Dans l'éditeur de sorts IEEP, il y a en haut les "Extensions headers", et l'espace plus bas "Level Required", et bien c'est avec ces deux "commandes", que l'on peut spécifier les attributs d'un sort, avec des évolutions à certains niveaux comme par exemple la fléche acide de Melf ou le projectile magique (j'ai regardé ce dernier sort car je voulais savoir comment faire des dégâts à intervalles réguliers :oops: ) en associant un "Extension header " avec un "Level Required" spécifique, il est possible de faire plus de dégâts avec un niveau du lanceur plus élévé.
Plus particuliérement, pour faire un sort avec une durée spécifique, il faut créer plusieurs "Extension Headers", un pour chaque "palier" d'augmentation de la durée du sort en corrélation avec le niveau du lanceur, par exemple :
Un "extension header" contient plusieurs effets (probablement plus que 14 puisque tu as réussi à en faire autant). Donc ton problème est juste de copier l'extension header et non les effets eux-même.
Dans IEEP, il y a deux fonctions du menu Edit : "Copy current extension header" et "Paste to current extension header". Du coup, il faut toujours créer les autres extensions headers eux-même mais ensuite tu peux utiliser la fonction Paste pour recopier le contenu. Il reste alors à adapter les durées ou puissances des effets dans le nouveau extensin header.
DLTCEP dispose de la même fonction : il existe Copy et Paste aussi bien pour un effet que un extension header complet (dans l'onglet Extended effects de l'éditeur de sorts).
Ca marche même bien avec 21 effects. Merci Isaya.
J'en avait oublié le 1/3.
Maintenant que j'y pense en fait j'en ai 28...
P.S: c'est pas pour un PJ mais pour un PNJ(gros bill)
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