Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[BGT] Impossible de finir le chapitre 6

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
Répondre
myGuard
Statut : Hors ligne

[BGT] Impossible de finir le chapitre 6

.

Message par myGuard »

Bonjour à tous !

j'ai un petit souci qui m'empèche de terminer le chapitre 5 de baldur's gate 1 avec Weidu..

En fait, une fois que je suis allé faire le ménage au trone de fer, je reviens voir le duc Eltan, mais impossible de lui dire tout ce que je sais, et d'être téléporté à chateau suif !

je ne peux que lui répondre soit que je ne sais rien, soit que je ne veux plus bosser pour lui, auquel cas il me tue.. , soit que je ne sais rien et que j'irai faire mes recherches plus tard..

je n'ai rien trouvé sur le forum à ce sujet, et j'ai fouillé de fond en comble le trone de fer.. j'ai même essayé de tuer des marchands, et ai recommencé de plusieurs manières, mais ça n'y change rien, ce satané duc ne veut pas m'envoyer à chateau suif !

Si quelqu'un a une solution, elle serait vraiment la bienvenue..
ça m'embetterait de ne pas pouvoir faire les derniers chapitres, et de passer de suite à baldur's gate 2 en exportant mes personnages sans avoir fini l'histoire.. et profité par la même occasion des tomes de force et de sagesse de chateau suif, et autres objets à récuperer..

merci d'avance !


Il semblerait aussi que je ne puisse accéder à la tour de durlag... cela est-il déja arrivé à quelqu'un d'autre également ?


Guardian
Avatar du membre
Anomaly
Grand Gourou
Golem de pierre
Messages : 3283
Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
Localisation : Somme (Picardie)
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Anomaly »

C'est quoi ça, Weidu ? serais-tu en train de parler de BGT ? Et la Porte de Baldur dans BGT est le chapitre 6, pas le chapitre 5.

Pourrais-tu, s'il te plaît, poster ton Weidu.log ? :girl_sigh:
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
Non inscrit
Statut : Hors ligne
.

Message par Non inscrit »

il s'agit bien de bgt weidu. J'ai réussi à comprendre le problème.. j'avais oublié de récuperer des parchemins sur un bureau.. ce qui m'empéchait de clore le chapitre.. pardonnez moi pour l'oubli ^^

je n'ai donc pour le moment plus de problème, si ce n'est que la tour de durlag n'est pas accessible sur la carte.. est-ce normal ?


// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2 // Pack du moddeur heureux
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #3 // Correctifs en version BETA (consultez le ReadMe !)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal 1.04
~BG1NPC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project: Required Modifications for Version 14, September 18, 2007
~BG1NPC.TP2~ #0 #1 // The BG1 NPC Project: Banters, Quests, and Interjections
~BG1NPC.TP2~ #0 #2 // The BG1 NPC Project: Give Edwin his BG2 portrait.
~BG1NPC.TP2~ #0 #3 // The BG1 NPC Project: Give Imoen her BG2 portrait.
~BG1NPC.TP2~ #0 #4 // The BG1 NPC Project: Give Jaheira her BG2 portrait.
~BG1NPC.TP2~ #0 #5 // The BG1 NPC Project: Give Minsc his BG2 portrait.
~BG1NPC.TP2~ #0 #6 // The BG1 NPC Project: Give Viconia her BG2 portrait.
~BG1NPC.TP2~ #0 #7 // The BG1 NPC Project: Kivan's "Kivan and Deheriana Companions" portrait
~BG1NPC.TP2~ #0 #8 // The BG1 NPC Project: Add Non-Joinable NPC portraits to quests and dialogues
~BG1NPC.TP2~ #0 #9 // The BG1 NPC Project: Ajantis Romance Core (teen content)
~BG1NPC.TP2~ #0 #10 // The BG1 NPC Project: Branwen's Romance Core (teen content)
~BG1NPC.TP2~ #0 #11 // The BG1 NPC Project: Coran's Romance Core (adult content)
~BG1NPC.TP2~ #0 #12 // The BG1 NPC Project: Dynaheir's Romance Core (teen content)
~BG1NPC.TP2~ #0 #13 // The BG1 NPC Project: Shar-Teel Relationship Core (adult content)
~BG1NPC.TP2~ #0 #14 // The BG1 NPC Project: Xan's Romance Core (teen content)
~BG1NPC.TP2~ #0 #15 // The BG1 NPC Project: Female Romance Challenges, Ajantis vs Xan vs Coran
~BG1NPC.TP2~ #0 #17 // The BG1 NPC Project: Alora's Starting Location. -> Alora Starts in the Hall of Wonders.
~BG1NPC.TP2~ #0 #25 // Jason Compton's Accelerated Banter Script.
~BG1NPC.TP2~ #0 #27 // The BG1 NPC Project: Bardic Reputation Adjustment
~BG1NPC.TP2~ #0 #29 // The BG1 NPC Project: Cloakwood areas availability in Chapter One -> Open four Cloakwood areas (everything but the Mines)
~BG1NPC.TP2~ #0 #31 // The BG1 NPC Project: Sarevok's Diary Adjustments -> Sarevok's Diary Date Changes only



merci d'avance pour la réponse..
Avatar du membre
Anomaly
Grand Gourou
Golem de pierre
Messages : 3283
Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
Localisation : Somme (Picardie)
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Anomaly »

Oui, la Tour de Durlag n'est pas accessible directement depuis les environs de Nashkel comme c'est possible de faire dans BG1.

Dans BGT, il faut se rendre à Barbe d'Ulgoth et parler à Ilke pour obtenir la quête, alors là, et seulement là, la Tour de Durlag apparaît.

L'accès à Barbe d'Ulgoth est aussi bien caché. L'accès se fait sur la carte du Travers du Ver (comme dans BG1), mais il faut nécessairement être du côté gauche de la rivière et aller au Nord. Ceci fait d'ailleurs qu'il est impossible de faire la Tour de Durlag avant l'enclenchement du chapitre 6. De toute façon, il ne serait pas vraiment raisonnable de le faire plus tôt.

Je vois que tu n'as pas le DEF JAM installé, donc tu as dû recevoir pas mal (trop) d'XP pour les sorts et les crochetages de serrure, ce qui a plutôt dû te faciliter le jeu non ?

En tout cas, amuse-toi bien. :girl_sigh:
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
myGuard
Statut : Hors ligne
.

Message par myGuard »

je n'avais pas réussi à l'installer.. mais vu que le jeu en insane réagit en fonction du niveau du joueur, la difficulté reste sensiblement la même. les PNJ et monstres me font des dégats assez impressionnants.. dans les 30 points de dégats avec une épée, ce qui est techniquement pas possible..

merci beaucoup pour les réponses, j'avais eu peur de devoir tout recommencer/réinstaller.. ça aurait été assez embettant ^^


Guardian
Répondre

Retourner vers « Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 4 invités