ok pour les quetes, mais pour les citadelles...? jvois mal un joueur gerer une dizaine de citadelles...
quoique...
ouais, ca doit etre jouable, mais dans ce cas il faudrait bidouiller les citadelles de base de BG pour qu'elles soient aussi accessibles à tous
et sinon, y'a le pb des persos qui partent...
par ex, si un joueur a un magos dans son groupe, il a accès à la sphère
mais si le magos en question se barre?
bon, ça doit etre jouable quand meme...
l'idée est super bonne jtrouve moi
d'ailleurs, j'y ai déjà un peu pensé:
magos: une sphère planaire
en état de marche; une école de magie; une boutique de magie; et différents trucs suivant l'école, si c'est un magos ou un sorcier, son alignement...
prêtre: différents temples, depuis la cathédrale jusqu'au temple supreme ds le plan de son dieu
guerrier: école militaire, différente suivant le kit; avant poste pour guerre quelconque (ou en ombreterre...?)
voleur: des guildes dans les grandes villes de féérune, ca fait déjà pas mal de boulot...
paladin: un melange entre celles du pretre et celles du guerrier...
druide: bosquets, forets... un square de 3m² ds une graaaaaaaaaande ville, mais qui recèle une puissance
énoooooooorme ;ridicule mais toujours sympa

et une responsabilité en Arborée
rodeur: pareil, mélange du druide et du guerrier
barde: théatres, opéras, cirques... moins glorieux, mais dans l'esprit du barde
barbare: hum... une citadelle pour barbares? jpensais faire pareil que celles pour guerrier, mais c'est un peu trop strict pour un barbare... alors gerer une tribu, les conflits, ca pourrait finir en attila le Hun, ça serait sympa
moine: pareil, c'est le principe du guerrier, mais y'a un peu trop d'armes et d'armures... c'est pareil en différend quoi

; un dojo, un centre de méditation...
et pis sinon, on peut aussi en faire suivant les races: forteresse naine, village elfe, communauté de paysans humains, des trucs comme ça...
on peut faire infiniment de trucs juste en rp!
vive le RP!
vive le dialogue!
non aux combats!
enfin non, un peu de combats quand même
