spéciale, juste qu'il y en a un qui n'a pas eu le temps de lever le bras qu'une petite attaque sournoise la transformé en charpie :notme2: ( :nuke: !!!!)
chassegnouf
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Message par chassegnouf »

faut dire que je ne les ai rencontré qu'une fois et je n'étais pas préparé...

La prochaine fois, nous serons 12, rapides, forts, agiles, bénis, blindés d'enchantements divers, armés des dents jusqu'aux ongles des pieds et blindés de potions à un point qu'un seul de mes persos pourrait ravitailler l'ensemble de la Légion de la Chimère :lol:

On éradique pas Zlatcha comme ça !!!

Je fais tourner le désintégrateur à répétition...
chassegnouf
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Message par chassegnouf »

Aïe j'ai mal...

Bon j'ai réussi à en quimper 5 (mais eux ils m'en ont quimpé 6 ^^ ).

La nécromancienne, elle a pas eu le temps de bouger le petit doigt qu'elle était désintégrée.

Le magot aussi, il a été le deuxième. Il a quand même eu le temps de lancer des projectiles de force de machinchose...

Visiblement, ils sont assez sensibles aux tests de vigueur :mrgreen:

Sinon l'archer je me le suis fait à la main et à coup d'épée de machin chose.

A partir de là ça s'est corsé puisque j'avais déjà 2 morts (dont la paladine, quelle pitié...). Les 3 autres ont massacré un autre de mes gars puis ils ont coursé mes 2 archers. J'ai pu en éliminer 2 (le moine et le demi-démon) avec mon sorcier et son épée de force pendant qu'ils courraient à la poursuite de mes archers.

Le sort de hâte s'est achevé et ils ont été rattrapés un à un par le druegar (qui frappe fort).

Ce dernier a fini mon sorcier en un clin d'oeil : cette saloperie est immunisée contre toutes les armes que j'ai testées et à la magie (même l'épée de Force...). Si vous savez comment lui faire rendre gorge, je suis tout ouï.
Griffith
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Message par Griffith »

Invoque préalablement des creatures (genre Rhemoraz, scarabé géant), qui vont leur servir de punching ball à la place de tes perso.
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Trouveur
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Message par Trouveur »

Les sorts anti morts vivants du druide sont très efficaces contre eux: orbe désséchant de sol, rayon du soleil, soleil ardent...
Mon druide avait réussi à tuer trois des disciples à lui seul rien qu'avec ces sorts...
chassegnouf
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Message par chassegnouf »

Originally posted by Trouveur@lundi 13 décembre 2004, 22h12
Les sorts anti morts vivants du druide sont très efficaces contre eux: orbe désséchant de sol, rayon du soleil, soleil ardent...
Mon druide avait réussi à tuer trois des disciples à lui seul rien qu'avec ces sorts...
Pourquoi, ils sont pas naturels les disciples ?

Groumph, je n'ai pas de druide et mon prêtre est un demi-prêtre (Moine/Prêtre), ça va être coton.

Vais-je devoir sortir la lame de selune ? Quoique y a que la paladine (qui a une meilleure arme à ce moment) et mon halfeling (qui est une trippe niveau Bonus d'attaque quand il a autre chose qu'un arc ou une épée courte en main).

Sinon pour mes invocations, je n'en suis pas encore au point de sortir des trucs aussi bourrins...

Le marteau de Lucerne anti-extérieurs et mort-vivants marcherait-il ?
Orbital
Ver charognard
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Message par Orbital »

Il faudrai que j'aissai tient! Je n'ai jamais prété attention si ils étaient mort-vivants ou non! encore un petit truc a redécouvrir et de nouvelles tactiques à tenter :rigoler:
chassegnouf
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Message par chassegnouf »

Ca y est je les ai déboités ces satanés disciples et sans attendre d'être un peu plus bourrin.

Je me suis boosté comme précédemment (j'avais sauvé après histoire de ne pas me farcir tous les sorts à refaire à chaque fois) puis j'ai invoqué quelques ombres et mort-vivants ET un démon qu'on peut invoquer en se servant d'un miroir. Ce dernier a bien sûr massacré quelques ombres que je n'avais pas pensé à protéger contre le mal auparavant mais il a ensuite servi de pushing ball contre les disciples.

Techniques : Les deux bourrins ont attaqué deux de mes persos qui ont couru pendant le combat et qui les ont occupés.

Je n'ai pas réussi à désintégrer les magots mais ils ont mangé de la flèche à la place. L'archer était occupé par mes ombres et mort-vivants et le moine par quelques persos de contact.

Une fois les 4 disciples pas bourrins tués, mon sorcier a découpé le demi-démon à coup d'épée de force pendant qu'il courrait derrière mes persos puis une fois que le nain était tout seul tout le monde s'est mis contre lui. Il est en fait assez sensible aux armes de contact bourrines (genre épée de paladin +5) et à la désintégration :lol:

Bilan, un mort de mon côté, c'est tout.
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