[NWN2] Neeshka
- Agifem
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- Messages : 2309
- Enregistré le : jeu. 07 nov. 2002, 18:30
- Localisation : Entre nulle part et partout.
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- Statut : Hors ligne
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Présentation de cette PNJ recrutable :
Nom : Neeshka
Race : Tiefflin
Classe : Roublarde (pas de multiclassage)
Alignement : Neutre stricte
Romance : Non
Où la trouver : Juste avant d'arriver à Fort Locke, elle est harcelée par des soldats corrompus. Il faudra la tirer de ce mauvais pas. L'usage des mots peut peut-être éviter d'utiliser l'acier et la magie pour l'aider.
Neeshka est un personnage très sympatique, si on me demande. Très solitaire avant notre rencontre, elle est ravie de trouver des gens qui semblent l'apprécier. Elle essaie d'influencer le personnage principal en lui faisant remarquer qu'il y a de l'or à récupérer sur telle ou telle mission. Sans être obsédée par la soif de l'or, elle s'y intéresse. Elle est en revanche assez critique de ceux qui ont de nobles idéaux, mais elle tolère ceux qui en ont de moins nobles.
C'est avec Kelghar que ses dialogues sont les plus pimentés. Le nain n'apprécie pas la tiefflin, et elle le lui rend bien, mais leurs fréquentes disputes ne dépassent pas l'échange verbal, donc les avoir ensemble peut vous distraire. En revanche, garder une bonne influence avec les deux larrons en même temps risque d'être plus compliqué.
Etant la seule roublarde du jeu, elle est recommandée. A niveau intermédiaire, elle peut avoir une classe d'armure très honorable, et servir de tank secondaire, mais ne sous-estimez pas ses attaques sournoises.
Nom : Neeshka
Race : Tiefflin
Classe : Roublarde (pas de multiclassage)
Alignement : Neutre stricte
Romance : Non
Où la trouver : Juste avant d'arriver à Fort Locke, elle est harcelée par des soldats corrompus. Il faudra la tirer de ce mauvais pas. L'usage des mots peut peut-être éviter d'utiliser l'acier et la magie pour l'aider.
Neeshka est un personnage très sympatique, si on me demande. Très solitaire avant notre rencontre, elle est ravie de trouver des gens qui semblent l'apprécier. Elle essaie d'influencer le personnage principal en lui faisant remarquer qu'il y a de l'or à récupérer sur telle ou telle mission. Sans être obsédée par la soif de l'or, elle s'y intéresse. Elle est en revanche assez critique de ceux qui ont de nobles idéaux, mais elle tolère ceux qui en ont de moins nobles.
C'est avec Kelghar que ses dialogues sont les plus pimentés. Le nain n'apprécie pas la tiefflin, et elle le lui rend bien, mais leurs fréquentes disputes ne dépassent pas l'échange verbal, donc les avoir ensemble peut vous distraire. En revanche, garder une bonne influence avec les deux larrons en même temps risque d'être plus compliqué.
Etant la seule roublarde du jeu, elle est recommandée. A niveau intermédiaire, elle peut avoir une classe d'armure très honorable, et servir de tank secondaire, mais ne sous-estimez pas ses attaques sournoises.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Je la pensais utile pour ma stratégie de la mettre en dernière ligne et la laisser faire des attaques sournoises à distance mais elle n'en fait pas souvent... Je dois mal m'y prendre :omg:
Point fort: les coffres, pièges et portes, certainement aussi forte qu'un Perso Principal Roublard full pièges/coffres, à ne pas laisser passer!
Point fort: les coffres, pièges et portes, certainement aussi forte qu'un Perso Principal Roublard full pièges/coffres, à ne pas laisser passer!
- Agifem
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L'attaque sournoise ne marche que si le roublard et sa cible ne sont séparés que de 9 mètres ou moins.
Donne plutôt à cette jolie tiefflin le combat à deux armes, et regarde-la se battre. C'est joli à voir.
Concernant les coffres et pièges, pas étonnant, elle est roublarde pure, avec toutes les compétences qu'il faut et une grosse intelligence et dextérité. Difficile de faire mieux.
Donne plutôt à cette jolie tiefflin le combat à deux armes, et regarde-la se battre. C'est joli à voir.
Concernant les coffres et pièges, pas étonnant, elle est roublarde pure, avec toutes les compétences qu'il faut et une grosse intelligence et dextérité. Difficile de faire mieux.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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J'vais continuer a tester avec les attaques sournoises à l'arc, et faire un max de tir à longue distance, puis... lui filer un arc long et le don pour l'utiliser :happy: car jusqu'ici elle utiliser un arc court, est-ce pour ça?
Pour le corps à corps, j'ai assez peur du contact, déjà à distance elle ne tient pas lgts, alors au première ligne...
Tu lui as filé quoi comme armure, amuette, anneaux,....?
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Tu lui as filé quoi comme armure, amuette, anneaux,....?
- Agifem
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En première ligne, c'est bien là ton problème ! Neeshka est une roublard, et un roublard n'est JAMAIS en première ligne. Il est derrière la première ligne. Lance le tank, établis la ligne de front, et ensuite, tu envoies Neeshka derrière la ligne de front.
Concernant son équipement, elle récupère généralement tout ce que je trouve et qui n'est utilisable que par elle. Elle n'a pas besoin de défense parce qu'elle n'est pas sensée encaisser des coups, et elle n'a pas besoin d'arme puissante, parce que c'est l'attaque sournoise qui fait tout. Une arme magique, ou en adamantine, ou dans un matériau spécial pour percer les résistances aux dégâts est toujours utile, mais je donne ça en priorité à mon tank.
Concernant son équipement, elle récupère généralement tout ce que je trouve et qui n'est utilisable que par elle. Elle n'a pas besoin de défense parce qu'elle n'est pas sensée encaisser des coups, et elle n'a pas besoin d'arme puissante, parce que c'est l'attaque sournoise qui fait tout. Une arme magique, ou en adamantine, ou dans un matériau spécial pour percer les résistances aux dégâts est toujours utile, mais je donne ça en priorité à mon tank.
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Comme prévu, je l'ai testé en combat à deux armes, j'ai deux bonnes p'tites armes
mais niveau attaques sournoises... c'est loin d'être au niveau de l'arc... j'en fais aucune, pourquoi? Je suis pourtant loin derrière le perso principale, et ne suis pas attaqué pdt que j'attaque
NB: que j'en réussi lorsque je me mets en furtif, et que j'attaque de dos

NB: que j'en réussi lorsque je me mets en furtif, et que j'attaque de dos
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Pour l'attaque sournoise à l'arc, il faut être à MOINS de 9 mètres.Originally posted by Agifem@mardi 14 novembre 2006 à 10:38
L'attaque sournoise ne marche que si le roublard et sa cible ne sont séparés que de 9 mètres ou moins.
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Dans DD3, même une hallebarde marche avec l'attaque sournoise.Originally posted by Khaine@vendredi 17 novembre 2006 à 06:51
J'ai un doute sur le fait qu'une rapière soit compatible avec l'attaque sournoise, le soucis vient peut être de là.
Sinon elle est attachante la petite ![snapback]266140[/snapback]
Et, je le répète, il faut être à moins de 9 mètres de sa cible pour que l'attaque sournoise soit possible. Rien à voir avec la taille de l'arc ou sa portée.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
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