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Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : mar. 11 juin 2024, 07:27
par loupgris
Non, c'est pourtant Montprofont pour D&D.

http://www.ludospherik.fr/forgotten-rea ... 90202.html

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : mar. 11 juin 2024, 07:45
par Selphira
Hmm, il y a peut-être eu un changement de traduction au fil du temps, voici une traduction plus récente : https://www.donjondudragon.fr/traductio ... perdu.html

A moins que ce ne soit pas une traduction officielle ?

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : mar. 11 juin 2024, 08:17
par loupgris
Non non, dans ce cas autant prendre la traduction Montprofond qui fait moins mal aux yeux ;)

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : mar. 11 juin 2024, 11:44
par jazira
Selphira a écrit : mar. 11 juin 2024, 06:48 Je pense avoir trouvé une autre petite coquille avec le nom "Montprofont" qui devrait être "Montprofond".
Il est utilisé dans ces références.

Code : Tout sélectionner

@19561 = ~Faites place à Gretek et aux Démolisseurs de Montprofont !~
@19562 = ~Si vous êtes vraiment les Démolisseurs de Montprofont, vous pouvez vous débrouiller tout seul. Je ne nettoie pas les rues devant de vulgaires fanfarons.~
Je vais y jeter un coup d'œil pour les Correctfrs. Merci.

Oui avec un "D" ça me paraît mieux en effet.

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : mar. 11 juin 2024, 12:27
par JohnBob
jazira a écrit : mar. 11 juin 2024, 11:44 Oui avec un "D" ça me paraît mieux en effet.

Étant donné le rapport à Eauprofonde, Montprofond avec un "d" semble être le plus logique en effet.

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : mar. 11 juin 2024, 18:20
par Le Marquis
Selphira a écrit : mar. 11 juin 2024, 07:45 Hmm, il y a peut-être eu un changement de traduction au fil du temps, voici une traduction plus récente : https://www.donjondudragon.fr/traductio ... perdu.html

A moins que ce ne soit pas une traduction officielle ?
Les traductions de ce site sont faites très professionnellement par de vrais passionnés, mais ce ne sont pas des traductions officielles.
Et je préfère aussi Montprofond avec un d.

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : mer. 12 juin 2024, 00:13
par loupgris
Montprofond avec un "d" est repris officiellement dans le guide des royaumes oubliés dd3.5 (j'ai vérifié).

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : jeu. 04 juil. 2024, 17:52
par loupgris
Lorsqu'on recrute Baeloth, le premier dialogue de ce dernier :
Je suis diminué, détérioré et DANGEREUSEMENT DÉBILITÉ !

Il n'y a que moi que cela choque ?

J'imagine qu'en anglais il y avait "deteriorated" et "debility", enfin quand même...
Détérioré quand on parle d'un objet, ok, et puis débilité, je trouve qu'il y avait p-e mieux à choisir...

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : jeu. 04 juil. 2024, 17:55
par Mornagest

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : jeu. 04 juil. 2024, 17:58
par loupgris
Et alors ?
(ce qui me choque le plus c'est détérioré, même si débilité, je trouve ça moche aussi en fr)

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : jeu. 04 juil. 2024, 19:36
par Mornagest
Ah. Ben, non, ça me choque pas, à vrai dire ^^ tout dépend du contexte, du personnage et de son langage habituel (je ne le connais pas).

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : jeu. 04 juil. 2024, 19:55
par JohnBob
Je suis d'accord avec vous deux, détérioré est pas très sexy mais ça colle bien à Baeloth. Et pour débilité à première vu on dirait un rapport au sort Débilité mental.

Mais par dessus tout j'imagine que c'est plus pour la tirade en D "diminué, détérioré et DANGEREUSEMENT DÉBILITÉ" (J'avais pas tilté du tout à la première lecture.)

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : jeu. 04 juil. 2024, 20:09
par lefreut
Les dialogues de Baeloth contiennent principalement des allitérations. Ce qui rend la traduction assez complexe.

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : jeu. 04 juil. 2024, 20:36
par loupgris
Détraqué, désorienté, déphasé, décontenancé, dérouté, désemparé, déstabilisé à mon avis, il y avait mieux (sachant qu'une personne n'est pas détériorée).

(tous les jours, je vais en ajouter ;) )

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : dim. 07 juil. 2024, 06:06
par deratiseur
Heu... Baeloth étant friand d'injures, s'auto-injurier colle bien au personnage et Débilité ne me choque pas.

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : dim. 07 juil. 2024, 06:37
par loupgris
@deratiseur
La question tenait plus au terme détérioré ;)
Garder l'allitération avec "dé" me semblait envisageable pour peu d'adapter "deteriorated" et "debility" un peu plus avec des mots qui se prêtent plus aux qualificatifs d'une personne.
(mais je vois bien que "détérioré" semble vous convenir)

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : dim. 07 juil. 2024, 07:35
par deratiseur
Détérioré c'est pour un objet, par pour une personne.

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : dim. 07 juil. 2024, 11:14
par JohnBob
Hum, Baeloth parle de son "état" et un état c'est malheureusement comme les relations, ça se détériore.

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : dim. 07 juil. 2024, 11:17
par loupgris
Je suis diminué, détérioré et DANGEREUSEMENT DÉBILITÉ !
Il ne parle pas de son état, mais directement de lui "je suis" ;)
Remarque il suffisait d'ajouter "dans un état" pour que la tirade choque moins.

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : dim. 07 juil. 2024, 11:24
par vv221
loupgris a écrit : dim. 07 juil. 2024, 11:17 Remarque il suffisait d'ajouter "dans un état" pour que la tirade choque moins.
Malheureusement ça casserait l’allitération, ce qui à mon avis serait dommage.

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : dim. 07 juil. 2024, 12:31
par loupgris
Oui enfin "je suis détérioré" ça ne se dit pas.
Détraqué, désorienté, déphasé, décontenancé, dérouté, désemparé, déstabilisé, ça se dit pour une personne.

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : dim. 07 juil. 2024, 13:13
par JohnBob
Je pense que dans le contexte on peut laisser couler la faute vu quelle sert l'intention de Baeloth et sa perception de lui même.

Edit : on peut se dire que ce qu'il vient de subir a tellement marqué son être qu'il utilise le mot détérioré afin de bien quantifier son état. Mais je n'aurais pas la prétention d'affirmer que c'est acceptable ou non en terme de langage.

Mais dans le cas où il faudrait absolument changer quelque chose j'aurais tendance à proposer :

"Je me sens diminué, détérioré et DANGEREUSEMENT DÉBILITÉ !"

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : dim. 07 juil. 2024, 13:51
par loupgris
Je suis diminué, détérioré et DANGEREUSEMENT DÉBILITÉ !
Je suis désorienté, décontenancé et DANGEREUSEMENT DIMINUÉ !

(le "je me sens" conviendrait aussi)

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : dim. 07 juil. 2024, 14:16
par vv221
J’aime bien ta dernière proposition loupgris, elle garde la forme de la version originale et n’en change pas réellement le fond.

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : dim. 07 juil. 2024, 15:07
par JohnBob
L'ennui c'est que deteriorated ce n'est pas décontenancé, son corps a subit des dommages, il faudrait bien traduire le côté dégradation. Dénaturé, décomposé, déformé, dégénéré pourraient peut-être le faire. Après, on discute mais j'ai pas vraiment d'avis.

Re: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1

Posté : dim. 07 juil. 2024, 16:35
par loupgris
@JohnBob
Oui, enfin décontenancer c'est perdre de son contenant à la base. Tu perds contenance.
De toute façon, le lexème "dé" dans les mots que tu proposes, c'est du pareil au même.
Dénaturé, décomposé, déformé, dégénéré, tu perds ta nature, un composé, etc.