Dans le mod NéoBg, il est aussi question d'ajouter non seulement deux marchands et donc de nombreux objets inédits, mais aussi une forge, avec un nouveau concept que nous allons vous exposer ici...
* Les marchands :
- Shinook : Ce Genasi de l'air, issu du Plan de l'Air, fait escale dans les Royaumes Oubliés pour vendre ses objets, multiples, puissants... à condition d'avoir la somme d'argent nécessaire, bien sûr. Vous pouvez également lui revendre vos objets, à des prix raisonnables, car Shinook est un être tout à fait honnête ( Neutre Bon, tout de même ). Il a dans sa besace sans fond des objets de toutes sortes ( armes, armures, objets courants, etc... ), venant des plans, des Abysses à Excelcior.
Responsable de cette partie : <a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... wuser=2247\' target=\'_blank\'>Shinook</a>
<a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... hp?t=12652\' target=\'_blank\'>Liste des objets vendus</a>
- Marchand asiatique : Plus tard dans le projet, nous avons constaté que les armes exotiques, notamment, n'étaient pas assez nombreuses, et nous avons donc envisagé de créer un second marchand, tout droit venu de Kara-Tur, pour vendre ce type d'objets, et donc rééquilibrer et diversifier les armes su jeu.
Responsable de cette partie : <a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... wuser=2541\' target=\'_blank\'>Esprit sélénite</a> (?)
<a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... hp?t=12652\' target=\'_blank\'>Liste des objets vendus 1</a>
<a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... hp?t=12652\' target=\'_blank\'>Liste des objets vendus 2</a>
* Forge de Shinook :
1 ) Présentation
Comme son nom l'indique, cette nouvelle forge ( en plus de Cespenar et Cromwell ) est tenue par le marchand Shinook ( qui aurait une double fonction donc ), mais ce n'est pas encore sûr. En effet, en plus de ce que font les deux autres forges du jeu ( c'est-à-dire upgrader des objets ), un nouveau concept nous est venu à l'esprit ( idée d'Arkseth

Comme vous le savez sûrement, dans BG2, on se retrouve régulièrement avec un équipement surchargé d'objets un peu dépassés ( comprenez non-magique, ou peu puissants ). Cette idée consisterait à aller dans cette forge ( qui devrait prendre la forme d'une armurerie ), et demander au forgeron ou au magicien à ses côtés ( il y aura donc deux personnages-clés dans la forge ) d'appliquer des effets bien spécifiques, choisis par le joueur, parmi une liste de plusieurs effets.
Je développe... en venant à la forge, vous pouvez demander au magicien de fouiller dans votre équipement pour voir s'il est possible qu'il puisse améliorer certains objets ( là, tout ce qu'il y a de plus classique ). Seulement, il ne pourra améliorer que des objets génériques, pas ou peu puissants ( armes non-magiques, +1... ), et donc pas des objets "uniques", dont le background est bien spécifique. Il ne pourra également pas amélioré un objet indéfiniement. En terme de jeu, on a jugé que totaliser des effets qui permettent à l'arme d'atteindre un bonus total de +3 serait suffisant. En contre-partie, il n'est pas nécessaire de rapporter des objets pour les ajouter à l'arme, le mage s'en charge à l'aide de ses sorts. Ainsi, à partir d'une épée longue non-magique, par exemple, on peut obtenir un bonus de +2 à l'arme ainsi qu'un effet de dégâts supplémentaires de feu, par exemple, sachant que cela vous coûtera moins que d'acheter une telle arme neuve. Plus simplement, on pourra transformer des flèches normales en flèches +1, ce qui là est beaucoup plus intéressant.
Une autre idée, qui se veut optionnelle pour le moment, serait le fait de pouvoir concevoir sa propre armer, et donc de choisir les matériaux utilisés pour la réalisation de l'arme ( du fer, du bois... du mithril, en rêve :oops: ). Evidemment, le coût en serait plus ou moins altéré, et chaque matériau aurait une influence différente sur l'arme, notamment par rapport à des malus ou des bonus de toucher et/ou de dégâts.
2 ) Détails de la forge
- Deux personnages à consulter : un Forgeron et un Magicien.
- Utilisation habituelle de la forge ( liste d'objets à venir ).
- Concept :
>> le magicien détecte les objets upgradables dans l'inventaire.
>> choix ( du PJ ) de l'objet à améliorer.
>> liste d'effets ( dégâts, protection, sorts... ).
>> payer et revenir quelques jours plus tard.
ou
<span style=\'color:#FFBBFF\' >> > choisir un objet à forger en parlant au forgeron.
>> choisir les effets dans la liste proposée.
>> payer et revenir quelques jours plus tard.
- Matériaux : Fer, acier, bois... ( à venir )
- Effets ( types ) : ( à venir )
Voilà voilà pour ce "petit" poste. S'il y a des choses que j'ai oublié, ou un endroit où je me suis trompé, les membres du projet sont invités à éditer ce message.