Oyez, oyez !
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[Info] Formations : Les Armées Helmites
- Ravestha
- Araignée éclipsante
- Messages : 1261
- Enregistré le : mar. 05 nov. 2002, 19:38
- Contact :
- Statut : Hors ligne
[Info] Formations : Les Armées Helmites
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LES ARMEES HELMITES
rang 0) : Novice, au tout début de la formation
rang 1) : Après entrainement
- Soldat (corps à corps) de réserve
- Archer
- Arbalétrier
- Cavalier (soldat monté) de réserve
- Piquier/Hallebardier, etc.
rang 2) : Vous faites votre choix entre les différents corps d'armée : Armée de terre / Marine / Garde manostienne / Section d'enquête
Armée de terre et garde manostienne :
- Caporal (sous-officier) : un caporal de l'armée n'a pas d'autorité sur les gardes manostiens, et un caporal de la garde n'a pas d'autorité sur les soldats de l'armée.
- Archer
- Arbalétrier
- Cavalier
- piquier/...
Marine :
- Enseigne de vaisseau
- Premier maître
- Lieutenant de vaisseau
-Opérateur
Section d'enquête
- Enquêteur principal
- Investigateur
rang 3) : Armée de terre & garde manostienne :
- Sergent
- Archer d'élite
- Arbalétrier d'élite
- Cavalier d'élite
- Piquier/... d'élite
- Mage de guerre (nécessite une formation dans la guilde des Arcanes)
- Prêtre de guerre (nécessite une formation dans le temple)
Garde manostienne uniquement :
- Officier de Garde (garde responsable des bâtiments importants et de l'escorte des personnalités)
Marine
- Sergent opérateur
- Commandant en second
- Cartier
Section d'enquête :
- Inspecteur
- Chef d'enquête
- Maître-limier
- Coordinateur
rang 4) Armée de terre et garde manostienne :
- Adjudant
- Champion Archer
- Champion Arbalétrier
- Champion Piquier/...
- Chevalier
- Franc-tireur
Garde manostienne uniquement :
- Chef de la garde
- Intendant
- Chef de garnison
Armée uniquement :
- Chef de troupe ou bataillon
- Seigneur de guerre
Marine :
- Commandant de vaisseau
- Amiral
- Maître Cartier
Section d'enquête :
- Commissaire
- Ordonnateur d'enquête
- Juge instructeur
:!: Si vous êtes intéressés, s'adresser au bureau de recrutement
"Quand tu es poursuivi, rien ne sert de courir plus vite que la menace, il faut courir plus vite que tes potes". Proverbe gobelin
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