Le but du mod en préparation est de créer un nouveau magasin, avec deux, voire trois vendeurs. Encore, me direz vous? Oui, encore, mais celui là sera un peu différent. J'ai remarqué en explorant les mods présents que trop de marchands bonus vendaient des objets de manière chaotique, variant de l'épée bâtarde +1 lamentable à la hache à deux mains +5 +3D6+ 3D10 avec de la chance. Voilà donc ce que je veux faire: un stock d'objets en tout genre, équilibré, varié. Ce qui donne, concretement:
-pour chaque type d'armes, au moins cinq représentants de niveaux différentes: une +1, une +2, deux +3 et une +4.
-pour chaque type d'armure, au moins trois représentantes, d'intérêt et de puissance variée.
-au moins huit boucliers dont: deux +1, trois +2, deux +3, un +4.
-au moins 6: bottes, capes, bracelets, amulettes, ceintures.
-au moins 8 anneaux, casques.
-un deuxième vendeur vendra uniquement des capes. Chacune d'entres elles sera réservée à un kit spécifique.
l'intérêt sera de ne pas créer d'objets surpuissants qui dénatureraient par trop BG comme ça c'est déjà vu. De plus, le panel d'objets, de "faibles" à potentiellement puissants, avec des prix raisonnables (pas de dague +5 à 7000 or, comme dans UI...) permettrait à ceux qui se sont aventurés dans la voie du "je passe deux heures à voler un marchand ou deux secondes sur SK pour récupérer de quoi tout me payer" de revenir sur le droit chemin: il sera toujours possible d'acheter un équipement déçent de n'importe quelle sorte si on n'est pas assez riche pour se payer la hallebarde +4 qui traînait par là. Enfin, en reprenant un peu le principe d'underrepresented items mais sans les tares du mod, on pourra enfin spécialiser quelqu'un en fléau/étoile du matin sans que ça veuille dire fléau de l'éternité, ou en fléchettes, ou encore en wakisashi sans que ça veuille dire lame d'uzuno.
Je poste ici la description basique de quelques objets qui seront présents dans le magazin, pour donner un exemple:
Bien sûr, chaque objet sera doté d'un historique travaillé. Le travail est commençé.bracelets du teaurau:
+1 en force, +3 en constitution, -2 en sagesse, intelligence et charisme. Maudit. Utilisable par: classes combattantes. Prix: 9500 (?)
Gardemage +3:
bâton +3, dégâts 1D6+3, taco +3, CA+3. Utilisable uniquement par: mages. Prix: 12500 (?)
Bouclier du jour levant +1: CA+2, protection permanente contre le plan négatif, inutilisable par: alignements mauvais. Prix: 3500 (?)
