Je crée ce topic pour remplacer l'ancien...
Voilà, le principe est simple, si vous souhaitez participer à la conception et/ou à la réalisation du mod, n'hésitez pas à l'indiquer ici (pour éviter de surchager les boites MP des responsables), en précisant si possible sur quelle partie du mod vous aimeriez travailler (consultez la Fiche de Service pour avoir un aperçu des différentes parties).
Nouveaux projets acceptés dans la limite du raisonnable et seulement si vous êtes prêts à en faire la réalisation, parce que tel que c'est parti, on en a pour jusqu'en 2117...
nBg - Recrutement
- Elzen
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Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
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<span style=\'color:#20B2AA\'>Appel aux Modeurs</span>
Ce post s'adresse à tous ceux qui ont des talents et/ou de l'expérience de codeurs aussi bien que de scenaristes, qu'ils soient actuellement disponibles ou occupés par d'autres projets de mods.
Le projet nBg était et est encore un projet d'une très grande ampleur capable de redonner une seconde jeunesse à notre BgII favoris. Pourquoi n'est-il plus développé actuellement ? Je soupçonne (bien que ce soit principalement ma propre oeuvre qui soit pointée du doigt) un manque de coordination entre les différents projets le composant, ayant en particulier empêché que d'autres reprennent le flambeaux quand certains d'entre nous ont dû arrêter. Etait-il pour autant un projet trop ambitieux ? Je ne le penses pas. Je crois même au contraire qu'il ne l'était pas assez.
Souvenons-nous de la description que nous avions fait de ce projet à l'époque: "Un ensemble de mods indépendants, mais en interaction forte, et tous réunis parce qu'ils contribuent à renforcer le rôle-play ou à améliorer le game-play, pour un BgII encore plus exceptionnel". Certains points de cette définition pourraient s'appliquer à d'autres mods ne faisant pas partie du projet. Je pense, notamment, à la proposition récente de refonte des romances officielles, ou à des développements de PNJs tels que Bree ou Flora.
Les d'Oghmatiques forment la principale communauté de traduction francophone, avec des responsables faisant un travail d'organisation remarquable pour éviter par exemple que plusieurs personnes travaillent sur la même chose. Il me semble que nous pourrions nous regrouper de la même manière pour le développement des mods francophones.
Dans la pratique, il n'y aurait pas de grands changement par rapport à ce qu'est la Forge de GrondMarteau actuellement, chacun continuerait à travailler sur ses propres projets, et les propositions de nouveautés seraient toujours les bienvenues. Les différents projets continueraient à sortir séparément et indépendamment. Simplement, plutôt que de chacun partir dans un sens différents, nous nous réunirions dans un groupe d'entre-aide et de mise en commun correctement développé, et qui, particulièrement, éviterait qu'un mod soit abandonné on indéfiniment retardé pour cause d'overbookage de son concepteur d'origine.
Je propose donc à tous les modeurs de mettre en commun nos différents projets afin de relancer officiellement et durablement le Projet Neo Baldur's Gate.
Le projet nBg était et est encore un projet d'une très grande ampleur capable de redonner une seconde jeunesse à notre BgII favoris. Pourquoi n'est-il plus développé actuellement ? Je soupçonne (bien que ce soit principalement ma propre oeuvre qui soit pointée du doigt) un manque de coordination entre les différents projets le composant, ayant en particulier empêché que d'autres reprennent le flambeaux quand certains d'entre nous ont dû arrêter. Etait-il pour autant un projet trop ambitieux ? Je ne le penses pas. Je crois même au contraire qu'il ne l'était pas assez.
Souvenons-nous de la description que nous avions fait de ce projet à l'époque: "Un ensemble de mods indépendants, mais en interaction forte, et tous réunis parce qu'ils contribuent à renforcer le rôle-play ou à améliorer le game-play, pour un BgII encore plus exceptionnel". Certains points de cette définition pourraient s'appliquer à d'autres mods ne faisant pas partie du projet. Je pense, notamment, à la proposition récente de refonte des romances officielles, ou à des développements de PNJs tels que Bree ou Flora.
Les d'Oghmatiques forment la principale communauté de traduction francophone, avec des responsables faisant un travail d'organisation remarquable pour éviter par exemple que plusieurs personnes travaillent sur la même chose. Il me semble que nous pourrions nous regrouper de la même manière pour le développement des mods francophones.
Dans la pratique, il n'y aurait pas de grands changement par rapport à ce qu'est la Forge de GrondMarteau actuellement, chacun continuerait à travailler sur ses propres projets, et les propositions de nouveautés seraient toujours les bienvenues. Les différents projets continueraient à sortir séparément et indépendamment. Simplement, plutôt que de chacun partir dans un sens différents, nous nous réunirions dans un groupe d'entre-aide et de mise en commun correctement développé, et qui, particulièrement, éviterait qu'un mod soit abandonné on indéfiniment retardé pour cause d'overbookage de son concepteur d'origine.
Je propose donc à tous les modeurs de mettre en commun nos différents projets afin de relancer officiellement et durablement le Projet Neo Baldur's Gate.
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
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Salut !
Je ne sais pas si ce sujet est toujours d'actualité mais si tu as besoin d'un moddeur je suis présent.
Je n'ai pour l'instant modder que 2 pnj pour le fun donc rien de très développé mais étant en études de développeur d'applications infos j'ai la logique de la programmation.
Par contre, mon problème est que je ne connais pas bien le langage WeiDU et ses différentes possibilités.
Je ne sais pas si ce sujet est toujours d'actualité mais si tu as besoin d'un moddeur je suis présent.
Je n'ai pour l'instant modder que 2 pnj pour le fun donc rien de très développé mais étant en études de développeur d'applications infos j'ai la logique de la programmation.
Par contre, mon problème est que je ne connais pas bien le langage WeiDU et ses différentes possibilités.
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Le projet en lui-même et ses composantes spécifiques (tout ce qui est dans cette section du forum, en gros) est en "veille prolongée" faute de codeurs pour s'en occuper. Les autres projets de la Forge avancent à leur rythme, je n'ai pas eu beaucoup de nouvelles ces derniers temps.
Si tu débutes, je te conseillerais de commencer par te pencher sur les tutoriaux de la section dédiée de la Forge. Ensuite, libre à toi de feuilleter nos différents projets pour voir s'il y en aurait un que tu voudrais reprendre.
Si tu débutes, je te conseillerais de commencer par te pencher sur les tutoriaux de la section dédiée de la Forge. Ensuite, libre à toi de feuilleter nos différents projets pour voir s'il y en aurait un que tu voudrais reprendre.
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