En tripatouillant avec SK dans les sorts, j'ai trouvé 2 sorts que je n'avais encore jamais vus ! Il ne s'agit pas de sort nouveau rajouté par un mod, puisque je n'ai que Tutu d'installé. Ils viennent de BG2 parce qu'ils font référence à notre père biologique, en temps que pouvoir d'Enfant de Bhaal :
Main de Bhaal (Nécromancie)
Portée : lanceur
Durée : 1 round / 5 niveaux
Temps d'incantation : 1
Jet de sauvegarde : non
Cette capacité permet à l'Enfant de Bhaal d'infliger des dégâts supplémentaires en mêlée avec l'arme de son choix (mains nues, épée, etc.) et d'absorber une partie de l'énergie vitale volée à la cible. L'effet varie en fonction du niveau du lanceur :
10ème niveau : pendant 2 rounds, +4 aux dégâts, soins de 4 PV
15ème niveau : pendant 3 rounds, +6 aux dégâts, soins de 6 PV
20ème niveau : pendant 4 rounds, +8 aux dégâts, soins de 8 PV
25ème niveau : pendant 5 rounds, +10 aux dégâts, soins de 10 PV
30ème niveau : pendant 6 rounds, +12 aux dégâts, soins de 12 PV
Et le 2ème :
Souffle de Bhaal (Nécromancie)
Portée : 7 m
Durée : 1 tour
Temps d'incantation : 1
Zone d'effet : 1 créature
Jet de sauvegarde : annule
Cette capacité permet à l'enfant de Bhaal d'envelopper la victime dans le souffle vicié de son père. Cette dernière peut échapper à l'empoisonnement si elle réussit un jet de sauvegarde contre la mort. Les effets dépendent du niveau du lanceur :
Niveaux 7 à 9 : 2D8+2 / round, lenteur pendant 12 secondes, -2 au jet de sauvegarde
Niveaux 10 à 12 : 3D8+3 / round, lenteur pendant 12 secondes, -2 au jet de sauvegarde
Niveaux 13 à 14 : 4D8+4 / round, lenteur pendant 12 secondes, -2 au jet de sauvegarde
Niveaux 15 à 16 : 6D8+5 / round, lenteur pendant 24 secondes, -2 au jet de sauvegarde
Niveaux 17 à 21 : 8D8+6 / round, lenteur pendant 24 secondes, -4 au jet de sauvegarde
Niveau 25 et plus : 8D8+6 / round, lenteur pendant 36 secondes, -4 au jet de sauvegarde, un groupe entier de cibles est affecté
Alors ma question est simple. Comment peut-on y avoir accès dans le jeu ? (sans SK, bien sûr)