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[NWN1][PRC] Le Player Resource Consortium
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Ce que je dit, désolé si tu n'as pas compris, c'est que j'ai la minable petite v1.62 que j'ai acheté, et que je trouve complêtement ridicule de devoir faire des actualisations d'un jeu. Soit ils mettent la version finale en vente dès le début, soit ils font rien. ça évite d'arnaquer leurs acheteurs.
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
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- Agifem
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La 1.64 est un patch de NWN. Comme tout patch, il est gratuit. Ils ne le mettent pas en vente direct parce que les patchs corrigent des bugs et que quand ils vendent le jeu, ils ne sont pas forcément au courant de ces bugs. Le patch n'est pas une arnaque à l'acheteur, c'est au contraire le support.Originally posted by ArkSeth@dimanche 24 octobre 2004, 22h48
Ce que je dit, désolé si tu n'as pas compris, c'est que j'ai la minable petite v1.62 que j'ai acheté, et que je trouve complêtement ridicule de devoir faire des actualisations d'un jeu. Soit ils mettent la version finale en vente dès le début, soit ils font rien. ça évite d'arnaquer leurs acheteurs.
Fin du :off:
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Bonsoir tous le monde
apres avoir tester le module je me suis dit mon je vais le desinstaller car je suis un peux alergique au français et j'attendrai qu'une bonne âme est la possibilité de le traduire.
je vais dans demarrer, tout les programmes (windows xp) et la je selectionne le programme (prc) et je click sur uninstall.
je relance le jeux pour voir si c'est bien fait mais la big prob ((
il me dit impossible de charger le module le fichier TLK customiser manque????
il est ou se ficher?? je doit réinstaller le jeux completement??
merci de vos reponse et bonne fin de soirée
apres avoir tester le module je me suis dit mon je vais le desinstaller car je suis un peux alergique au français et j'attendrai qu'une bonne âme est la possibilité de le traduire.
je vais dans demarrer, tout les programmes (windows xp) et la je selectionne le programme (prc) et je click sur uninstall.
je relance le jeux pour voir si c'est bien fait mais la big prob ((
il me dit impossible de charger le module le fichier TLK customiser manque????
il est ou se ficher?? je doit réinstaller le jeux completement??
merci de vos reponse et bonne fin de soirée
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Je pense que tu veux dire PRC, pas module. Et anglais, pas français.Originally posted by Ferndal@mardi 26 octobre 2004, 00h32
apres avoir tester le module je me suis dit mon je vais le desinstaller car je suis un peux alergique au français et j'attendrai qu'une bonne âme est la possibilité de le traduire.
A ma connaissance, il n'est pas prévu que le PRC soit traduit.
Tout d'abord, il est évident qui si tu as chargé une partie sauvegardé avec le PRC, c'est normal que ça ne marche pas.
Si ce n'est pas le cas, tu vas dans le dossier "NeverWinterNights/nwm". Si tu vois tous les fichiers en double, un avec l'extension "nwm", l'autre avec l'extension "BackUp" (ou quelque chose du genre), tu effaces tous les fichiers nwm et tu renommes tous les fichiers backup en nwm.
Si tu n'es dans aucun de ces deux cas, ben, je suis désolé, mais je crois qu'il ne te reste comme solution que la réinstallation.
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Bon, apparement, l'installation du Character Creator n'est pas aussi intuitive qu'il paraît (loin de là en fait), donc je vous propose une petite notice traduite par mes soins, mais dont je dois bien attribuer le mérite à l'équipe du PRC.
le lien vous télécharge un fichier .jar. Pour les connaisseurs, il s'agit d'une archive Java. Pour lancer le CC, il faut donc Java, que vous pourrez téléchargez gratuitement et légalement sur le site de Sun. Prenez juste la machine virtuelle (JRE pour Java Runtime Environnement), ca suffit à faire tourner le CC.
Une fois Java installé (le détail de la manip qui suit est disponible ici en anglais sur le site officiel), vous faites un clic droit sur l'archive jar (pas besoin de l'extraire), vous choisissez l'option "Ouvrir avec" et vous choissisez l'exécutable "javaw.exe". Ca lancera le CC.
Ensuite, vous allez dans les settings ; c'est une manip un peu longue (jusqu'à deux minutes si on est lent de la souris), mais on n'a à la faire qu'une fois.
Vous indiquez le répertoire où est installé NWN dans le champ du haut.
Dans le champ du milieu, vous ajoutez les hak suivants (vous les trouverez dans le dossier hak de votre installation de NWN) :
prc_include.hak
prc_2das.hak
prc_scripts.hak
prc_spells.hak
prc_epicspells.hak
prc_race.hak
prc_textures.hak
prc_misc.hak
prc_craft2das.hak
L'ordre est important. Des petites flèches sur la droite existent pour changer l'ordre des haks.
Pour finir, vous ajouter le fichier .tlk du PRC dans le champ du bas (il est dans le dossier tlk de l'install NWN).
Faites Ok, et amusez-vous
le lien vous télécharge un fichier .jar. Pour les connaisseurs, il s'agit d'une archive Java. Pour lancer le CC, il faut donc Java, que vous pourrez téléchargez gratuitement et légalement sur le site de Sun. Prenez juste la machine virtuelle (JRE pour Java Runtime Environnement), ca suffit à faire tourner le CC.
Une fois Java installé (le détail de la manip qui suit est disponible ici en anglais sur le site officiel), vous faites un clic droit sur l'archive jar (pas besoin de l'extraire), vous choisissez l'option "Ouvrir avec" et vous choissisez l'exécutable "javaw.exe". Ca lancera le CC.
Ensuite, vous allez dans les settings ; c'est une manip un peu longue (jusqu'à deux minutes si on est lent de la souris), mais on n'a à la faire qu'une fois.
Vous indiquez le répertoire où est installé NWN dans le champ du haut.
Dans le champ du milieu, vous ajoutez les hak suivants (vous les trouverez dans le dossier hak de votre installation de NWN) :
prc_include.hak
prc_2das.hak
prc_scripts.hak
prc_spells.hak
prc_epicspells.hak
prc_race.hak
prc_textures.hak
prc_misc.hak
prc_craft2das.hak
L'ordre est important. Des petites flèches sur la droite existent pour changer l'ordre des haks.
Pour finir, vous ajouter le fichier .tlk du PRC dans le champ du bas (il est dans le dossier tlk de l'install NWN).
Faites Ok, et amusez-vous
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Regardez CA !
Les images sont grosses. Pour résumer, cette bande de fous a réussi à mettre en place les sorts de niveau 10+. Les screenshots montre un nécromancien qui lance un cri de la banshee (plainte d'outre tombe ?) augmentée 10 fois, un sort de niveau 19, un sort de mort de zone à DC 45 ! Et regardez ses flétrissures de niveau 18, avec 5 mises en puissance : 400 dommages !
Les images sont grosses. Pour résumer, cette bande de fous a réussi à mettre en place les sorts de niveau 10+. Les screenshots montre un nécromancien qui lance un cri de la banshee (plainte d'outre tombe ?) augmentée 10 fois, un sort de niveau 19, un sort de mort de zone à DC 45 ! Et regardez ses flétrissures de niveau 18, avec 5 mises en puissance : 400 dommages !
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:8: Ils sont allés plus loin : un paladin peut lancer des sorts de niveau 10 ! Un barde des sorts de niveau 15 ! Tous les classes lanceuses de sort devraient pouvoir maintenant avoir accès aux sorts épiques !
En plus, ils ont rajouté les dons métamagiques Enhance (+10 au maximum de niveau de dommages des sorts), Intensify (Maximize + Empower) et Heighten (qui accroît le DC d'un sort), et en plus, on peut cumuler les effets ! Double empower sur une boule de feu ! J'adooooooooooooooooooore le PRC :happy:
En plus, ils ont rajouté les dons métamagiques Enhance (+10 au maximum de niveau de dommages des sorts), Intensify (Maximize + Empower) et Heighten (qui accroît le DC d'un sort), et en plus, on peut cumuler les effets ! Double empower sur une boule de feu ! J'adooooooooooooooooooore le PRC :happy:
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Woooohoooo ! Maintenant, quelqu'un dans leur équipe travaille sur la magie entropique (wild mage en anglais).
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GROS BILL !! :hein:Originally posted by Agifem@vendredi 10 décembre 2004, 09h32
:8: Ils sont allés plus loin : un paladin peut lancer des sorts de niveau 10 ! Un barde des sorts de niveau 15 ! Tous les classes lanceuses de sort devraient pouvoir maintenant avoir accès aux sorts épiques !
En plus, ils ont rajouté les dons métamagiques Enhance (+10 au maximum de niveau de dommages des sorts), Intensify (Maximize + Empower) et Heighten (qui accroît le DC d'un sort), et en plus, on peut cumuler les effets ! Double empower sur une boule de feu ! J'adooooooooooooooooooore le PRC :happy:
Ca promet de belles parties !! :rigoler:
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GROS BILL !! :hein:Originally posted by Bardamu+lundi 13 décembre 2004, 19h50--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Bardamu @ lundi 13 décembre 2004, 19h50)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Agifem@vendredi 10 décembre 2004, 09h32
:8: Ils sont allés plus loin : un paladin peut lancer des sorts de niveau 10 ! Un barde des sorts de niveau 15 ! Tous les classes lanceuses de sort devraient pouvoir maintenant avoir accès aux sorts épiques !
En plus, ils ont rajouté les dons métamagiques Enhance (+10 au maximum de niveau de dommages des sorts), Intensify (Maximize + Empower) et Heighten (qui accroît le DC d'un sort), et en plus, on peut cumuler les effets ! Double empower sur une boule de feu ! J'adooooooooooooooooooore le PRC :happy:
[/b][/quote]
Faut pas se faire d'illusions, on parle d'un nécromancien spécialisé de niveau 35 au moins. C'est presque un Dieu.
Mais je dois dire qu'on s'approche beaucoup plus de la version papier de DD3.
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c'est trop compliqué pour moi en multi me faut un tueur de mages nain qui boit de la bière et qui tappe sur les elfes :rigoler: :notme2: ( ptdr ça me rappele les parties pseudos-naheulbeuk avec jen et tout )
sinon je crois qu'avec agi je vais être obligé d'essayer le PRC...il y à des classes plus résistantes à la magie que la normale ? je me disais ça pour bg2...je n'ai pas encore lu toutes les régles de DD3 donc bon... ^_^'
sinon je crois qu'avec agi je vais être obligé d'essayer le PRC...il y à des classes plus résistantes à la magie que la normale ? je me disais ça pour bg2...je n'ai pas encore lu toutes les régles de DD3 donc bon... ^_^'
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Le moine et sa RM naturelle, suivi par le prêtre et le druide grâce à leur sort "résistance à la magie".Originally posted by Draedrus@vendredi 17 décembre 2004, 19h09
il y à des classes plus résistantes à la magie que la normale ?
Sinon le roublard peut éviter pas mal de sorts grâce à son esquive totale.
Le paladin quant à lui dispose d'excellents jets de sauvegarde pour limiter les dégâts subis.
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Je m'ennuyais au boulot, alors j'ai fait les comptes :Originally posted by Trouveur@lundi 02 août 2004, 03h34
Hum les personnages mauvais étaient déjà bien fournis question classes de prestige dans le jeu original: assassin, chevalier noir, maître blème...
C'est plutôt les personnages bons qui étaient un peu délaissés, avec l'éclaireur ménestrel inutile et le champion de Torm qui ressemble à une copie du paladin...
Le PRC, avec NWN (11 classes), SoU (5 classes) et HotU (6 classes), fait un total de 97 classes. Donc le PRC, c'est "seulement" 75 classes
Sur ces 97 classes, voici la répartition par alignement :
Loyal Bon : 59
Neutre Bon : 61
Chaotique Bon : 59
Loyal Neutre : 66
Neutre Strict : 72
Chaotique Neutre : 70
Loyal Mauvais : 71
Neutre Mauvais : 76
Chaotique Mauvais : 72
On voit donc que les bons ont en moyenne 60 classes, les neutres 70, et les mauvais 73. La palme d'or revient aux neutres mauvais, ces fourbes qui savent frapper dans le dos et qui ont la mentalité pour planifier la fin du monde. Certes, les bons sont un peu délaissés par rapport aux mauvais (+20%), mais avec quand même 60 classes, on peut pas se plaindre.
Toutefois, ceci n'inclut que les nombres bruts, et pas la qualité des classes. Il en est des bonnes et des mauvaises dans chaque camp.
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Au fait, ai-je oublié de préciser que la prochaine version du PRC (version 2.3, date de sortie encore inconnue) incluera les classes psionniques ? Je l'ai pas dit ? Bon ben maintenant c'est fait
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Aucune idée. Peut-être les connaisseurs des règles de DD3 pourraient nous en dire plus.Originally posted by GoTT@jeudi 20 janvier 2005, 14h14
les classes psionique c bien comme les illithids ? qui controle par l'intermediaire du cerveau ?
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Help, j'arrive pas installer le PRC...
Il me sort un message d'erreur :snif: :
Il me sort un message d'erreur :snif: :
Que dois je faire???(si quelqu'un le sait)L'application n'a pas réussi a s'initialiser correctement (0xc0000135). Cliquez sur oK ^pour arrêter l'application.
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Dans l'ordre :Originally posted by Garfield@mercredi 26 janvier 2005, 18h11
Help, j'arrive pas installer le PRC...
Il me sort un message d'erreur :snif: :
L'application n'a pas réussi a s'initialiser correctement (0xc0000135). Cliquez sur oK ^pour arrêter l'application.
Que dois je faire???(si quelqu'un le sait)
-Mettre NWN à jour avec la version 1.65 ; pour information, SoU et HotU sont requis pour installer le PRC.
-Retenter l'install.
-Retélécharger et retenter l'install.
-Faire une critical rebuild de NWN et retenter l'install.
-Faire une réinstall complète de NWN et retenter l'install.
-Trouver une corde.
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Bon, j'ai NWN et ses deux extensions, donc j'ai la version 1.65 d'office c'est ca?
Sinon, j'avais téléchargé PRC.rar, la je réessaye avec PRC.exe, et j'édite pour vous dire si il faut venir me decrocher d'un arbre ou pas...
arg!! Bon, avec PRC.exe j'ai plus de détails: je suis en version 1.62, et ils me demandent la version 1.64. Alors j'update. (je m'éloigne de plus en plus de la corde, ouf)
3e et dernier Edit: patch téléchargé, PRC en installation, corde rangée
Sinon, j'avais téléchargé PRC.rar, la je réessaye avec PRC.exe, et j'édite pour vous dire si il faut venir me decrocher d'un arbre ou pas...
arg!! Bon, avec PRC.exe j'ai plus de détails: je suis en version 1.62, et ils me demandent la version 1.64. Alors j'update. (je m'éloigne de plus en plus de la corde, ouf)
3e et dernier Edit: patch téléchargé, PRC en installation, corde rangée
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Le PRC est non-officiel. Il est développé par un groupe de fans très doués. En conséquence, ils n'ont pas accès à certains aspects très internes du moteur de jeu, et des bugs y subsistent. Mais les bugs sont mineurs et on prend beaucoup de plaisir à y jouer.Originally posted by Zaknafein@jeudi 27 janvier 2005, 20h44
Pardon mais le PRC c' est officiel où c' est comme les mods de BG2?
On est en train de se faire la campagne HotU avec GoTT et Lilian (ca fait la deuxième fois pour moi avec le PRC), et les problèmes qu'on rencontre sont davantage causés par la non-compatibilité multijoueur du module que par le PRC.
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Je reviens un instant au druide/shifter/métamorphe. A quel niveau est il conseillé de monter chaque classe? (j'ai un druide5/shifter1 au chapitre 1)
EDIT: oups, mauvais topic...
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Druide : Pas plus de 5.
Shifter (PnP) : 14 est un bon compromis. Prendre ces niveaux en priorité.
Shifter (Bioware) : le reste.
Shifter (PnP) : 14 est un bon compromis. Prendre ces niveaux en priorité.
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nan, chez moi ca marche avec la version FR. Par contre, quand je charge ma partie druide/shifter, ils m'affichent druide/barbare, mais les classes sont les bonnes.
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Ca c'est normal, c'est du à la façon dont NWN charge les modules.Originally posted by Garfield@samedi 29 janvier 2005, 00h00
Par contre, quand je charge ma partie druide/shifter, ils m'affichent druide/barbare, mais les classes sont les bonnes.
on peut installer le PRC avec n'importe quelle version de langue de NWN. Mais le PRC sera en anglais. Une traduction est en cours, notamment en français.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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- Statut : Hors ligne
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Le PRC est non-officiel. Il est développé par un groupe de fans très doués. En conséquence, ils n'ont pas accès à certains aspects très internes du moteur de jeu, et des bugs y subsistent. Mais les bugs sont mineurs et on prend beaucoup de plaisir à y jouer.Pardon mais le PRC c' est officiel où c' est comme les mods de BG2?
Le PRC est non-officiel. Il est développé par un groupe de fans très doués. En conséquence, ils n'ont pas accès à certains aspects très internes du moteur de jeu, et des bugs y subsistent. Mais les bugs sont mineurs et on prend beaucoup de plaisir à y jouer.On est en train de se faire la campagne HotU avec GoTT et Lilian (ca fait la deuxième fois pour moi avec le PRC), et les problèmes qu'on rencontre sont davantage causés par la non-compatibilité multijoueur du module que par le PRC.
Merci! :fleur:
Tout cela à l' air très prometteur, mais je vais quand même attendre la traduction.
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